ゲーミングキーボードのRGBが勝手に変わる原因|Windows 11 Dynamic Lighting・iCUE・SignalRGBの競合の直し方
トラブル・設定

ゲーミングキーボードのRGBが勝手に変わる原因|Windows 11 Dynamic Lighting・iCUE・SignalRGBの競合の直し方

ゲーミングキーボードのRGBが起動・ゲーム・スリープ復帰で勝手に変わる原因を、Windows 11のDynamic Lighting、iCUE・Razer Synapse・SignalRGBの競合、本体保存の設定に分けて切り分けます。再インストール前に試せる確認順を一次情報にもとづいて解説します。

原神(PC版)おすすめ設定ガイド【Ver.7.0対応 / 2026年版】|120fps化の落とし穴・スネージナヤ/ナタ重い対策・全設定の最適値

原神(PC版)おすすめ設定ガイド【Ver.7.0対応 / 2026年版】|120fps化の落とし穴・スネージナヤ/ナタ重い対策・全設定の最適値

原神はDLSSとXeSSに非対応で、解像度を調整できる主要な手段はレンダリング解像度スライダーです。60fpsから120fpsへの引き上げはGPU負荷が大きく増えるため、手持ちのGPUで届くかの確認が先です。Ver.7.0の新地域スネージナヤと闇域のTPSまで含め、全設定の影響と推奨値をまとめました。

RTX 5060 Ti 8GBの「マザーボード税」——PCIe 4.0環境で平均6〜14%性能低下、Dragon Age Veilguardでは34fps→4.8fpsの実測データ

RTX 5060 Ti 8GBの「マザーボード税」——PCIe 4.0環境で平均6〜14%性能低下、Dragon Age Veilguardでは34fps→4.8fpsの実測データ

RTX 5060 Ti 8GBをRyzen 5000/Intel 12世代以前のPCIe 4.0環境で使うと、PCIe 5.0比で平均6〜14%の性能低下が発生することがTechSpot・Tom's Hardwareの実測で確認されています。Dragon Age: The Veilguardでは34fps→4.8fpsと壊滅的なケースも。影響を受けるマザーボード世代と対策、16GB版との違いを解説します。

バルダーズ・ゲート 3 PC版おすすめ設定ガイド【Patch 8 / 2026年版】|Act 3 FPS改善はCPU設定が鍵——DX11/Vulkan選択・Dynamic Crowds・DLSS/FSR 2.2/XeSS

バルダーズ・ゲート 3 PC版おすすめ設定ガイド【Patch 8 / 2026年版】|Act 3 FPS改善はCPU設定が鍵——DX11/Vulkan選択・Dynamic Crowds・DLSS/FSR 2.2/XeSS

バルダーズ・ゲート 3のAct 3は、GPU設定を全部Lowにしてもfpsが10〜12%しか変わりません。効くのはDynamic Crowds・Instance DistanceなどのCPU側の設定です。DX11とVulkanの選び方、DLSS 2・FSR 2.2・XeSSの使い分け、Patch 8以降のホットフィックス(2026年3月のHotfix #36まで)で変わった点をまとめました。

紅の砂漠がAI生成アセット混入を認め謝罪——「プレースホルダー誤混入」説の真偽、Steam規約違反、株価30%急落までを整理する

紅の砂漠がAI生成アセット混入を認め謝罪——「プレースホルダー誤混入」説の真偽、Steam規約違反、株価30%急落までを整理する

発売3日でAI生成アセット混入が発覚した紅の砂漠(Crimson Desert)。Pearl Abyssが認めた「プレースホルダー誤混入」説の信憑性、Steamポリシー違反の問題、200万本販売にもかかわらず株価30%急落の構造、元Blizzard社長による二次炎上まで、今わかっていることをすべて整理します。

NVIDIA RTX 60は2028年へ再延期|kopite7kimi氏が2027年後半説を撤回、史上最長の世代交代へ【2026年10月更新】

NVIDIA RTX 60は2028年へ再延期|kopite7kimi氏が2027年後半説を撤回、史上最長の世代交代へ【2026年10月更新】

kopite7kimi氏が2026年9月21日、RTX 60系(GR20x)について自身の「2027年後半」説を撤回し2028年と修正。Kepler_L2氏も同様の見方です。NVIDIAは「噂にはコメントしない」とし、公式の発売時期はありません。RTX 50 SUPERの保留状況と、今買うか待つかの判断軸まで整理します。

Panther Lake(Core Ultra 300)は「外付けGPU不要」を実現したか——Arc B390内蔵ゲーミング性能を正直に検証

Panther Lake(Core Ultra 300)は「外付けGPU不要」を実現したか——Arc B390内蔵ゲーミング性能を正直に検証

Core Ultra X9 388HのArc B390を実測データで検証。1080p Ultraで Cyberpunk 2077は44.8fps、RTX 4050ノートに迫る一方、RTX 5050ノートの約6割。フレーム生成で100〜166fps、15Wでは Radeon 8060S を上回ります。ハンドヘルド展開と、B390搭載の型番もまとめました。

Core Ultra 7 270K Plus 完全レビュー|9800X3D比較・DDR5メモリ選び・200S Boost効果検証【2026年10月版】

Core Ultra 7 270K Plus 完全レビュー|9800X3D比較・DDR5メモリ選び・200S Boost効果検証【2026年10月版】

Arrow Lake Refresh(Core Ultra 7 270K Plus / Ultra 5 250K Plus)の総合レビュー。マルチスレッドは旧285Kを超える一方、ゲームは9800X3Dに独立テスト平均で約20%届かず、Gears of War: E-Dayでは約10%差、Onimushaでは14700Kに負けるなど作品で差が変わります。iBOTは19タイトルに拡大、RCPは$339〜349へ値上げ。DDR5はDDR5-7200で十分な理由まで解説します。

FF14(黄金のレガシー)PC版 おすすめ設定ガイド【2026年版】|GTAOの活用・FSRデフォルト有効の罠・場面別プリセット完全解説

FF14(黄金のレガシー)PC版 おすすめ設定ガイド【2026年版】|GTAOの活用・FSRデフォルト有効の罠・場面別プリセット完全解説

FF14「黄金のレガシー」の設定ガイド。重くなりやすいAO(GTAO)・影・テッセレーションの順に、起動時からFSRが有効になっている件、DLSSとFSRの選び方、60fps超での揺れ表現、零式・都市圏・ソロの場面別プリセットまで解説します。

RX 9070 XTがドライバーで最大+27%——AMDファインワイン現象2026年版、RTX 5070 Tiを1440pで逆転した現実

RX 9070 XTがドライバーで最大+27%——AMDファインワイン現象2026年版、RTX 5070 Tiを1440pで逆転した現実

RX 9070 XTはAdrenalin 25.3.1から25.6.3で1440p平均+9%、Spider-Manで+27%伸び、RTX 5070 Tiを3%上回りました。ただしドライバーだけの成果とは言い切れず、2025年11月の再テストでは5070 Tiが5%速い結果に。国内実売の約7万円差を含め、いま買うときの見方を整理します。

NVIDIA N1X(RTX Spark)——IntelとAMDを使わないゲーミングPCが10月に登場。ARM SoCの全貌とWindows on ARMゲーム互換性の現実【2026年10月】

NVIDIA N1X(RTX Spark)——IntelとAMDを使わないゲーミングPCが10月に登場。ARM SoCの全貌とWindows on ARMゲーム互換性の現実【2026年10月】

NVIDIAとMediaTekのArm SoC「N1X」は、2026年5月31日に「RTX Spark」として正式発表され、搭載PCは今秋に登場します。20コアArm CPUとCUDAコア6,144基のGPU、最大128GBの共有メモリが特徴で、「RTX 5070相当」はコア数だけの話です。VALORANT・LoL・Apexが動くかはアンチチートの対応しだい。日本の価格・発売日は未発表です。

DDR5価格が「天井打ち」のシグナル——欧州で6ヶ月ぶりの下落、日本市場はいつ恩恵を受けるか

DDR5価格が「天井打ち」のシグナル——欧州で6ヶ月ぶりの下落、日本市場はいつ恩恵を受けるか

2026年3月、欧州でDDR5小売価格が2025年7月以降初めて月次下落に転じました。DDR5-6000 CL28 2×32GBは最大19%下落。しかし供給不足の根本原因はHBM・GDDR7需要との競合にあり、業界アナリストは本格的な価格正常化を2027年Q4以降と見ています。日本市場でピーク比最大619%に高騰したDDR5が、いつ・どこまで戻るか——購入タイミングの判断基準を整理します。

RTX 5090 Ti/Titan Blackwell、Q3 2026は発表なしで終了|GB202・32GB GDDR7の開発リークは今どうなっているか【2026年10月更新】

RTX 5090 Ti/Titan Blackwell、Q3 2026は発表なしで終了|GB202・32GB GDDR7の開発リークは今どうなっているか【2026年10月更新】

2026年2月に「Q3向け」と報じられたRTX 5090 Ti/Titan Blackwellは、10月6日時点でNVIDIAの発表はありません。Computex 2026にも登場せず、RTX 50 SUPERの保留とRTX 60の2028年説も重なっています。リークのスペック、4090 Tiの前例、待つ人と待たない人の分かれ目をまとめます。

マーベル・ライバルズ PC版おすすめ設定ガイド【2026年10月】Lumen・SSCM・シーズン10対応の全手順

マーベル・ライバルズ PC版おすすめ設定ガイド【2026年10月】Lumen・SSCM・シーズン10対応の全手順

マーベル・ライバルズPC版のおすすめグラフィック設定をシーズン10時点でまとめました。GIをLumenからSSGIに替える効果、SSCMとCPU Rendering Optimizationの使い分け、Reflex・Anti-Lag 2・XeLLの低遅延設定、フレーム生成を競技でOFFにする理由まで手順で解説します。

Rust(ラスト)PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Shadow Quality・Max Gibs・レイド中FPS改善の全手順

Rust(ラスト)PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Shadow Quality・Max Gibs・レイド中FPS改善の全手順

Rustの設定は、Shadow Qualityを下げてMax Gibsを0〜50にするのが最初の一手です。MSAAやFSRは現行メニューにありません。Unity 6移行後のアンチエイリアシング・DLSS・Reflexの選び方と、ワイプ後半に落ちるときのCPU・サーバー対策まで、2026年10月時点の設定をまとめました。

ドラゴンズドグマ 2 PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|レイトレ全オフ・Frame Generation罠・街スタッターの正体

ドラゴンズドグマ 2 PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|レイトレ全オフ・Frame Generation罠・街スタッターの正体

ドラゴンズドグマ 2はレイトレーシングを全部オフにするだけでFPSが30〜60%改善します。Frame Generationはベース60fps以上でないと入力遅延が体感的に悪化します。また、ヴァーンウォースの街スタッターはグラフィック設定では解決できないCPU問題です。AMDがNVIDIAより速い理由・DLSS+FGの最適組み合わせ・全設定の最適値を網羅した2026年版完全ガイドです。

レインボーシックスシージ X PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Render Scale・Bloom OFF・360fps達成の全手順

レインボーシックスシージ X PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Render Scale・Bloom OFF・360fps達成の全手順

レインボーシックス シージ XのPC設定は、品質プリセットを中に下げ、GPUが律速ならRender Scalingを75〜90%で調整するのが基本です。最高+から中でフルHDのfpsは1.6〜1.8倍。Lens Flare(Bloom)オフの狙い、GPU別の実測fps、CPUで頭打ちになる目安まで解説します。

Marathon PC版 推奨スペックとGPU別fps|GTX 1050 Tiから4Kまで目標別に解説【2026年10月】

Marathon PC版 推奨スペックとGPU別fps|GTX 1050 Tiから4Kまで目標別に解説【2026年10月】

Marathon PC版の公式最低スペックはGTX 1050 Ti、推奨はRTX 2060。GameGPUの測定では1080p最高設定でRTX 3060が104fps、RTX 4060 Tiが143fps、RTX 5070 Ti以上は245fpsで頭打ちです。CPU律速の切り分け手順、Update 1.1.0で追加されたフレーム生成、10月6日と12月8日の更新予定まで整理します。