AION2の魔石・魂刻印はどこまで厳選するべき?緑オプション2個と装備更新の優先順位【2026年10月】
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灰から緑に替えて増えるILは1行で1。装備1枠の更新は16
『AION2』で装備を整えていると、魔石や魂刻印は引き直すほど結果が良くなる可能性があるため、やめどきが分からなくなります。IL(アイテムレベル)を1400から1600へ伸ばしたい段階で、緑色の行を2つそろえるべきかと迷う人も多いはずです。
結論は、魔石は長く使う装備だけ緑2行を目安にし、魂刻印は長く使う装備にだけ回すです。魔石の行は灰から緑に替えても1行につきILが1しか増えず、装備1枠をIL54からIL70に替える+16には届きません。ILが目的なら、空いている装備枠の更新が先です。
ただし、更新を終えた装備や、すでに手持ちの魔石が余っている場合は話が変わります。魔石の刻印は装備を替えると引き継がれず、魂刻印は条件つきで引き継げます。どちらにどの素材を回すかは、この違いで決まります。
※2026年10月11日時点のグローバル版が対象です。数値は公式ガイドと、クライアントデータを集計した他者のデータベースの表示に基づく確認で、実機で刻印を繰り返して測ったものではありません。スロット数や費用は装備ごとに違うため、ゲーム内の表示を優先してください。
目次
違い魔石・霊石と魂刻印は別のシステム
名前は似ていますが、使う素材も、増えるものも、装備を替えたときの扱いも違います。
| 比較項目 | 魔石・霊石の刻印 | 魂刻印 |
|---|---|---|
| 使う素材 | 魔石(武器・防具)、霊石(アクセサリー) | 魂の書、または同じ装備 |
| 増えるもの | スロットごとにランダムな能力を1行 | 潜在能力。刻印率が高いほど数値が上がる |
| ILへの加算 | 行の色で変わる(灰+1・緑+2・青+3・金+4) | ILの加算表に載っていない |
| やり直し | 再刻印で新しい能力に置き換わる | 刻印率は上がる方向のみ。調整と初期化もある |
| 装備を替えたとき | 引き継がれない | 条件を満たせば引き継げる |
※NCSOFT台湾版の公式ガイド「綜合強化」(2026年7月5日更新)と、Aion 2 Mapsの「Item level」「Manastones and Theostones」「Transfer」より。ベルトとアミュレット、ルーンには魔石・霊石を刻印できず、ILにも加わりません。
まず押さえたいのは、魂刻印を繰り返してもILは上がらない点です。IL1600の不足分を埋める目的なら、魂刻印は後回しで構いません。魂刻印は火力や防御を伸ばすための強化で、ILを上げる手段とは分けて考えます。
IL緑2行で増えるILはいくつか
魔石・霊石の行がILに加わる量は、色ごとに決まっています。灰が+1、緑が+2、青が+3、金が+4です。金はゲーム内の等級名では「唯一」にあたります。
スロットが4つある装備なら、色の組み合わせごとの合計は次のとおりです。
| 4行の刻印例 | 刻印によるIL | 灰4行との差 |
|---|---|---|
| 灰4行 | +4 | 基準 |
| 緑2行・灰2行 | +6 | +2 |
| 緑4行 | +8 | +4 |
| 青4行 | +12 | +8 |
| 金4行 | +16 | +12 |
※色ごとの加算値はAion 2 Mapsの「Item level」の集計(グローバル版クライアントのデータ)。表は4スロットの装備を仮定した算術です。装備によってスロット数は違います。
灰4行から緑2行に替えても、増えるのは装備1つにつきIL2です。一方、ドラウプニルなどのIL54の防具を、バクロンのIL70の防具に替えると、基礎値だけで16増えます。緑2行でこの16に並ぶには、8つの装備すべてを灰から緑2行にする必要があります。
緑2行という数字は、入場条件や公式ガイドに出てくる基準ではありません。灰の行を減らすための、素材を使いすぎない目安として考えてください。ILが足りているなら、そろえる必要はありません。
装備を更新する順番や、IL1600に届かないときの切り分けはAION2でアイテムレベル1600に届かない原因にまとめています。
魔石魔石の種類と、緑が出る割合
魔石は下級・中級・上級で、1行ごとに抽選される色の割合が違います。
| 使う魔石 | 1行ごとの色の割合 | 1行の平均IL加算 |
|---|---|---|
| 下級魔石 | 灰70%・緑30%(青・金は出ない) | 1.3 |
| 中級魔石 | 灰50%・緑35%・青15% | 1.65 |
| 上級魔石 | 緑50%・青35%・金15%(灰は出ない) | 2.65 |
※AION 2 Globalの各魔石ページの抽選割合から算出。平均は、割合に加算値(灰1・緑2・青3・金4)を掛けて足した値です。複数行の組み合わせの確率ではありません。
中級魔石なら、1行が緑以上になる割合は35%と15%を足して50%です。緑2行が目標なら、最初から上級魔石を使う理由はありません。上級魔石は4行そろえても平均で約10.6、中級は約6.6で、差は約4です。ILだけが目的なら、上級魔石を使う価値は大きくありません。
上級魔石が意味を持つのは、能力の種類を狙うときです。ダメージ増幅、武器ダメージ増幅、クリティカルダメージ増幅、前方ダメージ増幅、後方ダメージ増幅の5つは上級魔石でだけ抽選され、それぞれ全体の0.5%です。下級・中級には、これらの行がありません。
取引できる中級魔石と上級魔石は、錬金でのみ入手できます。手持ちの石が少ないうちに、更新予定の装備へ使い切らないようにします。
能力の種類と、狙いすぎの目安
金のダメージ増幅を引く確率は、1行あたり0.5%に金の15%を掛けた0.075%です。平均で約1,333個の上級魔石が必要になる計算で、IL1600を目指す段階で狙う数字ではありません。
火力で選ぶなら、前方・後方ダメージ増幅、武器ダメージ増幅、クリティカルダメージ増幅、ダメージ増幅、攻撃力の順に価値が高いとされています(Aion 2 Mapsが載せているクリエイターの見解)。狙うのは、更新を終えた長く使う装備に絞り、そこで金のダメージ系を1行でも引ければ十分です。
ILのためだけに色を優先すると、必要な攻撃系の行を失うことがあります。灰の攻撃力から緑のMPに替えるとILは1上がりますが、火力は下がります。入場条件のための一時的な調整以外では、色より能力を優先してください。
再刻印は上書きになる
刻印済みの装備に再刻印すると、新しい能力値で上書きされます。いま緑2行の装備を再刻印して、緑が1行に減る結果もありえます。目標の色がそろっているなら、そこで止めて構いません。
刻印は、望む能力が出るまで続ける自動刻印も選べます。条件を厳しくするほど石の消費が増えるため、停止条件は「緑以上が2行」のように、いま必要な水準にとどめます。
魂刻印魂刻印は「率」と「行」の2つで考える
魂刻印は、装備を初めて装備した時点で行われます。刻印率は1%から100%の間でランダムに決まり、率が高いほど装備の能力値が上がります。
刻印率を上げるには、魂の書か同じ装備を材料にします。試行のたびに1%から100%が抽選され、すでに付いている率を下回ることはありません。材料は使うたびに消費されます。
- 調整:同じ等級の材料で、付いている能力のうち1つをランダムな別の能力に変える。
- 初期化:「魂の書:初期化」で刻印を初期化し、最初からやり直す。
- 魂結合:唯一以上の装備で刻印率が100%になると、能力を1つ追加できる。クエスト報酬の装備は対象外。
気に入らない能力が1つだけなら調整、全体が悪いときだけ初期化、という使い分けになります。初期化は良い行まで失います。調整や初期化をすると、100%だった刻印率は抽選し直しになります。
魂刻印の費用は段階が進むほど重くなる
バクロンのプレートの公開データでは、1段階目は3万ギーナと魂の書10冊、10段階目は63万2,000ギーナと102冊まで上がります。
| 段階 | ギーナ | 魂の書 |
|---|---|---|
| 1段階 | 30,000 | 10冊 |
| 5段階 | 117,000 | 27冊 |
| 10段階 | 632,000 | 102冊 |
| 1〜10段階の合計 | 約213万 | 408冊 |
※AION 2 Globalの「バクロンのプレート」ページの段階別費用を合計した算術です。魂の書はクラオ洞窟、ウルググ峡谷、炎の神殿、ドラウプニル、バクロンの空中島などの報酬で入手でき、個人取引はできません。
同じプレートを+0から+5まで強化する費用は、ギーナで合計128,050です。強化はILが+5増えますが、魂刻印の10段階分に約213万ギーナをかけても、ILは増えません。ギーナが限られているうちは、強化と更新が先、魂刻印は後です。
魂刻印の行は、2割がクラスのスキル、8割が通常の能力として抽選されます。自分のクラスに合う行が出るかは運しだいで、刻印率だけ高くても、使わない行ばかりでは火力に結びつきません。
継承装備を替えたとき、残るものと消えるもの
装備を更新するときの扱いが、厳選の優先度を決めます。
| 項目 | 継承 | 補足 |
|---|---|---|
| 強化段階 | 引き継ぐ | 突破強化の段階も含む |
| 魂刻印の行と数値 | 引き継ぐ | 移す先の上限・下限に収まる範囲に調整される |
| 魂結合で足した行 | 引き継がない | 100%にしても、新しい装備で魂結合をやり直す |
| 魔石・霊石の行 | 引き継がない | 新しい装備で刻印し直す |
| 潜在力強化 | 引き継がない | 公式ガイドに明記 |
※NCSOFT台湾版の公式ガイドと、Aion 2 Mapsの「Transfer」「Soul Binding」より。グローバル版で継承の対象になるのは唯一等級の装備で、継承石を使います。同じ部位どうしで行い、武器は同じクラス用でなければなりません。条件はゲーム内の継承画面を確認してください。
魔石は、更新の直前に厳選しても無駄になります。青い装備や、バクロンに替える予定の装備に上級魔石を重ねても、替えた時点で刻印はなくなります。魔石を厳選するのは、長く使う装備が決まってからです。
魂刻印は、引き継げるぶん無駄になりにくいです。ただし継承は材料にした装備が消費され、移す先の上限に収まる範囲に変わります。IL54の装備で100%を目指すより、更新後の装備で刻印したほうが、素材の使いどころとして確実です。
優先順位装備の状態ごとの目安
| 装備の状態 | 魔石・霊石 | 魂刻印 |
|---|---|---|
| IL54のまま・更新予定 | 空きを下級・中級で埋める程度 | 初回の刻印のまま使う |
| IL70に更新したばかり | 中級魔石で緑2行が目安 | 必要な能力が出ていなければ、数回だけ試す |
| 長く使う武器・防具 | 上級魔石で火力の行を狙う | 刻印率を上げ、100%で魂結合を検討する |
| IL1600まであと数ポイント | 灰を緑以上に替える | ILが増えないので後回し |
※素材効率を考えた目安で、ゲーム内の必須条件ではありません。
順番にすると、空き枠の更新、強化+5まで、魔石の灰を減らす、長く使う装備の魂刻印です。不足がごく小さいときだけ、ディーヴァニオンのクリスタルなどと並べて魔石の行を直します。強化に使う素材の見積もりはAION2の装備は分解と売却どちらがお得かが参考になります。
失敗ありがちな使いすぎ
FAQよくある質問
まとめまとめ|厳選は更新のあと、魂刻印は長く使う装備だけ
魔石・霊石の行は、灰が+1、緑が+2、青が+3、金が+4です。緑2行にしても、灰4行より装備1つにつきILが2増えるだけで、IL54からIL70への更新の+16にはかないません。魔石の刻印は装備を替えると引き継げないため、更新が済むまで石を温存します。
魂刻印はILに入りませんが、強化段階や刻印の行は継承できます。10段階まで進めると約213万ギーナと魂の書408冊がかかるため、長く使う唯一等級の装備に絞って進めます。
空き枠の更新と強化を先に済ませ、魔石は長く使う装備で緑2行を目安にします。魂刻印は、ILが増えないことを踏まえ、更新後の装備にだけ素材を回します。
出典:NCSOFT AION2台湾公式「綜合強化」、Aion 2 Maps「Item level」、Aion 2 Maps「Manastones and Theostones」、Aion 2 Maps「Soul Binding」、Aion 2 Maps「Transfer」、AION 2 Global「下級魔石」、AION 2 Global「中級魔石」、AION 2 Global「上級魔石」、AION 2 Global「バクロンのプレート」、AION 2 Global「魂の書」
