AION2でアイテムレベル1600に届かない原因|IL1400から装備を更新する優先順位【2026年10月】

AION2でアイテムレベル1600に届かない原因|IL1400から装備を更新する優先順位【2026年10月】

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TROUBLESHOOT / 2026-10
AION2でアイテムレベル1600に届かない原因
バクロンのIL70装備に替えるだけで防具8枠で最大+128
AION2グローバル版でIL1400から1600に届かないときの原因を、装備の更新・確定報酬・強化・魔石・ディーヴァニオンの順に切り分けます。強化石を使う前に、IL54のまま残っている枠をバクロンの装備へ替えるのが先です。
IL1400でバクロン解放1600で超越の第1段階強化は低い段階から広く

『AION2』でアイテムレベル(IL)1400に届くと、バクロンの空中島とウルググ峡谷に入れます。ところが、そこから超越の第1段階に入れる1600までが遠く感じる人は少なくありません。強化石を入れてもIL表示が思ったほど動かず、周回しても欲しい部位が出ないためです。

原因の多くは、強化のしかたではなく、更新していない装備枠の取りこぼしです。ドラウプニルなどで入手できる装備はIL54、バクロンとウルググの装備はIL70で、1枠につき基礎値が16違います。防具7枠とガーダー1枠が全部IL54のままなら、更新だけで最大128の差が出ます。

ただし、全部をIL70に替える必要はありません。残りが100以内なら更新と刻印の組み合わせ、10以内なら強化やディーヴァニオンの取りこぼしの回収で届くことがあります。IL1600は通過点なので、素材の使いどころをギーナあたりの上昇量で決めると無駄が出ません。

※2026年10月11日時点のグローバル版(クライアント2.0.6.0)が対象です。数値はクライアントデータを集計した他者のデータベースの表示に基づく確認で、実機で装備を替えて測ったものではありません。アップデートで変わることがあるため、ゲーム内の表示を優先してください。

目次

原因IL1600に届かない4つの原因

防具がIL54のまま残っているクラオ洞窟・ドラウプニルの装備はIL54、バクロン・ウルググはIL70です。基礎値が16違うので、強化を重ねる前に枠ごと替えたほうが上がります。
確定報酬の選択を使っていないバクロンは探険の3個目と、征服の21個目に、欲しい部位を選べます。ランダムドロップだけを待つと、最後の1〜2枠が埋まりません。
強化を高い段階に偏らせている+10以降は1ポイントあたりのギーナが急に増えます。低い段階の装備を広く上げるほうが、少ない素材で届きます。
ディーヴァニオンと魔石の取りこぼし使っていないクリスタルや、品質の低い魔石の行が残っています。どちらも素材をほとんど使わずにILへ反映されます。

仕組みILに数えられるものと、1枠あたりの差

キャラクターのILは、装備1枠ごとのIL、強化値、ディーヴァニオン、魔石・霊石の行、アルカナを足したものです。ここでいう装備1枠のILは、ドロップ地による基礎値が土台になります。

要素ILへの加算備考
装備1枠の基礎値IL54 → IL70 → IL86入場条件700・1400・2100の各ダンジョン
強化1段階につき+1(+15まで)その装備のILに加わる
ディーヴァニオン消費したクリスタル1個につき+1PvP用のアズフェルのボードも対象
魔石・霊石の行灰+1・緑+2・青+3・黄+4ベルトとアミュレットは対象外
アルカナカード自体のIL(20・40・60・80)超越で入手、カードLvごとに+1

※Aion 2 Maps「Item level」と、Aion 2 Maps「Progression path」の集計より。

この表から分かるのは、装備1枠の基礎値の差が最も大きいことです。IL54とIL70の差は16で、強化の16段階分に当たります。バクロンの装備は防具7枠(胸当て・ゲートル・ヘルム・肩・手袋・ブーツ・マント)とガーダーで、全部をIL54から替えると基礎値だけで最大128上がります。

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基礎値の差は、ほかの伸びしろの数字ではなく「まだ空いている枠」で測る

すでにIL70の装備が3枠そろっているなら、残りの枠が伸びしろです。キャラクター画面で枠ごとのILを並べ、IL54のまま残っている部位を数えてください。

更新バクロンの空中島で枠を埋める順番

バクロンの空中島はIL1400から入れます。装備の入手には、探険と征服の2つの経路があります。

  1. 探険を3回受け取る:3個目の報酬で、バクロンの防具から好きな1枚を選べます(一度だけ)。
  2. 征服を周回する:報酬は防具とガーダーが中心で、21個目で防具1枚か装備変更券を選べます。
  3. 変換で不足を補う:バクロンの装備変更券2枚と150万ギーナで、バクロンのガーダーを作れます。

探険の選択は、いちばんILを上げやすい胸当てなど、手持ちの装備と差が大きい部位に使うのが基本です。ランダムドロップで手に入らない部位は、征服の確定枠に回します。先に選んだ部位と同じ装備が後からドロップすると、IL上は重複になるためです。

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確定報酬の選択は、次の周回の前に受け取る

選べる状態の確定報酬が残っていると、そのダンジョンを新しく始められません。次の周回の前に、どの部位を選ぶか決めて受け取ります。

報酬の開封には、バクロンの探険・征服どちらも1回あたり40オードエネルギーを消費します。探険は週7回まで、征服は毎日16時に2回ずつ加算されて14回まで貯められます。開封回数の仕組みはAION2の遠征ダンジョンはソロで行ける?にまとめています。

バクロンとウルググのどちらを周回するか

ダンジョン主な報酬(IL70)向いている状態
バクロンの空中島防具7枠・ガーダーIL54の防具が残っている
ウルググ峡谷武器・アクセサリー防具は更新済みで、武器やアクセサリーが古い

※アクセサリーの確定枠は、ウルググでは21個目にネックレス・イヤリング・リングから選ぶ形です。バクロンの確定枠は防具か装備変更券です。

防具が複数残っているうちはバクロン、防具がそろってからウルググという順番になります。武器はクラスごとに使える種類が違うため、ウルググで出た武器が自分のクラスに合うとは限りません。確定枠で選べるのは、出る部位と種類を選べるタイミングだけです。

強化強化はギーナあたりのIL上昇で決める

基礎値を更新しても足りないとき、強化石とギーナを使います。どこから上げるかは、1Mギーナあたりに増えるILで比べると決めやすくなります。

強化の例ILの上昇ギーナ
IL54の唯一装備 +0→+5+5(1Mあたり約50)99,150
IL86の唯一装備 +0→+10+10(1Mあたり約13)775,100
ベルト・アミュレット(エピック)+0→+10から唯一へ変換+10のあと+19(1Mあたり約18)1,579,000とスクロール10個
IL86の唯一装備 +10→+15+5(1Mあたり0.5未満)平均で約1,190万

※Aion 2 Maps「Item level」の集計(グローバル版クライアントデータ)。IL70の装備単体の行は載っていません。1Mあたりの値は丸めた概算です。

分かるのは、+5までは安く、+10を越えると極端に高くなることです。同じ5ポイントでも、IL54の装備を+0から+5にするのは99,150ギーナ、IL86の装備を+10から+15にするのは約1,190万ギーナです。

そのため、IL70の装備を何枠か手に入れたら、1枠を+10にするより、複数の枠を+5まで上げるほうが、少ないギーナで同じ上昇量になります。+10以降は、1600のためではなく、長く使う装備にだけ回してください。

強化済みの装備を捨てる前にやること

装備を分解すると、強化石は戻りますがギーナは戻りません。強化の継承が使える組み合わせか、分解の前に確認してください。強化石とギーナの扱いはAION2の装備は分解と売却どちらがお得?で比べています。

取りこぼし素材を使わずにILが増えるもの

ディーヴァニオンのクリスタル消費したクリスタル1個につき+1です。未使用のクリスタルが残っているなら、強化より先に振ってください。レベル45までに136個、自陣営の地域クエストで58個、封印ダンジョン1か所につき2個が入ります。
魔石の行の品質1行ごとに灰+1・緑+2・青+3・黄+4です。灰の行が多い装備を、緑にするだけで1行につき1ポイント上がります。ベルトとアミュレットには魔石の行はありません。
激突のルーン集計ではルーン1個あたり+40です。装備欄の2枠が両方埋まっているか見てください。地域クエストの報酬で受け取った箱を、開けずに残していないかも確認します。

ベルトとアミュレットは、唯一へ変換する費用が高い装備です。表のとおり、唯一の+0から+10は約500万ギーナで、1Mあたり約2ポイントしか増えません。IL1600のために急いで上げる必要はなく、まず防具の更新と低い強化段階を優先します。

初期の取りこぼしはAION2でアイテムレベル1000に届かない原因が詳しく、レベル45までの流れはAION2序盤攻略で損しない進め方にあります。

不足分あと何ポイントかで変わる対処

不足分先に見る場所避けたいこと
100前後IL54の防具の数、バクロン探険の確定枠+10以降の高コスト強化
50前後防具1〜2枠の更新、+5までの強化ベルト・アミュレットの変換
10以内ディーヴァニオン、魔石の行、ルーン周回を増やして新装備を待つこと

10以内で届かないときほど、周回を延ばす前に取りこぼしを探すほうが速いことが多いです。たとえば残り5なら、ディーヴァニオンのクリスタル5個か、灰の行を緑に替える5行で届きます。

1600の先超越とアルカナで一気に伸びる

1600に届くと、超越の第1段階に入れます。第2段階は1900が条件です。超越で入手するアルカナは5枠あり、カード1枚のILは等級で20・40・60・80、カードのレベルが1上がるごとに+1されます。第1段階は、コモンのカードが1回あたり2枚ほど、レアが5回に1回の割合で出ます。

5枠を全部コモン(IL20)で埋めるだけで+100になり、装備更新より大きく伸びます。1600は、装備の更新を終える数字というより、アルカナで伸ばすための入口です。

そのため、1600に届いた時点でギーナや強化石を使い切らないでください。装備はIL86のダンジョン(入場条件2100)でもう一度入れ替わります。長く使う武器・ガーダー・ブレスレットに限って、強化を深めるのが安全です。

FAQよくある質問

全部の装備をバクロンのIL70にしないと1600に届きませんか
必要ありません。不足分が小さいなら、強化とディーヴァニオン、魔石の行で補えます。ただしIL54が多く残っているなら、更新のほうが上がり幅は大きくなります。
バクロンでほしい装備が出ないときはどうしますか
確定枠を使います。探険は3個目、征服は21個目で、部位を選べます。ガーダーは、装備変更券2枚と150万ギーナでも作れます。
ウルググ峡谷を先に周回してもいいですか
防具が更新済みなら問題ありません。ウルググの報酬は武器とアクセサリーです。防具がIL54のまま残っている間は、バクロンのほうが伸びが大きくなります。
IL1600に届いたのに超越で苦戦します
戦闘力が足りない可能性があります。入場条件はILで決まりますが、倒す速さは武器の強化やスキルで決まります。公開グループでは、入場条件より高い数字を求められることもあります。

まとめまとめ|1600は強化より先に、IL54の枠をなくす

AION2でIL1400から1600に届かない主な原因は、IL54の防具の残り、確定報酬の取りこぼし、高い強化段階への偏り、ディーヴァニオンと魔石の行の取りこぼしです。バクロンの空中島で防具をIL70に替えると、1枠ごとに基礎値が16上がります。

まとめ

まず枠ごとのILを並べ、IL54のまま残る防具をバクロンの確定枠で替えます。そのうえで強化は+5までに広げ、残りの数ポイントはディーヴァニオンのクリスタルと魔石の行で埋めます。+10以降のギーナは、超越とアルカナのために残してください。

出典:AION 2 Global「バクロンの空中島」、AION 2 Global「装備変更券:バクロンの空中島」、Aion 2 Maps「Item level」、Aion 2 Maps「Progression path」、Aion 2 Maps「Daevanion Boards」

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