NVIDIAはもうゲーマーを見ていないのか?Q1決算売上85%急伸の裏で進むゲーミングGPU供給制約・価格高騰・SUPER無期延期の構造分析【2026年5月】
2026年4月18日のCNBC報道『Nvidia faces backlash from gamers who feel abandoned for AI』を起点に、NVIDIA AI シフトでゲーマーが取り残されている構造を徹底分析。Q1 FY2027決算では総売上$81.6B(+85%)、データセンター$75.2B(+92%)、ゲーミング$7.065B(+58%)でゲーミングは全社の8%未満まで縮小。RTX 50 SUPER無期延期・GDDR7不足・RTX 5080 +25%値上げ・RTX 5090 +50%超値上げ・5060/5060 Ti偏重供給シフトの実態を整理し、『肯定/否定/中立』3つの論点で議論を多角的に展開。Greg Miller等業界人の発言、Jensen Huang/Colette Kress CFOのゲーミング言及減少、AMD Radeon RX 9000・Intel Arcとの対比まで含め、2026〜2028年のゲーマー視点での5つの対処法(ミドル狙い・AMD/Intel検討・中古活用・RTX 60待ち・DLSS 4.5 MFG活用)を独自視点で完全解説。