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シェーダーコンパイル地獄が終わる——IntelがArcで先行実装、NVIDIAとAMDも追随。「初回スタッター」撲滅の全貌
PCゲームの「初回起動スタッター」元凶だったシェーダーコンパイル問題を、IntelがArc向けドライバーで先行解決。13タイトルで平均2倍・最大37倍のロード時間改善を実現。NVIDIAとAMDも2026年中に追随予定で、Microsoft主導のAdvanced Shader Deliveryが業界標準になる流れを解説します。