プラグマタ(PRAGMATA)PC版 推奨スペックと動作検証|GTX 1660最低・RTX 3060でレイトレ対応・Windows 11専用の注意点まで解説
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最低GTX 1660・RT対応はRTX 3060 12GB・Windows 11専用
PRAGMATAのPC版は、最低でGTX 1660 6GB、推奨でRTX 2060 SUPER 8GBと、REエンジンらしく軽めの要件です。一方でOSはWindows 11のみ、レイトレーシングを使うにはVRAM 12GBのRTX 3060かRX 6700 XTが要るなど、公式の表だけでは見落としやすい条件がいくつかあります。
発売後の実測では、1080pの最高画質なら60fpsの平均はRTX 5050で届き、1440pで60fps以上を狙うならRTX 5060 Ti以上、4Kで60fpsを安定させるにはRX 9070かRTX 5070 Ti以上が目安です。公式の最低に当たるRTX 3060 12GBは、1080pの最高画質で平均52.8fpsでした。
GPUの選び方で分かれるのは、パストレーシングを使うかどうかです。パストレーシングはGeForce専用で、Radeonでは選べず、Intel ArcはXeSSにも対応していません。この3つの条件で、買うべきGPUがはっきり変わります。ここでは公式の動作環境、実測のfps、VRAM 8GBの注意点、アップスケーラーの対応状況を順に確かめます。

目次
動作環境最低GTX 1660、推奨RTX 2060 SUPER。OSはWindows 11だけ
Steamストアページに載っている最低・推奨の動作環境は次のとおりです。最低は「速度重視」設定で1080p・45fps、推奨は「バランス重視」設定で1080p・60fpsが目安と書かれています。
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 11(64bit) | Windows 11(64bit) |
| CPU | Core i5-8500 Ryzen 5 3500 | Core i7-8700 Ryzen 5 5500 |
| メモリ | 16GB | 16GB |
| GPU | GTX 1660 6GB RX 5500 XT 8GB | RTX 2060 SUPER 8GB RX 6600 8GB |
| DirectX | 12 | 12 |
| ストレージ | 空き容量40GB(SSD推奨) | 空き容量40GB(SSD推奨) |
| 画質の目安 | 速度重視で1080p/45fps | バランス重視で1080p/60fps |
推奨の備考には、レイトレーシングを使うにはRadeon RX 6700 XT 12GBかGeForce RTX 3060 12GBが必要とあります。どちらもVRAM 12GBのモデルで、同じ「RTX 3060」でも8GB版は条件の外です。メモリは最低と推奨がどちらも16GBで、8GBのPCは最低に届きません。
OSの欄はWindows 11のみで、Windows 10の記載はありません。公式が理由を説明している資料は見つかりませんでした。ただ、海外のDSOGamingはWindows 10 64bitの環境でベンチマークを取り、大きなスタッターもクラッシュもなかったと書いています。動くことがあっても公式の保証外なので、Windows 10のままで買うなら自己責任になります。ストレージの欄は「SSD推奨」で、HDDで動かないとは書かれていません。
出典:Steam「PRAGMATA」ストアページ(2026年10月6日確認)、DSOGaming「Pragmata Benchmarks & PC Performance Analysis」(2026年4月16日)
実測fps1080pなら60fpsはRTX 5050から。4Kは60fpsにRX 9070以上
発売時の実測で、最高画質(Max Settings)・アップスケーラーなしの17枚の平均fpsです。テストCPUはRyzen 7 9800X3Dで、測定場所は序盤の「Interconnecting Passage」付近です。数字はこの場面の値なので、場面や設定によって変わります。
| GPU | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 | 185 | 154 | 109 |
| RX 9070 XT | 153 | 120 | 72 |
| RTX 5080 | 144 | 113 | 72 |
| RX 9070 | 142 | 108 | 63 |
| RTX 5070 Ti | 138 | 105 | 66 |
| RTX 5070 | 114 | 87 | 52 |
| RX 7800 XT | 109 | 80 | 43 |
| RTX 4070 | 97 | 74 | 42 |
| RX 9060 XT 16GB | 93 | 69 | 38 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 88 | 66 | 38 |
| RTX 5060 Ti 8GB | 90 | 64 | 30 |
| RTX 5060 | 79 | 51 | 26 |
| RX 6700 XT | 76 | 55 | 29 |
| RTX 3070 | 74 | 55 | 18 |
| RTX 5050 | 61 | 43 | 16 |
| RTX 3060 12GB | 53 | 38 | 22 |
| Arc B580 | 52 | 41 | 26 |
出典:Tom’s Hardware「Pragmata PC performance tested: 18 GPUs take us to the Moon」(2026年4月16日)
見どころは、RadeonがGeForceより速いことです。1080pではRX 9070 XTがRTX 5080を、RX 9070がRTX 5070 Tiを上回りました。同じ測定の本文でも、RX 9070とRX 9070 XTがRTX 5070 TiとRTX 5080に勝つのは珍しい結果だとされています。ラスタライズだけで遊ぶなら、同じ価格帯ならRadeonが有利です。
反対に、公式の最低に当たるRTX 3060 12GBは1080pで52.8fps、1440pで38.4fpsでした。Arc B580も1080pで51.7fpsにとどまります。最高画質のままでは60fpsに届かないので、画質を下げるかアップスケーラーを併用してください。
目標fpsと解像度別のGPUの目安
| 目標 | 実測で届いたGPU | ひと言 |
|---|---|---|
| 1080p・60fps | RTX 5050(60.9)、RTX 5060(79.3)、RTX 3070(73.9)、RX 6700 XT(75.7)以上 | 旧世代のRTX 3070・RX 6700 XTでも届きます |
| 1440p・60fps | RTX 5060 Ti(16GB版66.4・8GB版64.4)、RX 9060 XT(69.3)、RTX 4070(74.2)以上 | RTX 5060(51.1)は届かず、アップスケーラーが要ります |
| 4K・60fps | RX 9070(63.1)、RTX 5070 Ti(65.6)、RTX 5080、RX 9070 XT、RTX 5090 | RTX 5070(51.5)はアップスケーラーが前提です |
括弧内の数字は平均fpsです。1%ローは平均より2〜3割ほど低く、たとえばRTX 5050は平均60.9に対して1%ローが48.7です。60fpsを滑らかに保ちたいなら、平均で70fps前後ある段階を選ぶと余裕があります。
レイトレ・パストレレイトレはRTX 3060でも動く。パストレーシングはGeForce専用
同じ実測では、通常のレイトレーシングは負荷が軽く、RTX 5050を除く全てのGPUが1080pで平均60fpsを保ちました。公式の条件のRTX 3060 12GBも、1080pでは使える範囲です。1440pになるとVRAM 12GB・16GBのモデルと8GBのモデルの差が出始め、4Kではかなり上位のGPUでないと60fps前後になりません。
テスターは、通常のレイトレをオンにすると反射がぼやけたり、画面に映る反射が消えたりする場面があり、オフよりも見栄えが悪くなることもあると指摘しています。DLSS Ray Reconstructionはパストレーシングでしか使えないためです。RTX 3060でレイトレを試す価値は、実際の見た目を確かめてからでも遅くありません。
パストレーシングはNVIDIAとの協力機能で、RadeonとIntel Arcでは使えません。ネイティブのパストレーシングで1080pの60fpsに届くのは、実測ではRTX 5090だけでした。実用にはDLSSのアップスケーリングとフレーム生成が前提で、RTX 40・50シリーズなら12GB以上のVRAMがあれば問題なく遊べるという評価です。RTX 30シリーズはDLSSのフレーム生成に対応しないため、動いても上位モデルが必要になります。
NVIDIAの公式記事によると、パストレーシングを有効にするとDLSS Ray Reconstructionが自動で働き、RTX 50シリーズではDLSS Multi Frame Generationが使えます。GPU別のfpsと設定の組み合わせは、プラグマタ パストレーシング完全ガイドにまとめています。
出典:Tom’s Hardware「Pragmata PC performance tested: 18 GPUs take us to the Moon」(2026年4月16日)、NVIDIA「PRAGMATA Available Now With Path Tracing, DLSS Multi Frame Generation & DLSS Ray Reconstruction」
VRAM・メーカー別VRAM 8GBは4Kで差が出る。Arcはアップスケーラーに頼れない
最高画質のラスタライズだけなら、VRAMはあまり要りません。VRAM 12GBのRTX 3060は、8GBのRTX 3070に対してメモリの差を生かせず、GPUの性能の不足が先に来ます。差が出るのは解像度が上がったときです。
| GPU | 1440p(平均fps) | 4K(平均fps) |
|---|---|---|
| RTX 5060 Ti 16GB | 66.4 | 38.3 |
| RTX 5060 Ti 8GB | 64.4 | 30.4 |
| RX 9060 XT 16GB | 69.3 | 37.5 |
| RX 9060 XT 8GB | 68.3 | 32.9 |
1440pでは8GB版と16GB版の差は1〜3%ほどですが、4Kになると8GB版が1〜2割遅くなります(RTX 5060 Tiで30.4と38.3、RX 9060 XTで32.9と37.5)。もう1つ、8GBのGPUでは全メーカーで、一部のモデルの形が崩れて表示される小さな不具合が確認されています。1080p〜1440pで遊ぶ分には8GBでも動きますが、4KやレイトレーシングまでGPUを使い切るなら、12GB以上のモデルを選ぶと安心です。
PRAGMATAにはXeSSの機能が入っていません。DSOGamingも「XeSS 2.0には非対応」と書いています。Arc B580は最高画質で1080pが51.7fpsと低めなので、FSR 3を使って補うことになります。
出典:Tom’s Hardware「Pragmata PC performance tested: 18 GPUs take us to the Moon」(2026年4月16日)、DSOGaming「Pragmata Benchmarks & PC Performance Analysis」
アップスケーラーDLSS・FSR 3・FSR 4に対応。Radeonで使えるのはFSR 4まで
対応しているアップスケーラーは、GPUのメーカーで分かれます。両メディアの検証をまとめると次のとおりです。
DLSSのアップスケーリングとDLAAが使えます。フレーム生成はRTX 40・50シリーズ、Multi Frame GenerationはRTX 50シリーズです。パストレーシングとRay Reconstructionも使えるのはGeForceだけです。
RX 9000シリーズはFSR 4とML版のフレーム生成が使えます。RX 7000・6000シリーズはFSR 3のアップスケーリングとフレーム生成です。DLAAに相当する「FSRネイティブAA」はなく、パストレーシングは使えません。
XeSSはどの機能も入っていません。アップスケーリングにはFSR 3を使います。
画質の面では、DLSSがREエンジンのTAAの粗さを改善する手段として評価されています。ネイティブ描画でちらつきが気になるなら、DLSSかFSR 4で置き換えるのが手早い方法です。設定ごとのfpsと画質のバランスは、プラグマタ PC版おすすめ設定ガイドで扱っています。
出典:Tom’s Hardware「Pragmata PC performance tested: 18 GPUs take us to the Moon」(2026年4月16日)、DSOGaming「Pragmata Benchmarks & PC Performance Analysis」
Steam Deck・評価・販売Steam DeckはVerified。Steamの好評率は約96%で、販売は250万本超
Steamの互換性の情報では、PRAGMATAのSteam Deckでの動作確認の区分は「Deck Verified」です(Steamの互換性情報で確認)。
Steamのレビューは、全言語で約5.4万件のうち好評が約96%(「圧倒的に好評」)、日本語では約1,100件で好評が約94%です。販売はカプコンによると、2026年6月30日時点で250万本を超えています。9月15日発表の「日本ゲーム大賞2026」では、年間作品部門の優秀賞に加えて、新しい遊び方を生んだ作品に贈られるブレイクスルー賞も受賞しました。

出典:Steam「PRAGMATA」ストアページ(2026年10月6日確認)、カプコン「Resident Evil Requiem and PRAGMATA Win an Award for Excellence…」(2026年9月16日)
GPU・PC選び1080p・1440pはRTX 5060 Ti 16GB、4Kや余裕を取るならRTX 5070以上
GeForceを選ぶならパストレーシングと12GB以上のVRAM、Radeonを選ぶならラスタライズの速さが決め手になります。1080p〜1440pの本命と、余裕を取る1枚です。
よくある質問PC環境別のよくある質問
まとめ買う前に確かめるのは、OSとGPUの種類と解像度
PRAGMATAは、最低GTX 1660・推奨RTX 2060 SUPERと、動作環境の軽いタイトルです。条件の落とし穴は3つあります。OSがWindows 11のみであること、レイトレーシングにVRAM 12GBが要ること、パストレーシングがGeForce専用であることです。
実測では、1080pの60fpsはRTX 5050から、1440pの60fpsはRTX 5060 Ti以上、4Kの60fpsはRX 9070かRTX 5070 Ti以上が目安でした。パストレーシングまで楽しむならRTX 40・50シリーズを、ラスタライズだけで速さを重視するならRadeonも候補になります。Arcを使う人は、XeSSが使えない前提で選んでください。







