Stop Killing Games EU請願が5/21に欧州議会討論|129万署名・The Crew事件から始まった『ゲーム終了禁止運動』の全貌と日本ゲーマーへの波及【2026年5月】
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——129万署名・The Crew事件から始まった『ゲーム終了禁止運動』の全貌と日本ゲーマーへの波及
2024年に Ubisoft の「The Crew」がサーバー停止で完全プレイ不能になった事件をきっかけに、YouTuber Ross Scott(チャンネル名「Accursed Farms」運営)が立ち上げた 「Stop Killing Games(SKG)」運動が、ついに欧州議会で正式討論される段階に到達しました。EU市民発議(European Citizens’ Initiative)の正式名称は 「Stop Destroying Videogames」で、検証済み 129万4,188署名・24加盟国を達成し、ECI制度開始以来 14番目の有効発議として欧州委員会に提出されています。
直近のスケジュールは超重要です。2026年4月16日に欧州議会で公開ヒアリング(IMCO・JURI・PETI 3委員会合同)が行われ、5月7日に Michael McGrath 欧州委員と IMCO 委員会の構造化対話が完了。そして 2026年5月21日に欧州議会本会議(plenary)で正式討論、6月16日に欧州委員会の正式回答が予定されています。法的回答期限は7月27日のため、6月16日は前倒し回答という位置付けです。
日本のゲーマーには「対岸の火事」に見えるかもしれませんが、そうではありません。EU 域内で販売する日本企業(FF14欧州サービス・PSO2・モンハンナウ・崩壊スターレイル等)は、ECI法案が成立した場合に対応義務が発生します。本記事では、5月公開のGTA6 PC版意図的延期記事と並ぶ「ゲーマーの権利」テーマの深掘りとして、運動の経緯・主張・業界の反論・日本市場への影響・PCゲーマーが今すぐ取れる自己防衛策まで、政治的中立を保ちつつ事実ベースで整理しました。
01 / The Crew 事件と運動の起源2024年4月に Ross Scott が立ち上げた経緯
SKG 運動の出発点は、Ubisoft の人気オンライン専用レースゲーム 「The Crew」のサーバー停止事件です。時系列で経緯を整理します。
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2023年12月14日 | Ubisoft が The Crew の販売停止・課金停止・3/31 サーバー停止を発表 |
| 2024年1月18日 | Ross Scott が「Dead Game News: The Crew」動画を公開、消費者権利侵害として法的措置を呼びかけ |
| 2024年3月31日 | The Crew のサーバー停止、購入者は完全プレイ不能に |
| 2024年4月 | Ross Scott が「Stop Killing Games」キャンペーンを正式開始(公式サイト + 動画) |
| 2024年6月19日 | 欧州市民発議(ECI)として正式登録 |
| 2024年7月31日 | 署名収集開始 |
02 / 129万署名・24加盟国到達ECI 14番目の有効発議への道のり
欧州市民発議(ECI)は、EU 加盟27カ国の市民が一定数の署名を集めれば、欧州委員会に法案検討を要求できる制度です。SKG が達成した数字は ECI 制度の中でも上位クラスです。
| 項目 | 確定情報 |
|---|---|
| 正式名称(ECI) | Stop Destroying Videogames |
| ECI 登録日 | 2024年6月19日 |
| 署名収集期間 | 2024年7月31日 〜 2025年7月31日(1年間) |
| 収集署名総数(生数) | 1,448,270〜1,448,271 署名 |
| 検証済み署名 | 1,294,188 署名(2026年1月26日 欧州委員会へ正式提出) |
| 閾値到達加盟国 | 24カ国(ECI最低閾値 7カ国を大きく超過) |
| 位置付け | ECI制度開始以来 14番目の有効発議 |
| 100万署名到達日 | 2025年7月3日 |
| 140万署名到達日 | 2025年7月20日 |
03 / 5/21討論〜6/16回答までの最重要スケジュール3つの注目日付と直近の動き
2026年4月以降、欧州議会と欧州委員会で SKG の議論が急速に進んでいます。本記事公開時点(5月8日)から見える今後の重要日程を整理します。
| 日付 | イベント | ステータス |
|---|---|---|
| 2026年4月16日 | 欧州議会 公開ヒアリング(IMCO / JURI / PETI 3委員会合同) | 完了 |
| 2026年5月7日 | 構造化対話(McGrath委員 × IMCO委員会) | 完了 |
| 2026年5月21日 | 欧州議会本会議(plenary)討論 | 直前(本記事のターゲット) |
| 2026年6月16日 | 欧州委員会 正式回答 | 予定 |
| 2026年7月27日 | 法的回答期限(バックストップ) | — |
| 2027年1月1日 | 米国カリフォルニア AB 1921 適用開始(成立すれば) | 予定 |
2026年4月16日 公開ヒアリングの内容
IMCO 委員長 Anna Cavazzini が「全政治会派から支持あり」と総括し、欧州議員 Nils Ušakovs と欧州委員会ディレクター Giuseppe Abbamonte が「7月までに著作権規制を含めた対応を検討する」と発言しました。
Ross Scott は Sony Concord の 3.7億ユーロ失敗を引き合いに「巨額の開発費を出せるなら end-of-life プランくらい組めるはず」と主張。会場の議員からは反対意見がほぼ出ず、PC Gamer が「議員全員が肯定的に反応した極めて稀なヒアリング」と報じる結果となりました。
04 / 法案の核心要求「永久サポート」ではなく「end-of-life プラン公開」の3項目
SKG が要求している具体的な項目は3つに絞られています。「永久サポート義務化」と誤解されることが多いですが、実態は 「終了時の保全プラン公開」です。
05 / 過去のサーバー停止事例The Crew・Concord・MultiVersus 等7本
SKG 運動が問題視している「ゲームが消える」事例は、近年だけでも複数あります。代表的な7本を整理します。
| ゲーム | パブリッシャー | 終了日 | 備考 |
|---|---|---|---|
| The Crew | Ubisoft | 2024年3月31日 | SKG運動の直接のきっかけ。完全プレイ不能 |
| Concord | Sony / Firewalk Studios | 2024年9月6日 | 発売14日で終了。開発費約1億ドル超、Steamピーク697人。スタジオ閉鎖 |
| Babylon’s Fall | Square Enix / PlatinumGames | 2023年2月27日 | 発売1年で終了、スクエニ史上最短級 |
| The Day Before | Fntastic | 2023年12月(発売4日後にスタジオ解散) | 「最大級のライブサービス詐欺」と言われた事例 |
| MultiVersus | Warner Bros / Player First Games | 2025年6月20日 | 全ストアから削除、永久シャットダウン |
| XDefiant | Ubisoft | 2025年6月3日 | 発売1年でサ終、ピーク同接5万人 |
| Anthem | EA / BioWare | 2026年1月12日(予定) | サーバー終了予定で SKG 運動の最新事例に |
06 / ゲーム業界の反応VGE反対声明と賛否両論の詳細
ゲーム業界側の反応は一枚岩ではありません。業界団体・大手パブリッシャー・インディー開発者・批評家が異なる立場を示しています。
- 消費者保護:購入したゲームを後から取り上げられるのは不当
- 文化保全:ゲームは文化遺産であり保存価値がある
- End-of-Life プラン公開で透明性向上
- 業界全体の信頼回復につながる
- Asmongold・penguinz0 などゲーム配信者が広く支援
- 欧州議会の議員から強い共感(4/16ヒアリング)
- VGE:「サーバー終了の判断は企業の commercially viable な選択肢として必要」
- VGE:「プライベートサーバーは prohibitively expensive」
- VGE:「ファンサーバーは サイバーセキュリティ・コンテンツモデレーション の法的リスク」
- Pirate Software:「ライブサービスゲームを保存しても壊れた状態が残るだけ」
- Pirate Software:「ライセンス制で取り消し可能性を残すべき(チート対策のため)」
- 大手パブリッシャー:個別コメントなし、VGEを通じた集団反対のみ
07 / 日本ゲーマーへの波及シナリオEU法は日本企業にどう影響するか
日本のゲーマーが気になるのは「自分の遊んでいる FF14・モンハンナウ・スターレイル等への影響」でしょう。EU法の効力範囲と国内法との関係を整理します。
08 / PCゲーマーが今すぐ取れる5つの自己防衛策サーバー停止リスクから自分のライブラリを守る
EU法の成立を待つだけでなく、PCゲーマーが今日から実行できる5つの自己防衛策を整理します。長期保存とサーバー停止リスクへの備えを習慣化することで、自分のゲームライブラリを守れます。
09 / 米国カリフォルニア AB 1921 法案世界的潮流と他地域への波及
SKG 運動の影響は EU 域内にとどまりません。米国カリフォルニア州議会で AB 1921(Protect Our Games Act)が審議中で、SKG 公式は支援表明済みです。世界的な「ゲーム保存」の潮流が形成されつつあります。
| 地域 | 運動 / 法案 | 状況 |
|---|---|---|
| EU 27カ国 | Stop Killing Games(ECI) | 5/21討論 → 6/16委員会回答 |
| 米国カリフォルニア州 | AB 1921(Protect Our Games Act) | 2027年1月1日適用開始予定(成立すれば) |
| 米国全体 | SKGからの公式支援表明あり | 連邦法レベルの議論はまだ薄い |
| 日本 | 類似の市民発議は未確認 | 4Gamer・GameSparkで議論紹介の段階 |
| 英国 | EU離脱後は独自の方針が必要 | SKG は英国でも一定の署名集めるが法案化には別ルート必要 |
| 世界規模 | ゲーム保存運動の協調 | GOG / Internet Archive / Game Preservation Society 等が連携 |
10 / おすすめ「永続所有」プラットフォームSKG時代の安心ゲーム購入先4選
サーバー停止リスクから自分のライブラリを守るため、長期所有を意識したプラットフォーム選びと 保存に貢献する周辺機器の組み合わせをおすすめします。GOG優先+オフライン対応の自前PC環境+大容量SSDが基本セットです。







