パス オブ エグザイル 2 「Return of the Ancients」全容判明|GGG Live 速報・新Ascendancy 2種・Atlas Tree 完全再設計・5/29アップデート完全ガイド【2026年5月】

(更新: 2026.6.23)
パス オブ エグザイル 2 「Return of the Ancients」全容判明|GGG Live 速報・新Ascendancy 2種・Atlas Tree 完全再設計・5/29アップデート完全ガイド【2026年5月】

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PATH OF EXILE 2 / 0.5 RETURN OF THE ANCIENTS
パス オブ エグザイル 2「Return of the Ancients」全容判明
——GGG Live 速報・新Ascendancy 2種・Atlas Tree 完全再設計・5/29アップデート完全ガイド
2026年5月8日(金)早朝5時 JST に Twitch で配信された GGG Live で、開発元 Grinding Gear Games が 0.5「Return of the Ancients」の全容を発表しました。2026年5月29日に配信開始(PC/PS5/Xbox Series X|S 同時)新Ascendancy 2種(Spirit Walker / Martial Artist)Atlas Tree 300+ノード完全再設計新リーグ「Runes of Aldur」Pinnacle ボス4体追加と内容は超大型。本記事では Game Director Jonathan Rogers と Lead Designer Mark Roberts の解説を含めて、判明した全情報をまとめました。
2026年5月8日 5時 JST 配信終了0.5 配信中(5/29開始)pre-1.0 最終アップデート

出典:Path of Exile 公式 0.5.0「Return of the Ancients」パッチノート(Grinding Gear Games)

2026-05-30 追記0.5 配信後の盛り上がり|同接41万人・フリーウィークエンド開始・50%OFFセール。5/29 配信後の Steam 同接ピークが約 41万人 に到達。PC / Xbox Series X|S 向けフリーウィークエンドが 6/2 5:00 まで開催中、サポーターパックも 6/13 まで 50% OFF。詳細は第10章「リリース後の動向」で整理しています。

→ おすすめハードウェア4製品を先に見る

2026年5月8日(金)早朝5時 JST、Path of Exile 2 開発元 Grinding Gear Games(GGG)が 「GGG Live」を Twitch で配信し、0.5「Return of the Ancients」の全容を発表しました。Game Director の Jonathan Rogers と Lead Designer の Mark Roberts が登壇し、進行は ZiggyD が務めました。配信中には 新シネマティックティーザー「Face the Darkness」が初公開され、4/22から続いていた5本のティーザー連鎖がようやく完結した形です。

最大の発表は 0.5 配信日が2026年5月29日(金)13:00 PDT=日本時間5月30日(土)05:00 JST に確定したこと、そして 0.5 が早期アクセス最終アップデート(pre-1.0 final patch)であると複数の発言で明言されたことです。1.0 正式版は ExileCon 2026(2026年11月7〜8日)で正式アナウンス予定で、リリース時期は 2026年12月想定。0.6・0.7 は存在せず、0.5 から直接 1.0 へ移行する道筋が公式に整理されました。

本記事では、3月公開の PoE2 PC必要スペック記事設定ガイドと切り分けて、0.5 のコンテンツ全容(新Ascendancy・Atlas Tree・新リーグ Runes of Aldur・Pinnacle ボス15体)1.0 正式版へのロードマップ0.5 を快適に遊ぶために PCユーザーが押さえるべきハードウェア情報まで、GGG Live で判明した情報を統合して整理しました。

GGG Live 配信内容「Return of the Ancients」全容と配信開始

まず GGG Live 配信の重要発表を時系列で整理します。配信は約3時間規模で、シネマティック→ プレゼン → Q&A の3部構成でした。

配信で発表された主要トピック(順序付き)

#トピック内容
01新シネマティックティーザー「Face the Darkness」初公開(4/22から続いた5本連鎖の完結編)
020.5.0 リリース日確定2026年5月29日 13:00 PDT(日本時間 5/30 5時)
03新Ascendancy 2種Huntress用「Spirit Walker」/ Monk用「Martial Artist」
04新リーグメカニック「Runes of Aldur」(Ezomyte ルーン鍛冶系)
05エンドゲーム完全再構築Atlas Tree 300+ノード/Fortress システム/Atlas Masters 3名
06既存リーグ4種を再設計Delirium / Breach / Ritual / Expedition すべて改修
07新ボス15体追加Pinnacle 4体(Tangmazu/Bodach/Tul/Esh)含む/新ユニーク40+
08In-game Build Guide 統合Maxroll 連携・.build ファイル形式
09Q&A セッション1.0 ロードマップ / Mac クライアント / Act 5・6 の予定

pre-1.0 最終アップデート5/29配信日と1.0ロードマップ

配信中の Q&A で複数回明言された通り、0.5 は早期アクセス最終アップデート(pre-1.0 final patch)です。0.6・0.7 は存在せず、0.5 から直接 1.0 正式版へ移行します。

項目0.5「Return of the Ancients」0.4「The Last of the Druids」
配信日2026年5月29日(金)2026年2月(既配信済み)
新Ascendancy2種(Huntress / Monk)1種(Druid)
Atlas 変更完全再設計(300+ノード)軽微な調整のみ
新Pinnacle ボス4体(Tangmazu / Bodach / Tul / Esh)0体
新リーグRunes of Aldur(クラフト主軸)The Last of the Druids
位置付けpre-1.0 最終アップデート中間アップデート

新Ascendancy 2種Spirit Walker と Martial Artist の詳細

本パッチで追加されるのは 新ベースクラスではなく、既存クラスへの新Ascendancy(昇華)2種です。Duelist 復活説は今回も実現せず、1.0 正式版に持ち越されました。

Spirit Walker(Huntress 用 新Ascendancy)

Stag(鹿の精霊)攻撃時に 「踏み付けの暴走(stampede)」を生成。範囲ダメージ重視の構成。
Owl(フクロウの精霊)通常攻撃を強化。射撃ビルドの単発火力が大幅に伸びる。
Bear(熊の精霊・コンパニオン)専属コンパニオンとして敵を攻撃。最大3体の精霊を同時召喚可能。
特殊能力 — モンスター飼い慣らしボス級モンスターを「taming(飼い慣らし)」して使役可能。Druid のペット主軸+射撃のハイブリッド構成として、ペットゲー好きには最高の構成。

Martial Artist(Monk 用 新Ascendancy)

イリュージョンクローン自分の攻撃を エコーで再現する分身を召喚。コンボの理論ダメージを倍増。
シャタリングベル地面に 大ダメージを与える鐘を設置。Tank 役と DPS 役を兼ねる据え置きスキル。
グローブ強化+Rune入墨装備手袋を 強力な新ベースタイプに変換(Rune Socket増)。武器ではなく自身のキャラに直接ルーン入墨でビルドの自由度が爆発的に拡張。
役割 — テンポ・コンボ重視の近接DPSSeven Hollow Techniques を極める拳法家コンセプト。スピリチュアルエネルギーを物理オブジェクト化するタイミング型報酬システムで、操作スキルが直接火力に繋がる。

Atlas Tree 300+ノード再設計Fortress システムと Atlas Masters の追加

0.5 の最大の目玉が Atlas Tree(地図ツリー)の完全再設計です。Game Director の Jonathan Rogers が公式インタビューで自ら 「Atlas は sucks(クソ)」と認めて再設計を約束していた経緯があり、コミュニティの期待値が極めて高い変更です。

Fortress システム(新規・最高難度マップ階層)

FORTRESS — 新規マップ階層

地下から浮上した 「前駆者文明」の遺物建造物として登場する新マップ階層です。中心に向かって特殊マップ群を踏破して 新Pinnacle ボスへ到達する構造で、複数の Fortress が存在します。

Fortress 完了で Atlas Tree 全ノードアンロックが確定するため、ビルド完成までの最終目標として機能します。順次踏破でツリー拡張という形で、エンドゲームの長期目標が初めて明確化された形です。

Atlas Masters(新規・ストーリー連動)

Jado / Hilda / Doryani3名のマスターが登場。「Masters of the Atlas」クエストラインで習得します。
各マスターに12個の効果そのうち 4個まで割り当て可能。同時にアクティブ化できるのは1名のみ(Ascendancy 風の切替制)。
リスペック制限なく自由切替可マップごとに最適なマスターを切り替えられる柔軟性。コンテンツに応じた戦略幅を広げます。

既存リーグメカニック4種の再設計

メカニック0.5 での主な変更
Delirium深さインジケーター追加・リスク/リワード可視化・専用Atlasゾーン化
Breach持続関与で増加報酬・拡張時にボスが「激怒フェーズ」突入・Hive エンカウンター追加
RitualAoife & Wildwood をナラティブアンカー化・最大5ボスをマップ間で連鎖・報酬を Unique / Omens 集中
Expedition海洋探索系へ全面再設計・Ancient Medved(中ボス)と Uhtred, the Stardrinker(Pinnacle)追加
Abyss大規模 Abyssal Fractures・Well of the Souls 進行系統

新リーグ「Runes of Aldur」Verisium と Runic Ward 導入

新リーグメカニックは 「Runes of Aldur」。テーマは Ezomyte Runesmithing(エゾマイト・ルーン鍛冶)で、Act 1 から Farrow(鍛冶屋NPC)と Stone Remnants(石碑遺物)が登場しました。

Verisium(ヴェリシウム)新クラフト用通貨。ルーン制作の主原料として全プレイヤーが必須収集対象に。
Runic Ward(ルニックウォード)三役兼ね備えの新リソース。①二次防御プール(Energy Shield 互換)②クラフト通貨 ③マナ非依存スキルの燃料。「Energy Shield 一強」のバランス問題に対する根本解。
100+ 新ルーン追加属性変換/メタクラフト/Tier アップグレード(Masterwork Runes)/修飾子プール拡張など、クラフト系プレイヤー必見の自由度
ルーン彫り込みシステム序盤の Stone Remnant は2スロット、レベル進行で増加。各 Remnant に1ルーンずつ配置 → 全組合せから報酬選択。報酬は通貨アイテム・ソケット可能ルーン・新ルーン種から自由選択。

新ボス15体Pinnacle 4体と「Arbiter of Ash」中ボス降格

0.5 で追加される新ボスは 合計15体。そのうち Pinnacle ボスは4体(Tangmazu / Bodach / Tul / Esh)で、各リーグメカニックの頂点として配置されました。Fortress 中央のボスを加えると最高難度ボスは実質5体相当となります。

カテゴリ追加ボス(一部)役割
Pinnacle 4体Tangmazu / Bodach / Tul / Esh各リーグメカニックの頂点
Fortress 中央未発表(新最高難度)Atlas Tree 全アンロック条件
Expedition 系統Ancient Medved(中ボス)/ Uhtred, the Stardrinker(Pinnacle)海洋探索リーグの専属
降格Arbiter of AshPinnacle → 中ボスへ

PCスペックへの影響0.5 で要求される推奨環境と必要GPU

0.5 専用の必要スペック改訂は5/8時点で公式発表されていません。現行(0.4)スペックを基準に、Fortress 大規模描画・新ボスAoEで実効負荷が増加する想定で推奨環境を整理します。

項目最低スペック推奨スペック(0.5想定)
CPUIntel Core i5-9600K / Ryzen 5 3600Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X 以上
RAM16GB16GB(32GB あれば余裕)
GPUGTX 1070 / RX 5500 XTRTX 3070 / RX 6700 XT 以上
VRAM(4K Ultra)9GB 以上(4K Medium で 6GB)
ストレージSSD 100GBSSD 100〜120GB

RTX 50 / RDNA 4 でのフレームレート見込み

FRAMERATE TARGET — 0.5 エンドゲーム

1440p 推奨設定では RTX 50 全モデル・RX 9070 以上で エンドゲーム平均144fps 安定圏。4K Ultra でエンドゲーム連続マッピングする場合、RTX 5070 Ti / RX 9070 XT 以上推奨(VRAM 12GB+)設定ガイド記事で解説した Lighting モード切替で +17%のテクニックは0.5でも有効です。

コミュニティ反応・1.0ロードマップ・競合ARPG動向「待望の更新」評価と1.0で揃う12クラス

期待・好評
  • Atlas 完全再設計は「業界が望んだ修正」として全体的に好意的
  • Jonathan Rogers が「Atlas は sucks」と自ら認めて再設計したことで信頼回復
  • Map ボスが個別 Passive Tree を持つ大幅進化
  • In-game Build Guide で新規プレイヤー獲得加速の期待
  • Pinnacle ボス4体追加でエンドゲーム長期目標が明確化
  • Runic Ward 導入で「Energy Shield 一強」バランス解決の期待
不安・要確認
  • 新ベースクラスは追加されず(Duelist 復活は1.0待ち)
  • 新Ascendancy 2種は既存クラス向け=新規プレイヤーへの訴求弱い
  • キャラクターリセットで既存資産は Standard サーバー塩漬け
  • 0.5 専用スペック改訂が未公表=実効負荷が読みにくい
  • 1.0 が2026年12月に間に合うかは ExileCon 2026 待ち

Return of the Ancients 向けのPC構成0.5「Return of the Ancients」推奨ハードウェア

5/29 のリリースまで3週間。「リリース日に最高の状態でエンドゲームを駆け抜けたい」プレイヤー向けに、Atlas 300+ノードと Fortress を快適にこなす推奨構成を4製品に絞りました。CPU は Ryzen Q2値上げ確実視の今が買い時です。

Path of Exile 2 0.5 推奨製品(5/29 までに準備したい4点)
AMD Ryzen 7 9800X3D
CPU本命 / エンドゲーム最強
AMD Ryzen 7 9800X3D(8C16T / 96MB 3D V-Cache)
PoE2 のエンドゲームは1パック消滅で200+ パーティクル計算が走るため、CPUシングルスレッド性能が最重要。96MB 3D V-Cache でフレームレート他CPU比+15〜25%、Map連続マッピングでもfpsドロップなし。AM5 + Zen 6 アップグレードパスで1.0 (12月)・以降の継続運用も安心。
¥79,900前後
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GIGABYTE RTX 5070 Ti GAMING OC
GPU本命 / 4K Ultra対応
GIGABYTE GV-N507TGAMING OC-16GD(RTX 5070 Ti 16GB)
VRAM 16GB GDDR7 で 0.5 の Fortress や新ボスAoEで増えるVRAM要求にも余裕で対応、4K Ultra でエンドゲーム144fps が射程圏内。DLSS 4 + Multi Frame Gen 対応で「Lighting モード+DLSS Quality」で実効240fps 級も狙えます。
¥173,800〜
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ASRock RX 9070 XT Steel Legend
GPUコスパ / Radeon派
ASRock Steel Legend Radeon RX 9070 XT 16G
RTX 5070 Ti より7万円以上安い 10万円台で4K High クラス・WQHD最高144fpsを実現。DLSS不要なら同等性能で大幅節約。AMDファインワイン現象でドライバー更新ごとに性能が伸びる長期成長GPUです。
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Samsung 990 EVO Plus 1TB NVMe Gen4
SSD推奨 / マッピング高速化
Samsung 990 EVO Plus 1TB NVMe Gen4
PoE2 はマップ移動の度に大量のテクスチャをロードするため、NVMe Gen4 のシーケンシャル7,000MB/s でエリア切替時のスタッタが大幅軽減。容量100GB 推奨に対して1TBあれば0.5「Runes of Aldur」+1.0 までの長期運用に余裕。SSD価格高騰のためH2 値上げ前の今が買い時。
¥37,400〜
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2026-05-30 追記リリース後の動向同接41万人・フリーウィークエンド・1.0 F2P化予定

5/29 配信から24時間で、0.5「Return of the Ancients」はこれまでのアップデートの中でも最大級の盛り上がりを見せています。SteamDB のデータをもとに、リリース後の動向を整理します。

01同接ピーク 約41万人
5/29 アップデート配信から24時間以内の Steam 同時接続プレイヤー数ピークが約41万人に到達。2024年12月の早期アクセスローンチ直後の約58万人には届かないものの、これまでのアップデート単独としては最大級の盛り上がり。エンドゲーム刷新と Atlas Tree 完全再設計が既存プレイヤーを呼び戻したと見られます。
02フリーウィークエンド開始
PC(Steam)と Xbox Series X|S 向けに 2026年6月2日 5:00(日本時間)までフリーウィークエンドが開催中。期間中は制限なしでフルプレイ可能で、0.5「Return of the Ancients」の新Ascendancy・Atlas Tree 再設計・新リーグ「Runes of Aldur」もすべて体験できます。正式版1.0前に試してみたい新規プレイヤーには絶好のタイミング
03サポーターパック 50%OFF
無料プレイ期間終了後も継続して遊びたい新規プレイヤー向けに、早期アクセスサポーターパックが 2026年6月13日まで 50%OFFで販売中。最低価格パックは $14.99 → 約 $7.50。1.0 正式版で基本プレイ無料に移行するものの、早期アクセス期間中の長期プレイ予定なら今のうちに購入が最適です。
041.0 正式版・F2P化予定
本アップデートは 「早期アクセス最後の大型リーグ」と Grinding Gear Games が公式表明。次は 2026年内に正式版1.0配信予定で、基本プレイ無料モデルに移行します。ExileCon 2026(11月7〜8日)で正式リリース日アナウンス見込み。F2P化後はサポーターパックの価格構造も変わる可能性があるため、コスメティックや早期アクセス特典が欲しい層は要注意のタイミング。

「同接41万人」は単発リリースとしては大成功。Diablo IV / Last Epoch などの競合ARPGと比較しても、Path of Exile 2 の0.5 リリースは 「Diablo 4 Vessel of Hatred のリリース直後とほぼ同規模」に達しており、ハクスラARPG ジャンル全体でも上位の盛り上がりです。フリーウィークエンドきっかけで「自分のPCで快適に遊べるか」確認したい読者は、PoE2 PC必要スペック記事設定ガイドもあわせて参照してください。

2026-05-30 追記おすすめBTO自作せず PoE2 0.5 を快適に遊ぶ完成品ゲーミングPC

「フリーウィークエンドで触ってみて、本格的にハマったので新しいPCが欲しい」という新規プレイヤー向けに、PoE2 0.5「Return of the Ancients」のエンドゲームを最大限活かせる BTO ゲーミングPC を2点ピックアップしました。Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 / RX 9070 XT クラスのGPU で、4K Ultra・WQHD 高fps・Atlas 300+ノード Fortress も余裕で動かせる構成です。

OZ Gaming Z1シリーズ Ryzen 7 9800X3D / RTX 5070
BTO / NVIDIA派・PoE2エンドゲーム本命OZ Gaming Z1シリーズ(Ryzen 7 9800X3D / RTX 5070 12GB / DDR5 32GB / 1TB NVMe)PoE2 0.5 のエンドゲームを最大限活かせる本命BTORyzen 7 9800X3D の 3D V-Cache 96MB が PoE2 のCPU依存タイトル特性に完璧にマッチし、Atlas 300+ノード Fortress や 1パック消滅の200+パーティクル計算でもfpsが安定。RTX 5070 12GB + DLSS 4 MFG で WQHD最高144fps・4K Ultra も射程圏。Lighting モード使用時は更に余裕が出ます。OS再導入・組立工数・1年保証込みで 約350,000円前後で4K Ultra環境一括導入が可能。約350,000円前後公式サイトで見る
OZ Gaming P40 Prism Ryzen 7 9800X3D / RX 9070 XT
BTO / AMD派・コスパ最強OZ Gaming P40 Prism(Ryzen 7 9800X3D / RX 9070 XT 16GB / DDR5 32GB / 1TB NVMe)PoE2 0.5 を VRAM 16GB の余裕とラスタライズ性能で快適に遊ぶ AMD派の本命BTORX 9070 XT 16GB は RTX 5070 Ti 相当のラスタライズ性能で、PoE2 のDLSS非対応設定でも素のfpsが伸びる。VRAM 16GB は Fortress の大規模AoEや新ボスのパーティクル増加に対しても余裕AMDファインワイン現象でドライバー更新ごとに性能が伸びる長期成長GPUなので、1.0 正式版後の継続運用にも強い。NVIDIA派の Z1シリーズと ほぼ同価格(¥1,000差)で AMD GPU を選べるのが魅力。約346,000円前後公式サイトで見る
2026 BEST BUY — GPU 部門
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約97,000円前後

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ゲーミングスタイル管理人

自作PC愛好家・ゲーム歴15年超

ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。