PCゲーム情報

160 件の記事

PCゲームの推奨スペック・おすすめ設定・パフォーマンス検証をまとめています。人気タイトルごとの必要GPU・CPU早見表、グラフィック設定の最適化ガイド、fps実測データを掲載。

マインクラフト PC版おすすめ設定ガイド|描画距離・影MOD・JVM引数で最大fps【2026年版】

マインクラフト PC版おすすめ設定ガイド|描画距離・影MOD・JVM引数で最大fps【2026年版】

マインクラフトJava版のfpsを最大化するビデオ設定・最適化MOD(Sodium/Iris)・JVM引数を完全解説。描画距離ごとのチャンク負荷比較、OptiFine vs Sodium比較、シェーダー負荷分類、2026年夏Vulkan移行の最新情報まで網羅。PCの買い替えなしでfpsを劇的に上げる方法が分かります。
サブノーティカ2 PC推奨スペック|UE5移行で要求大幅UP・RTX 3070が推奨ラインに【2026年版】

サブノーティカ2 PC推奨スペック|UE5移行で要求大幅UP・RTX 3070が推奨ラインに【2026年版】

サブノーティカ2のPC版推奨スペックを最新のSteam公式データで解説。前作から推奨GPUがGTX 1050 Ti→RTX 3070へ大幅上昇した理由、UE5移行の影響、解像度別おすすめGPU構成、Game Pass Day One対応情報まで網羅。競合サイトに残る旧情報との違いも明確にしています。
モンハンワイルズ PC版 今から始めても遅くない?——Steamレビュー回復の経緯・最終アプデ後の実力・予算別構成まで【2026年3月】

モンハンワイルズ PC版 今から始めても遅くない?——Steamレビュー回復の経緯・最終アプデ後の実力・予算別構成まで【2026年3月】

モンスターハンターワイルズPC版の2026年3月現在の評価を整理します。発売後1年のSteamレビュー変遷、Ver.1.041最終アップデートで何が変わったか、夏2026の大規模拡張コンテンツ情報、今から始めるための予算別構成の結論まで解説します。
モンハンワイルズ GPU別ベンチマーク【2026年3月最新・パッチ後】——RTX 5070 / RX 9070 XTで1440pは何fps出るか

モンハンワイルズ GPU別ベンチマーク【2026年3月最新・パッチ後】——RTX 5070 / RX 9070 XTで1440pは何fps出るか

モンハンワイルズのGPU別fps実測データ【2026年3月最新・TU4パッチ後】。RTX 5070・RX 9070 XTで1440p何fpsか、VRAM 10GB→7.5GBに削減後の8GBカードの現実、解像度別おすすめGPU、フレームレートを15〜20%上げるボリュメトリックフォグ設定まで徹底解説。
鳴潮(Wuthering Waves)PC版おすすめ設定ガイド【v3.2 / 2026年版】|120fps解放の条件・DLSS v2.6全GPU対応・フレーム生成の正しい使い方

鳴潮(Wuthering Waves)PC版おすすめ設定ガイド【v3.2 / 2026年版】|120fps解放の条件・DLSS v2.6全GPU対応・フレーム生成の正しい使い方

120fps設定が選択できない場合の原因はGPUではなくCPUの可能性が高い。v1.2からCPUとGPUの両方が公式対応リストに入っている必要があります。v2.6でDLSS 4 MFG/FSR 3/XeSS 2のフレーム生成が全GPU対応になりましたが、ベースFPS 60以上が前提です。DLSS「超品質」モードはバグで機能しないため「品質」を選ぶこと。DX12起動しないとレイトレ・FG設定が表示されません。影品質が唯一の超重量設定(超高→低で20〜30%差)、全設定の最適値と環境別プリセットを解説した2026年版完全ガイドです。
崩壊:スターレイル PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|DLSS対応済み・120fps解放手順・レンダリング精度の正しい使い方

崩壊:スターレイル PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|DLSS対応済み・120fps解放手順・レンダリング精度の正しい使い方

崩壊:スターレイルはVer.3.0(2025年1月)からDLSS Super Resolution/DLAAに対応済み。「非対応」と書かれているガイドは古い情報です。120fpsはゲーム内UIには表示されないがレジストリ編集で解放可能(公式許容)。1080p/1440pは最高設定でほぼ全GPUが60fps上限に張り付くため、GPU性能より先に設定を最適化することが重要です。レンダリング精度スライダーが唯一の実質的な重量設定で、2.0設定は4KでもRTX 4070 Ti Superで49fps。全設定の詳細と環境別プリセットを解説した2026年版完全ガイドです。
パス オブ エグザイル 2(PoE2)PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Lightingモード切替で+17%・NVIDIA Reflexバグ・エンドゲーム特化プリセット

パス オブ エグザイル 2(PoE2)PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Lightingモード切替で+17%・NVIDIA Reflexバグ・エンドゲーム特化プリセット

PoE2の設定で最大のFPS改善はShadow品質の変更ではなくLightingモードの切替(Shadows+GIからShadows Onlyへ)でRTX 4070換算+17%。Shadow+GI Quality自体はHigh→Mediumで数%しか変わらない。NVIDIA Reflexがfpsを不安定にする既知バグ(GGG公式確認)あり、無効推奨。チャットログ蓄積でセッション中50fps以上低下するバグの対策(/clearコマンド)も解説。Act vs エンドゲーム別の推奨プリセットを含む2026年版完全ガイドです。
Clair Obscur: Expedition 33 PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Lumen GIが重い理由・Epic設定の正しい下げ方・AMD向けFSR代替策

Clair Obscur: Expedition 33 PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Lumen GIが重い理由・Epic設定の正しい下げ方・AMD向けFSR代替策

Expedition 33のEpic設定はLumen GIがフル稼働するため非常に重いですが、Global IlluminationだけHighに下げることでLumenを維持しつつFPSを20〜30%改善できます。AMD GPUはFSR未対応のためXeSS+TSRが代替手段。DLSS/XeSSフレーム生成はPatch 1.4.0で追加済み。全設定のFPS影響と3パターンの推奨プリセットを解説した2026年版完全ガイドです。
GTA V / GTA Online Enhanced PC版 おすすめ設定ガイド【2026年4月版】|Extended Distance Scalingの罠・RT設定の正解・大人数ロビー最適化

GTA V / GTA Online Enhanced PC版 おすすめ設定ガイド【2026年4月版】|Extended Distance Scalingの罠・RT設定の正解・大人数ロビー最適化

GTA V EnhancedはExtended Distance Scalingを動かすだけでVRAMが1〜2GB増加するGTA固有の罠があります。RT設定は4段階ありますが「Maximum」はノイズが多くVery Highが最適解。GTA Onlineの大人数ロビーではPopulation Density設定がCPU負荷を左右します。全設定のFPS影響をGTA Online快適・ストーリー高画質・RT有効の3パターンで解説した2026年版完全ガイドです。
原神(PC版)おすすめ設定ガイド【Ver.5対応 / 2026年版】|120fps化の落とし穴・ナタ/フォンテーヌ重い対策・全設定の最適値

原神(PC版)おすすめ設定ガイド【Ver.5対応 / 2026年版】|120fps化の落とし穴・ナタ/フォンテーヌ重い対策・全設定の最適値

原神はアップスケーリング非対応のため、レンダリング解像度スライダーが唯一の解像度調整手段です。60fps→120fps化はGPU負荷が大幅に増加するため、お使いのGPUで本当に120fps出るのかを確認することが重要です。ナタ(Ver.5以降)で重くなった原因と設定対策、全設定のFPS影響と3パターン別推奨値を解説した2026年版完全ガイドです。
バルダーズ・ゲート 3 PC版おすすめ設定ガイド【Patch 8 / 2026年版】|Act 3 FPS改善はCPU設定が鍵——DX11/Vulkan選択・Dynamic Crowds・DLSS/FSR 2.2

バルダーズ・ゲート 3 PC版おすすめ設定ガイド【Patch 8 / 2026年版】|Act 3 FPS改善はCPU設定が鍵——DX11/Vulkan選択・Dynamic Crowds・DLSS/FSR 2.2

バルダーズ・ゲート 3はGPU設定をUltraから全部Lowにしても10〜12%しかFPSが変わらない特殊なゲームです。本当の最適化はAPI選択(NVIDIA→DX11で+6〜13%)とCPU設定(Dynamic Crowds Off)にあります。Act 3の街でFPS低下に悩むプレイヤーに向けて、全設定の影響とDLSS 2/FSR 2.2の使い方、GPU環境別プリセットをまとめたPatch 8対応の2026年版ガイドです。
FF14(黄金のレガシー)PC版 おすすめ設定ガイド【2026年版】|GTAOの活用・FSRデフォルト有効の罠・場面別プリセット完全解説

FF14(黄金のレガシー)PC版 おすすめ設定ガイド【2026年版】|GTAOの活用・FSRデフォルト有効の罠・場面別プリセット完全解説

FF14「黄金のレガシー」はグラフィックアップデートで旧拡張比GPU負荷30%増。新追加のGTAOはHBAO+より軽量かつ高品質、FSRがデフォルト有効になっている罠、60fps超の揺れ表現変化など見落としやすいポイントを定量データで解説。零式・都市圏・ソロ探索の場面別プリセット付き。
マーベル・ライバルズ PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Lumen罠・SSCM・Season 7対応の全手順

マーベル・ライバルズ PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|Lumen罠・SSCM・Season 7対応の全手順

マーベル・ライバルズはUE5のLumen GIがデフォルト有効で、初期設定のままではGPU性能の30〜50%が無駄に消費されています。SSGIに切り替えるだけで50〜90%のFPS向上が可能です。Lumen完全OFFは不可・シャープニング0%の罠・公式シェーダースタッター対策SSCMの使い方・Season 7追加のCPU Rendering Optimization Betaまで網羅した2026年版完全ガイドです。
Rust(ラスト)PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|MSAA罠・Max Gibs・レイド中FPS改善の全手順

Rust(ラスト)PC版おすすめ設定ガイド【2026年版】|MSAA罠・Max Gibs・レイド中FPS改善の全手順

RustでFPSを最も下げているのはMSAA(アンチエイリアシング)のデフォルト4x設定です。オフにするだけで15〜25%向上します。さらにMax Gibs(破片数)を0〜50に下げるとレイド中の爆発処理によるFPS低下が劇的に改善します。Shadow Distance・Grass Quality・DLSS/FSR設定まで網羅した2026年版完全ガイドです。
プラグマタ(PRAGMATA)PC版 推奨スペックと動作検証|GTX 1660最低・RTX 3060でレイトレ対応・Windows 11専用の注意点まで解説

プラグマタ(PRAGMATA)PC版 推奨スペックと動作検証|GTX 1660最低・RTX 3060でレイトレ対応・Windows 11専用の注意点まで解説

カプコン新IP「PRAGMATA(プラグマタ)」PC版の推奨スペックを徹底解説。GTX 1660が最低スペック・RTX 3060 12GBでレイトレ対応・Windows 11専用など注目ポイントを整理。デモ「Sketchbook」実測ベンチマーク、DLSS 4・FSR 3.1の活用法も網羅します。