AMD時価総額1兆ドル突破|データセンター58%・R&D33%増、Ryzen・Radeonは本当に後回しか【2026年9月】
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AMD時価総額1兆ドル突破|データセンター58%・R&D33%増、Ryzen・Radeonは本当に後回しか【2026年9月】

AMDの時価総額が2026年9月21日、初めて1兆ドルを突破しました。Data Center売上は全社の約58%・前年比107%増、R&D費も33%増でAI戦略に人員投資しています。一方でRyzen出荷は34%増・AM5サポートは2029年まで延長。AI優先の実態を決算数値で検証します。

NVIDIA RTX 50×プラグマタ無料同梱バンドルは終了|対象カード・実測fps・今のRTX 50買い時【2026年】

NVIDIA RTX 50×プラグマタ無料同梱バンドルは終了|対象カード・実測fps・今のRTX 50買い時【2026年】

NVIDIA RTX 50シリーズ向けプラグマタ無料同梱バンドル(対象期間2026年4月14日〜5月12日・コード受取6月9日)は終了しました。本記事は終了したキャンペーンの記録と、対象だったRTX 5070/5070 Ti/5080/5090の実測fps・現在の買い時を整理した完全ガイドです。

Ryzen X3Dの偽物が相次ぐ|Walmart店頭の封印済み9800X3Dとシリアル不一致、Amazon流通の9950X3D偽装まで整理

Ryzen X3Dの偽物が相次ぐ|Walmart店頭の封印済み9800X3Dとシリアル不一致、Amazon流通の9950X3D偽装まで整理

2026年9月、米国Walmart実店舗で購入した封印済みRyzen 7 9800X3Dがシリアル不一致の偽物だったと報告されました。2025年Amazon.de新品事例、2026年4月Amazon返品品9950X3D事件とあわせて整理し、AMD公式のセキュリティラベル・QR・シリアル確認方法まで解説します。

NVIDIA GeForce 596.21 / 596.36 ドライバ不具合まとめ|既知のバグ・修正点・ロールバック手順【2026年版】

NVIDIA GeForce 596.21 / 596.36 ドライバ不具合まとめ|既知のバグ・修正点・ロールバック手順【2026年版】

NVIDIA GeForce 596.21 WHQL(2026年4月16日リリース)と後継の 596.36 WHQL(4月28日リリース)の不具合・修正点を徹底まとめ。596.21の4K fps低下・ブルースクリーン報告、596.36でのGod of War Ragnarok白テクスチャ修正・Assassin's Creed Shadows点滅修正・H.264アーティファクト解消まで、実FPSベンチ・タイプ別更新判定・595.97ロールバック手順までワンストップ解説。

プラグマタ パストレーシング完全ガイド【2026年6月最新】|RTX 5060 Ti〜5090 GPU別fpsとDLSS 4 MFG最適解

プラグマタ パストレーシング完全ガイド【2026年6月最新】|RTX 5060 Ti〜5090 GPU別fpsとDLSS 4 MFG最適解

プラグマタPC版のパストレーシング設定を徹底解説。RTX 5060 Ti〜5090のGPU別fps実測、DLSS 4マルチフレーム生成の倍率別効果、Ray Reconstruction、VRAM 17GB問題、AMD/Intel向け代替策、RTX 5070の現実的な設定値まで網羅。手持ちGPUから最適解を逆引きできる日本語圏で最も詳しい完全ガイドです。2026年6月最新版。

DLSS 5 対応タイトル一覧【2026年9月版】——確認済み16タイトル・対応GPU・リリース時期まとめ

DLSS 5 対応タイトル一覧【2026年9月版】——確認済み16タイトル・対応GPU・リリース時期まとめ

DLSS 5対応タイトル一覧2026年9月版。2026年9月3日公開のGeForce 616.64でDLSS 5が正式配信を開始し、NBA 2K27が対応第一弾になりました。確認済み16タイトル・参加10社・対応GPU(現時点はRTX 50のみ、NVIDIA公式は2026年秋以降のRTX 40対応拡大を表明)・DLSS 4.5との違いをまとめた定期更新型リファレンスです。

モンハンストーリーズ3 Switch 2版 vs PC版 徹底比較【2026年版】|どっちを買うべきか

モンハンストーリーズ3 Switch 2版 vs PC版 徹底比較【2026年版】|どっちを買うべきか

モンスターハンターストーリーズ3 Switch 2版 vs PC版の徹底比較2026年版。フレームレート(Switch 2: 30fps非固定 vs PC: 60fps+)、解像度、読み込み時間(PS5最速6秒・Switch 2は12〜13秒)、グラフィック設定の自由度、携帯プレイ(Switch 2 vs Steam Deck vs ROG Ally)、コスト(¥59,000 vs ¥170,000〜)を全データで比較。5パターンの判断基準で「どちらを買うべきか」を整理。

SFX電源おすすめ【2026年最新】ATX 3.1対応・12V-2×6焼損回避・RTX 50系で組める容量を実測から解説

SFX電源おすすめ【2026年最新】ATX 3.1対応・12V-2×6焼損回避・RTX 50系で組める容量を実測から解説

Mini-ITXに必須のSFX電源を11機種比較。ATX 3.1 / 12V-2x6コネクタの安全性、RTX 5060 Ti〜5090で実測した消費電力ベースの容量線引き、SFX vs SFX-Lの冷却・騒音差、保証期間とコンデンサ品質まで、2026年7月更新の実勢価格で電源選びの全知識をまとめました。

RTX 5060 Ti 8GB版 供給停止+9GB VRAM版計画の全貌【2026年4月速報】|96-bit化で帯域-25%の妥協モデル・16GB版ディスコン懸念

RTX 5060 Ti 8GB版 供給停止+9GB VRAM版計画の全貌【2026年4月速報】|96-bit化で帯域-25%の妥協モデル・16GB版ディスコン懸念

NVIDIA RTX 5060 Ti 8GB版の2026年4月下旬供給停止と、9GB VRAM版(96-bitバス・帯域幅336GB/s・-25%)計画の全貌を解説。8GB版15%削減・5060無印30%削減の背景、Computex 2026での登場予測、GDDR7高騰による16GB版ディスコン懸念、今買うべきかの判断基準まで、競合サイトが扱わない技術的妥協点を含めて総まとめ。

Black Ops 6(CoD:BO6)PC版 必要スペックとおすすめ構成【2026年版】|8GB VRAMの罠・AMD有利・DLSS/FSRバグ

Black Ops 6(CoD:BO6)PC版 必要スペックとおすすめ構成【2026年版】|8GB VRAMの罠・AMD有利・DLSS/FSRバグ

Call of Duty: Black Ops 6(CoD:BO6)PC版の必要スペックとGPU別fps参考データ2026年版。IW Engine 9のAMD最適化でRX 9060 XT 16GBがRTX 5060 Tiを上回る逆転現象、Extreme設定で10GB超えるVRAM問題、DLSS/FSRのオーバーヘッドバグと代替手段、SSD必須の理由を解説。14GPU収録・1080p/1440p対応。

レインボーシックスシージ X GPU別ベンチマーク【2026年版】DX12専用化後のfps実態と240Hz〜360Hz別おすすめGPU完全ガイド

レインボーシックスシージ X GPU別ベンチマーク【2026年版】DX12専用化後のfps実態と240Hz〜360Hz別おすすめGPU完全ガイド

Rainbow Six Siege X(レインボーシックスシージ X/R6S X)のGPU別fps参考データ2026年最新版。DX12専用化(DX11・Vulkan廃止)後の性能実態、DLSS/FSR非推奨の理由、Core Siege vs Dual Frontのfps差を解説。17GPU収録で240Hz・360Hz別おすすめGPUとNVIDIA Reflex対応状況、CPU依存(X3D)まで網羅します。

CS2 GPU別ベンチマーク【2026年版】RTX 5060 Ti・RX 9060 XT対応|Source 2移行後のfps実態と240Hz〜360Hz別おすすめGPU完全ガイド

CS2 GPU別ベンチマーク【2026年版】RTX 5060 Ti・RX 9060 XT対応|Source 2移行後のfps実態と240Hz〜360Hz別おすすめGPU完全ガイド

CS2のGPU別fps参考データ2026年最新版。Source 2移行でGPU負荷が大幅増加、ボリュームスモーク時に10〜20%のfps低下が発生する実態を解説。21GPU収録、RX 9070 XTがRTX 5070 Tiを上回るCS2特有の性能差、DX11 vs Vulkan最新比較、AMD Anti-Lag 2とNVIDIA Reflexの遅延比較、240Hz・360Hz別おすすめGPUを徹底解説します。

SILENT HILL f PC版が重い?|シャドウ+シェーダーで40%改善——Visual Effectsだけは下げるな

SILENT HILL f PC版が重い?|シャドウ+シェーダーで40%改善——Visual Effectsだけは下げるな

SILENT HILL f(サイレントヒルf)PC版の全グラフィック設定を徹底解説。シャドウ26%+シェーダー15%で計40%改善。ただしVisual EffectsをHighより下げるとホラーの雰囲気が崩壊——下げていい設定と下げてはいけない設定をGPU別おすすめプリセットで解説します。

マーベル スパイダーマン2 PC版が重い?|RT反射だけで50%——設定別fps影響・CPU律速対策・DLSS 4 MFG活用法【2026年版】

マーベル スパイダーマン2 PC版が重い?|RT反射だけで50%——設定別fps影響・CPU律速対策・DLSS 4 MFG活用法【2026年版】

Marvel's Spider-Man 2(マーベル スパイダーマン2)PC版の全グラフィック設定とおすすめ最適化を徹底解説。RT反射だけで47〜54%の負荷、高速スイング時のCPU律速対策(X3D・トラフィック密度)、DLSS 4 MFGでfpsを上げる方法、8GB GPUのVRAM対策まで。重い・カクつくと感じたらまずこの記事を。

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク PC版が重い?|シャドウだけで32%改善——設定別fps影響とGPU別おすすめプリセット

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク PC版が重い?|シャドウだけで32%改善——設定別fps影響とGPU別おすすめプリセット

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク PC版の全グラフィック設定を徹底解説。シャドウだけで32%、モデル品質で16%のfps改善。GPU別おすすめプリセット・DLSS/FSR/XeSSの選び方・VRAM別テクスチャ設定・8GBでの制限まで。重いと感じたらまずこの記事を。