マーベル スパイダーマン2 PC版が重い?|RT反射だけで50%——設定別fps影響・CPU律速対策・DLSS 4 MFG活用法【2026年版】

(更新: 2026.6.17)
マーベル スパイダーマン2 PC版が重い?|RT反射だけで50%——設定別fps影響・CPU律速対策・DLSS 4 MFG活用法【2026年版】

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『マーベル スパイダーマン2』PC版は、Nixxes移植作品の中でも特にレイトレーシングの負荷が大きいタイトルです。RT反射だけで47〜54%のfps低下、高速スイング時にGPU使用率が70%に落ちるCPU律速——この2つの問題を正しく理解し、適切な設定を選ぶことで、ミドルクラスGPUでも快適なプレイ環境を作れます。この記事では各設定の負荷影響を数値で示し、CPU律速の対処法からDLSS 4 MFGの活用法まで解説します。

目次

設定最適化の効果——RT調整だけでfpsが2倍に

本作の重さの大部分はレイトレーシング(特に反射)に集中しています。RT設定を適切に調整するだけでfpsが劇的に改善し、他の設定は比較的軽い部類です。

MARVEL’S SPIDER-MAN 2 — OPTIMIZATION GAINS

RT設定調整による FPS改善の参考値

1440p / RTX 4070 Super 42 → 71fps RT Very High → Off で約70%改善
4K / RTX 4090 45 → 65fps RT Ultimate → High で約44%改善
4K / RTX 5090 + MFG 67 → 226fps DLSS Q + MFG x4 で約3.4倍

レイトレーシング設定——最大のfps改善ポイント

本作のRT設定は反射・影・AO・GIの4要素を個別にON/OFFと品質スライダー(Low〜Ultimate)で調整できます。重要なのは「HighとVery Highの間に巨大な負荷差がある」ことです。Very HighからHighに1段下げるだけで約49fps改善するのに対し、Ultimate→Very Highは約7fpsしか変わりません。

RT段階RT OFF比の負荷効果の内容推奨GPU
OFF基準SSRのみ。十分綺麗全GPU
Low約 -18%反射のみLow品質RTX 4060 Ti以上
Medium約 -28%反射Medium + 影LowRTX 4070以上
High約 -40%反射・影・AO HighRTX 4070 Ti以上
Very High約 -50%全要素Very High(巨大な負荷増)RTX 4080以上
Ultimate約 -55%レイ密度最大。PS5 Pro相当公式推奨 RTX 4090

High設定が「コスパの黄金点」です。Very HighからHighに下げるだけで約49fpsの改善が得られるのに対し、見た目の差はよく比較しないとわかりません。HighとOFFの間にも約40%の差があるため、ミドルクラスGPUならRT Low〜Mediumが現実的なラインです。

ラスタライズ設定——RTほど重くないが効くポイントはある

設定Very High→Low 改善目安見た目への影響推奨値
シャドウ品質約10fps中(Very Lowで植生が平坦化)High
群衆密度6〜7%(CPU負荷直結)中(人通りが減る)Medium〜High
トラフィック密度CPU律速の主因中(交通量が減る)Medium(後述)
テクスチャ品質約5fps大(Lowは明確に劣化)VRAM次第(後述)
LOD距離4〜6%中(遠景ディテール)High
ヘア品質CPU依存High
天候パーティクル中程度Medium〜High
テクスチャフィルタリングほぼ0%最大(上げ得)
モーションブラーほぼ0%好みOff
フィルムグレイン0%好みOff
色収差 / ビネット0%好みOff

高速スイング時のCPU律速——X3Dチップとトラフィック密度

本作最大の特徴的な問題が、市街地での高速スイング時にGPU使用率が70〜80%まで落ちるCPU律速です。どれだけ高性能なGPUを載せていても、CPU側の処理(アセットストリーミング・NPC生成・交通計算)が追いつかず、GPUが待機してしまいます。

CPU律速を緩和する設定(効果が大きい順)

対策効果
トラフィック密度をMediumに下げる最も効果大。車両のストリーミング負荷が減り、スイング時のfps下限が10〜15%向上
群衆密度をMediumに下げるNPC生成のCPU負荷を軽減。6〜7%改善
RT設定を下げるRTのBVH(バウンディングボリューム階層)構築がCPU側で行われるため、RTを下げるとCPUにも余裕が出る
ヘア品質を下げる4〜6コアCPUでは特に有効
fpsキャップを設定する60fps or 120fps固定でフレームタイムの安定化。スイング中の体感が改善

CPUの選択が重要:Ryzen 7 7800X3D / 9800X3DなどX3Dシリーズの大容量L3キャッシュ(96MB〜)は、アセットストリーミングの詰まりを大幅に緩和します。非X3Dチップと比べてスイング時の最低fpsが10〜20%高くなる報告があります。本作をメインにするならCPUはX3Dシリーズを強く推奨します。

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DLSS / FSR / XeSS——アップスケーリングの選び方

アップスケーリング比較

技術画質評価推奨環境
DLSS Transformer最高画質。ネイティブに最も近い。Legacyモデルとの切替可能NVIDIA RTX全般
FSR 3.1DLSSよりやや柔らかい。動体のゴーストが若干多いAMD GPU・RTX 30系以前
XeSS安定だが画質はDLSSにやや劣るIntel Arc GPU
DLSS Ray ReconstructionRTノイズ低減・反射品質向上。RT使用時は必須級RTX 40/50系

DLSS 4 Multi Frame Generation(RTX 50専用)

本作は2025年5月のアップデート(Patch 10)でDLSS 4 MFG(x2/x3/x4)に対応しました。RTX 5090での4K + RT Ultimate + DLSS Quality環境での参考値(NVIDIA公表の性能向上データに基づく目安):

MFGモード最低fps平均fps
MFGなし5267
MFG x290124
MFG x3128183
MFG x4165226

MFGの実用的な使い方:x2/x3はx4よりレスポンスが良好です。急カメラ移動時にゴーストが出ることがあるため、ベースfps 50fps以上を確保してからONにするのが推奨です。スパイダーマン2のような高速アクションでは、x2(倍率控えめ)から試してみてください。

VRAM対策——テクスチャ品質がすべてを決める

テクスチャ品質1080p VRAM目安1440p VRAM目安4K VRAM目安
Very High10GB以上12GB以上15GB以上
High8〜9 GB11 GB12 GB
Medium6 GB8〜9 GB10 GB
Low5 GB7 GB8 GB

8GB GPUは1080p + テクスチャMedium限定:Very Highテクスチャを8GB GPUで使用すると約30%の性能低下が報告されています。RTX 4060 / RTX 4060 Ti 8GBユーザーはテクスチャをMediumに固定し、RTもOFFが安全です。長時間プレイ時のメモリリーク報告もあるため、16GB環境でも60〜90分ごとの再起動が推奨される場面があります。

GPU別おすすめプリセット

RTX 4060 Ti 16GB——1080p 60fps + RT Low

項目推奨値
解像度1920×1080
アップスケーラーDLSS Quality
RTLow(反射Low のみ)
シャドウHigh
テクスチャHigh(16GBなら余裕)
群衆/トラフィックMedium
FGDLSS FG ON
期待fps約80〜100fps(FG込み)

RTX 4070 Super / RX 9070 XT——1440p 60fps + RT High

項目推奨値
解像度2560×1440
アップスケーラーDLSS Quality / FSR Quality
RTHigh(コスパの黄金点)
シャドウHigh
テクスチャHigh〜Very High
群衆/トラフィックHigh / Medium
FGON推奨
期待fps約90〜120fps(SR+FG込み)

RTX 4090 / RTX 5080——4K + RT Ultimate

項目推奨値
解像度3840×2160
アップスケーラーDLSS Quality
RTVery High〜Ultimate(FG前提)
Ray ReconstructionON(RT使用時は必須級)
シャドウHigh〜Very High
テクスチャVery High
FGDLSS FG(RTX 50系はMFG x2推奨)
期待fpsRTX 4090: 約90〜110fps / RTX 5090 MFG x2: 約124fps
MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC
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まとめ——重いと感じたらやること3つ

1. RT設定をHighに下げる(Very High→Highで約49fps改善。見た目の差はわずか)
2. トラフィック密度をMediumに下げる(スイング時のCPU律速を緩和、最低fps 10〜15%向上)
3. DLSS/FSR Quality + FGを有効にする(fpsが1.5〜2倍に)

この3ステップで、4K RT Ultimate環境のfpsが体感で倍以上に改善します。テクスチャは8GB GPUならMedium、12GB以上ならHighを基本にしてください。モーションブラー・フィルムグレイン・色収差はfpsに影響しないのでOffにするとすっきりします。CPUはX3Dシリーズが本作と最も相性がよく、スイング時の快適さに直結します。

自分で組むのが面倒なら完成品もあり

OZ GAMING Z1series Ryzen 7 9800X3D + RTX 5060 Ti 16GB
記事の構成そのままOZ GAMING Z1series(Ryzen 7 9800X3D + RTX 5060 Ti 16GB)本作と相性のよいRyzen 7 9800X3D搭載モデル。RTX 5060 Ti 16GBで1080p〜1440pのRT設定を快適に回せ、設定を追い込まずにスパイダーマン2を遊びたい人向けの入門完成品です。344,800円〜2026年7月時点・変動ありOZ GAMING 公式で詳細を見る
OZ GAMING 4000D Ryzen 7 9800X3D + RTX 5080 ゲーミングPC
1440p〜4K本命構成OZ GAMING 4000D(Ryzen 7 9800X3D + RTX 5080)同じ9800X3DにRTX 5080を組み合わせた上位構成。本作の黄金点「1440p RT High」を高フレームで回せ、入門4Kまで狙えます。長く使うならこちらが安心です。約450,000円前後2026年6月時点・台数限定・変動ありOZ GAMING 公式で詳細を見る

※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。

よくある質問

スパイダーマン2を1440p 60fpsで遊ぶのに必要なGPUは?

RT HighならRTX 4070 Super / RTX 5070 / RX 9070 XTクラスが目安です。DLSS・FSR Quality併用で60fps以上を狙えます。RTを切れば1段下のRTX 4060 Ti / RTX 5060クラスでも到達します。

VRAM 8GBのGPUでもスパイダーマン2は動きますか?

動きますが、1080p + テクスチャMedium + RT OFF〜Lowが安全ラインです。8GBでテクスチャVery Highを使うと約30%の性能低下が報告されており、テクスチャはMedium固定をおすすめします。1440p以上を狙うなら12GB以上が安心です。

CPUはX3Dシリーズでないとダメですか?

必須ではありませんが、高速スイング時にCPU律速が出やすい本作ではX3Dの大容量L3キャッシュが効きます。非X3Dと比べてスイング時の最低fpsが10〜20%高くなる報告があり、本作をメインにするなら7800X3D / 9800X3Dを推奨します。

DLSS 4 MFGはどのGPUで使えますか?

RTX 50シリーズ専用です。2025年5月のPatch 10で対応し、4K最高設定で平均約4.9倍のfps向上が得られます。x2〜x3が応答性と滑らかさのバランスがよく、ベースfps 50以上を確保してから使うのが快適です。

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