KB5121003適用後に『ARC Raiders』『THE FINALS』がクラッシュ|inpoutx64.sysとの関係を確認
Windows 11の8月更新「KB5121003」による『ARC Raiders』『THE FINALS』『MARVEL Tōkon』のクラッシュ問題を、Microsoftが2026年8月26日付で「解決済み」に更新。inpoutx64の自動ブロックと、Tōkon・企業端末で今も回避策が必要なケースを解説します。
PCゲームが重い・カクつく・落ちるといったトラブルの原因と対処法をまとめています。FPS改善の診断手順、Windows最適化設定、ドライバ関連のガイドまで。
Windows 11の8月更新「KB5121003」による『ARC Raiders』『THE FINALS』『MARVEL Tōkon』のクラッシュ問題を、Microsoftが2026年8月26日付で「解決済み」に更新。inpoutx64の自動ブロックと、Tōkon・企業端末で今も回避策が必要なケースを解説します。
Unreal Engine採用ゲームで「D3D device being lost」というエラーが表示され強制終了することがあります。エラーコード0x887A0006はDXGI_ERROR_DEVICE_HUNGを意味し、GPU故障とは限りません。原因の確認方法と対処の順番を整理します。
AMDは2026年8月11日、CPUオーバークロックユーティリティ「AMD Ryzen Master」にDLLハイジャック(CVSS7.0)とUse-After-Free(CVSS5.6)の脆弱性2件を確認したと発表しました。対象バージョンと修正版、確認方法をAMD公式のセキュリティ情報にもとづき解説します。
LatencyMonでndis.sysの実行時間が高く表示されても、ファイル自体が原因とは限りません。NDISのミニポート・フィルタードライバーの仕組み、VPN・セキュリティソフトの介在、Selective SuspendやInterrupt Moderationまで一次情報で切り分けます。
Steamでゲームのダウンロードは終わったのに「パッチ適用中」から進まない状態が続くことがあります。SteamPipeの仕組み上、ネットワーク使用率が0でもディスク処理が継続している場合があり、フリーズとは限りません。SSDの公称速度との違い、タスクマネージャーでの見分け方と対処法を解説します。
Steamでゲームを更新中に「Corrupt Update Files」と表示され、更新が完了しない原因を解説します。Valve公式の案内にもとづき、再起動・キャッシュ削除・ライブラリ修復・整合性確認・ダウンロード地域の変更・メモリとセキュリティソフトの確認まで、安全な順番で切り分ける手順を整理しました。
Steamで「Content File Locked」「コンテンツファイルがロックされています」と表示され、更新できない時の対処を解説。再起動、ライブラリ修復、整合性確認、Defender、SSDを安全な順番で確認します。
DualSenseで正常に操作できるのに、画面のボタン案内がXbox表記になる原因を解説します。Steam Inputのゲームパッドエミュレーションが主因ですが、ゲームがISteamInput APIに対応していれば、無効化しなくてもPlayStation表示に戻せる仕組みも紹介します。
Steamでコントローラーを認識・入力テストできるのにゲーム内で動かない原因を、Steam Inputのゲーム別設定、レイアウト、外部変換ソフト、複数デバイスの順で解説します。
ChromeやEdgeを開いた瞬間にゲームがカクつく症状は、単純なメモリ不足とは限りません。ブラウザのGPUハードウェアアクセラレーション、VRAM共有、Windows 11のMPO(マルチプレーンオーバーレイ)、動画デコード、RTX Videoまで、原因ごとに切り分ける手順を公式資料をもとに解説します。
HWiNFOで+12Vが11.7V・11.8Vと表示される原因と、ATX規格の範囲、Minimum値・実測・電源交換を判断する順番を解説します。
Windows 11のページファイルは、特別な問題が起きていない限り自動管理のままで問題ありません。Microsoftはサイズを一律に決められないと説明しています。「RAMの1.5倍に固定」という設定が今も必要か、固定サイズが意味を持つ例外的なケースまで、公式情報にもとづいて詳しく整理します。
NVIDIAコントロールパネルの「出力のカラー形式」と「出力のダイナミックレンジ」を解説します。RGBとYCbCr444はどちらも色情報を間引かない4:4:4形式で、名前だけで画質は決まりません。黒つぶれ・黒浮きの原因になりやすいフル/リミテッドレンジの選び方を、NVIDIAとAMDの公式資料から整理します。
Windows 11のタスクマネージャーに表示される「コミット済み」メモリの意味を解説します。ワーキングセット(物理RAM使用量)とコミット済み仮想メモリの違い、システムコミット上限とページファイルの関係を整理し、ゲーム中のメモリ不足がRAM不足かコミット上限不足かを見分ける手順を紹介します。
NVMe SSD同士で大容量ゲームを移動すると、最初は数GB/s出ていた書き込み速度が途中から数百MB/sまで急落することがあります。原因の一つがSLCキャッシュ切れです。仕組みと、サーマルスロットリングやSSD故障との見分け方、容量によって速度低下の幅が大きく変わる理由まで整理します。
ゲームがKERNELBASE.dllで落ち、イベントID1000に記録されても、KERNELBASE.dll自体が壊れているとは限りません。例外コード0xe06d7363ならC++例外です。RaiseExceptionの前段にあるVisual C++ランタイムやMOD、ゲーム本体を優先して確認する手順を解説します。
M.2 SSDのCPU直結とチップセット接続の違い、GPUレーン共有を避けるスロットの選び方を解説します。
PCゲーム起動時に「vulkan-1.dllが見つかりません」と表示される原因を解説します。DLL単体をダウンロードして入れるべきではない理由、GPUドライバーとの関係、Khronos GroupとLunarGの公式情報にもとづくVulkan Runtimeの安全な修復手順まで詳しく整理します。
DirectStorageの確認手順と、NVMe SSD・CPU・GPU展開がロード時間へどう関係するかを解説します。
PCIe 4.0対応NVMe SSDがPCIe 3.0で動作していても故障とは限りません。PCIeの下位互換性を確認したうえで、同じマザーボードでもM.2スロットごとに仕様が違う例、Ryzen 5600Xと5600GのようにCPU型番でPCIe世代が変わる例、BIOSのLink Speed設定まで順番に確認します。