VRAM使用量が上限に達していないのにゲームがカクつく理由|Video Memory Budgetの仕組みを公式資料で解説【2026年版】
専用GPUメモリに余裕があるのにゲームがカクつく原因を、Microsoft公式資料にもとづき解説します。犯人は搭載VRAM容量ではなく、Windowsが動的に割り当てるVideo Memory Budgetという枠です。共有GPUメモリが出ても即異常ではない理由、オープンワールドで起きやすい理由まで整理します。
PCゲームが重い・カクつく・落ちるといったトラブルの原因と対処法をまとめています。FPS改善の診断手順、Windows最適化設定、ドライバ関連のガイドまで。
専用GPUメモリに余裕があるのにゲームがカクつく原因を、Microsoft公式資料にもとづき解説します。犯人は搭載VRAM容量ではなく、Windowsが動的に割り当てるVideo Memory Budgetという枠です。共有GPUメモリが出ても即異常ではない理由、オープンワールドで起きやすい理由まで整理します。
M.2 SSDを増設した直後にSATA接続のSSDやHDDがWindowsから消えるのは、マザーボードのM.2スロットとSATAポートが帯域を共有する排他仕様が原因です。MSIやASUSの公式マニュアルでの確認方法、SATAケーブルを別ポートへ移設する手順、起動ドライブが消えた場合の対処まで解説します。
CPUIDは2026年8月20日にCPU-Z 3.01を公開しました。新しいオンライン診断機能Validator V3は、10秒足らずで100項目以上をチェックし、CPU・SSDの高温、古いGPUドライバー、不要な常駐ソフトなどをCritical・Warningで警告します。今すぐ試す価値と注意点を解説します。
DualSenseをPCに接続してもハプティックフィードバックやアダプティブトリガーが効かない原因を解説します。PlayStation公式が案内するUSB接続の必須条件、対応ゲーム一覧、Steam InputとDS4Windowsの影響、ファームウェア更新まで、切り分ける順番で確認していきます。
Windowsの詳細設定は240Hzなのにゲームだけ60Hzになる原因を切り分けます。60Hzと60FPSを区別し、VRR有効時の正常動作かを判定したうえで、ゲーム内の解像度設定、フルスクリーンとボーダーレス、NVIDIAの優先リフレッシュレート、DRR、終了後も戻らない場合まで確認します。
ASUS ROG Zephyrus G14でArmoury CrateのEco Modeを15日使い続けたところ、RTX 5070 Tiが「Microsoft Basic Display Adapter」化したとの報告がRedditに投稿されました。原因とされる仕組みと復旧の対処法を整理します。
USBでは正常に使えるのに、Bluetooth接続だけXboxワイヤレスコントローラーが頻繁に切断する原因を診断します。バッテリー残量、Bluetooth登録の再ペアリング、コントローラーとアダプターのドライバー更新、電源管理の省電力設定、USB 3.0機器との電波干渉まで、公式サポートの手順で順番に切り分けます。
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading addressの意味と、address・コールスタックの見方を解説。物理RAM故障と決めつけず、特定ゲームか複数ゲームかでMOD・ゲームファイル・XMP/EXPOを順に切り分けます。
Unreal EngineゲームでLowLevelFatalErrorが出る原因を解説します。LowLevelFatalErrorは原因名ではありません。DXGI・D3D12RHI・Shader・Out of memoryなど、続くエラー本文と再現条件からゲーム固有かPC側かを切り分ける手順をまとめました。
144Hzで72FPS、240Hzで120FPS、120Hzで60FPSなど、モニターの半分でFPSが固定される原因を診断します。NVIDIAの「適応(ハーフ リフレッシュ レート)」、AMD Radeon ChillとFRTC、Windowsの実際のHzまで、NVIDIA・AMD別の確認手順を解説します。
フルスクリーンとボーダーレスの違いは?どっちが速いか、FPS・入力遅延・1% Low・Alt+Tab・VRRで比較。Windows 11ではゲームの実装や表示経路で差が変わります。平均FPSだけで判断せず、同じ場面・解像度・同期設定で測る方法と、対戦・配信・マルチモニター・古いゲーム別の選び方を紹介します。
Windows 11の8月更新「KB5121003」適用後、AMD X470環境でDRIVER_POWER_STATE_FAILURE(0x9F)が発生し、キーボードやUSBオーディオ、Webカメラがまとめて使えなくなったとの報告が出ています。原因の切り分け手順を一次情報にもとづき解説します。
ゲームが突然落ちたのにイベントビューアーには何も記録がないことがあります。そんな時はperfmon /relで開く信頼性モニターを確認します。APPCRASH・LiveKernelEvent 141・例外コードから次の確認先を判断する手順、ゲーム側ログとWER LocalDumpsの使い方まで解説します。
同じPCにWindows 11をクリーンインストールする手順を解説します。CPU世代要件の正しい確認方法、データバックアップとBitLocker回復キーの確認、メディア作成ツールでのUSB・ISO作成、パーティション操作の注意点、インストール後のドライバー導入とゲームライブラリの復元まで整理します。
イベントID 4101・ソースDisplayはTDRの回復通知です。採取例では「Windowsログ→システム」に記録されます。時刻とChannel・Provider・EventIDを確認し、LiveKernelEvent 141/117やnvlddmkmの別イベントと区別。更新・設定・温度・電源で切り分けます。
新しく追加したゲーム用SSDは、NTFSとexFATのどちらでフォーマットすべきか整理します。DirectStorage・BypassIOの高速経路がNTFS限定である理由、Steamライブラリとの関係、Macとの互換性を優先すべきケース、フォーマット手順まで公式情報にもとづき解説します。
fsutil bypassIo stateで「is not currently supported」と表示される原因を公式ドキュメントの実例で解説します。Status 506の意味、ミニフィルターが拒否する仕組み、BitLockerの部分対応との違い、.sysファイルを削除しない理由を整理します。
DDR5-6000のメモリなのにCPU-Zで約3000MHzと表示され、半分の速度で動いているのではと不安になっていませんか。MHzとMT/sの違い、DDRが2倍転送する仕組みを解説し、正常な換算表とXMP・EXPO未有効時の見分け方、AMD公式のメモリ仕様、4枚挿し時の注意点まで整理します。
HWiNFOでCore ClockとCore Effective Clockの数値が違っても、その差はクロックストレッチの指標にはなりません。開発者Martin氏の2026年5月の説明をもとに、Curve Optimizer・PBOとの関係、Current列とAverage列の読み方まで整理します。
Windows 11の8月更新「KB5121003」による『ARC Raiders』『THE FINALS』『MARVEL Tōkon』のクラッシュ問題を、Microsoftが2026年8月26日付で「解決済み」に更新。inpoutx64の自動ブロックと、Tōkon・企業端末で今も回避策が必要なケースを解説します。