RTX Remix 1.6の新機能と導入方法|DLSS 5・Minecraft Java Edition対応・必要環境・手順

RTX Remix 1.6の新機能と導入方法|DLSS 5・Minecraft Java Edition対応・必要環境・手順

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NEWS / 2026-10
RTX Remix 1.6の新機能と導入方法
DLSS 5・Minecraft Java Edition対応と必要環境
RTX Remix 1.6は2026年10月23日に公開され、DLSS 5の3D-Guided Neural Renderingや5倍・6倍のMulti Frame Generationを追加しました。既存Modを遊ぶならRuntime、制作するならToolkitを選び、Minecraft版は対応環境とベータの制約を確認してから導入してください。
2026年10月23日公開Minecraft 1.21.1Runtime / Toolkitを選択

出典(2026年10月24日確認):NVIDIA RTX Remix 1.6リリースノート、NVIDIA GameWorks「RTX Remix for Minecraft」、NVIDIA RTX Remix「What To Install?」、NVIDIA GeForce News「RTX Remix向けDLSS 5の導入案内」。

RTX Remixは、対応するクラシックPCゲームの素材やライティングを置き換え、レイトレーシングなどを使ったModを作るNVIDIAのプラットフォームです。1.6では制作機能だけでなく、Modを動かすRuntimeにも更新が入りました。

利用目的で選ぶものは異なります。完成済みのRTX Remix Modを遊ぶ場合はRuntime、素材やライティングを編集してModを作る場合はToolkitを導入します。ToolkitにはRuntimeも含まれます。

Minecraft向けModはJava Edition 1.21.1用のベータ版です。GeForce RTX 30シリーズ以上などの条件があり、他Modや別バージョンとの併用は十分に検証されていません。

DLSS 5を有効にしたFallout 4 RTXの画面
DLSS 5を有効にしたFallout 4 RTXの画面(画像:NVIDIA GeForce News)
目次

更新内容RTX Remix 1.6で追加された主な機能

RTX Remix 1.6の主な変更は、DLSS 5、フレーム生成の新設定、Windows on ARM対応、Minecraft向けベータModです。Toolkit側ではComfyUI 2.0を使ったテクスチャ・メッシュ制作や、ヘッドレス実行とエージェント連携も加わりました。

機能内容確認したい条件
DLSS 53D-Guided Neural Renderingを統合。Toolkitでライブ調整や素材ごとの制御ができます。RTX Remix上の対応条件は環境やModごとに確認
MFGMulti Frame Generation(MFG)に5倍・6倍の倍率を追加6倍は対応ハードウェアが必要。NVIDIAはRTX 50シリーズ向けとして案内
Frame GenerationPreset Cのベータ版を追加画質とのトレードオフがある設定
Windows on ARMARM64/ARM64ECビルドとRuntimeを追加対応するWindows on ARM機器が必要
ComfyUI 2.0Toolkitでテクスチャ・メッシュ生成のワークフローを更新Mod制作向けの機能

DLSS 5はシーンの形状情報を使い、光や素材の見え方を補うニューラルレンダリングです。フレーム生成とは役割が異なり、RTX RemixではToolkitから効果を調整できます。Minecraft版はDLSS 5や6倍生成への対応を公式配布ページで案内していません。

選び方RuntimeとToolkitはどちらを入れる?

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遊ぶだけならRuntime、制作するならToolkit

RTX Remix ModをプレイするだけならRuntimeを選びます。ゲームの素材を取り込んで編集し、自分のModを作る場合はToolkitを使います。ToolkitにはRuntimeが同梱されるため、両方を別々に入れる必要はありません。

ToolkitはNVIDIA Appのホーム画面からインストールできます。GitHubでは開発版も公開されていますが、最新機能を先に試す用途であり、安定性を優先するならNVIDIA Appから配布される版が基本です。

導入方法RTX Remix 1.6でDLSS 5を有効にする手順

  1. NVIDIA Appのホーム画面、またはRTX Remixの公式GitHubから最新版を入手します。
  2. RTX Remix対応Modを起動し、キーボードで「Alt+X」を押してRuntime User Guideを開きます。
  3. 画面内のDeveloper Settingsを選び、RuntimeまたはToolkitの設定からDLSS 5を有効にします。

DLSS 5を使うには、対応するRTX Remix RuntimeとModが必要です。メニューに項目がない場合は、RTX Remixが最新版か、ゲームが更新後のRuntimeで起動しているかを確認してください。NVIDIAのリリースノートでは、RTX Remixのドライバー最低要件を616.92としています。

MinecraftJava Edition向けベータModの要件と入れ方

RTX Remix for Minecraftは、Fabricを使ってMinecraft Java Edition 1.21.1をRTX Remix経由で描画するModです。新しいAPIのレンダリングパイプラインを使い、PBRテクスチャのリソースパックとBlockWorks制作のデモマップが用意されています。

項目必要条件
OSWindows 10または11(x64/ARM64)
ゲームMinecraft Java Edition 1.21.1を所有するMicrosoftアカウント
GPU・ドライバーGeForce RTX 30シリーズ以上、NVIDIAドライバー616.92以上
空き容量インストール中は約5GB、導入後は約3GB
メモリシステムメモリ16GBを推奨

導入は公式GitHub Releasesからアーカイブを取得し、展開後に「install.bat」を実行します。完了したらランチャーで「NVIDIA RTX Remix for Minecraft」プロファイルを起動してください。Java 21、Fabric、RTX Remix Runtimeはインストーラーが導入します。

  1. NVIDIA GameWorksのRTX Remix for Minecraft Releasesから最新版アーカイブをダウンロードします。
  2. アーカイブを展開し、「install.bat」をダブルクリックしてメニューに従います。
  3. ランチャーで「NVIDIA RTX Remix for Minecraft」プロファイルを選んで起動します。
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ベータ版のため、対応バージョンとMod併用に注意

公式配布元が対象としているのはMinecraft 1.21.1です。描画やチャンク処理を変更する他Modとの併用、デモマップ以外の場面、別バージョンは検証が限られ、表示の乱れや動作低下が起きる場合があります。

FAQRTX Remix 1.6のよくある質問

RTX Remix 1.6はどこから入手できますか?
NVIDIA Appのホーム画面またはRTX Remix公式GitHubから入手できます。Minecraft向けベータModはNVIDIA GameWorksの別リポジトリから取得します。
RTX 20シリーズでMinecraft版を使えますか?
公式要件はGeForce RTX 30シリーズ以上です。RTX 20シリーズは要件を満たさないため、公式サポート対象として案内されていません。
Minecraft版でDLSS 5や6倍フレーム生成は使えますか?
公式配布ページでは、Minecraft Modでこれらの機能が使えるとは明記されていません。RTX Remix 1.6全体の機能追加と、Minecraft版の対応機能は分けて確認してください。
ToolkitとRuntimeを両方インストールする必要がありますか?
Mod制作にToolkitを使う場合は別途Runtimeを入れる必要はありません。ToolkitにRuntimeが含まれています。完成したModを遊ぶ用途だけならRuntimeを選びます。

まとめ目的と対応条件を確認してRTX Remix 1.6を導入

RTX Remix 1.6ではDLSS 5、5倍・6倍Multi Frame Generation、Windows on ARM対応などが追加されました。Modを遊ぶ人はRuntime、制作する人はToolkitを選べます。

Minecraft版はJava Edition 1.21.1向けのベータModで、GeForce RTX 30シリーズ以上とドライバー616.92以上が必要です。別バージョンや他Modとの併用を前提にせず、公式の要件と既知の制約を確認してから導入してください。

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