ゲームが重い原因はCPU?GPU?|使用率の数字だけで判断しないボトルネック診断法と原因別の直し方まとめ【2026年版】
ゲームが重い原因がCPUかGPUかを、使用率の数字だけで決めずに切り分ける方法を解説します。GPU使用率95%以上はGPU限界、CPU使用率100%でなくてもCPUボトルネックは起きる、解像度でfpsが伸びるかで切り分ける判断軸を中心に、フレームタイムやGPU Busyの見方、原因別の直し方までまとめました。
PCゲームが重い・カクつく・落ちるといったトラブルの原因と対処法をまとめています。FPS改善の診断手順、Windows最適化設定、ドライバ関連のガイドまで。
ゲームが重い原因がCPUかGPUかを、使用率の数字だけで決めずに切り分ける方法を解説します。GPU使用率95%以上はGPU限界、CPU使用率100%でなくてもCPUボトルネックは起きる、解像度でfpsが伸びるかで切り分ける判断軸を中心に、フレームタイムやGPU Busyの見方、原因別の直し方までまとめました。
Path of Exile 2(PoE2)が重い・カクつく・落ちる・フリーズする時の直し方をシステム側から解説。エンドゲームの失速はCPUの単スレッド性能とメモリ容量が主因です。Windows 11 24H2の不具合・描画API切替・シェーダー再生成・回線desync対策まで、原因の潰し方が分かります。
「2026年10月13日で終わる」という案内は古く、Windows 10の個人向けESUは2027年10月12日まで延長済みで、登録済みのPCは手続き不要です。NVIDIAのWin10向けGame Readyドライバは10月が最後。登録状況の確認方法と、世代別の買い替え・Win11移行の判断基準をまとめます。
友達と7 Days to Dieをマルチで遊ぶための専用サーバーをVPSで立てる手順。テンプレでの簡単構築、自宅PCとの損得、人数別の必要メモリ、ConoHa・Xserverでの具体的な手順、ポートとクロスプレイ(PC・PS5・Xbox/MOD使用時は無効)、つまずき対処までまとめました。
PCゲーマー向けに2026年6月時点のping実測データで主要光回線7社を徹底比較。NURO光12ms・eo光16msなどゲームに最適な独自回線から、GameWith光などのゲーマー特化回線、IPv6 IPoE対応プロバイダの選び方、有線LAN・Cat6Aケーブルの構成までラグとpingの悩みを解決するおすすめガイド。
友達とARK Survival Ascendedをマルチで遊ぶための専用サーバーをVPSで立てる手順。テンプレ非対応の現状、自宅PCとの損得、1マップ16GBのメモリ目安とクラスター、SteamCMDでの構築手順、ポートとクロスプレイ、MODの入れ方、つまずき対処まで2026年6月時点の情報でまとめました。
友達とパルワールドをマルチで遊ぶための専用サーバーをVPSで立てる手順を解説。公式16GB推奨のサーバーの重さ、自宅PCとの損得比較、遊び方で変わる料金の総額、ConoHa・Xserverでの自動構築手順、フレンドの接続とクロスプレイ、つまずいたときの対処まで初心者にも分かりやすくまとめました。
友達とマインクラフトを24時間マルチで遊びたい初心者向けに、VPSでマルチサーバーを立てる手順を解説。自宅PCとの損得比較、人数別の必要メモリ早見、ConoHa・Xserverでの自動構築手順、フレンドの接続方法、つまずいたときの対処まで初めての人にも分かりやすく丁寧に解説してまとめました。
友達とマイクラ・Palworld・ARKを24時間マルチで遊びたい人向けに、ゲーム用VPS主要3社(ConoHa for GAME・Xserver VPS for Game・さくらのVPS)を料金とゲーム別の必要メモリで徹底比較。用途別のおすすめプランと立て方の流れまで詳しくまとめました。
AMD EXPO Ultra-Low Latency(ULL)は、対応BIOSと認証済みメモリが必要な低遅延プロファイルです。通常EXPOメモリはBIOS更新だけではULL化できません。Ryzen 7 9700Xの実測、マザーボード対応の確認方法、Trident Z5 Royal NeoXの国内価格を紹介します。
Windows 11累積更新KB5094126(6月9日配信、ビルド26200.8655)を解説。脆弱性208件の修正とゲーム実行時BSODの解消、Xbox Mode一般展開が段階配信される一方、OneDriveアクセス不可・ごみ箱表示破損などの報告も。入れるべきかの判断と対処法をまとめます。
NVIDIAがGPUドライバの脆弱性14件を修正し、速やかな更新を呼びかけています。最も深刻なCVE-2026-24187は深刻度8.8で任意コード実行の恐れがあります。対象はGeForce・RTX・Quadro等ほぼ全ライン。危険度の確認方法とNVIDIアプリでの安全な更新手順をまとめました。
DLSS 4.5 Ray Reconstruction(レイリコンストラクション)の使い方をまとめました。RTX 20から50までのすべてのGeForce RTXで使える理由、NVIDIAアプリでの有効化手順、対応する27タイトル、アップスケーリングやフレーム生成との違い、DLSS 5との関係までまとめています。
Windows 11 24H2・25H2で使えるゲーム機能6つを整理。DirectStorageとHAGSの条件と手順、Auto HDRの不具合対処、Xbox Mode、初回起動のシェーダー待ちを数秒にするASDまで解説。24H2のHome・Proは2026年10月13日でサポートが終わるため、更新の期限も示します。
fpsの上限を解除する3つの方法と、モニターのHzから逆算したcap値の決め方をまとめました。RTSSの使い方、NVIDIAコントロールパネルの最大フレームレート設定、Reflexやティアリング対策との併用、原神のようにゲーム側で上限がかかっている場合の対処まで、順を追って解説しています。
DLSS 4 と DLSS 4.5 の違いから、NVIDIAアプリでの Dynamic Multi Frame Generation 6X 設定手順、RTX 20/30/40/50 シリーズで使える機能マトリクス、対応ゲーム400タイトルの主要ジャンル別ピックアップ、第2世代Transformerモデルが旧世代GPUで起こすfps低下の注意点まで完全網羅。グローバル設定とゲーム別設定の使い分け、DLSS Override の正しい操作方法、パストレーシング系での6X モード活用例まで一次情報ベースで解説します。
Snapdragon X / X2 EliteのARM PCでゲームは動くのか、Prismエミュレータ・Adreno X2・EAC ARM対応の3軸で解説します。2026年9月3日公開のドライバー2026.08.2で改善対象になった22作品と、外部モニターの抜き差しで落ちる既知の問題までまとめました。
Windows ハンドヘルド(ROG Ally / Legion Go 等)を Bazzite で SteamOS 風に変える完全ガイド。Fedora Atomic ベースの Bazzite の仕組み、SteamOS ・ ChimeraOS との違い、インストール手順とデュアルブート、Decky Loader 必須プラグイン、Handheld Daemon の TDP 制御、NVIDIA / Intel 対応の実際まで2026年時点の情報で解説します。
SteamOSとWindows 11、ハンドヘルドゲーミングPCはどちらのOSが正解か——同一ハード実測(fpsは2〜3割向上・バッテリーは軽量ゲームで最大2倍超)、アンチチート互換マトリクス(VALORANT/CoD/BF6はSteamOS不可)、Xboxフルスクリーン体験、ROG Ally X/Legion Go S/Steam Deck OLED別の最適解とデュアルブートまで2026年時点で完全比較します。
無料で使えるドライバレベルのフレーム生成、NVIDIA Smooth Motion と AMD AFMF 2.1 を徹底比較。対応GPU(RTX 40・50/RX 6000以降)、有効化手順、画質・遅延の実態、DLSS 4 MFG・FSR 4 とのゲーム実装FGとの使い分け、落とし穴と用途別の正解まで、2026年時点の情報で完全ガイドします。