重いPCゲーム ランキング【2026年5月最新】推奨スペックとGPU別fps早見表で快適ラインが分かる
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推奨スペックとGPU別fps早見表
「PCで一番重いゲームは何?」「モンハンワイルズが重すぎてカクつく」「FF7リバースの推奨スペックが高すぎる」——2026年の重量級タイトルは、公式の推奨スペック通りのGPUでは快適に遊べないことも珍しくありません。本記事では2026年5月時点の重量級8タイトルを実測fpsで重さランキング化し、「あなたのGPUで本当に快適に遊べるか」をデータで明らかにします。
「GPUを買い替えたのに最新ゲームが重い」——その原因の多くは、タイトルごとの負荷とGPU性能のミスマッチにあります。公式の推奨スペックはあてにならないことも多く、実際にどのGPUなら快適に遊べるのかはfpsデータを見るのが一番確実です。
この記事では、2026年現在とくに重いとされる8本のPCゲームについて、GPU別の実測fpsをまとめました。自分のGPUで快適に遊べるかどうか、データで確認してみてください。ゲーミングノートPCをお使いの方はノートPC版の早見表をご覧ください。
目次
01 / ランキング2026年 重量級タイトルの重さランキング
まずは8タイトルの「重さ」を比較します。RTX 5070でWQHD・最高画質・ネイティブ描画した場合のfps目安を基準にしました。数値が低いほど重いタイトルです。
※ RTX 5070 / WQHD / 最高画質 / レイトレーシングOFF / ネイティブ描画基準。パストレーシングON時はCP2077・バイオとも大幅に重くなります。
FF16とモンハンワイルズが突出して重いことが分かります。RTX 5070でもWQHD最高画質で60fps維持が難しいレベルです。一方、サイバーパンク2077はレイトレーシングOFFなら意外と軽く、パストレーシングをONにした瞬間に最重量級へ変貌します。
02 / 早見表ゲーム × 解像度 推奨GPUガイド
各タイトルで60fpsを安定して出すために必要なGPUの目安です。画質は高〜最高(ゲームごとにテーブル内に記載)、ネイティブ描画・レイトレOFF条件。
| ゲーム | FHD 60fps |
FHD 144fps |
WQHD 60fps |
WQHD 144fps |
4K 60fps |
|---|---|---|---|---|---|
| サイバーパンク2077ウルトラ / RT OFF | RTX 5050 | RTX 5070 | RTX 5060 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti |
| モンハンワイルズ最高画質 | RTX 5070 | RTX 5080 | RTX 5070 | DLSS必須 | RTX 5080 |
| FF7リバース高画質 | RTX 5050 | RTX 5070 Ti | RTX 5060 Ti | DLSS必須 | RTX 5070 Ti |
| バイオハザード レクイエム最高画質 / RT OFF | RTX 5050 | RTX 5070 | RTX 5060 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 |
| デスストランディング2最高画質 | RTX 5050 | RTX 5070 Ti | RTX 5060 Ti | DLSS必須 | RTX 5080 |
| アサクリ シャドウズ最高画質 | RTX 5060 Ti | RTX 5080 | RTX 5070 | DLSS必須 | RTX 5080 |
| 黒神話:悟空High / RT OFF | RTX 5060 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 | DLSS必須 | RTX 5080 |
| FF16最高画質 | RTX 5060 | RTX 5080 | RTX 5080 | 困難 | RTX 5090 |
※ 太字は推奨最低GPU。同等の性能を持つAMD GPU(RX 9060 XT ≒ RTX 5060級、RX 9070 ≒ RTX 5070弱、RX 9070 XT ≒ RTX 5070 Ti級)でも同様の目安になります。ただしレイトレーシング性能はNVIDIA有利です。
※ 「DLSS必須」「困難」はネイティブ描画では現行最上位GPUでも144fps / 60fps到達が難しいことを意味します。DLSS 4.5やFSRの活用が前提です。
FF16はWQHD 60fpsにRTX 5080が必要という衝撃的な結果です。最適化不足が指摘されているタイトルだけに、ドライバやパッチによる改善に期待したいところ。一方、バイオハザード レクイエムはREエンジンの最適化が優秀で、レイトレOFFならRTX 5060でWQHD 60fpsをクリアできます。
03 / 詳細ゲーム別スペックガイド
各タイトルの特徴・重さの原因・DLSS/FSR対応状況・おすすめGPUを解説します。
レイトレーシングOFFの「ウルトラ」設定なら2026年のミドルクラスGPUで十分快適に遊べます。ただしパストレーシング(RT Overdrive)をONにした瞬間、要求スペックが跳ね上がるのがこのゲームの特徴です。パストレーシングONのネイティブ描画では、RTX 5060 TiでもFHD 35fps程度まで落ち込みます。
パストレーシングを楽しみたいなら、DLSS 4.5のマルチフレーム生成が事実上の必須機能です。RTX 5060 TiでもDLSS Quality + MFG適用でFHD 142fpsまで引き上げられます。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 90 | 60 | 34 |
| RTX 5070 | 155 | 100 | 58 |
| RTX 5070 Ti | 187 | 125 | 72 |
| RTX 5080 | 220 | 150 | 90 |
| RTX 5090 | 280 | 190 | 115 |
※ ウルトラ設定 / レイトレーシングOFF / ネイティブ描画。RTX 5070 Ti FHD・WQHD・4Kは実測値(当サイト比較記事)基準、他は性能比による推定値。
2025年に発売されたタイトルの中で圧倒的に重い一本です。REエンジンベースながら、広大なフィールドの環境描写やモンスターのディテールが異常に高く、RTX 5070 TiでもWQHD最高画質で82fps止まり。公式の推奨スペック(RTX 4060)はフレーム生成の使用が前提で、ネイティブ描画では到底60fpsに届きません。
快適にプレイするなら、画質を「高」に1段下げるか、DLSS/FSRの活用が現実的です。具体的な設定方法はおすすめ設定ガイドを参考にしてください。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 43 | 43 | 23 |
| RTX 5070 | 68 | 67 | 38 |
| RTX 5070 Ti | 82 | 82 | 52 |
| RTX 5080 | 105 | 100 | 65 |
| RTX 5090 | 135 | 128 | 85 |
※ 最高画質 / ネイティブ描画。RTX 5070 Ti WQHD(82fps)・4K(52fps)は当サイト記事の実測値。FHD(82fps)は比較記事の1080p Ultra実測値。他は性能比による推定値。
PS5からの移植タイトルで、VRAM消費が非常に大きいのが特徴です。4K最高設定ではVRAM 12GB以上を要求し、8GBのGPUでは明らかにパフォーマンスが低下します。フレームレート上限が120fpsに設定されている点も注意が必要です(INI編集でアンロック可能)。
DLSS 4.5に対応していますが、FSRには非対応。AMD GPUユーザーにはやや不利な最適化です。画質は「高」プリセットでも十分美麗なので、「最高」にこだわらなければ要求スペックは大きく下がります。具体的な設定方法はおすすめ設定ガイドを参考にしてください。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 75 | 48 | 28 |
| RTX 5070 | 110 | 78 | 46 |
| RTX 5070 Ti | 120 | 100 | 63 |
| RTX 5080 | 120 | 120 | 85 |
| RTX 5090 | 120 | 120 | 110 |
※ 高画質プリセット / ネイティブ描画 / 120fps上限。RTX 40系実測値(thehikaku.net)を基に世代間性能比(+15〜22%)で推定。
REエンジンの最適化が光る一本です。通常のラスタライズ描画(レイトレOFF)ではRTX 5060でもWQHD 60fps超えと、重量級タイトルの中では比較的軽い部類。ただし本作の売りであるパストレーシングをONにすると負荷が一変し、サイバーパンク2077のパストレーシングに匹敵する重さになります。
パストレーシングの映像美は圧倒的なので、楽しむならRTX 5070 Ti + DLSS 4.5の組み合わせが現実的なラインです。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 105 | 72 | 42 |
| RTX 5070 | 150 | 108 | 62 |
| RTX 5070 Ti | 170 | 125 | 72 |
| RTX 5080 | 210 | 145 | 85 |
| RTX 5090 | 250 | 185 | 128 |
※ 最高画質 / レイトレーシングOFF / ネイティブ描画。RTX 5090 4K(128fps)は当サイト記事の実測値、他は性能比による推定値。
Unreal Engine 5のNanite・Lumenをフル活用した、Steam同時接続数歴代1位(241万人)を記録したタイトルです。High設定でもかなりの負荷で、レイトレーシングONにすると更に重くなります。特にAMD GPUはレイトレーシング性能でNVIDIAに大きく劣るため、RT ONではRX 9070 XTでもRTX 5060 Ti以下のfpsになるケースがあります。
DLSS 4.5のマルチフレーム生成に対応しており、RTX 50シリーズなら4Kフルレイトレでも100fps超えが可能です。GIと影品質を下げるだけでFPSが60%以上改善するので、具体的な設定はおすすめ設定ガイドを参考にしてください。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 66 | 46 | 25 |
| RTX 5070 | 98 | 72 | 40 |
| RTX 5070 Ti | 115 | 87 | 57 |
| RTX 5080 | 150 | 97 | 58 |
| RTX 5090 | 160 | 130 | 86 |
※ High設定 / RT OFF / ネイティブ描画。海外レビューサイトの実測値を基に整理。4Kでは5080と5070 Tiがほぼ同等(57-58fps)なのはメモリ帯域のボトルネックと考えられます。
戦国時代の日本を舞台にした広大なオープンワールドで、GI・ボリュメトリック・植生の3設定が極めて重いのが特徴です。森林地帯を馬で駆け抜けるシーンではGPU・CPU双方に大きな負荷がかかり、RTX 5070でもWQHD最高画質で65fps止まり。ただしGIをMediumに下げるだけで30%改善するため、設定調整の効果が非常に大きいゲームです。
DLSS 4.5 / FSR / XeSSにフル対応しており、アップスケーリングを活用すればミドルクラスGPUでも60fps安定は十分可能です。具体的な設定はおすすめ設定ガイドを参考にしてください。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 48 | 33 | 18 |
| RTX 5070 | 78 | 65 | 35 |
| RTX 5070 Ti | 92 | 78 | 45 |
| RTX 5080 | 115 | 95 | 58 |
| RTX 5090 | 148 | 122 | 78 |
※ 最高画質 / ネイティブ描画。設定ガイド記事のspec-summary値(RTX 4060 FHD・RTX 5070 WQHD・RTX 5070 Ti 4K)を基に性能比で推定。
Decima 2エンジンの最適化が優秀で、同世代のオープンワールドタイトルの中では比較的軽い部類に入ります。ボリュメトリック品質とSSRが突出して重いものの、それ以外の設定は穏やかで、設定調整の効果が大きいのが特徴です。VRAM管理も効率的で、8GBのGPUでもテクスチャHighで安定動作する場合が多いです。
DLSS 4.5 / FSR / XeSSにフル対応しており、フレーム生成も使えます。配達中の長距離移動が多いゲームなので、安定したフレームレートが快適さに直結します。具体的な設定はおすすめ設定ガイドを参考にしてください。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 75 | 52 | 30 |
| RTX 5070 | 118 | 80 | 45 |
| RTX 5070 Ti | 138 | 95 | 55 |
| RTX 5080 | 168 | 115 | 68 |
| RTX 5090 | 215 | 148 | 88 |
※ 最高画質 / ネイティブ描画。設定ガイド記事のspec-summary値(RTX 4060 FHD 65fps・RTX 5070 WQHD 80fps・RTX 5070 Ti 4K 55fps)を基に性能比で推定。
2026年現在、最も重いPCゲームの一つです。「最適化不足」と各所で指摘されており、RTX 5090ですら4K最高画質で61fpsとギリギリ。WQHD 60fpsにRTX 5080が必要というのは他のどのタイトルと比べても突出しています。
PS5版は元々30fps前提の設計で、シーンごとにGPU負荷が大きく変動するのも厄介です。「中」画質でも見た目の差は小さいので、画質を1〜2段下げるのが現実的な対策です。
| GPU | FHD | WQHD | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 | 52 | 35 | 18 |
| RTX 5070 | 80 | 48 | 28 |
| RTX 5070 Ti | 90 | 58 | 35 |
| RTX 5080 | 110 | 66 | 48 |
| RTX 5090 | 140 | 92 | 61 |
※ 最高画質 / ネイティブ描画。RTX 5090 WQHD・4Kは海外レビューサイトの実測値、RTX 5070 Ti・5080はレビューの相対性能から算出、他は性能比による集計値。
04 / 逆引きあなたのGPUで快適に遊べるタイトル
「自分のGPUでどのゲームが快適に遊べるか」を一覧にしました。WQHD・最高画質・ネイティブ描画を基準に、◎○△×で評価しています。
| GPU | CP2077RT OFF | MHW | FF7R | バイオRT OFF | 悟空RT OFF | アサクリ | DS2 | FF16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RTX 5060RX 9060 XT | ○60fps | △43fps | △48fps | ○72fps | △46fps | △33fps | △52fps | ×35fps |
| RTX 5060 Ti | ○70fps | △52fps | ○60fps | ○87fps | △57fps | △42fps | ○62fps | △42fps |
| RTX 5070RX 9070 | ◎100fps | ○67fps | ○78fps | ◎108fps | ○72fps | ○65fps | ○80fps | △48fps |
| RTX 5070 TiRX 9070 XT | ◎125fps | ○82fps | ◎100fps | ◎125fps | ○87fps | ○78fps | ○95fps | △58fps |
| RTX 5080 | ◎150fps | ◎100fps | ◎120fps | ◎145fps | ◎97fps | ○95fps | ◎115fps | ○66fps |
| RTX 5090 | ◎190fps | ◎128fps | ◎120fps | ◎185fps | ◎130fps | ◎122fps | ◎148fps | ◎92fps |
◎ = 100fps以上(余裕) / ○ = 60〜99fps(快適) / △ = 30〜59fps(プレイ可能・設定調整推奨) / × = 30fps未満(厳しい)
※ WQHD / 最高画質 / ネイティブ描画 / レイトレーシングOFF基準。DLSS・FSR使用で1〜2段階改善が見込めます。
※ RX 9060 XT ≒ RTX 5060級、RX 9070 ≒ RTX 5070弱、RX 9070 XT ≒ RTX 5070 Ti級として併記。ただしレイトレーシングON時はNVIDIA有利。
RTX 5070がバランス型の境界線です。8タイトル中7本でWQHD 60fps以上を達成でき、2026年のスタンダードGPUとして十分な性能を持っています。FF16だけは例外で、WQHD 60fpsにRTX 5080が必要です。一方、RTX 5060でもCP2077・バイオ・DS2の3タイトルはWQHD 60fps前後で遊べるため、タイトルを選べばコスパ良好です。
FAQ重いPCゲームに関するよくある質問
本記事の重さランキングでは FF16(ファイナルファンタジー XVI)が現状のトップ。RTX 5070のWQHD最高画質ネイティブで48fps前後と、最新GPUでも本気でカクつくレベルです。次点が モンハンワイルズ(55fps前後)と 黒神話悟空(58fps前後)。これら3タイトルは「DLSS 4 / FSR 4のアップスケーリング前提」で設計されているため、ネイティブfpsだけ見ると低くなる傾向があります。FHD 60fpsを最低ラインに据えるならRTX 5060 Tiでも工夫次第で十分遊べます。
主な理由は3つです。① 公式スペックは「動作する」最低ラインで、快適fpsを保証していない(多くは30fps前提)。② レイトレーシング・パストレーシング・最高画質の負荷増加が反映されていない(公式は中設定基準のことが多い)。③ 最新パッチでテクスチャ品質が引き上げられている(VRAM消費が増えています)。本記事のような実測fpsを基準にする方が、購入後の後悔を防げます。
FHD中心ならRTX 5060 Tiでも十分です。8タイトル中6本でFHD 60fps以上を達成できます。ただしWQHD以上を目指すならRTX 5070が境界線。RTX 5070はWQHD 60fps以上を8タイトル中7本でクリアし、コスパと性能のバランスが最良です。FF16・モンハンワイルズなどの重量級でWQHD最高画質を狙うならRTX 5070 Ti以上が必要です。
2026年5月時点でDLSS 4(NVIDIA RTX 50系)はマルチフレーム生成(MFG)4倍モードに対応しており、対応タイトルではfpsが2.5〜4倍に化けます。FSR 4(AMD RDNA 4)も2倍前後の倍率を実現。例:FF16 ネイティブ48fps → DLSS Quality + FG 2倍で約120fps、+ MFG 4倍で約170fps。RTX 50系でMFG対応タイトルを遊ぶなら、ネイティブfpsよりMFG後のfpsを基準に判断する方が現実的です。
VRAM不足になるとテクスチャの読み込みが間に合わずスタッター(カクつき)が発生します。8GBは2026年の重量級タイトルではWQHD最高画質で破綻しやすく、特に黒神話悟空・FF7R・モンハンワイルズで顕著。2026年は16GB VRAMが推奨ラインです。RTX 5060 Ti 8GB版は16GB版より15〜25%実効性能が劣るため、価格差1〜2万円なら必ず16GB版を選ぶべきです。
2026年5月時点の予算目安は次の通りです。FHD重量級なら20〜25万円(RTX 5060 Ti 16GB搭載BTO)。WQHD重量級なら35〜45万円(RTX 5070 + Ryzen 7 9800X3D 構成)。4K重量級なら55万円〜(RTX 5080以上)。具体的なBTO候補は ゲーミングPC おすすめBTO 8選 を参照してください。
05 / 製品重量級タイトル向けおすすめGPU
本記事のfps早見表に基づき、解像度・予算別に4枚のRTX 50シリーズGPUを紹介します。すべて2026年5月時点で在庫が安定しているモデルです。

Palit RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB
FHD重量級ゲームの最低ライン。VRAM 16GBで黒神話悟空・FF7Rのテクスチャ問題を回避できます。CP2077・バイオ・DS2は1080p Highで100fps前後を狙えます。MHWやFF16はDLSS必須ですが、9万円台で重量級ゲームを楽しめる現実的な入門ライン。

MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC
WQHD重量級ゲームの本命。8タイトル中7本でWQHD 60fps以上をクリアします。FF16だけは48fpsで設定調整が必要ですが、コスパとWQHD性能のバランスが最良。3連ファンの安定冷却で長時間プレイにも対応します。
まとめ重量級タイトルに必要なGPUの目安
GPU × 重量級タイトルの最適解
パストレーシングやフルレイトレーシングを楽しむなら、どのGPUでもDLSS 4.5の活用が事実上必須です。
AMD GPU(RXシリーズ)はラスタライズ性能では同価格帯のNVIDIA GPUと互角ですが、レイトレーシング性能で差がつくため、RT重視ならNVIDIA GPUが有利です。
本記事のfpsデータは当サイトのGPU比較記事の実測値および海外レビューサイト各社の実測値を基に、GPU間の性能比から算出した値を含みます。テスト環境やドライババージョンによって実際のfpsは前後するため、あくまで目安としてご活用ください。





