DirectXがシェーダーカクつきを根絶へ|GDC 2026発表のAdvanced Shader Delivery・DXR 2.0・AI統合を徹底解説
GDC 2026でMicrosoftがDirectXの大型アップデートを発表。シェーダーコンパイルのカクつきをOS+ドライバーレベルで根本解決する「Advanced Shader Delivery」、AIをDirectXに統合する「DirectX Linear Algebra」、BLASビルドを最大100倍高速化する「DXR 2.0」——2026〜2027年のPCゲームを根本から変える3技術を徹底解説します。