シェーダーコンパイル地獄が終わる【最新動向まとめ】IntelがArcで先行実装、NVIDIAとAMDも追随|「初回スタッター」撲滅の全貌

(更新: 2026.10.5)
シェーダーコンパイル地獄が終わる【最新動向まとめ】IntelがArcで先行実装、NVIDIAとAMDも追随|「初回スタッター」撲滅の全貌

本記事にはアフィリエイト広告(Amazon・楽天市場等)のリンクが含まれています。

NEWS / 2026-10
シェーダーコンパイル地獄が終わる【最新動向まとめ】IntelがArcで先行実装、NVIDIAとAMDも追随|「初回スタッター」撲滅の全貌
10月はNVIDIA RTX全世代にもMicrosoftのシェーダー配信が来る
PCゲームの初回起動の長い待ち時間と、最初だけ出るカクつきの原因がシェーダーコンパイルです。Intelが3月に先行し、Microsoftは10月にNVIDIAとIntelへ広げると発表しました。自分のGPUでいつ使えるかが、各社の状況から分かります
Intel Arc 13タイトル対応AMD RDNA 1〜4は対応済みNVIDIA 全RTXは10月に拡大

PCゲームを入れた直後の長いシェーダーコンパイル待ちや、起動後しばらく続くカクつきは、多くのPCゲーマーが経験している問題です。GPUごとに必要な機械語が違うため、コンソールのように出荷前に済ませておくことができませんでした。

この問題は、シェーダーを事前にコンパイルして配る方式で解決に向かっています。Intelは2026年3月にArc向けのドライバー機能として実装しました。Microsoftは10月1日、同じ考え方のAdvanced Shader Deliveryを今月中にNVIDIAの全RTX GPUとIntel Arc B570・B580へ広げると案内しています。AMDのRDNA 1〜4は先に対応済みです。

ただし、Microsoftが示した使い方はWindows 11 24H2以上とXbox PCアプリが前提で、対応タイトルも限られます。自分のGPUで今日から効くのか、待つべきなのかは、対応状況の表で確かめてください。

目次

最新2026年10月のMicrosoftは全RTXとIntel Arcへの拡大を案内

i
NVIDIA RTXは「全世代」が対象に

Microsoftが10月1日に公開したDirectX開発者ブログの動作要件に、「All RTX GPUs and RTX Spark」が記載されました。3月のGDCでNVIDIAは「今年中にRTX向けに提供する」としか言っておらず、対象世代は明らかになっていませんでした。NVIDIAとIntelのドライバー要件は、この時点では未掲載で「今月後半に対応」とだけ書かれています。

第1弾のタイトルは、10月1日に早期アクセスが始まった『Gears of War: E-Day』です。Microsoftは、初回起動のシェーダーコンパイルが一般的なPCでの数分から数秒になり、コンパイル時間は約95%減ると説明しています。続報として『Call of Duty: Modern Warfare 4』などの対応予告もあります。

体験するには、ダウンロード前にXbox PCアプリを入れ、グラフィックスドライバーを最新にする手順が案内されています。他のストア経由の扱いはこのブログからは読み取れないため、Steam版などで使えるかは別途確認が必要です。

仕組みPCゲームの「初回カクつき」とシェーダーコンパイルとは

ゲームのグラフィック描画は「シェーダー」というプログラムで動いています。光の当たり方、影の落ち方、水の透明感はすべてシェーダーの計算です。PCはGPUの種類が多いため、開発者はシェーダーを汎用形式で出荷します。RTX 4070用の機械語とRX 7800 XT用の機械語は別物なので、手元のGPUに合わせてその場でコンパイル(翻訳)する必要があります。この作業が初回起動の待ち時間とカクつきの正体です。

i
コンソールに同じ問題がない理由

PS5やXbox Series Xは全世界のユーザーが同じハードウェアを使っています。開発者がそのGPU専用にコンパイル済みのシェーダーを出荷できるので、ユーザー側のコンパイルが不要です。PCはハードウェアの多様性が、この一点では弱点になっていました。

IntelIntelの解決策はクラウドで事前コンパイルして届けること

Intel Graphics Shader Distribution Serviceの考え方は、手元のPCでコンパイルが必要なら、Intelが先にやって届ければよいというものです。仕組みは4段階です。

Intelがゲームを通しでプレイし、全シェーダーを収集対応タイトルをプレイして、ゲームが使うPipeline State Object(PSO)をすべて集めます。シェーダーの全リストを得るにはゲームを通しで遊ぶ必要があり、そのコストはIntelが負担します。
Intelのクラウドでハードウェア別にコンパイルArc B580やCore Ultra内蔵Arcなど、GPUごとに最適化したコンパイル済みデータベース(PSDB)を生成します。
Intel Graphics Softwareがインストールを検出して自動ダウンロード対応ゲームが入ると、そのGPU向けのコンパイル済みシェーダーをバックグラウンドで取得します。ユーザーの操作は要りません。
起動時にコンパイル済みデータをそのまま使う起動時のコンパイルが省けるので初回ロードが短くなります。ゲームやドライバーの更新時はIntelが再コンパイルしてデータベースを更新します。

数値Intelが公表した改善数値は平均2倍、最大37倍

項目数値条件
対応タイトル13本ドライバー32.0.101.8626で提供開始。更新で順次拡大
平均約2倍Arc Bシリーズ・Core Ultra内蔵Arcの改善倍率
最大37倍God of War Ragnarök。Arc B390を内蔵するCore Ultraで計測
B58021倍God of War Ragnarökをデスクトップ向けArc B580で計測

※数値はIntelの公表値で、ゲームごと・GPUごとに差があります。

God of War Ragnarökは、Arcが初代のAlchemist世代から苦戦してきたタイトルの一つです。そこで二桁倍の改善が出ているのは、シェーダー数の多い重いタイトルほど事前配信の差が大きいことを示しています。対応13タイトルは次のとおりです。

タイトル備考
黒神話:悟空DX12・レイトレーシング対応
Cyberpunk 2077シェーダー数の多い大型タイトル
God of War Ragnarök最大37倍の改善を記録
Hogwarts LegacyUE4。シェーダーコンパイルの待ちで知られる
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylUE5。長いコンパイルで知られる
Starfield多数のPSOを使うタイトル
The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredUE5のリマスター
Call of Duty: Black Ops 6 / 7プレイヤー数の多い大型タイトル
Borderlands 4・The Outer Worlds 22025年の新作
Gotham Knights・NBA 2K26その他の対応タイトル

背景なぜIntelが最初に実装したのか|Arcの苦戦が生んだ仕組み

2022年に登場したIntel Arcでは、シェーダーコンパイル問題が競合GPUより深刻でした。NVIDIAとAMDは20年以上かけてDirectX 9/11のドライバー最適化を積み上げてきましたが、Arcにはその蓄積がなく、DX9ゲームをDX12に変換するレイヤー(D3D9on12)を経由して動かしていました。この変換がシェーダーのコンパイルのタイミングを読みにくくし、スタッターを増やしました。

!
Arcを悩ませていた症状

2022〜2023年の初期には、シェーダーキャッシュが保存されない、起動のたびに再コンパイルが走るといった報告が多くありました。NVIDIAやAMDで問題にならないタイトルでもArcだけカクつく例が続きました。

Intelはドライバーの改善で段階的に対処したうえで、根本策として事前コンパイル配信の仕組みを作りました。

各社の状況NVIDIA・AMD・Intelの対応状況(2026年10月5日時点)

Intel自身のGraphics Shader Distribution Serviceは、Intelのドライバーに組み込まれた独自の配信です。それとは別に、Microsoftが主導するAdvanced Shader Delivery(ASD)があります。ASDはコンパイル済みシェーダーをゲームのダウンロードと一緒に配る仕組みで、IntelもLunar LakeとPanther LakeでのASD対応を3月に表明しています。

メーカー状況条件・注意
Intel Arc独自サービスは提供中。ASDは10月に拡大独自サービスはArc Bシリーズ・Core Ultraシリーズ2/3が対象で、Alchemist世代は非対応。ASDの対象はB570・B580・Core Ultraシリーズ2/3
NVIDIA GeForce RTXASDは10月に全RTXへ拡大予定ドライバー要件は未掲載。Windows 11 24H2以上が前提
AMD RadeonRDNA 1〜4で対応済みAdrenalin 26.6.1以上とWindows 11 24H2以上。Xbox PCアプリで利用
Qualcomm Snapdragon X2対応済みグラフィックスドライバー2026.08.3以上

AMDは、2025年10月のROG Xbox Allyに続き、2026年5月にRDNA全世代へ対応を広げました。Microsoftによると、『Forza Horizon 6』はASDで読み込みが約1.5分から4秒に短縮され、95%の時間削減です(Radeon RX 7600で計測)。6月11日にはXbox Insider限定のプレビューから、Xbox PCアプリでの一般提供になりました。

i
NVIDIAにはもう一つ「Auto Shader Compilation」がある

NVIDIAは4月1日、NVIDIA Appに「Auto Shader Compilation」(ドライバー595.97以降・ベータ)を追加しました。ドライバー更新やゲームのパッチ後に、CPUの空き時間でDirectX 12のシェーダーを再コンパイルする機能で、初期設定はオフです。初回起動の前には働かないため、ASDのように初回の待ち時間を消すものではありません。

これから自分のGPUではいつ効くのか

Intel Arc(Bシリーズ・Core Ultra)今すぐ使えます。独自サービスの13タイトルは、ドライバーを更新してIntel Graphics Softwareを入れておけば自動で取得されます。
NVIDIA GeForce RTX10月中のASD対応待ちです。対応後は、Xbox PCアプリ経由で対応ゲームを入れたときに効きます。Gears of War: E-Dayが最初の対象で、対応ドライバーのバージョンはMicrosoftの要件に載るまで分かりません。
AMD Radeon(RDNA 1〜4)すでに使えます。Windows 11 24H2とAdrenalin 26.6.1以上を満たし、Xbox PCアプリで対応ゲームを入れてください。起動画面に「Precompiled shaders installed」と出れば効いています。

タイトルの対応には開発側の作業が必要で、ゲームごとに状態データベース(SODB)をストアへ登録しなければなりません。PCゲーム全体がすぐ快適になるわけではなく、対応タイトルとストアの広がりが今後の焦点です。

FAQよくある質問

RTX 40・30シリーズでもASDは使えますか?
Microsoftは「All RTX GPUs」と記載しています。世代の絞り込みは書かれていません。ドライバー要件が出るまで、実際の対応時期は確定していません。
Intel ArcのAlchemist(A770など)は対象ですか?
Intel独自サービスは対象外です。対象はArc BシリーズとCore Ultraシリーズ2・3です。ASDの10月の拡大でも、挙げられているのはB570・B580とCore Ultraです。
NVIDIAのAuto Shader Compilationを入れればカクつきはなくなりますか?
なくなりません。ドライバー更新やパッチの後の再コンパイルを短くする機能で、ゲーム中のコンパイルや初回起動前の事前コンパイルは対象外です。
自分のゲームで効いているかはどう確かめますか?
起動画面の表示で確認できます。ASDが働くと、ゲームの起動ウィンドウに「Precompiled shaders installed」と表示されます。

おすすめシェーダースタッターを避けたい人へ|参考GPU

ASDの対象は、NVIDIAもAMDもGPUの世代を問いません。対応ゲームを遊ぶ予定があるなら、1080p向けの定番GPUから選べます。

MSI GeForce RTX 5060 8G VENTUS 2X OC(VD9187・8GB・デュアルファン)
1080pで使えるRTX。ASD対応待ちの人へMSI GeForce RTX 5060 8G VENTUS 2X OC(VD9187・8GB・デュアルファン)DLSS 4とマルチフレーム生成に対応する1080p向けのRTX 5060です。ASDは全RTXが対象とされており、対応後は初回起動の待ちが短くなる見込みです。VRAMは8GBなので、重い新作では設定を調整してください。Amazonで価格を見る
PowerColor Reaper AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
今日からASDを使える16GBのRadeonPowerColor Reaper AMD Radeon RX 9060 XT 16GB(RX9060XT 16G-A)RDNA 4のRX 9060 XT 16GBは、ASDにすでに対応しています。Windows 11 24H2とAdrenalin 26.6.1以上を満たせば、Xbox PCアプリの対応ゲームで使えます。16GBのVRAMで、重量級タイトルにも余裕があります。Amazonで価格を見る

※価格・在庫は変動します。最新の価格はAmazonの商品ページでご確認ください。

まとめ

Intel Arcは今すぐ事前コンパイルの恩恵があり、AMD RDNA 1〜4もASDに対応済みです。NVIDIA RTXは10月中のASD対応待ちで、ドライバー要件が出れば全RTXが対象になります。効果が出るかは、Xbox PCアプリ経由で入れる対応ゲームかどうかで決まります。

出典:Microsoft DirectX Developer Blog(2026年10月1日)・同(2026年5月15日、6月11日追記)・VideoCardz(NVIDIA・Intelへの拡大)・VideoCardz(Intel Arcドライバー)・The FPS Review(NVIDIA Auto Shader Compilation)

2026 BEST BUY — GPU 部門
ASRock Challenger Radeon RX 9060 XT 16GB OC (RX9060XT CL 16GO/AX)
16GB VRAM

RX 9060 XT 16GB

Amazon
玄人志向 Radeon RX 9070 XT 16GB(RD-RX9070XT-E16GB/TP)
WQHD高画質

RX 9070 XT 16GB

Amazon
ASUS Dual GeForce RTX 5070 OC 12GB
WQHD定番

RTX 5070 12GB

Amazon
MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC
ミドルハイ

RTX 5070 Ti 16GB

Amazon
Amazon PICK UP — ゲーミングライフ
壽屋 無限邂逅メガロマリア スターズ ノンスケール プラモデル
美少女プラモ

メガロマリア スターズ

Amazon
Fate/Grand Order Trio-Try-iT Figure アーチャー バーヴァン・シー 第二再臨
FGO

FGO バーヴァン・シー

Amazon
Valve Steam Deck OLED 512GB 携帯型ゲーミングPC
Steam Deck

Steam Deck OLED 512GB

Amazon
リズム天国 ミラクルスターズ Switch
11年ぶり新作

リズム天国 ミラクルスターズ

Amazon
勝利の女神:NIKKE ぬーどるストッパーフィギュア D:キラーワイフ
NIKKE

NIKKE D ぬーどる

Amazon
Writer
管理人アバター

ゲーミングスタイル管理人

自作PC愛好家・ゲーム歴15年超

ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。