OptiScalerでRX 6000にFSR 4|AMD「誤公開」発の非公式INT8技術【RX 7000は公式対応済み・2026年10月】

(更新: 2026.10.6)
OptiScalerでRX 6000にFSR 4|AMD「誤公開」発の非公式INT8技術【RX 7000は公式対応済み・2026年10月】

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NEWS / 2026年10月6日時点
OptiScalerでRX 6000にFSR 4を入れる
RX 7000は公式対応済み、RDNA 2は2027年まで非公式INT8が頼り
AMDが2025年8月にFSR 4のソースを誤って公開したことで、RDNA 4専用だったFSR 4がRX 6000でも動くようになりました。2026年10月時点では、RX 7000は公式ドライバーだけで使え、OptiScalerが要るのはRX 6000です。RX 6000は9〜20%遅くなる代わりに画質が上がる、という取引です。
OptiScaler v0.9.4RX 7000は公式対応済みRX 6000はFSR 4.0.2c INT8が推奨

出典:OptiScaler v0.9.4リリースノート、OptiScaler公式Wiki「FSR4 Compatibility List」、OptiScaler公式リポジトリ、AMD「FSR」公式ページ、GPUOpen「FSR SDK 2.3」、VideoCardz(2025年8月22日の報道)。

RX 6000シリーズでもFSR 4を使いたい、という声に応えたのがOptiScalerです。きっかけは2025年8月、AMDがFidelityFX SDK 2.0を公開した際に、FSR 4のINT8対応コードをMITライセンスのまま誤って載せてしまったことでした。コミュニティがこのコードからINT8版のDLLを作り、OptiScalerが取り込んだことで、FP8専用ハードウェアを持たないGPUでもFSR 4が動くようになりました。

2026年10月時点で状況は変わっています。RX 7000は2026年6月22日のAdrenalin 26.6.2で公式対応し、OptiScalerは不要になりました。AMDの公式ページはRX 6000への対応を「2027年」としており、それまでの間、RX 6000でFSR 4を使う手段はOptiScalerなどの非公式INT8だけです。

RX 6000で使うなら、OptiScaler v0.9.4に同梱のFSR 4.1.1ではなく、別途用意するFSR 4.0.2c INT8を使うよう開発チームが案内しています。4.1.1は対象外のGPUでは内部でFSR 3に切り替わるうえ、ドライバー側の不具合でゴーストも出るためです。どちらを使う場合も、オンライン対戦ゲームには入れないでください。

目次

現状いまFSR 4を使えるGPUと、OptiScalerが必要なGPU

GPU世代公式対応OptiScalerでの扱い
RDNA 4(RX 9000)FP8で公式対応DLSS専用などのタイトルにFSR 4を差し込める
RDNA 3デスクトップ(RX 7000)INT8で公式対応(FSR 4.1)v0.9.4でINT8モデルが自動で有効になる
RDNA 3/3.5のモバイル・内蔵GPU対象外Fsr4ForceEnableInt8で強制有効化できる
RDNA 2(RX 6000)2027年に対応予定FSR 4.0.2c INT8の利用が推奨

RX 7000の公式対応の詳細はFSR 4.1のRX 7000正式対応まとめにまとめています。RX 7000を使っているなら、Adrenalinのドライバーを更新してオンにするだけで足ります。

仕組みOptiScalerはゲームのアップスケーラー呼び出しを差し替えるプロキシDLL

OptiScalerは、ゲームが呼び出すアップスケーラー(DLSS・FSR・XeSS)の呼び出しを横取りし、利用者が選んだ別のバックエンドへ差し替えるツールです。ゲームの実行フォルダにDLLを置く形で動き、ゲーム本体のファイルは書き換えません。DLSSにしか対応していないゲームでも、バックエンドをFSR 4に変えて遊べます。

OptiScalerはGPL-3.0のオープンソースで、公式サイトも公式アプリもありません

配布元はGitHubなど開発チームが示す場所に限られ、金銭を求めるものはすべて詐欺だと公式が警告しています。導入手順と偽サイトの見分け方はOptiScalerの導入方法と使い方にあります。

原因なぜFSR 4はRDNA 4専用だったのか|FP8とINT8の違い

FSR 4は、ニューラルネットワークで映像を再構成する機械学習ベースのアップスケーラーです。その演算の核心がFP8(8ビット浮動小数点)の行列演算で、RDNA 4にはこれを専用ハードウェアで処理するWMMA命令があります。RDNA 2/3にはFP8のハードウェアがないため、整数のドット積(DP4a、INT8相当)で代替し、そのぶん処理が重くなります。

項目RDNA 4(RX 9000)RDNA 2/3(RX 6000/7000)
AI演算命令FP8 WMMADP4a(整数ドット積)
FSR 4のモードFP8INT8
処理オーバーヘッド約2〜4%約9〜20%
画質(FSR 3.1比)大幅に向上明確に向上(FP8版よりわずかに劣る)

経緯誤公開から公式対応まで|INT8版FSR 4の1年

2025年8月22日、AMDがFSR 4のソースをMITライセンスで誤って公開FidelityFX SDK 2.0の公開時に、FSR 4のINT8対応コードを含むソースが紛れ込みました。AMDはこれが誤りだったと認めてリポジトリを削除しましたが、すでにフォークされており、一度付けたMITライセンスの取り消しは難しいと報じられています。
数日後、コミュニティがINT8版DLLをビルドして公開INT8のコードからFSR 4のDLLを自前でビルドする人が現れ、RDNA 2/3やNVIDIAのRTX 30/40系でもFSR 4の画質を試せることが示されました。
2025年秋以降、OptiScalerがINT8版を取り込むFSR 4.0.2のINT8版を統合し、ゴーストなどのアーティファクト修正と最適化を重ねてRDNA 2での実用度を引き上げました。
2026年4月1日、7か月ぶりの安定版v0.9を公開FakenvapiとNukemのdlssg-to-fsr3を同梱する大型更新で、VulkanとDirectX 11のゲームもDX12経由でFSR 4を使えるようになりました。
2026年6月22日、AdrenalinでRX 7000がFSR 4.1に公式対応非公式だったINT8版を、AMD自身がRDNA 3向けに公式提供する形になりました。
2026年7月18日、v0.9.4がFSR 4.1.1の公式INT8に対応公式に対象とされるのはRDNA 4とRDNA 3のデスクトップ向けGPUのみで、RDNA 2は含まれません。AMDはRX 6000への対応を2027年としています。

RX 6000RX 6000ではFSR 4.1.1ではなく4.0.2c INT8を使う

v0.9.4に同梱されるFSR 4.1.1(FFX 2.3 SDK)には、AMDがGPUの種類を確かめる内部チェックが入りました。通るのはRDNA 4とRDNA 3のデスクトップ向けGPUだけで、それ以外のGPUでは内部のFSR 3アップスケーラーに自動で切り替わります。FSR 4を選んだつもりが、実際にはFSR 3で動いている可能性があります。

開発チームはRDNA 2のWindows環境について、ドライバーのコンパイラの不具合(ゴーストなどの原因)が直っていないため、FSR 4.0.2c INT8を使い続けるよう案内しています。4.0.2cはv0.9.4に同梱されていないので、別途用意する必要があります。リリースノートは「RDNA 2は2027年初頭に期待」とも触れています。

効いているかは透かし表示で確かめる

アップスケーラー選択の透かし表示をオンにするか、OptiScaler.iniでFsr4EnableWatermark=trueにすると、FSR4、FSR4-i8、FSR3のどれで動いているかが画面に出ます。FSR3と出ていれば、FSR 4には切り替わっていません。

RDNA 3/3.5のモバイル・内蔵GPUやIntel・NVIDIAのGPUでINT8を強制したい場合は、v0.9.4で加わったFsr4ForceEnableInt8をtrueにします。このときFsr4Updateの項目は触らないでください。対象外のGPUで有効にするとFSR 3へ切り替わります。強制有効化は、INT8に対応しない古いGPUが動くようになるという意味でもありません。

性能画質は上がるがfpsは9〜20%下がる|RDNA 2/3の計測

RDNA 2/3でのFSR 4 INT8は、「画質は上がるが速度は落ちる」というのが実際のところです。FSR 3.1と同じプリセットで比べたfpsの変化は次のとおりです。

GPU・モードFSR 3.1比のfps変化処理時間
RX 6800 XT(RDNA 2)
Quality 1440p
約−10%0.4ms → 1.2ms
RX 6800 XT(RDNA 2)
Performance 1440p
約−13%—
RX 7800 XT(RDNA 3)
Quality 1440p
約−9%—
RX 7800 XT(RDNA 3)
Performance 1440p
約−12%—
RX 9070 XT(RDNA 4・参考)
Quality 1440p
約−3%—
10〜20%の低下は状況で変わります

Qualityモードでは9〜10%前後に収まることが多く、Performanceモードや負荷の高い場面では13〜20%まで広がります。元のfpsが高いほど実害は小さく、100fps出るゲームなら10%落ちても90fpsです。60fps付近で余裕がないなら、FSR 3.1のほうが快適になることもあります。

画質面では、複数の検証者が「FSR 3.1を大きく上回り、場面によってはXeSS DP4aより良い」と評価しています。差が出やすいのは、文字の鮮明さ、動く物体の輪郭、遠景の細部です。

対応使えるタイトルと、使ってはいけないタイトル

公式Wikiには、OptiScalerでFSR 4が使えるゲームの一覧が600本超載っています。AMDドライバー側でも、2025年9月配信のAdrenalin 25.9.1以降は、FSR 3.1を使う署名済みDLLのDX12タイトルでFSR 4をAdrenalinのトグルから有効にできます。

✓
使いやすいタイトル
  • シングルプレイ中心でDLSSやXeSSに対応するタイトル。RX 6000が公式にはFSR 3.1しか使えないゲームで差が出ます
  • DX12のタイトル。DX11とVulkanもv0.9以降はDX12経由の項目で使えます
  • Cyberpunk 2077、Hogwarts Legacy、Black Myth: Wukongのような重量級のシングルプレイ作品
i
使ってはいけないタイトル
  • EasyAntiCheat搭載のタイトル(Apex Legends、Fortnite など)。起動拒否やBANの恐れがあります
  • BattlEye搭載のタイトル(Rainbow Six Siege など)
  • EA AntiCheat搭載のタイトル
  • オンライン対戦を含むタイトル全般。公式が導入手順の冒頭で使用を禁じています

LinuxでVulkanタイトルをDX12経由で使う場合は、Proton 11が必要です。Mesaのドライバーによってはfpsが大きく落ちる既知の問題もあります。

AMDAMDの公式見解|RX 6000は2027年に対応予定

AMDの公式ページは、MLベースのFSR UpscalingがRX 7000とRX 9000で使え、RX 6000への対応は2027年に開始するとしています。GPUOpenのFSR SDK 2.3の案内では、RDNA 3.5とRDNA 2以前のGPU向けには、AIを使わない解析的なフォールバックのアップスケーリング、フレーム生成が用意されています。

世代状況現実的な選択肢
RDNA 2(RX 6000)公式対応は2027年予定OptiScalerなどの非公式INT8、または2027年まで待つ
RDNA 3(RX 7000)公式対応済みAdrenalinのトグルで使う
RDNA 4(RX 9000)FP8で公式対応済み公式ドライバー。OptiScalerは対象外のタイトルに使う

注意使う前に知っておくべき4つのこと

オンライン対戦ゲームには入れないアンチチートに検出されると、起動を拒否されたりアカウントをBANされたりする恐れがあります。シングルプレイの部分だけでも規約上のグレーゾーンです。
ゲームの更新で動かなくなることがあるOptiScalerの更新で追従されることが多い一方、反映までに時間がかかる場合があります。
FSR 3に切り替わっていても気づきにくい対象外のGPUでFSR 4.1.1を選ぶと、見た目は設定どおりでも中身はFSR 3です。透かし表示で必ず確認してください。
INT8版はAMDの保証対象外非公式のDLLで、不具合があってもAMDのサポートは受けられません。RX 6000のINT8は、fpsに余裕があるシングルプレイ向けの選択肢です。

疑問よくある質問

RX 7000でもOptiScalerは必要ですか?
必要ありません。2026年6月22日のAdrenalin 26.6.2でFSR 4.1に公式対応しています。OptiScalerは、公式の対応タイトルに入っていないゲームに差し込みたいときに使います。
RX 6000でFSR 4を公式に使えるのはいつですか?
AMDは2027年としています。具体的な月は公式ページに書かれていません。OptiScalerのリリースノートは2027年初頭に期待するとしています。
OptiScaler v0.9.4を入れればRX 6000でFSR 4.1.1が使えますか?
使えません。4.1.1はRDNA 4とRDNA 3のデスクトップ向けGPUだけが公式対象で、それ以外では内部でFSR 3に切り替わります。RDNA 2のWindowsでは、FSR 4.0.2c INT8を使うよう案内されています。
OptiScalerでBANされますか?
アンチチート搭載のオンラインゲームでは、BANの恐れがあります。公式が導入手順の冒頭で使用を禁止しています。シングルプレイのゲームに限って使ってください。

乗り換え非公式に頼らずFSR 4を使うなら|RDNA 4のRX 9000シリーズ

RX 6000のまま2027年を待たずにFSR 4を使うなら、RDNA 4への乗り換えが確実です。FP8専用ハードウェアでFSR 4が動くため、速度の低下は2〜4%程度に収まり、OptiScalerを入れる必要もありません。

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結論まとめ|RX 7000は公式で、RX 6000は4.0.2c INT8を自己責任で

RX 7000はAdrenalinの公式対応で足ります。RX 6000は、AMDが対応を2027年としているため、それまではOptiScalerのFSR 4.0.2c INT8が唯一の選択肢です。9〜20%のfps低下と、オンライン対戦ゲームに使えないことを許容できるシングルプレイ中心の人向けです。

結論

RX 6000でシングルプレイの画質を上げたいなら、FSR 4.0.2c INT8を試す価値があります。fpsに余裕がなければFSR 3.1のまま待つのが無難です。

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