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716 件の記事

GPU・CPU・ゲームタイトルの最新ニュースをお届けしています。新製品の発表・価格動向・業界の動きを、ゲーマー視点で解説します。

AMD RDNA 5の「性能2倍」は本当か——LLVMコードから読み解く次世代GPU技術の実力と発売時期

AMD RDNA 5の「性能2倍」は本当か——LLVMコードから読み解く次世代GPU技術の実力と発売時期

「RDNA 5は性能が2倍になる」という報道が広まっていますが、正確には理論FP32スループットの話であり、実際のゲーム性能は5〜10%の向上が現実的な見通しです。LLVMコンパイラのコード変更から判明した技術(VOPD3・Dual Issue強化)の仕組みと、発売時期(2027年中期〜後期)を解説します。

シェーダーコンパイルのカクつきがついに消える——DirectX、ML時代へ全面刷新。DXR 2.0も2026年夏プレビュー【GDC 2026】

シェーダーコンパイルのカクつきがついに消える——DirectX、ML時代へ全面刷新。DXR 2.0も2026年夏プレビュー【GDC 2026】

GDC 2026でMicrosoftが発表したAdvanced Shader Deliveryは、PCゲーム最大の慢性病「シェーダーコンパイルスタッター」を根本解決する技術です。加えてDXR 2.0(パストレ最大2.3倍)とDirectXへのML統合(Neural Rendering API)も発表され、DirectXは一気に次世代へ踏み込みました。

NVIDIAの「100万倍」宣言——GDC 2026で示されたパストレーシング10年ロードマップの正体

NVIDIAの「100万倍」宣言——GDC 2026で示されたパストレーシング10年ロードマップの正体

GDC 2026でNVIDIAが衝撃的な数字を公表しました。将来のGPUでPascal比「100万倍」のパストレーシング性能を目指すというものです。ただしこの数字にはAIフレーム生成やアルゴリズム改善が含まれており、「ハードウェアが100万倍速くなる」という意味ではありません。何が達成済みで、何がまだ先の話なのか——数字の正体を整理します。

ROG Xbox Ally X レビュー&Auto SR解説|NPU搭載で何が変わったか

ROG Xbox Ally X レビュー&Auto SR解説|NPU搭載で何が変わったか

ASUS×Microsoft共同開発のハンドヘルドPC「ROG Xbox Ally X」とMicrosoftのAI超解像技術「Auto SR」を解説。4月β提供開始済み、Forza Horizon 5で最大30%FPS向上。Ryzen AI Z2 Extreme・24GB RAM・$999。旧Ally X/Steam Deck OLED/Legion Go 2との比較とおすすめハンドヘルド4機種も紹介。

DLSS 4.5 Dynamic MFG / 6x MFG 解説|RTX 50系で何が変わったか

DLSS 4.5 Dynamic MFG / 6x MFG 解説|RTX 50系で何が変わったか

NVIDIAがGDC 2026で発表したDLSS 4.5の新機能「Dynamic Multi Frame Generation」と「6x MFG」を解説。3月31日に正式配信開始済み。RTX 50系限定で最大6フレーム生成・シーン負荷に応じた自動倍率調整が可能に。対応ゲーム20本とFSR Diamondとの比較、おすすめGPU・BTOも紹介。

2026年ゲーミングPCが高い理由——メモリ不足はいつ終わるか。アナリスト予測と日本への影響

2026年ゲーミングPCが高い理由——メモリ不足はいつ終わるか。アナリスト予測と日本への影響

IDCが2026年のPC出荷台数11.3%減を予測。AI需要によるGDDR7・DDR5不足が直接の原因で、複数のアナリストが「2025年の価格水準には2028年以降も戻らない」と見ています。日本ではBTOショップ受注停止・円安も重なり、価格高騰の構造を解説します。

FSR DiamondはRX 9000で動かない——現行RadeonユーザーがDLSS 4 MFGに対抗できるか3つの結論【2026年3月】

FSR DiamondはRX 9000で動かない——現行RadeonユーザーがDLSS 4 MFGに対抗できるか3つの結論【2026年3月】

AMDがGDC 2026で次世代アップスケーリング「FSR Diamond」を発表しました。RX 9070 XT・RX 9070ユーザーには衝撃の事実、それは「現行RDNA 4では動かない」ということです。RX 9000ユーザーがDLSS 4 MFGとどう戦うべきか、買い替えはいつが正解かの3つの結論を整理しました。

DLSS 4.5に「ダイナミックMFG」が3月31日追加——目標fps自動維持&最大6倍フレーム生成がRTX 50ユーザー全員に届く

DLSS 4.5に「ダイナミックMFG」が3月31日追加——目標fps自動維持&最大6倍フレーム生成がRTX 50ユーザー全員に届く

NVIDIAはGDC 2026でDLSS 4.5の大型アップデートを発表。3月31日に「ダイナミックMFG」と「6Xモード」がRTX 50シリーズ向けに配信されます。目標fpsを設定するだけでフレーム生成倍率をリアルタイム自動調整、黒神話:悟空の4Kパストレーシングで246fpsを記録。

RTX 3060が5年ぶりに復活——メモリ不足で旧世代GPUが新品で再登場【2026年7月追記】

RTX 3060が5年ぶりに復活——メモリ不足で旧世代GPUが新品で再登場【2026年7月追記】

米小売でRTX 3060 12GBが5年ぶりに新品で再登場($329.99〜)。ただしNVIDIA公式の生産再開発表はなく、確実なのは在庫が復活したことまでです。GDDR7不足とRTX 60シリーズ延期の穴埋めという文脈、そして国内では割安でない実情まで、2026年のゲーマーが取るべき選択肢を解説します。