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162 件の記事

GPU・CPU・ゲームタイトルの最新ニュースをお届けしています。新製品の発表・価格動向・業界の動きを、ゲーマー視点で解説します。

RTX 5050「9GB GDDR7」版がリーク——現行8GB版と何が変わる?Computex 2026発表予測と今すぐ買うべきか待つべきかの答え

RTX 5050「9GB GDDR7」版がリーク——現行8GB版と何が変わる?Computex 2026発表予測と今すぐ買うべきか待つべきかの答え

2026年3月、信頼度最高クラスのリーカー2名がRTX 5050の9GB GDDR7版をほぼ確定情報として公開。GB206ダイ・96ビットバス・28Gbps GDDR7でVRAMが8GB→9GBに増量、帯域幅も5%向上。Computex 2026(6月2〜5日)での発表が有力視されるなか、現行8GB版を今すぐ買うべきか、9GB版を待つべきかを徹底解説します。

RTX 5070 Ti「EOL騒動」その後【2026年5月最新】NVIDIA CFOが認めた長期逼迫・MSI 30%値上げ・RTX 50 Super延期で見えた今後の買い時

RTX 5070 Ti「EOL騒動」その後【2026年5月最新】NVIDIA CFOが認めた長期逼迫・MSI 30%値上げ・RTX 50 Super延期で見えた今後の買い時

2026年1月のEOL宣言騒動から4ヶ月——ASUS否定声明後も入手困難が続く中、NVIDIA CFOがQ1 2027以降も供給逼迫が続くと公式言及。MSIは2026年に15〜30%値上げを確定、RTX 50 SuperはQ3に延期。GDDR7不足の真因とRTX 5070 Ti / 5060 Ti 16GBの今後の買い時を、最新の日本市場実勢価格と共に解説します

RX 9070 XTがNVIDIA RTX 50シリーズ合計を単独で上回る——なぜこれほど売れているのか、4つの理由と日本向けおすすめモデル

RX 9070 XTがNVIDIA RTX 50シリーズ合計を単独で上回る——なぜこれほど売れているのか、4つの理由と日本向けおすすめモデル

ドイツMindfactoryの週次データでAMD RX 9070 XTがRTX 50シリーズ全モデル合計を単独で上回る衝撃的な売上を記録。MSRP $599でRTX 5070 Ti相当の性能・16GB VRAMという圧倒的なコスパ、RTX 50系の供給難という追い風——なぜRX 9070 XTだけが売れるのか構造から解説。日本向けおすすめAIBモデル4選(Amazonリンク付き)も掲載。

MSI「創業以来最大の難局」——ゲーミングPC・GPU価格が9ヶ月で最大30%値上がりへ。ASUS・ZOTACも同調

MSI「創業以来最大の難局」——ゲーミングPC・GPU価格が9ヶ月で最大30%値上がりへ。ASUS・ZOTACも同調

MSIが2026年3月の決算説明会で「創業以来最も厳しい年」と宣言し、ゲーミング製品を9ヶ月で15〜30%値上げすると発表。ASUS・ZOTACも同様の危機感を表明。DDR5 16GBが1年で約4倍に高騰・GDDR7不足・AI企業による買い占めが招く価格危機の構造と、今ゲーマーがどう動くべきかを整理します。

Ryzen 9 9950X3D2は9800X3Dから何fps伸びる?4月22日発売・208MBキャッシュ怪物CPUの「買う/見送り」3つの判断軸【2026年3月】

Ryzen 9 9950X3D2は9800X3Dから何fps伸びる?4月22日発売・208MBキャッシュ怪物CPUの「買う/見送り」3つの判断軸【2026年3月】

AMDがRyzen 9 9950X3D2 Dual Editionを正式発表。両CCDに3D V-Cacheを載せた合計208MBキャッシュ怪物CPUが4月22日発売です。9800X3Dから乗り換えで何fps伸びるか、9950X3Dとどっちが買いか、価格差を埋める性能差はあるかを「買う/見送り」3つの判断軸で整理しました。

IntelがAMD式ソケット長寿命化を宣言——LGA 1954でAM5のように複数世代対応へ。元AMD副社長Hallockが「Yes」と明言した背景とゲーマーの判断軸

IntelがAMD式ソケット長寿命化を宣言——LGA 1954でAM5のように複数世代対応へ。元AMD副社長Hallockが「Yes」と明言した背景とゲーマーの判断軸

Intelのソケット短命問題にVP Robert Hallockが正面から回答。LGA 1954(Nova Lake世代)からAMD AM5のように複数世代をサポートする方向性を明言。Arrow Lake失敗の反省と、ゲーマーが今すべき判断をわかりやすく解説します。

秋葉原GPU入手難2026——展示ケースの半分が空、購入制限の実態と「今買えるGPU」完全ガイド

秋葉原GPU入手難2026——展示ケースの半分が空、購入制限の実態と「今買えるGPU」完全ガイド

ツクモeXの展示ケース半分がカーテンで覆われた。RTX 5060 Ti 16GB以上・RX 9000シリーズに「1人1枚」制限が発動。原因はAI需要によるGDDR7不足で、Micronは「2026年以降も継続」と警告。今買えるGPUはどれか、いつ改善するかを実店舗情報・価格データとともに整理します。

Intel Arc B770キャンセル確定|「ゲーミングGPUを断念」AI需要が生んだ高性能シリコンの皮肉な末路

Intel Arc B770キャンセル確定|「ゲーミングGPUを断念」AI需要が生んだ高性能シリコンの皮肉な末路

RTX 4070クラスを狙っていたIntel Arc B770(BMG-G31)が事実上キャンセル。同じシリコンを搭載したArc Pro B70/B65が3月25日に発表予定。AI需要によるメモリ高騰でゲーミング向けの採算が合わなくなった構造的問題と、B580が当面最上位のまま固定される現実を解説します。

RX 9070 XT 価格推移【2026年4月】日本で¥92,980まで下落——買い時判断と5月以降の値上げリスクまとめ

RX 9070 XT 価格推移【2026年4月】日本で¥92,980まで下落——買い時判断と5月以降の値上げリスクまとめ

RX 9070 XTの日本価格は2026年1月ピーク¥144,000から4月には¥92,980まで下落(-35%)。しかしAMDの2段階値上げ実施済み・MSIの15〜30%値上げ予告・GDDR6供給制約など5月以降の上昇リスクも現実的。最新の実勢価格・推移・買い時判断をまとめました。

RTX 5060 Ti 16GBが入手困難へ、RTX 50 SuperはQ3に延期——GDDR7不足でNVIDIAミドルレンジが揺れる

RTX 5060 Ti 16GBが入手困難へ、RTX 50 SuperはQ3に延期——GDDR7不足でNVIDIAミドルレンジが揺れる

GDDR7メモリ不足でRTX 5060 Ti 16GBの供給が逼迫。MSRPより約2万円高い実売価格が続き、ASUS「EOL確認→撤回」という混乱も発生。一方RTX 50 SuperシリーズはQ3 2026に延期。今すぐ8GBを買うべきか、16GBを探すべきか、Superを待つべきか——3つの選択肢を整理します。

DirectXがシェーダーカクつきを根絶へ——GDC 2026発表のAdvanced Shader Delivery・DXR 2.0・AI統合を徹底解説

DirectXがシェーダーカクつきを根絶へ——GDC 2026発表のAdvanced Shader Delivery・DXR 2.0・AI統合を徹底解説

GDC 2026でMicrosoftがDirectXの大型アップデートを発表。シェーダーコンパイルのカクつきをOS+ドライバーレベルで根本解決する「Advanced Shader Delivery」、AIをDirectXに統合する「DirectX Linear Algebra」、BLASビルドを最大100倍高速化する「DXR 2.0」——2026〜2027年のPCゲームを根本から変える3技術を徹底解説します。

紅の砂漠を買ったArc B580ユーザーは返金を受けられるか——返金手順とArcでも快適に遊べる大型タイトル【2026年3月】

紅の砂漠を買ったArc B580ユーザーは返金を受けられるか——返金手順とArcでも快適に遊べる大型タイトル【2026年3月】

紅の砂漠(Crimson Desert)がIntel Arc GPU非対応を公式表明し、購入者には返金が案内されました。Arc B580 / A770ユーザー向けに「返金を受け取る具体的手順」「Arcで快適に遊べる大型タイトル」「Intelの反論声明とArc GPUの今後」をまとめました。

DLSS 4.5 Super Resolution 解説|2代目トランスフォーマーで「計算量5倍」——RTX世代別に異なる恩恵と正しい設定

DLSS 4.5 Super Resolution 解説|2代目トランスフォーマーで「計算量5倍」——RTX世代別に異なる恩恵と正しい設定

DLSS 4.5 Super Resolutionの2代目トランスフォーマーモデル(プリセットM/L)を徹底解説。計算量5倍・線形色空間処理・FP8推論の仕組みと、RTX 20/30系が注意すべきパフォーマンス低下の実測データ、Ray Reconstructionとの干渉問題まで網羅。

FSR 4.1 解説|AMDとSonyの「Project Amethyst」——PSSRと同一AIでRDNA 4の超解像がまた進化した

FSR 4.1 解説|AMDとSonyの「Project Amethyst」——PSSRと同一AIでRDNA 4の超解像がまた進化した

AMD Adrenalin 26.3.1と同時リリースのFSR 4.1解説。AMDとSonyが2023年から共同開発する「Project Amethyst」の産物で、PS5 ProのPSSRと同一ニューラルネットを採用。テクスチャ精細度・スミアリング低減・透明オブジェクト改善の実測データと、RDNA 4専用の理由、DLSS 4.5との差を徹底解説。

XeSS 3.0 SDK解説|Arc全世代で4xマルチフレーム生成が使える——DLSS・FSRとの「対応世代格差」比較と実測データ

XeSS 3.0 SDK解説|Arc全世代で4xマルチフレーム生成が使える——DLSS・FSRとの「対応世代格差」比較と実測データ

Intel XeSS 3.0 SDKが2026年3月リリース。Arc Alchemist(A770等)からBattlemageまで全世代で4xマルチフレーム生成(MFG)に対応。RTX 40系以降限定のDLSS MFGと対照的な設計。+200%超のfps向上・XeLL込みのレイテンシ実測・オープンソース未履行問題まで解説。

OptiScalerがFSR 4をRX 6000/7000に解放——AMDの「誤公開」から生まれた非公式INT8技術の全貌

OptiScalerがFSR 4をRX 6000/7000に解放——AMDの「誤公開」から生まれた非公式INT8技術の全貌

OptiScalerがFSR 4(INT8モード)をRDNA 2/3 GPUで動作させることに成功。AMDがFSR 4のソースコードを誤ってMITライセンスで公開したことを発端に、コミュニティが独自ビルドしたDLLをOptiScalerが取り込み。RX 6000/7000シリーズでの性能データ・556対応タイトル・注意点を解説。