Steam DeckでDualSenseが正しく動かない問題にGE-Protonが対応|環境変数3種の使い分けと対象ゲーム

Steam DeckでDualSenseが正しく動かない問題にGE-Protonが対応|環境変数3種の使い分けと対象ゲーム

本記事にはアフィリエイト広告(Amazon・楽天市場等)のリンクが含まれています。

TROUBLE / 2026-08
LinuxでDualSenseが変な動きをする問題に手が入った
GE-Proton 11-4が追加した環境変数3種の使いどころ
Steam DeckやLinux PCでPlayStation純正コントローラーを使うと、ボタン配置が入れ替わる、Xboxのアイコンが出る、そもそも認識されないといった症状が起きます。GE-Proton 11-4は、こうした症状を3種類の環境変数で切り分けて直せるようにし、公式が対象ゲームまで名指しで挙げています。3時間半後に出た11-5はEasy Anti-Cheat修正のみです。
まずSteam Inputの無効化が前提既知のゲームは自動で有効化ハプティクスとスピーカーも対応

出典:GE-Proton11-4 公式リリースノートGE-Proton11-5 公式リリースノートproton-ge-custom 公式リポジトリのREADMESteamworks公式ドキュメント「Anti-Cheat」GamingOnLinux(2026年8月)Steam Deck HQ(2026年8月)にもとづきます。本記事の情報は2026年8月12日時点のものです。

Steam DeckやLinuxを入れたPCにDualSenseをつないでゲームを起動すると、うまくいかない場面があります。ボタンの割り当てが入れ替わる、PlayStationの表示のはずが画面にはXboxのボタンアイコンが出る、振動が効かない、そもそもコントローラーとして認識されない。特に古めのタイトルで起きやすい症状です。

この領域に、有志のカスタム互換ツール「GE-Proton」の11-4がまとめて手を入れました。ハプティクスやコントローラー内蔵スピーカーの対応を仕上げたうえで、症状の種類ごとに切り替えられる環境変数を3種類用意し、どのゲームでどれを使うかまで公式のリリースノートに書いています。

3時間半後にはEasy Anti-Cheatの読み込み不具合だけを直した11-5が出ているため、今から入れるなら11-5です。この記事では3種類の環境変数の違いと選び方、対象として名前が挙がっているゲーム、導入手順を整理します。

目次

要点何が変わったのか

コントローラー周りの変更が中心ですが、押さえるべきところは限られています。

まず土台の部分として、DualShock 4、DualSense、DualSense Edgeのハプティクス、コントローラー内蔵スピーカーの音声、抜き差しへの追従が完成したと説明されています。Sony製コントローラーのモデルを切り替えたときのオーディオ処理も直りました。DS5のハプティクス用オーディオデバイスを正しく列挙するために、PipeWireのALSAプラグインがx86_64とaarch64の両方で同梱されています。

前提先にSteam Inputを切っておく

3種類の切り替えは、いずれもSteam Inputが動いていない状態を前提にしています。Steam Inputは、Steamがコントローラーの入力を受け取ってゲーム側へ変換する仕組みです。これが有効なままだと二重に変換がかかるため、先に無効化します。

手順は次のとおりです。

ゲームのプロパティを開くSteamのライブラリで対象のゲームを右クリックし、プロパティを選びます。
コントローラーの項目を開くプロパティ内の「コントローラー」を選択します。
ゲーム個別の設定で無効にするゲームごとの上書き設定を「Steam Inputを無効化」へ変更します。Steamを経由せずゲームを起動する場合は、そもそもSteam Inputが介在しないためこの作業は不要です。

選択環境変数3種のどれを当てるか

設定は、Steamのプロパティにある起動オプションへ1行貼り付ける形で指定します。症状によって当てるものが変わるので、順番に見ていきます。

ボタン配置は合っているのに認識されない場合

DualShock 4には完全対応しているものの、DualSenseやDualSense Edgeには対応していないゲームで使います。WineがDualSenseを本物のDualShock 4として提示し、デバイスの識別情報とレポートの構造までDS4に合わせます。ゲームから見ると本物のDS4なので、もともとのPlayStation向けの割り当てとDS4のアイコン表示がそのまま活きます。

PROTON_SONY_DUALSENSE_AS_DUALSHOCK4=1 %command%

Xboxのアイコンが出て割り当てもずれる場合

コントローラー自体は検出されるのに、PlayStationのアイコンが実装されていないためXboxのアイコンが表示され、割り当ても正しくないという状態に効きます。DS4、DualSense、DualSense Edgeの入力を、正しく対応付けたXInputコントローラーへ変換します。従来型の2モーターによる振動はSony製コントローラー側へ翻訳して返されます。

PROTON_SONY_HIDRAW_XINPUT=1 %command%
i
アイコン表示までは直りません

この変換はゲーム側の画像を書き換えるものではないため、Xboxのアイコンや誤ったアイコンが表示されたままになる場合があります。直るのは入力の割り当てです。開発元はこの設定について、PlayStationコントローラーへの対応が部分的でアイコンが正しくないゲームや、そもそも対応していない古いゲームで最も役に立つと説明しています。

Steam Inputが無いと起動しないゲームの場合

Steam Inputに強く依存していて、Steamクライアントなしで動かす必要がある場合や、Steam Inputを無効化した状態で遊びたい場合に使います。互換性のある疑似的なSteam Inputデバイスを用意し、XInputのコントローラーと割り当てをそこへ転送する仕組みです。Sony製コントローラーの場合はXInput変換と組み合わせて動くため、上の設定と併記します。

PROTON_SONY_HIDRAW_XINPUT=1 PROTON_STEAMINPUT_XINPUT_FALLBACK=1 %command%

開発元は、この3つ目についてはめったに必要ないと補足しています。Wine-Waylandを使っているとSteamのオーバーレイが動かず、それに依存するSteam Inputのプロファイル切り替えも使えなくなるため、そうした環境向けの逃げ道という位置づけです。

!
問題が出ていないゲームには当てないでください

DualShock 4、DualSense、DualSense Edgeへ正しく対応しているゲームでは、これらの設定はどれも不要だと公式に明記されています。動いているものへ当てると、かえって割り当てが崩れます。症状が出ているタイトルにだけ、1つずつ試す使い方が前提です。

対象公式に名前が挙がっているゲーム

リリースノートには、それぞれの設定の具体例としてゲーム名が並んでいます。手元のタイトルが該当するかの目安になります。

DS4として認識させる設定の例
  • アサシン クリード オデッセイ
  • アサシン クリード オリジンズ
  • アサシン クリード III リマスター(リベレーション リマスターを含む)
iXInputへ変換する設定の例
  • アサシン クリード II
  • アサシン クリード リベレーション
  • アサシン クリード IV ブラック フラッグ
  • 黒い砂漠(Black Desert Online)

3つ目のSteam Inputフォールバックについては、開発元が把握している唯一の該当例として『モンスターハンターワイルズ』が挙げられています。ただし同作はSteam専用のPCゲームなので本来ならSteam Inputが正しく動くはずで、動かない場合の手段だという但し書きが付いています。

これらの設定は、開発元が把握している対象のSteamアプリIDについては自動的に有効化されます。環境変数が用意されているのは、動作確認をしたい場合と、まだ知られていないゲームを自分で試す場合のためです。つまり上に挙げたタイトルは、11-4以降なら何も入力せずに直っている可能性があります。

個別の修正としては、『黒い砂漠』のコントローラー検出と起動時のクラッシュ、『モンスターハンターワイルズ』のコントローラーとUSBオーディオの処理が追加されました。さらに、もともとSony製コントローラーを想定していないタイトルとして、アサシン クリード シャドウズ、ミラージュ、ヴァルハラ、ブラック フラッグ リシンクドでSony製コントローラーの機能に対応しています。

導入GE-Protonを入れて有効にする

GE-ProtonはValve公式のProtonとは別物で、Steamに標準では入っていません。公式リポジトリのリリースページから配布物を取得し、Steamの互換ツール用ディレクトリへ展開します。

ネイティブ版のSteamを使っている場合、展開先は~/.steam/steam/compatibilitytools.dです。ディレクトリが無ければ作成してから展開します。

mkdir -p ~/.steam/steam/compatibilitytools.d
tar -xf GE-Proton*.tar.gz -C ~/.steam/steam/compatibilitytools.d/

Flatpak版のSteamでは配置先が変わります。こちらは~/.var/app/com.valvesoftware.Steam/data/Steam/compatibilitytools.d/です。自分がどちらの方式でSteamを入れたかによって展開先が違うので、ここを間違えると一覧に出てきません。

mkdir -p ~/.var/app/com.valvesoftware.Steam/data/Steam/compatibilitytools.d
tar -xf GE-Proton*.tar.gz -C ~/.var/app/com.valvesoftware.Steam/data/Steam/compatibilitytools.d/

展開したらSteamを再起動します。あとはゲームを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブの最下部にある「特定のSteam Play互換ツールを強制的に使用する」にチェックを入れて、一覧からGE-Proton 11-5を選びます。

GE-Protonのバージョン管理ツールを既に使っているなら、そちら側で11-5が見えているか確認して更新すれば同じことです。なお公式Protonのチャンネルを切り替える手順や安定版へ戻す考え方はProton 11.0-2 RCをSteam Deckで試す方法の記事で扱っているので、そちらもあわせて確認してください。

修正コントローラー以外に直ったもの

11-4はコントローラー中心の更新ですが、それ以外の修正もまとまって入っています。動画再生とランチャー周りが目立ちます。

『ストリートファイター6』のカットシーンMedia Foundationのソースリーダーの後始末に競合状態があり、デバッグログを有効にしていない通常の状態だとカットシーンの再生が壊れる可能性がありました。この競合が修正されています。
『サイバーパンク2077』のランチャーICUのフォワーダースタブがネイティブのDLLを優先するよう変更され、ランチャーのクラッシュが直りました。ICUは文字コードや地域表記を扱うライブラリです。
『Killing Floor 3』の動画クラッシュ動画関連のクラッシュを避けるためのソケット検証が追加されました。同じく『Star Citizen』では非対応OSの警告ダイアログで落ちる問題と、その判定条件が修正されています。
Wine-Waylandまわりの作り直しフルスクリーン、フォーカス、拡大縮小、ポインター、日本語入力、色空間、デッドロックに関する修正を含むパッチ群が刷新されました。Wine-Waylandを積極的に使っている環境ほど影響が大きい部分です。

土台側もWineのベースが更新され、DXVK、DXVK-NVAPI、VKD3D、VKD3D-Protonがまとめて上がっています。Arm64向けにもLLVM-mingwのARM64X対応がバックポートされ、ARM64X版のDXVKとVKD3D-Protonが有効化されました。表示面では、DXVKのシェーダーコンパイラの文字がDXVK_HUDで明示的に要求しない限り自動で出なくなっています。

続報3時間半後に出た11-5はEACの修正だけ

11-4が公開されたあと、同じ日のうちに11-5が出ています。公開時刻の差は3時間32分で、リリースノートに書かれているのは1行だけです。Easy Anti-Cheatの壊れていた読み込みを直した、という内容になっています。

Easy Anti-Cheatはオンラインゲームで不正行為を検出するための仕組みです。11-4へ更新した直後からEasy Anti-Cheatを使うゲームが起動しなくなった、アンチチートの読み込み画面から先へ進めなくなったという場合は、原因を探す前に11-5へ入れ替えて確かめるのが早道です。

!
これでアンチチートの制限が外れるわけではありません

Steamworksの公式ドキュメントでは、ProtonがEasy Anti-CheatとBattlEyeに対応する一方、Easy Anti-Cheatについてはゲーム側でProton向けの対応を有効にする必要があると説明されています。つまり開発元がLinuxでの利用を許可していないタイトルは、GE-Protonを新しくしても遊べるようにはなりません。11-5が直したのは、対応済みのゲームを動かす際にGE-Proton側で起きていた読み込みの不具合です。

注意GE-Protonが向かない場面

GE-ProtonはValveのProtonを土台に、追加のWineパッチやゲームごとの修正を取り込んだカスタム互換ツールです。公式のProtonに無いものとして、動画再生向けのMedia Foundationパッチ、AMD FSRのパッチ、NVIDIA CUDAによるPhysXとNVAPIの対応、Raw inputのマウス対応、ゲームごとの修正を自動で当てる仕組みなどが挙げられています。

ただし常に公式Protonより優れているという意味ではありません。ゲームによってはValve公式の安定版やProton Experimentalの方が正常に動きます。今の環境で問題なく遊べているゲームまで、わざわざGE-Protonへ切り替える必要はありません。

また11-4では、コントローラー以外にWine本体、DXVK、VKD3D-Proton、Wine-Waylandなど広い範囲が更新されています。11-3以前から一気に11-5へ上げた場合、変わっているのはEasy Anti-Cheat周りだけではありません。更新後に別のゲームで不具合が出たときは、Easy Anti-Cheatの修正を疑う前に、これらの土台側の更新との相性も含めて切り分ける必要があります。

FAQよくある質問

環境変数はどこへ書けばよいですか?
Steamのプロパティにある起動オプションです。ゲームを右クリックしてプロパティを開き、起動オプションの欄へ%command%まで含めて1行で貼り付けます。先にコントローラーの設定からSteam Inputを無効化しておく必要があります。
3つのうちどれを使えばよいか分かりません
症状で選びます。DualShock 4なら動くのにDualSenseだと認識されないならDS4として認識させる設定、検出はされるがXboxのアイコンが出て割り当てもずれるならXInputへ変換する設定です。3つ目のSteam Inputフォールバックはめったに使いません。
対象ゲームなら必ず手入力が必要ですか?
不要です。開発元が把握しているSteamアプリIDについては自動的に有効化されると説明されています。環境変数が公開されているのは、動作確認をしたい場合と、まだ知られていないゲームで試す場合のためです。
11-4と11-5のどちらを入れるべきですか?
11-5です。11-5は11-4の3時間32分後に公開されたホットフィックスで、11-4の内容をすべて含んだうえでEasy Anti-Cheatの読み込み不具合を直しています。11-4を使う理由は特にありません。
11-5にすればアンチチートのエラーは全部直りますか?
直りません。ProtonでEasy Anti-Cheatを使うには、ゲーム開発元がProton向けの対応を有効にしている必要があります。Windowsでは動くのにLinuxではアンチチートで弾かれる場合は、まずそのゲーム自体がProtonでの利用を許可しているかを確認してください。
GE-Protonへ変えたら別のゲームが動かなくなりました
ゲームごとに以前の版へ戻して比較します。互換ツールの選択はゲーム単位で切り替えられるので、問題が出たタイトルだけ以前のGE-ProtonかValve公式のProtonへ戻します。11-4ではWineやグラフィックス関連も広く更新されているため、原因はコントローラー周りとは限りません。

総括まとめ|症状が出ているゲームにだけ1行足す

GE-Proton 11-4は、LinuxでPlayStation純正コントローラーを使ったときの噛み合わなさに正面から手を入れた更新です。ハプティクスとコントローラースピーカーの対応を仕上げたうえで、DS4として見せる、XInputへ変換する、疑似的なSteam Inputを用意するという3つの逃げ道を用意し、どのゲームでどれを使うかまで公式に示しました。

使い方は難しくありません。症状が出ているゲームのSteam Inputを切り、起動オプションへ1行貼るだけです。対象として知られているタイトルなら自動で有効になるため、何もしなくても直っている可能性もあります。導入するバージョンは、Easy Anti-Cheatの読み込み不具合まで直した11-5を選んでください。

まとめ

GE-Proton 11-4はDualShock 4・DualSense・DualSense Edgeのハプティクス、コントローラー内蔵スピーカー、抜き差しへの追従を完成させたうえで、症状別に3つの環境変数を追加しました。DualSenseをDS4として提示するPROTON_SONY_DUALSENSE_AS_DUALSHOCK4=1はアサシン クリード オデッセイ・オリジンズ・IIIリマスターなど、XInputへ変換するPROTON_SONY_HIDRAW_XINPUT=1はアサシン クリード II・リベレーション・IVブラック フラッグ・黒い砂漠などが例として挙げられています。疑似Steam Inputを用意するPROTON_STEAMINPUT_XINPUT_FALLBACK=1はモンスターハンターワイルズが唯一の該当例で、めったに使いません。いずれも先にSteam Inputを無効化することが前提で、正しく対応しているゲームには不要です。既知のSteamアプリIDでは自動的に有効化されます。あわせてストリートファイター6のカットシーン、サイバーパンク2077のランチャークラッシュ、Killing Floor 3の動画クラッシュ、Wine-Wayland関連も修正されました。3時間32分後に公開された11-5はEasy Anti-Cheatの読み込み不具合を直した1行のみのホットフィックスで、導入するならこちらを選びます。ただしProtonでEasy Anti-Cheatを使うにはゲーム側の対応が必要なため、アンチチートの制限そのものが外れるわけではありません。

2026 BEST BUY — GPU 部門
MSI GeForce RTX 5070 16G VENTUS 2X OC
WQHD定番

RTX 5070 12GB

約105,850円前後

Amazon
ASRock RX 9070 XT スチールレジェンド 16GB GDDR6
コスパ最強

RX 9070 XT 16GB

約109,800円前後

Amazon
MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC
ミドルハイ

RTX 5070 Ti 16GB

約169,980円前後

Amazon

※価格は2026年8月時点の目安・変動あり

Amazon PICK UP — ゲーミングライフ
takt op. 運命は真紅き旋律の街を OFFICIAL ARTWORKS
公式画集

takt op. 公式画集

約6,050円〜

Amazon
Wallhack x 初音ミク SP-005 ガラスゲーミングマウスパッド ラージ
初音ミクコラボ

Wallhack 初音ミクマウスパッド

約22,500円〜

Amazon
NieR:Automata World Guide ニーア オートマタ 美術記録集 廃墟都市調査報告書
ニーア画集

ニーア 美術記録集

約2,420円〜

Amazon
METAL BUILD 初音ミク 約180mm
可動フィギュア

METAL BUILD 初音ミク

約36,300円〜

Amazon
Dowinx ゲーミングチェア
売れ筋チェア

Dowinx ゲーミングチェア

約13,940円〜

Amazon

※価格は2026年8月時点の目安・変動あり

Writer
管理人アバター

ゲーミングスタイル管理人

自作PC愛好家・ゲーム歴15年超

ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。