Satisfactory初の有料DLC『Core Values』発表|発売日は未定、Tier 3到達で遊べる地下拡張【2026年9月】
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発売日は未定、スペースエレベーター後のTier 3で解放
工場建設ゲーム『Satisfactory(サティスファクトリー)』に、初の有料拡張「Core Values」が来ます。Satisfactoryは、未開の惑星で資源を掘り、ベルトコンベアで機械をつないで生産を自動化していく一人称視点のゲームで、2024年9月10日に正式版1.0が出ました。開発元のCoffee Stain Studios(コーヒーステイン・スタジオ)が、日本時間2026年9月30日未明の配信番組「The Big Break Showcase 2026」で拡張を発表しています。
発売日と価格はまだ発表されていません。分かっているのは、本編でスペースエレベーターを建ててHUB研究のTier 3に進めば拡張を始められること、本編と拡張のストーリーを好きなときに行き来できること、地下では地上と同じベルトコンベア頼みの物流が通用しないことです。Steamの拡張ページに載っている必要スペックは、メモリ欄を除いて本編と同じ数字です。
今やっておくことは、本編を持っていない人、序盤で止まっている人、何百時間も工場を育ててきた人で変わります。発表と開発者インタビューで確定した点と未発表の点を分け、PCの確認ポイントまで順に見ていきます。
目次
要点Core Valuesはいつ出るか|まず押さえる要点
トレーラーの締めは「Coming Later™」で、Steamの発売日欄も「発表予定」のままです。本編のDLCなので本編を持っていることが前提です。PC版はSteamとEpic Games Storeにページがあり、PS5・Xbox Series X|S版も出る予定です。
日程発売日・価格・対応機種の現状
| 項目 | 現状 | 補足 |
|---|---|---|
| 発表 | 2026年9月30日 | The Big Break Showcase 2026で発表 |
| 発売日 | 未発表 | トレーラーは「Coming Later™」 |
| 価格 | 未発表 | ゲーム内容を増やす初の有料DLC |
| PC版 | Steam・Epic Games Store | 両ストアにページ公開済み |
| PS5・Xbox Series X|S版 | 発売予定 | ストアページは準備中 |
| 日本語 | 対応 | 画面表示と字幕。音声は英語のみ |
| 本編 | 必要 | 本編でTier 3に到達すると解放 |
※日付は日本時間です。発売日・価格は2026年9月30日時点で未発表です。
Satisfactoryはこれまで、早期アクセス時代から正式版以降のアップデートまで、ゲームの追加要素をすべて無料で配ってきました。有料DLCはサウンドトラックだけで、ゲーム内容を増やす有料DLCはCore Valuesが初めてです。発表に合わせてCoffee Stainは、拡張の開発を続ける間も本編には全機種で定期的なアップデートを出し続けると説明しています。
新要素地下で何が変わるか|ベルトに頼らない新しい物流

舞台は、本編と同じ惑星MASSAGE-2(A-B)bの地殻の下です。新しい資源・植物・生き物・建物・生産ラインが加わり、地下に工場のネットワークを広げながら、深く潜るほど惑星のことが明かされていく構成です。発表では、新しいストーリー、洞窟のバイオーム、一つ目の猫のような生き物が示されています。バイオームの中にはさらに細かい区分があり、先へ進むまで見つからない植物もあると開発チームは話しています。
一番大きな変化は物流です。ゲームディレクターのEmmet Burke(エメット・バーク)氏は「ベルトは使わない。ベルトもあるにはあるが、別の物流を用意している」と話しています。本編の物流の一部は残り、それを作る材料も本編と同じですが、Core Values専用の物流を十分に足したので同じことの繰り返しにはならない、という説明です。新しい物流が具体的に何なのかは、まだ明かされていません。
機械の雰囲気も変わります。Burke氏によると、本編の機械が精密なスーパーコンピューターのようなものだとすれば、地下の機械は大きな歯車で砕き、ハンマーで資源を叩く、頑丈で重い機械です。
洞窟ならではの制約もあります。本編には建物の構造強度という考え方がなく、空に向かっていくらでも積み上げられました。地下では空間が岩壁で区切られ、光も限られます。開発チームは、洞窟らしい狭い通路の感覚と、自由に工場を組めるだけの広さの両立を目指して、洞窟の設計を何度もやり直したと話しています。
道に迷いやすいのも地下の特徴です。コンパスが拠点まで20mと示していても、間に岩壁があれば役に立ちません。滝や裂け目といった目印は用意されていますが、看板を立てる、パイプをたどるといった道しるべは自分で作ることになります。アートディレクターのTorsten Gunst(トーステン・ガンスト)氏は、迷わないようにするのはある程度プレイヤー次第としつつ、本題は工場を建てることなので、高難度の挑戦にはしないと話しています。
条件遊べる条件と既存の工場との関係
拡張を始める条件は、本編でスペースエレベーターを建て、HUB研究のTier 3に到達することです。本編では、Tier 0を終えるとTier 1・2が開き、スペースエレベーターにフェーズ1の部品を納品するとTier 3・4が開きます。フェーズ1の納品物は、標準設定ならスマートプレーティング50個です。つまり序盤の山場を1つ越えれば、拡張の入口に立てます。
一度始めたあとは、本編と拡張のストーリーを好きなときに行き来できます。拡張は本編とは別のエリアですが、拡張を最後まで一気に進める必要はなく、地上の工場づくりと並行して進められます。
既存の工場との関係について、Coffee Stainは設計上の難しさを語っています。本編と拡張の経済は一部つながる作りで、何年も工場を最適化してきたプレイヤーが地上の資源や部品を地下へ送り込めば、拡張の課題を一気に片付けられてしまいます。かといって、地下の新しい資源でベルトを作り直させるだけでは面白くない、というのが開発チームの考えです。そこで、新しい資源から新しい物流を手に入れていく形にしたと説明しています。
発売日と価格のほか、協力プレイで参加者全員が拡張を持っている必要があるか、拡張の必要スペックの正式な数字は、2026年9月30日時点で発表されていません。
スペック推奨スペックは変わるか|Steamの表記は本編とほぼ同じ
現時点で、拡張に合わせて必要スペックが上がるという発表はありません。Steamの拡張ページに載っている必要スペックは本編と同じで、違うのはメモリ欄だけです。最低のメモリ欄が空いており、推奨のメモリは本編の「16 GB」ではなく「16 MB」になっています。本編の数字をそのまま入れた暫定の表記と考えるのが自然で、発売までに正式な数字へ差し替わる可能性があります。
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10以降(64bit) | Windows 11以降(64bit) |
| CPU | Core i5-3570(3.4GHz・4コア) | Ryzen 5 5600X、Core i5-12400または同等。物理6コア以上 |
| メモリ | 8GB | 16GB |
| GPU | GeForce GTX 1650・GTX 1050 Ti、Radeon RX 470・RX 570または同等 | GeForce RTX 2070、Radeon RX 5700または同等 |
| ストレージ | 20GB | 20GB |
※本編のSteamストアページの必要スペックです。マルチプレイにはインターネット接続が必要です。拡張ページはメモリ欄以外が同じ内容です。
本編のこの数字は、2025年6月のストアページから変わっていません。今のPCで本編が問題なく動いているなら、拡張の必要スペックが正式に出るまで、パーツの買い替えを急ぐ理由はありません。光の限られた洞窟や新しい物流がどれだけ負荷を増やすかについて、Coffee Stainはまだ何も説明していません。
手元のPCで確かめておきたいのは、CPUのコア数です。推奨欄には「物理6コア以上」とわざわざ書かれており、これはスレッド数(論理プロセッサ数)ではありません。4コア8スレッドのCore i3-12100は推奨のコア数を満たさず、6コア6スレッドのCore i5-9400Fはコア数だけなら満たします。コア数はタスクマネージャーの「パフォーマンス」タブでCPUを選ぶと、「コア」と「論理プロセッサ数」に分けて表示されます。CPU使用率の数字だけを見て余裕があると判断しない方がよい理由は、ゲーム中のCPU使用率30%でもCPUボトルネックになる理由で詳しく解説しています。
拡張を待つ間に本編の工場が重くなってきたら、CPUとGPUのどちらが詰まっているかを先に確かめると、設定を下げるべきかパーツを替えるべきかが分かります。手順はPCゲームが重い・カクつく原因と対処法にまとめています。
準備今やっておくこと|本編の進み具合で変わる
- 本編を持っていないなら本編を買う。Steamの通常価格は4,500円で、9月30日時点は30%引きの3,150円(10月2日午前2時まで)
- 本編がTier 2までなら、スペースエレベーターのフェーズ1を納品してTier 3を開けておく
- 拡張をSteamのウィッシュリストに入れ、発売時の通知を受け取れるようにする
- タスクマネージャーでCPUの物理コア数を確かめておく
- 拡張のためだけのCPUやGPUの買い替え(正式な必要スペックが未発表)
- 地下向けの工場の設計(新しい物流の中身が未公開)
- 拡張のための予約購入(価格が未発表で、予約受付も始まっていない)
何百時間も育てた工場を持っている人は、発売までそのまま本編を続けて問題ありません。地上の生産力は地下にもある程度持ち込めますが、地下の攻略は新しい物流と限られた空間が前提です。地上で使ってきた工場の組み方がどこまで通用するかは、新しい物流の中身が明かされてから判断できます。
地下を掘りながら工場を自動化するゲームを発売前に試してみたい人には、最大4人の協力プレイに対応した『Ore Factory Squad』があります。猫が働く工場を題材にした自動化シム『ニャーファクトリー』も、無料の体験版で遊べます。
FAQよくある質問
まとめまとめ|発売日を待つ間にTier 3とCPUのコア数を確かめておく
Core Valuesは、Satisfactoryの舞台を惑星の地下へ移す初の有料拡張です。新しい資源、生き物、重機のような機械、ベルトに頼らない物流が入り、狭くて暗い洞窟に工場を組むことになります。本編でTier 3に到達すれば始められ、本編と拡張は好きなときに行き来できます。
発売日、価格、協力プレイでの扱い、正式な必要スペックはまだ分かっていません。本編を持っていない人は本編から始めてTier 3まで進め、持っている人は本編の工場を育てながら、CPUの物理コア数だけ確かめておけば十分です。
Satisfactory初の有料DLC「Core Values」は地下が舞台の大型拡張。発売日と価格は未発表。本編でスペースエレベーターを建ててTier 3に到達すると始められ、本編と拡張のストーリーは自由に行き来できる。地下ではベルトの代わりに新しい物流が軸になる。Steamの必要スペックはメモリ欄を除き本編と同じ表記で、上がるという発表はない。今のPCで本編が快適なら買い替えは待ってよい。
出典:Satisfactory – Core Values Expansion(Steamストアページ)/Satisfactory(Steamストアページ)/Another Satisfactory Announcement(Coffee Stain Studios、Steamニュース、2026年9月29日)/Satisfactory – Core Values Expansion(Epic Games Store)/“You will not be using belts”: Satisfactory’s first expansion isn’t the same game set underground(Rock Paper Shotgun)/Satisfactory Get’s New DLC! Satisfactory: Core Values Revealed.(LT3)/Satisfactory DLC Core Values will introduce cavernous constraints through new underground biomes(PCGamesN)/Space Elevator(Official Satisfactory Wiki)/Satisfactoryのストアページ(2025年6月1日時点、Internet Archive)



