PCゲームの録画ソフト5本比較|ShadowPlay・OBS・Adrenalin・SteamのAV1対応とfps影響【2026年版】

(更新: 2026.6.3)
PCゲームの録画ソフト5本比較|ShadowPlay・OBS・Adrenalin・SteamのAV1対応とfps影響【2026年版】

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RECORDING GUIDE
PCゲームの録画方法
5ツール徹底比較
ShadowPlay / OBS / Game Bar / AMD Adrenalin / Steam録画

PCゲームの「あの瞬間」を残したいと思ったことはありませんか。神プレイ、バグの記録、フレンドとの思い出。録画したいと思いつつも、ツールが多すぎてどれを使えばいいかわからない、という声は非常に多いです。

PCゲームの録画ツールは主に5つ。NVIDIA ShadowPlay、OBS Studio、Xbox Game Bar、AMD Adrenalin、Steamゲームレコーディングです。すべて無料で使えますが、fps影響・画質・操作性・対応GPUがそれぞれ異なります。

この記事では5ツールの機能比較に特化し、用途別のおすすめ・AV1エンコードの恩恵・ストレージ消費量まで、「自分に合った録画環境」が1記事でわかるように整理しました。OBSの詳細な設定手順は別記事で解説しています。

目次

5ツール比較テーブル

まずは全体像を把握しましょう。5つの録画ツールを主要スペックで横並び比較します。

ShadowPlayNVIDIA App
セットアップ簡単
fps影響3〜5%
インスタントリプレイ最大20分
配信機能簡易対応
対応GPUNVIDIAのみ
AV1エンコードRTX 40以降
最大録画品質8K/30fps
デスクトップ録画対応
OBS Studio配信最強
セットアップ複雑
fps影響2〜5%(NVENC)
インスタントリプレイ設定で対応可
配信機能最強
対応GPU全GPU
AV1エンコードRTX 40 / RX 7000以降
最大録画品質設定次第で無制限
デスクトップ録画対応
Game BarWin11標準
セットアップ不要
fps影響3〜8%
インスタントリプレイ最大10分
配信機能なし
対応GPU全GPU
AV1エンコード非対応
最大録画品質4K/60fps
デスクトップ録画非対応
AMD AdrenalinAMD GPU専用
セットアップ簡単
fps影響3〜5%
インスタントリプレイ最大10分
配信機能簡易対応
対応GPUAMDのみ
AV1エンコードRX 7000以降
最大録画品質4K/60fps
デスクトップ録画対応
Steam録画Steam統合
セットアップ簡単
fps影響2〜9%
インスタントリプレイ最大120分
配信機能なし
対応GPU全GPU
AV1エンコード非対応
最大録画品質4K/60fps(H.265)
デスクトップ録画非対応

fps影響はハードウェアエンコード(NVENC / AMF)使用時の目安です。CPUエンコード(x264)を使うと10%以上の低下が起きることもあります。ゲーム録画ではGPU側のハードウェアエンコーダーを使うのが鉄則です。

各ツール詳細解説

比較テーブルだけでは伝わらない、各ツールの使い勝手や強みを深掘りします。

ShadowPlay(NVIDIA App)
NVIDIA GPU専用

NVIDIA GPUユーザーなら最初に試すべきツールです。NVIDIA Appをインストールするだけで使え、Alt + Zでオーバーレイを開いて録画開始できます。最大の強みは「インスタントリプレイ」。常にバックグラウンドで直近の映像を保持し、Alt + F10で最大20分前まで遡って保存できます。

RTX 40/50シリーズではAV1エンコードに対応しており、H.264と同画質でファイルサイズを約40%削減できます。8K/30fpsや4K/120fpsの録画にも対応しているため、高画質志向のユーザーにも最適です。

強み
  • ワンクリックで録画開始
  • インスタントリプレイが20分と長い
  • AV1対応で高画質・省容量
  • fps影響が小さい(3〜5%)
弱み
  • NVIDIA GPU専用
  • 配信機能は簡易的
  • 細かい設定のカスタマイズ性はOBSに劣る
OBS Studio
全GPU対応・配信最強

録画と配信の両方を本格的にやるならOBS一択です。NVENC(NVIDIA)、AMF(AMD)、x264(CPU)すべてのエンコーダーに対応し、シーン切り替え・ソース合成・フィルターなど自由度は圧倒的。Twitch・YouTubeへの同時配信も標準機能です。

録画専用として使う場合でも、NVENCを選べばfps影響は2〜5%に収まります。「リプレイバッファ」機能を有効にすれば、ShadowPlayのインスタントリプレイに近い使い方も可能です。ただし初期設定のハードルが高く、ビットレート・エンコーダー・出力形式を自分で決める必要があります。

強み
  • 配信機能が最も充実
  • エンコーダー・形式の選択肢が豊富
  • シーン構成の自由度が非常に高い
  • 全GPU・全OSで動作
弱み
  • 初期設定が複雑
  • インスタントリプレイは手動設定が必要
  • UIがやや古い
Xbox Game Bar
Windows 11標準・設定不要

Windows 11に最初から入っている録画機能です。Win + Alt + Rを押すだけで録画が始まります。追加ソフトのインストールも設定も不要なので、「今すぐ録画したい」という場面で最も手軽です。

最大4K/60fpsで録画でき、バックグラウンド録画(直近10分まで)にも対応しています。ただしデスクトップ画面の録画はできず、ゲームやアプリのウィンドウ単位でしか録画できません。fps影響は3〜8%とやや大きめで、環境によってはカクつきが目立つこともあります。

強み
  • インストール不要・即使える
  • 操作が最もシンプル
  • GPU問わず動作
弱み
  • デスクトップ録画不可
  • fps影響がやや大きい
  • AV1非対応
  • 編集・配信機能なし
AMD Adrenalin
AMD GPU専用

AMD GPUユーザー向けの純正録画ツールです。Adrenalinドライバーに内蔵されており、Ctrl + Shift + Eで録画開始。ShadowPlayのAMD版と考えてもらえれば大筋合っています。

特徴的なのはウィンドウ単位の録画に対応していること。ShadowPlayがフルスクリーンまたはデスクトップ全体しか選べないのに対し、AMD Adrenalinは特定のウィンドウだけを録画できます。RX 7000シリーズ以降ではAV1エンコードにも対応しています。

強み
  • ウィンドウ単位の録画が可能
  • セットアップが簡単
  • RX 7000以降はAV1対応
  • インスタントリプレイ対応
弱み
  • AMD GPU専用
  • 最大4K/60fpsまで
  • ShadowPlayより設定項目がやや少ない
Steamゲームレコーディング
全GPU対応・Steam統合

2024年に正式リリースされたSteam内蔵の録画機能です。Steam Overlay対応のゲームであれば特別な設定なしで利用でき、「バックグラウンド録画」モードなら最大120分前まで遡ってクリップを保存できます。

録画はH.264(最大1080p)またはH.265(最大4K)で、60fpsまで対応しています。Steamタイムラインとの連携が便利で、実績解除やチャプターと録画が自動的に紐づきます。ただしAV1には非対応で、Steam以外のゲーム(Epic Games Store等)では使えません。

強み
  • Steamとの統合が抜群に便利
  • バックグラウンド録画が最大120分
  • 実績・チャプターと連動
  • 設定がシンプル
弱み
  • Steamゲーム限定
  • AV1非対応
  • 配信機能なし
  • H.264では1080pまで

用途別おすすめツール

ツールの特徴を理解したところで、自分の用途にどれが合うか確認しましょう。迷ったら以下の基準で選べば間違いありません。

決定的瞬間を後から保存したい
ShadowPlay / AMD Adrenalin

インスタントリプレイが最も手軽に使えるのはGPUメーカー純正ツールです。NVIDIAならAlt + F10、AMDならCtrl + Shift + Sで直近の映像を即保存。「あ、今の録っておけばよかった」がなくなります。

録画も配信もしたい
OBS Studio

配信機能の充実度でOBSに並ぶツールはありません。録画と同時にTwitchやYouTubeに配信でき、シーン切り替え・ウェブカメラ合成・アラート表示など配信者に必要な機能がすべて揃っています。

とにかく手軽に始めたい
Xbox Game Bar

何もインストールしたくない、設定も面倒。そんなときはGame Bar一択です。Win + Alt + Rだけで録画が始まります。画質にこだわらないカジュアルな用途なら十分です。

高画質で残したい(AV1)
ShadowPlay / OBS(AV1設定)

RTX 40/50シリーズならShadowPlayのAV1設定が最も手軽に高画質・省容量を実現します。AMD RX 7000以降やOBSを使う場合も同様にAV1を選択可能です。詳しくは次のセクションで解説します。

AV1エンコードの恩恵

録画ツールを選ぶ際に見落としがちなのが「どのコーデックで録画するか」です。ここ2年でAV1対応が一気に広がり、録画の常識が変わりつつあります。

AV1とH.264の違い

従来の録画コーデックはH.264(AVC)が主流でした。AV1はその次世代規格で、同じ画質ならファイルサイズを約40%削減できます。逆にいえば、同じファイルサイズならAV1のほうが高画質です。

録画用途では「画質を落とさずストレージを節約できる」という点が最大のメリットです。1時間の1080p録画でH.264なら約9GB(20Mbps)のところ、AV1なら約5.4GBで済みます。

GPU世代別の対応状況

NVIDIA

RTX 50シリーズ — 第9世代NVENC。AV1対応、さらに約5%のエンコード効率改善

RTX 40シリーズ — 第8世代NVENC。AV1に完全対応

RTX 30以前 — H.264 / H.265のみ。AV1非対応

AMD

RX 7000 / RX 9000シリーズ — AMFでAV1対応

RX 6000以前 — H.264 / H.265のみ。AV1非対応

RTX 40/50シリーズまたはRX 7000/9000シリーズを使っているなら、録画コーデックをAV1に変更するだけでストレージの消費量が劇的に減ります。対応GPUを持っているならAV1一択です。

ストレージ消費量の目安

録画を始めると想像以上にストレージを消費します。以下のテーブルで、解像度・ビットレート・コーデック別の1時間あたりの消費量を確認してください。

1080p / 60fps10 Mbps
H.264
約 4.5 GB
AV1
約 2.7 GB
AV1で-40%削減
1080p / 60fps20 Mbps
H.264
約 9 GB
AV1
約 5.4 GB
AV1で-40%削減
1440p / 60fps30 Mbps
H.264
約 13.5 GB
AV1
約 8.1 GB
AV1で-40%削減
4K / 60fps50 Mbps
H.264
約 22.5 GB
AV1
約 13.5 GB
AV1で-40%削減

4K/60fpsをH.264で録画し続けると、1TBのSSDが約44時間で満杯になります。AV1なら同じ1TBで約74時間分。長時間プレイを録画する人ほどAV1の恩恵は大きくなります。

録画先はSSDとHDDどちらがいい?

録画ファイルの保存先も地味に重要なポイントです。結論から言えば、「SSDに録画してHDDに移動する」のがベストな運用です。

SSDに録画する理由

高ビットレートの録画データをリアルタイムで書き込むには、ある程度の書き込み速度が必要です。HDDの書き込み速度は100〜200MB/s程度ですが、4K/50Mbps録画では約6.25MB/sの書き込みが発生します。HDD単体でも間に合う計算ですが、ゲームの読み込みとHDDの書き込みが同時に走ると、ゲーム側のロード時間に影響する可能性があります。

SSDなら書き込み速度に余裕があるため、ゲームプレイへの影響はほぼゼロです。ゲーム用SSDとは別のドライブに録画するのが理想ですが、同じSSDでも問題ないケースがほとんどです。

HDDに移動する理由

録画データは1本あたり数GBになるため、SSDに溜め続けると容量を圧迫します。録画後に不要なクリップを削除し、残したいものだけHDDや外付けストレージに移動する運用がおすすめです。SSDの空き容量を確保しつつ、大容量のHDDに長期保存するイメージです。

録画専用のSSD(500GB〜1TB)を用意するのがベストですが、予算が限られるならゲーム用SSDに録画しても大丈夫です。週に1回程度、溜まった録画をHDDに移すだけで快適に運用できます。

よくある質問

ShadowPlayとOBS、どちらがfps影響は少ないですか?
ほぼ同等です。どちらもNVENC(ハードウェアエンコーダー)を使う場合、fps影響は2〜5%程度に収まります。ShadowPlayのほうがセットアップが簡単で、OBSのほうが設定の自由度が高い、という違いで選んでください。
Xbox Game Barの録画はなぜfps影響が大きいのですか?
Game Barのエンコード処理はWindows側で制御されており、GPU専用エンコーダーの活用効率がShadowPlayやOBSほど最適化されていません。特にGPU負荷が高いゲームでは差が顕著になります。手軽さの代償と考えてください。
有料の録画ソフト(Bandicam等)は必要ですか?
2026年時点では不要です。ShadowPlay・OBS・Game Barなどの無料ツールでプロレベルの録画品質を実現できます。有料ソフトにしかない機能は現在ほぼなく、無料ツールで十分です。
インスタントリプレイは常時ONにしていいですか?
常時ONで問題ありません。ShadowPlayやAMD Adrenalinのインスタントリプレイはハードウェアエンコーダーを使うため、GPUへの追加負荷は数%程度です。ゲーム中に「今の保存したい」と思ったときにすぐ保存できるので、基本的にはONにしておくことをおすすめします。
Steam録画とShadowPlayは同時に使えますか?
技術的には同時に動作しますが、おすすめしません。両方がGPUのエンコーダーを使うため、エンコード処理が競合してfps低下や録画品質の劣化を招く可能性があります。どちらか一方に絞って使ってください。

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まとめ

自分のGPUと用途でツールを選べば録画は簡単

PCゲームの録画は無料ツールだけで完結します。NVIDIAユーザーならShadowPlay、AMDユーザーならAdrenalin、配信もやるならOBS、何も入れたくないならGame Bar。この4パターンで大半のニーズをカバーできます。RTX 40/50シリーズやRX 7000/9000シリーズを使っているなら、AV1エンコードを有効にするだけでストレージ消費を約40%削減できるので、忘れずに設定しておきましょう。

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