144Hz・240Hz・360Hzの体感差はどれくらい?研究結果と必要なGPU・CPU、おすすめモニターを解説【2026年】
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60Hzからの差は大きく、144Hzを超えると小さくなる
リフレッシュレートの体感差は、60Hzから144Hzに上げたときが最も大きく、それ以上は上げるほど小さくなります。1フレームの表示時間は、60Hzから144Hzで9.7ms短くなるのに対し、144Hzから240Hzでは2.8ms、240Hzから360Hzでは1.4msです。
NVIDIAの研究者らが2026年に発表した研究では、FPSプレイヤー101人が60Hz・144Hz・360Hzの3条件を比べ、60Hzと360Hzの違いははっきり見分けられた一方、144Hzと360Hzは見分けられませんでした。的を狙う課題の成績も、144Hzと360Hzで有意な差は出ていません。
以下では、研究で分かっていること、Hz数を活かすのに必要なGPUとCPU、パネルの違い、遅延を減らす機能、映像端子、おすすめのモニター6台を解説します。fpsとHzの関係の基本はfpsとリフレッシュレートの違いで説明しています。
目次
01 / 結論用途別のおすすめリフレッシュレート
02 / 基礎リフレッシュレートとフレームタイムの関係
リフレッシュレート(Hz)は、モニターが1秒間に画面を書き換える回数です。1回の書き換えにかかる時間(フレームタイム)は、1,000ms÷Hzで求められます。
| リフレッシュレート | フレームタイム | 1段前からの短縮 | 60Hzからの短縮 |
|---|---|---|---|
| 60Hz | 16.67ms | — | — |
| 144Hz | 6.94ms | 9.72ms | 9.72ms |
| 240Hz | 4.17ms | 2.78ms | 12.50ms |
| 360Hz | 2.78ms | 1.39ms | 13.89ms |
| 540Hz | 1.85ms | 0.93ms | 14.81ms |
60Hzから144Hzへの変化だけで、540Hzまでに縮まる時間の約3分の2を占めます。240Hzまでで8割以上です。Hzの数字が大きくなるほど、1段上げたときの差は小さくなります。
03 / 研究研究で分かっている体感差と成績への影響
出典:NVIDIA Research(2026年)、NVIDIA Research(2019年9月)、NVIDIA Research(2019年11月)
研究はいずれも実験用の課題で行われていて、実際のゲームの勝率を測ったものではありません。それでも、60Hzから144Hzへの効果が大きく、144Hzより上では差が小さくなるという傾向は共通しています。240Hz以上のモニターは、「確実に強くなる道具」ではなく、滑らかさと遅延のわずかな差に投資するものと考えてください。
04 / 必要なPCHz数を活かすには、そのfpsを出せるPCが必要
240Hzのモニターを活かすには、ゲームが240fps以上で動いている必要があります。競技FPSの代表であるCS2を例に、1080p・中設定でのGPU別の平均fpsと1% Low(下位1%のfps)を見ると次のとおりです。テスト機のCPUはRyzen 7 9800X3Dです。
| GPU | 平均fps | 1% Low |
|---|---|---|
| RTX 5070 | 588 | 336 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 517 | 295 |
| RTX 5060 | 484 | 274 |
| RX 9060 XT 16GB | 468 | 309 |
| RTX 4060 | 381 | 198 |
| Arc B580 | 341 | 213 |
出典:TechSpot(RX 9060 XTレビュー、2025年6月)
CS2なら、RTX 5060クラスでも1% Lowが240fpsを超えます。一方で360Hzに合わせて1% Lowまで360fpsを保つのは、RTX 5070でも届きません。ここでGPUより先に壁になるのがCPUです。
RTX 4090を使って、CPUだけを変えたCS2のfps(1080p・中設定)です。
| CPU | 平均fps | 1% Low |
|---|---|---|
| Ryzen 7 9800X3D | 668 | 362 |
| Ryzen 7 7800X3D | 592 | 318 |
| Ryzen 7 9700X | 526 | 266 |
| Ryzen 5 9600X | 521 | 260 |
| Core Ultra 9 285K | 514 | 262 |
出典:TechSpot(Ryzen 7 9800X3Dレビュー、2024年11月)
最速のGPUを組み合わせても、1% Lowが360fpsに届いたのはRyzen 7 9800X3Dだけでした。360Hz以上のモニターを活かすなら、3D V-Cacheを搭載したCPUが事実上の前提です。240Hzなら、Ryzen 5 9600Xクラスでも1% Lowが260fps出ています。
CS2のような軽いタイトルと違い、最新の重いゲームでは、ミドルクラスのGPUで144fpsを出すのも難しくなります。重いゲーム中心なら、240Hz以上よりも144〜180Hzで解像度や画質を上げるほうが満足度は上がります。フレーム上限の設定はフレームレート上限解除完全ガイドで解説しています。
05 / パネル高Hzでは応答速度とパネルの種類も重要
リフレッシュレートが高くても、液晶の色の切り替わり(応答速度)が遅いと、動く物の輪郭に残像が残ります。Hzの高さを活かすには、パネルの種類も合わせて選んでください。
| パネル | 特徴 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 有機EL(OLED) | 画素が自ら光り、応答速度が桁違いに速い(0.03ms前後の製品が多い)。黒が沈みコントラストも高い | 画質も速さも妥協したくない人 |
| Fast TN | 応答が速く、500Hz以上の製品もある。色や視野角は他の方式に劣る | 競技FPS専用の人 |
| Fast IPS | 色の再現と速さのバランスが良い。240Hz前後の製品が多い | ゲームも普段使いもする人 |
| VA | コントラストは高いが、暗い部分の切り替わりが遅く残像が出やすい | 動画やRPG中心の人 |
有機ELは画面の焼き付きが心配されますが、保証の対象にするメーカーが増えています。ASUSのROG有機ELモニターは3年保証で焼き付きも対象にしており、DellのAlienware QD-OLEDモニターも最長3年間の保証で焼き付きを含みます。
出典:ASUS ROG(有機ELモニターの保証)、Dell(Alienwareモニターの保証)
fpsがHzを下回るときの画面のずれ(ティアリング)は、可変リフレッシュレート(VRR)で防げます。NVIDIAの「G-SYNC Compatible」は、NVIDIAのプロセッサを使っていないモニターを、NVIDIAが検証して基本的なVRRの動作を認めたものです。2024年からは、専用モジュールなしでG-SYNCを使えるよう、MediaTekのモニター用チップへの統合も進んでいます。
出典:NVIDIA(G-SYNC)、NVIDIA(MediaTekとの統合)
06 / 遅延Hzより効くこともある遅延対策
研究が示すとおり、成績に効くのはHzそのものより遅延です。操作が画面に出るまでの遅延は、GPUの設定でも減らせます。
出典:NVIDIA(Reflexの対応製品)、NVIDIA(Reflex)、AMD(Anti-Lag 2)、NVIDIA(Reflex 2)
07 / 端子高Hzで使うときの接続端子
高いHzと高い解像度を両立するには、映像端子の帯域が必要です。HDMI 2.1は最大48Gbps、DisplayPort 2.1(UHBR20)は最大80Gbpsです。NVIDIAの仕様では、RTX 5080はDisplayPort 2.1bとHDMI 2.1bのどちらでも、DSC(映像圧縮)を使えば4K 480Hzまで出力できます。
モニター側が対応している端子と規格は製品ごとに違うので、最大のHzで使うときに必要な端子を、モニターの仕様表で確認してください。付属のケーブルを使うのが確実です。
出典:HDMI Forum(HDMI 2.1)、VESA(DisplayPort 2.1)、NVIDIA(RTX 5080の出力)
08 / 製品リフレッシュレート別のおすすめゲーミングモニター
2026年9月25日にAmazonの商品ページで在庫を確認した6台です。価格は変わるので、購入前にリンク先で確認してください。




※価格・在庫は変動します。最新の価格はAmazonの商品ページでご確認ください。
09 / FAQよくある質問
フレームタイムの差は2.8msで、60Hzから144Hzへの9.7msに比べると小さくなります。2026年の研究では144Hzと360Hzでも滑らかさを見分けられませんでした。素早く視点を動かす競技FPSで差を感じる人はいますが、一般的なゲームでは144Hzで十分です。
フレームタイムの差は1.4msです。360Hzの効果を得るには360fps以上を安定して出す必要があり、CS2でも1% Lowが360fpsに届いたのはRyzen 7 9800X3Dを使った構成だけでした。PCの性能が足りないと、360Hzのモニターを買っても差は出ません。
60Hzから高いHzに変えると成績が上がることは研究で示されていますが、144Hzと360Hzでは有意な差が出ていません。まずは144Hz以上の環境を整え、そのうえで遅延を減らす設定(NVIDIA ReflexやAMD Anti-Lag 2)を使うほうが効果的です。
ASUSのROG有機ELモニターやDellのAlienware QD-OLEDモニターは、焼き付きも保証の対象にしています。HUDが固定されたゲームを長時間遊ぶ場合は、メーカーの保証内容を確認してから選んでください。
G-SYNC Compatibleの表記があるモニターなら、GeForceでも可変リフレッシュレートを使えます。多くのゲーミングモニターが両方に対応しているので、Hz・パネル・価格で選んで問題ありません。
モニターの最大Hzに対応している端子を使ってください。どの端子で最大Hzが出るかは製品ごとに違うため、仕様表と付属ケーブルで確認するのが確実です。
リフレッシュレートの体感差は、60Hzから144Hzが最も大きく、それ以上は上げるほど小さくなります。一般的なゲームなら144〜180Hz、競技FPSなら240Hzが現実的な選択です。
360Hz以上を活かすには、360fps以上を安定して出せるPCが必要で、CPUは3D V-Cache搭載モデルが事実上の前提になります。Hzの数字を上げる前に、NVIDIA ReflexやAMD Anti-Lag 2で遅延を減らすことも忘れないでください。








