Keybytesとは?キー単位で配列を変えるキーボードの仕組みと入手方法|自作の費用・条件、ゲーム用途の利点と注意点を解説

Keybytesとは?キー単位で配列を変えるキーボードの仕組みと入手方法|自作の費用・条件、ゲーム用途の利点と注意点を解説

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KEYBYTES / MODULAR KEYBOARD
Keybytesはキーの位置から組み替える
入手は公開設計からの自作が出発点
磁石でつなぐキー単位のモジュール。配列を作る自由度と、ゲーム向けの性能は別に判断。
オープンソース設計1キー1基板開発中の試作機

WASDの周囲だけを残したり、よく使うキーを指の届く位置へ移したりしたくても、通常のキーボードはキーの取り付け位置が決まっています。Keybytesは、キー1個ずつを独立したモジュールにするオープンソースのキーボードプロジェクトです。

キーモジュールのKeybitと制御モジュールのKeywordを磁石でつなぎ、接点で電源と信号を渡します。入手の出発点は公式GitHubの設計ファイルで、基板の手配、ケース製作、部品の実装、ファームウェアの準備を伴う自作です。

向いているのは、入力機器を作りながら配列を試したい人です。すぐゲームで使う1台が欲しい人は、完成品のキーボードを先に選ぶほうが確実です。配列の自由度だけでは、入力遅延や複数キー同時押しの性能を判断できません。

2個のKeybitケースを磁石で接続した状態
2個のKeybitケースを接続した状態。磁石がモジュール同士を保持します(画像:Keybytes公式GitHub)
目次

構造Keybytesの仕組みとキーを組み替える範囲

KeybitはCherry MXスイッチとCH32V003マイコンを載せた1キー分の基板です。4辺のポゴピンというばね付き接点で、隣のモジュールへ電源と信号を渡します。ケースの磁石が位置を保持し、電気的な接続は接点が受け持ちます。

Keywordは全体を制御するモジュールです。2枚の基板を重ね、STM32WB55RGV6、Bluetooth用アンテナ、USB-C、充電回路などを載せます。KeybitとKeywordの基板寸法は、いずれも1u相当の19.05×19.05mmです。これは基板の寸法で、ケース込みの外寸ではありません。

直交配列や少数キーの配置を試す方式

正方形のモジュールを辺でつなぐ構造なので、行と列がそろう直交配列や、必要な場所だけにキーを置く配置を考えられます。たとえばWASDと周辺操作のキー群、縦1列のショートカット群などは用途の案です。これらの完成配置を実機で検証したという意味ではありません。

一般的なキーボードのように行ごとにキーを半分ずらす配置は、開発者が次の改訂で検討している機能です。現行のモジュールを好きな角度・向きで接続できるわけでもありません。接点の向きに制約があるため、組み替える前に設計と接続方向を確かめる必要があります。

キーの移動と入力の割り当ては別

現行ファームウェアは、各Keybitの識別子に入力するキーを割り当てる方式です。未割り当てのKeybitは入力を送りません。物理的に場所を移しただけで、自動的に「ここがWになる」とは限らず、希望する配列に合わせて割り当ても設定します。

ファームウェアには通常のキー、メディアキー、タップと長押しの使い分け、短いマクロの設定が記載されています。ゲームで自動操作や複数操作のマクロを使う場合は、ゲームや大会の規約が許す範囲にとどめてください。

入手入手方法はGitHubの公開ファイルから自作

2026年10月29日時点の公式GitHubは、設計ファイルとファームウェアを公開する形です。READMEには完成品やキットを注文する案内がありません。完成品を探すより、まず公開ファイルを開き、自分で製造・組み立てられるかを判断する段階です。

  1. 基板の設計と製造ファイルを確認する。hardwareには基板設計、productionにはKeybitとKeywordそれぞれの基板用ZIP、部品表、部品配置ファイルがあります。製造を発注する際は、ファイルの版と必要な数量をそろえます。
  2. ケースと部品をそろえる。ケースのSTEPファイル、スイッチ、キーキャップ、磁石、接点、電子部品が必要です。最新のケースはproduction/CADを確認します。3Dプリントと磁石の固定には寸法調整が伴います。
  3. 制御基板へファームウェアを書き込む。firmwareの手順に従い、必要な開発ツールやBluetoothスタックを用意します。USB DFUでの初回書き込みと、書き込み設定の注意事項を先に読んでください。
  4. 少数キーで入力と割り当てを確かめる。KeybitはKeywordの書き込み用接点で準備し、識別子にキーを割り当てます。多数の基板を注文する前に、少数の構成で接続と入力を試すほうが費用を抑えられます。

製造ファイルの入手先は公式の製造ファイル、ソフトウェアの準備と書き込み手順は公式ファームウェア手順です。基板の実装サービスを使っても、ケース製作や磁石の取り付け、動作確認まで完成するとは限りません。

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USB-C搭載とUSBキーボード入力を混同しない

現行ファームウェアの説明では、キーボード入力はBluetooth HID、USB接続は設定などを行うCDCシリアルです。USBケーブルを挿せば通常の有線キーボードとして使える、という前提で部品を買わないでください。

約900ドルは販売価格ではなくフルサイズ自作の概算

開発日誌の10月23日の記録では、Keywordを2個、Keybitを約110個使うフルサイズ構成は、組み立て込みで約900ドルという概算です。小規模な試作の部品表に載る金額や、1キーの部品代とは条件が違います。

日本向け完成品の税込価格として扱える数字ではありません。自作するなら、基板の数量・実装範囲・送料に加え、ケース製作、工具、再製作の費用も含めて見積もってください。キーを増やすほど、接点やケース、実装する部品も増えます。

ゲームゲーム用途の利点と性能面での注意点

ゲーム向けに期待できるのは、キーの物理的な位置や数を用途に合わせて試せることです。必要なキーを絞る配置なら、マウスを動かす場所を確保する案にもつながります。ただし、配置の改善で操作が速くなるかは、手の大きさや使うゲーム、配列への慣れによって変わります。

キーを離れた場所へ置く場合も、信号がKeywordへ届く接続経路が必要です。Keybit間では入力イベントを中継する仕組みを使います。机上に離して置くだけで各キーが個別に無線接続される構造ではありません。

現行の公式説明と開発者の公開回答には、ゲームでのエンドツーエンドの遅延実測や、多数キー構成での同時押し性能を保証する値は示されていません。まず少数キーで押下・離上が正しく届くかを試し、キーを増やしたときや同時押ししたときも確かめる必要があります。

Keybitの通信資料にある中継1段分の処理時間は、ゲームが入力を受け取るまでの総遅延とは異なります。Bluetooth通信や接続経路を含めた性能として、低遅延を断定する根拠にはできません。

比較完成品キーボードや分割型との違い

スイッチ交換だけならホットスワップ式完成品

打鍵感を変える目的なら、対応スイッチを交換できるホットスワップ式の完成品が候補になります。スイッチを交換してもキーの場所は変わりませんが、基板やケースを一から作る必要はありません。Keybytesの現行設計について、工具なしでのスイッチ交換を前提にしないでください。

左右の距離を変えたいなら分割型

両手の間隔や左右の向きを調整したいなら、左右分割型が候補です。キー単位で形を作り直すKeybytesとは調整する単位が違います。必要なのが左右の位置調整なのか、キーそのものの位置変更なのかで選べます。

対戦ゲームですぐ使うなら性能条件の明確な完成品

入力遅延や同時押しを重視してすぐ遊びたいなら、接続方式と入力仕様が明確で、実測レビューのある完成品を優先してください。Keybytesは配列と電子工作を試す対象として検討し、対戦用の主力機にする判断は、自分の構成で動作を確かめてからが適切です。

FAQKeybytesでよくある疑問

完成品を日本から注文できる?
2026年10月29日時点の公式READMEには、完成品の注文先や日本向け出荷条件の案内がありません。入手を進めるなら、公開設計からの自作を前提に必要な製造と部品調達を検討します。
磁石でつくので磁気スイッチのキーボード?
磁石はモジュール同士を保持するためのものです。KeybitのスイッチはCherry MXを使う設計で、磁石の採用から磁気検知式スイッチやラピッドトリガー対応を意味するわけではありません。
好きな数だけ増やせる?
モジュールを追加する構想ですが、実用上の上限を無制限と考えないでください。開発者が公開した試作写真は少数キーの構成です。多数接続時の給電、保持力、通信と同時押しは、使う構成で確認が必要です。

まとめKeybytesは配列を作る工程も楽しむ人向け

Keybytesの特徴は、キー単位で基板とケースを分け、物理的な配置を組み替える設計です。完成品を買って設定する感覚よりも、基板・ケース・ファームウェアをそろえる自作プロジェクトとして考えると、必要な費用と作業を判断しやすくなります。

少数のキーから配置を試すなら検討する価値があります。すぐにゲームを遊ぶための1台が必要なら完成品を選び、Keybytesは別の自作環境として始めるのが現実的です。

出典:Keybytes公式設計 / 開発日誌 / 製造ファイル / ファームウェア手順 / Keybit通信資料 / 開発者の公開回答(2026年10月29日確認)

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