PCゲーム配信の始め方|プラットフォーム選び・機材・OBS設定・収益化まで初心者向けに解説【2026年版】

(更新: 2026.10.8)
PCゲーム配信の始め方|プラットフォーム選び・機材・OBS設定・収益化まで初心者向けに解説【2026年版】

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STREAMING GUIDE / 2026-10
PCゲーム配信の始め方|プラットフォーム選び・機材・OBS設定・収益化まで初心者向けに解説【2026年版】
必要なのはマイク1本とOBS。収益化は「配信先ごとに条件が二段階」
配信先の選び方、追加で買う機材、YouTubeのビットレートはコーデックで変わるという最新の公式設定、2026年5月に変わったTwitchの収益化まで、初回配信に必要なことを順に並べました。
OBS Studioは無料YouTube 1080p60は最低4〜6Mbpsキャプチャーボード不要

「ゲーム配信を始めたいけれど、何から手をつければいいかわからない」という人は、ゲーミングPCを持っている時点でハードルの大半を越えています。追加で必要なのはマイク1本からで、配信ソフトのOBS Studioは無料です。同じPCで動かしているゲームは、OBSのゲームキャプチャでそのまま取り込めるため、キャプチャーボードも要りません。

最初に決めるのは配信先で、迷ったらYouTube Liveです。収益化の入口が登録者500人からと低く、ビットレートの公式設定表も細かく出ています。ゲームに特化したコミュニティで始めたいならTwitchが候補になります。OBSの設定は自動構成ウィザードに任せれば、初回のテスト配信までは1〜2時間で届きます。

注意したいのは、古い解説にある「ビットレートは6,000kbpsで固定」「YouTubeは登録者1,000人で収益化」という説明が、いまは通用しない点です。YouTubeはコーデック別に推奨値が分かれ、収益化は2段階になりました。Twitchも2026年5月に収益化ツールの提供範囲が広がっています。OBSの詳細設定はOBS設定+配信スペック要件ガイド、配信先の比較はTwitch・YouTube・Kickの比較を参照してください。

目次

配信先配信プラットフォームの選び方

日本でPCゲームを配信するなら、候補はYouTube LiveとTwitchの2つです。Kick・ニコニコ生放送・ツイキャスにもそれぞれ強みがありますが、最初の1か所としては、情報が多く機材の相談もしやすいこの2つを軸にすると迷いません。

項目YouTube LiveTwitch
向いている人初めての配信。アーカイブを動画として残したいゲーム配信に特化したコミュニティで、チャットやクリップ文化に入りたい
収益化の入口登録者500人+公開動画3本などで、投げ銭やメンバーシップが使えるフォロワー25人+配信4時間・4日などでAffiliateに届く
配信前の準備チャンネルの確認が必要。16歳以上で、過去90日間にライブ配信の制限がないことアカウントを作ってストリームキーを取るだけで始められる
ビットレートの目安公式の設定表あり。1080p60でH.264は最低6Mbps・推奨17Mbps配信ガイドラインの推奨値の範囲内に収める
迷ったらYouTube Live配信後はアーカイブ動画として残り、切り抜きを動画にして集客する流れも作りやすい配信先です。H.264・HEVC・AV1の入力に対応し、縦向きと横向きを同時に出すデュアル配信も案内されています。
ゲーム好きの輪に入りたいならTwitchチャット・クリップ・レイド(配信終了時に視聴者を他の配信者へ送る機能)といった、ゲーム配信向けの仕組みが揃っています。収益化のハードルも下がり、小規模でもAffiliateを目指しやすくなりました。

Kick・ニコニコ生放送・ツイキャスは、収益分配率や投げ銭の仕組みが他と異なります。条件が改定されやすい部分なので、検討するときは各社の最新の案内を確認してください。収益化条件と還元率の違いは配信先3社の比較にまとめています。

機材必要な機材チェックリスト

ゲームが快適に動くゲーミングPCがあれば、PCの買い替えは不要です。OBSの動作要件はWindows 10/11とDirectX 10.1対応のGPUですが、公式は「対応していても配信・録画の性能は保証しない」としています。重いゲームを配信するときは、GPUのエンコード機能(NVENCやAMF)を使い、CPUの負荷を逃がすのが基本です。

マイク(必須・5,000〜20,000円)声が聞き取りにくいと視聴者はすぐ離れます。初めての1本はUSBマイクが簡単です。音質を詰めたくなったらXLRマイクとオーディオインターフェースの組み合わせを検討します。
安定した回線(必須・有線LAN推奨)配信は上り回線を使い続けます。OBS公式は、配信ビットレートを上り速度の75%以内から始めるよう案内しています。たとえば6Mbpsで配信するなら、安定して8Mbps以上の上りが目安です。Wi-Fiだとドロップフレーム(映像の欠け)が出やすいので、LANケーブルでルーターに直結してください。
ウェブカメラ(任意・7,000〜45,000円)顔出しをするときだけ必要です。1080p/30fpsのモデルで実用になります。ゲーム画面と声だけの配信なら不要です。選び方は配信用ウェブカメラ完全ガイドで比べています。
照明(任意・5,000〜15,000円)カメラを使うなら、部屋の照明だけでは顔が暗く映りがちです。リングライトを1台足すだけで映りが変わります。
オーディオインターフェース(任意・15,000〜25,000円)XLRマイクを使う場合に必要です。USBマイクなら要りません。
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キャプチャーボードが要るのはどんなとき

同じPCで動かすゲームは、OBSのゲームキャプチャ(Windows専用)で取り込めます。キャプチャーボードが要るのは、家庭用ゲーム機の映像や別のPCの画面を取り込むときです。2台のPCで役割を分ける構成は、デュアルPC配信構築ガイドで扱っています。

マイクマイクの選び方|USB vs XLR

配信の音質を決めるのはマイクです。初心者はUSB、音質を追い込みたい人はXLRという分け方が基本になります。

項目USBマイクXLRマイク
接続PCにUSBケーブル1本オーディオI/F経由でPCへ
初期費用5,000〜20,000円マイクとI/Fで30,000〜60,000円
音質配信には十分ノイズが少なく、音の解像度が高い
拡張性マイク単体で完結プリアンプなどを後から足せる
向いている人初めての配信、費用を抑えたい人音質重視、歌やASMR、長く続けたい人

おすすめUSBマイク

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録音まで見据えるならHyperX QuadCast 2(872V1AA・ブラック)24bit/96kHzまで対応するQuadCastの新型。旧モデルの16bit/48kHzから録音品質が上がり、収録して編集する用途で差が出ます。単一指向性・全指向性・双指向性・ステレオの4パターン切り替えは据え置きで、接続がUSB-Cになり3.5mmヘッドフォン出力も備えますAmazonで価格を見る
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おすすめXLRマイク

Shure SM7dB Dynamic Vocal Microphone w/Built-in Preamp
XLRダイナミックの本命Shure SM7dB Dynamic Vocal Microphone w/Built-in PreampSM7Bの後継モデルで、内蔵プリアンプを搭載したことでゲインブースターが不要に。ダイナミックマイクのため環境音を拾いにくく、キーボード・マウスのクリック音が気になるゲーム配信との相性が抜群です。オーディオI/FはYAMAHA AG03MK2と組み合わせるのが定番Amazonで価格を見る
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XLRコンデンサー入門オーディオテクニカ AT2035 コンデンサーマイク(単一指向/ローカットスイッチ/PADスイッチ/専用ショックマウント付属)XLRコンデンサーマイクの入門機として圧倒的なコスパ。繊細で透明感のある音質は歌配信やASMRにも対応できます。ただしコンデンサー型は環境音も拾いやすいため、静かな部屋で使うのが前提。ローカットフィルターとPADスイッチ搭載Amazonで価格を見る

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手順配信開始までの10ステップ

  1. 配信先のアカウントを作る。YouTubeはチャンネルの確認が済んでいること、16歳以上であること、過去90日間にライブ配信の制限を受けていないことが条件です。配信日の前日までに準備しておくと安心です。Twitchはアカウントを作ればストリームキーを取れます。
  2. OBS Studioを入れる。OBS公式サイトから入手します。Windows・macOS・Linuxに対応し、無料です。
  3. 自動構成ウィザードを通す。初回起動で出ます。あとから開くときは「ツール」→「自動構成ウィザード」です。使う目的(配信か録画か)とPCの性能、配信ならネットワークの状態を見て設定を決めてくれるので、最初はそのまま使います。
  4. ゲームキャプチャを足す。ソース欄の「+」から「ゲームキャプチャ」を選びます。3Dゲームの取り込みで最も性能が出るソースとして、OBS公式が案内している方法です。
  5. 音声を確かめる。OBSは既定でデスクトップ音声とマイクを取り込みます。音声ミキサーのメーターが動かない、または違うデバイスを拾っているときは、「設定」→「音声」で手動指定します。マイクにはノイズ抑制フィルターを足すと、キーボード音やファンの音を減らせます。
  6. ストリームキーを入れる。YouTubeはYouTube Studioのライブ配信の画面、Twitchはダッシュボードの配信設定でキーを取ります。OBSの「設定」→「配信」でサービスを選び、キーを貼ります。キーは他人に見せないでください。
  7. シーンを3つ作る。「ゲーム画面」「待機画面」「ゲーム画面+カメラ」があると便利です。切り替えはホットキーに割り当てられます。
  8. エンコード設定を確かめる。NVIDIA GPUならNVENC、AMD GPUならAMFをエンコーダーに選びます。ビットレートは次の表を参考にしてください。
  9. テスト配信をする。YouTubeは公開設定を限定公開にして短く配信し、アーカイブで映像・音声・遅延を見ます。ゲーム音とマイクの音量バランス、映像のカクつき、レイアウトの3点を確かめます。
  10. 本番配信。タイトル・カテゴリ・サムネイルを設定して開始します。配信するゲームごとに配信可否のガイドラインがあるので、事前に公式の案内を確認してください。市販曲のBGMは著作権の問題になります。

YouTubeのビットレートはコーデックで決まる

YouTubeの公式設定表では、同じ画質でもコーデックによって必要なビットレートが変わります。H.264より、AV1やHEVCのほうが低いビットレートで済みます。レート制御はCBR(固定ビットレート)、キーフレーム間隔は2秒が推奨で、4秒を超えないようにします。

解像度・fpsH.264(最低/推奨)AV1・HEVC(最低/推奨)
1080p 60fps6Mbps/17Mbps4Mbps/12Mbps
1080p 30fps5Mbps/14Mbps4Mbps/10Mbps
720p 60fps3Mbps/8Mbps2Mbps/6Mbps
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回線が細いなら「最低値」から始める

推奨値まで上げるには上り回線に余裕が要ります。上り速度の75%以内という目安に収まる範囲で、最低値から様子を見て上げていく順番が安全です。NVIDIAの測定資料では、NVENCのAV1はH.264より同じビットレートで画質が高く、PSNR 42dBを出すのに必要なビットレートが7Mbpsと11Mbpsで差がありました。ただしメーカーの測定なので、ゲーム中のfps低下や、Twitchでの入力対応の根拠にはなりません。

NVIDIA GPUでのAV1エンコードやOBSの出力設定は、OBS設定ガイドで詳しく扱っています。録画だけが目的なら、PCゲームの録画ソフト比較が近い内容です。

不調カクつくときは、回線・描画・エンコードのどれかを切り分ける

配信が不調なときは、原因が3か所に分かれます。OBSの画面下にあるドロップフレームの表示と、ゲーム側のfpsを見比べると、どこが詰まっているかが絞れます。

ドロップフレームが増える(回線)配信先に送れていない状態です。ビットレートを下げる、有線LANにする、解像度やfpsを落とす順に試します。OBS公式のトラブル対処でも、この順番で案内しています。
ゲームのfpsが落ちる(GPUの描画)GPUの余力がOBSの合成に足りていません。ゲーム側のfps上限をモニターのリフレッシュレートに合わせると、OBSに余力を残せます。
エンコードが追いつかない(処理負荷)ソフトウェアエンコード(x264)を使っていると、CPUの負荷が高くなります。NVENC・AMF・QSVなどのハードウェアエンコーダーに切り替えると、処理がGPU内の専用部分に移ります。ただし、旧世代のGPUは画質が劣る場合があります。

収益化収益化の条件は、配信先ごとに二段階になっている

収益を得る条件は、配信先ごとに違います。2026年10月の時点で、YouTubeもTwitchも「使える機能」と「お金が受け取れる条件」が分かれています。

配信先第1段階(機能が使える)第2段階(収益を受け取る)
YouTube登録者500人+直近90日で公開動画3本+直近12か月で3,000時間(またはShorts300万回)。メンバーシップやSuper Chatなどの視聴者ファンディングが使える登録者1,000人+直近12か月で4,000時間(またはShorts1,000万回)。広告の収益分配などが加わる
Twitch2026年5月13日から、Bits・サブスク・Channel Pointsなどのツールが、対象の配信者に順次提供されているAffiliateかPartnerになる。Affiliateはフォロワー25人+配信4時間+異なる4日で、平均同時視聴者3人
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「登録者500人で広告収益」ではない

500人で入れるのは視聴者ファンディングの段階です。広告収益には、登録者1,000人と4,000時間(またはShorts1,000万回)が別に要ります。ライブ配信の再生時間には除外があり、限定公開や削除したもの、アーカイブ(VOD)として残らないライブは4,000時間に数えられません。日本は拡充版の対象地域に入っています。

配信だけで生活できる人は一握りです。最初から収益化を目標にすると続かなくなるので、まずは配信すること自体を楽しむ前提で始め、条件はあとから確認するくらいで構いません。条件は改定されることがあり、審査や各機能ごとの資格もあるため、申し込む前にYouTubeやTwitchの公式ヘルプで最新の内容を確認してください。

収益化より先にやる3つのこと

配信スケジュールを固定する「毎週○曜日の○時から」と決めておくと、リピーターが付きやすくなります。週2〜3回、同じ時間帯が続けやすい目安です。
見どころを切り出して動画にする配信の見せ場を5〜10分に編集して投稿すると、配信を見ていない人にも届きます。YouTubeには縦向きのデュアル配信もあり、縦向きは横向き映像の中央を切り抜く形で出ます。縦向きは配信を開始した後に追加できません。
SNSで告知するX(旧Twitter)に開始通知や切り抜きを載せ、ゲームタイトルのハッシュタグを付けます。同じゲームのファンに見つけてもらえます。操作を手元のボタンに集めたいなら、Stream Deck完全ガイドが参考になります。

FAQよくある質問

配信用PCのスペックはどれくらい必要ですか?
ゲームが快適に動くPCなら、追加投資なしで始められます。ハードウェアエンコーダーを使えばCPUの負荷は抑えられます。ただし、必要スペックの一律の基準はなく、ゲームの重さで変わります。詳しくはOBS設定+配信スペック要件ガイドを見てください。
配信中にゲームのfpsが下がるのを防ぐには?
エンコーダーをハードウェア(NVENC・AMF)にして、ゲーム側のfps上限をモニターのリフレッシュレートに合わせます。それでも重いときは、配信の解像度やfpsを落とします。
顔出しなしでも配信は成立しますか?
成立します。ゲーム画面と声だけの配信は一般的です。アバターを使う方法もありますが、初回から用意する必要はありません。
配信で使うBGMの著作権はどうなりますか?
市販曲をBGMに使うと著作権の問題になります。配信での利用が明示されたBGMを使い、ゲームごとの配信ガイドラインも確認してください。購入したゲームでも、配信や収益化が自由とは限りません。
YouTubeとTwitchの同時配信はできますか?
技術的にはOBSのプラグインや外部サービスで可能です。ただし、各サービスの規約や収益化の条件が優先されます。始めたてのうちは、どちらか一方に絞るほうが設定も視聴者の集まり方も整理しやすくなります。
スマホ向けの縦型でも同時に配信したいときは?
YouTubeのデュアル配信を使います。横16:9と縦9:16を同時に出せます。外部のエンコーダーでは、縦向き用の2本目のストリームキーを設定します。

まとめまとめ|配信は「始めること」が一番のハードル

まとめ

ゲーミングPCがあれば、追加で必要なのはUSBマイク1本から。配信先はYouTube LiveかTwitchで、迷ったらYouTubeです。OBSの設定は自動構成ウィザードに任せ、YouTubeならコーデック別の推奨値を目安にビットレートを決めます。完璧に整えてからより、まず1回テスト配信をして、映像と音声を確かめることから始めてください。収益化の条件は二段階なので、申し込む前に公式ヘルプで最新の内容を確認しましょう。

おすすめ配信クオリティを一段引き上げる定番機材|オーディオI/Fとウェブカメラ

マイク以外で配信の質に直結するのが、XLRマイク用のオーディオインターフェースと、顔出し用のウェブカメラです。XLRマイクを買ったら必要になる配信向けのAG03MK2と、顔出し入門の1080p機C920nを選びました。

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出典:OBS 開始ガイド/OBS 動作要件/OBS 接続トラブル対処/OBS 処理性能トラブル対処/OBS ハードウェアエンコード/YouTube エンコーダー設定/YouTube ライブ配信を始める/YouTube パートナー プログラム(拡充版)/YouTube パートナー プログラム概要/Twitch Monetization for All/NVIDIA AV1測定資料
※2026年10月8日に確認した内容です。YouTube・Twitchの条件は改定されることがあります。

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ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。