MOONWRIGHTはどんなゲーム?片道1.3秒遅れる月面採掘|発売日・日本語・必要スペック
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片道1.3秒の遅れを読んで、月面ローバーを操る
『MOONWRIGHT』は、地球から月面の採掘ローバーを遠隔操作するシミュレーションゲームです。操作指示が届くまで1.3秒、映像が戻るまでにも1.3秒かかるため、画面に映る位置から先の動きを予測して走らせます。
資源を掘って売り、ローバーや基地を強化する一方、毎週1,350ドルの返済も必要です。素早い反応より、早めのブレーキと資金・電力の管理を楽しみたい人に向いています。
Steamで2026年第4四半期に発売予定。日本語表示に対応し、推奨GPUはRTX 3060です。購入前には、手持ちPCが公式要件に合うかと、遅延のある操作を楽しめそうかを確認してください。
目次
基本情報発売予定・日本語対応・価格
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発・販売 | Oleg Fedorov |
| 発売予定 | 2026年第4四半期(10〜12月) |
| 価格 | Steamストアでは未掲載 |
| プラットフォーム | PC/Steam、Windows |
| プレイ人数 | 1人 |
| 日本語 | インターフェース対応 |
| Steam機能 | 実績・Steamクラウド対応 |
※2026年11月14日時点の公開情報。発売予定や対応内容は変更される場合があります。
ゲーム内容探す・掘る・運ぶ・売るを自分で操作
プレイヤーは1人で採掘会社を経営します。月面基地を購入し、中古の採掘ローバーを借りて月へ送り、地球の椅子に座って3台のモニターから作業を管理します。宇宙服を着て月面を歩くゲームではありません。
レーダーで未探索の地図を調べ、反応へ近づくと鉱床が分析されます。鉱床の上にローバーを止めて掘削し、採れた資源を基地へ運んで売却。収益を返済や設備の強化へ回す流れです。走行も掘削も手動で行い、成長すると一部の作業を自動化できます。

操作の特徴入力から作動までは1.3秒、結果の映像までは約2.6秒
ブレーキを押しても、指示が月面へ届くまでローバーは動き続けます。さらに目の前の映像も1.3秒前の状態なので、画面上で目標地点に着いてから操作すると行き過ぎる可能性があります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 地球で入力 | ブレーキ指示を送る |
| 入力の1.3秒後 | 月面のローバーに指示が届く |
| 入力の約2.6秒後 | 作動開始時点の映像が地球へ戻る |
ローバーに指示が届くまでの時間は1.3秒です。約2.6秒は、地球で入力してから結果の映像を受け取るまでの往復の通信時間を表します。減速して停止するまでの時間や、人の反応時間は別にかかります。
画面に映る位置から何m進む?
仮に毎秒2mの一定速度で走っていると、画面に映る過去の位置から指示到達時の位置までには、映像の古さ1.3秒と指示の伝搬1.3秒を足した2.6秒分の差があります。計算は「2m/秒×2.6秒=5.2m」です。
この5.2mは実際のゲーム内速度や停止距離を示す数値ではありません。一定速度・直進を仮定して、見えている位置と指示到達時の位置の差を求めた例です。停止には、さらに制動中の移動距離が加わります。
1.3秒の遅れはゲームの仕組みです。オンラインゲームの回線ラグや、PCの処理落ちとは分けて考えてください。早めにブレーキをかけ、短い入力で方向を調整する操作が求められます。
採掘と経営8種類の資源を売り、毎週1,350ドルを返す
採掘対象はレゴリス、水の氷、ヘリウム3など8種類です。価格はゲーム内で毎日変わるため、何を掘るかに加え、いつ売るかも収益に関わります。
鉱石は基地に積んだだけでは現金になりません。費用を払ってシャトルに回収してもらう必要があります。毎週1,350ドルの返済に加え、ローバーのレンタル代もかかり、返済を3回逃すと銀行が資産を差し押さえます。1,350ドルはゲーム内の金額です。
電力・積載量・部品の摩耗には限りがあります。基地から遠くで電力を使い切ると、有料で牽引してもらうことになります。鉱石を多く積むだけでなく、帰還や輸送にかかる費用まで考える必要があります。
5系統のアップグレードと部品の修理
強化系統は走行・電力、ドリル・積載、センサー、自動化、基地物流の5つ。ローバーには摩耗・故障・修理の対象となる7つの部品があり、収益をすべて新機能へ回すと維持費や返済の余裕を失います。
月面環境約2週間ずつ続く昼夜と、最大1,800倍の時間送り
採掘の舞台は、アポロ17号が着陸したタウルス・リットロウ谷です。約2週間の昼と約2週間の夜があり、正午の約111℃から夜明け前の約−180℃まで変化する環境が作業に影響します。
日光の下ではドリルが過熱し、暗い場所ではバッテリーが冷えて容量が減ります。保温にも電力を使うので、昼と同じ感覚で長距離を走れるとは限りません。時間進行は1倍から1,800倍まで変更でき、充電や待機にかかる長い時間を進められます。
追加ミッションには、アポロ15号着陸地点の写真調査、シャクルトンクレーター内の氷採掘、失われたローバーの救助があります。38種類の賞を獲得し、地球の自室の壁や棚、机に飾る要素も用意されています。
必要スペック最低GTX 1060・8GB、推奨RTX 3060・16GB
最低環境は1080p・Low設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| OS | Windows 10 64bit |
| CPU | Core i5-8400/Ryzen 5 2600 |
| メモリ | 8GB |
| GPU | GTX 1060 6GB/RX 580 8GB |
| DirectX | 12 |
| 空き容量 | 4GB |
推奨環境は1080p・High設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| OS | Windows 11 64bit |
| CPU | Core i5-12400/Ryzen 5 5600 |
| メモリ | 16GB |
| GPU | RTX 3060/RX 6600 XT |
| DirectX | 12 |
| 空き容量 | 4GB |
RTX 3060は公式の推奨GPUですが、60fpsや4K動作の保証ではありません。CPUとメモリも含めて要件を照合してください。GTX 1650やIntel N100・N150の内蔵GPUは、最低GPUとして挙げられていません。本作のためにPCを購入するなら、発売後の実測や体験版での確認を待つのが無難です。
Steam Deckでの動作は、Windows版の必要スペックだけでは判断できません。互換性評価と実際の動作報告を確認してから選んでください。
体験版登録情報と、今すぐ遊べることは別
「MOONWRIGHT Demo」の登録情報はありますが、2026年11月14日時点のSteamDBでは発売前の状態です。登録されているだけで、すぐダウンロードして遊べるとは限りません。遅延のある操作感を試したい人は、Steamストアで体験版の配信と発売情報を確認し、ウィッシュリストに登録しておくとよいでしょう。
よくある質問発売日・日本語・操作遅延
2026年第4四半期の予定です。Steamストアでは発売時期が2026年第4四半期と表示され、価格は掲載されていません。
日本語インターフェースに対応予定です。日本語フル音声は対応言語欄にありません。
指示が月面へ届くのは入力の1.3秒後です。その結果の映像が地球へ戻るまでを含めると約2.6秒です。
遅延を予測する操作と、借金返済・電力・修理費の管理が中心です。即座に反応する運転や期限のない探索を求める人は、この違いを確認してください。
まとめ遅れを予測する操作と、採掘会社の資金管理を楽しむ
『MOONWRIGHT』は、すぐ反応しないローバーを予測して操り、採掘から輸送・売却・返済まで管理するゲームです。操作の難しさと経営判断の両方に興味がある人は、発売情報や体験版の配信を確認してください。手持ちPCは最低・推奨の公式要件と照合し、実測のないfps目標を前提に買い替えないようにしましょう。
