【DbD】テリファー(アート・ザ・クラウン)PTBの参加方法|Steam版での手順と本編データの扱い・新キラーの能力とパーク

【DbD】テリファー(アート・ザ・クラウン)PTBの参加方法|Steam版での手順と本編データの扱い・新キラーの能力とパーク

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GAME GUIDE / 2026-10
【DbD】テリファー(アート・ザ・クラウン)PTBの参加方法
Steamのプロパティから切り替え、本編データは数日前のコピーで遊ぶ
『Dead by Daylight』の新チャプター「Terrifier」のPTBは、10月29日午前0時からSteamで遊べます。参加はプロパティの「ゲームバージョンとベータ」から。PTBのデータは本編の数日前のコピーで、本編の進行には影響しません
PTB 10/29 0時開始Steam版が対象正式配信は11月24日予定

『Dead by Daylight』(DbD)に、映画『テリファー』シリーズの殺人ピエロ、アート・ザ・クラウンがキラーとして参戦します。正式配信の前に触れる手段がPTB(パブリックテストビルド)ですが、入った直後はレベルや所持品が数日前の状態に見えるため、仕組みを知らないと本編のデータが消えたように感じます。

PTBは2026年10月29日午前0時からSteamで始まっています。Steamのライブラリで『Dead by Daylight』を右クリックし、「プロパティ…」→「ゲームバージョンとベータ」で「Public Test Build」を選べば参加できます。PTBのセーブデータは本編の数日前のコピーで、通常版に戻せば本編の進行は参加前のままです。

気をつけたいのは対象機種と、PTBで得たものの扱いです。公式FAQではPTBを遊べるのはSteam版のプレイヤーだけで、PTBで上げたレベルや手に入れたものは本編に残りません。アートと新サバイバーのシエナ・ショー、新マップ「ハートショーンモール」が本編に入る正式配信は、2026年11月24日の予定です。

Dead by Daylight: Terrifierのキービジュアル。アート・ザ・クラウンとシエナ・ショー
Dead by Daylight: Terrifierのキービジュアル(画像:Behaviour Interactiveプレスリリース)
目次

日程PTBの開始日時と正式配信日

PTBは日本時間の10月29日午前0時に始まった期間限定のテストです。新キラー・新サバイバー・新マップに加えて、既存パークの調整や新しい設定項目も入っています。

項目内容
PTB開始2026年10月29日(木)午前0時(日本時間)
対象Steam版のプレイヤー
新キラーテリファー(アート・ザ・クラウン)
新サバイバーシエナ・ショー
新マップハートショーンモール(DbDオリジナル)
正式配信2026年11月24日予定

参加方法Steamでの参加手順は3ステップ

PTBへの切り替えは、Steamのライブラリにある『Dead by Daylight』のプロパティから行います。

  1. ライブラリで右クリックSteamのライブラリで『Dead by Daylight』を右クリックします。
  2. 「プロパティ…」を開くメニューの「プロパティ…」を選びます。
  3. 「Public Test Build」を選ぶ左の「ゲームバージョンとベータ」を開き、「選択したゲームバージョン」で「Public Test Build」を選びます。

選ぶとすぐにSteamがPTB版のダウンロードを始め、いま入っている通常版と入れ替わります。更新が終わったら、いつもどおり起動すればPTBです。公式FAQの手順は「ベータ」→「ベータへの参加」という以前のSteamの表示で書かれていますが、いまのSteamでは上の名前で表示されます。

通常版に戻すときは、同じ「選択したゲームバージョン」で「デフォルトの公開バージョン」を選びます。Steamが通常版を入れ直すので、PTBと通常版を行き来するたびにダウンロードが発生します。

一覧にPublic Test Buildが出ないとき

公式FAQでは、選択肢が出ない場合はPTBが公開されていない可能性が高いとしています。PTBは期間限定で開かれるテストなので、期間外は選べません。

データPTBのセーブデータは本編の数日前のコピー

PTBに入ると、レベルやアイテムが減って見えることがあります。PTBで使うセーブデータは本編のアカウントを数日前に写したもので、進行が消えたように見えるのは意図された仕様です。ここ数日で手に入れたものは、PTBには無い状態で表示されることがあります。

PTBから通常版に戻すと、本編の進行はPTBに参加する前の状態に戻ります。PTBで上げたレベルや手に入れたものは本編に反映されず、逆にPTBで使ったアイテムが本編から減ることもありません。PTBは新キラーや調整後のパークを試す場所と割り切って遊べます。

新キラーテリファー(アート・ザ・クラウン)の能力「オモチャの袋」

新キラーのテリファー(アート・ザ・クラウン)
新キラーのテリファー(アート・ザ・クラウン)(画像:Behaviour Interactiveプレスリリース)

アートの能力は「オモチャの袋」(Bag of Toys)です。アビリティ発動ボタンを長押しすると袋が開き、ランダムに選ばれた2種類のオモチャから1つを選びます。袋はそのあとクールダウンに入り、終わるまで開けません。

オモチャは1回使うと無くなる使い捨てで、能力ボタンの長押しで構え、攻撃ボタンで使います。無傷のサバイバーに当てると負傷させ、負傷しているサバイバーに当てると「拷問効果」を与えます。拷問効果を受けたサバイバーに別のオモチャを当てると瀕死状態にでき、そのサバイバーには「慄き」のステータス効果が付きます。PTBの日本語版では、この慄きが「戦慄」と表示される不具合があります。

オモチャ効果
酸入りの瓶
(Acid Bottle)
サバイバーに当てるか、障害物に当てて酸の水たまりを作る。拷問効果を与える
フレイル
(Flail)
一部の障害物を越えて命中する。拷問効果を与える
拳銃
(Handgun)
弾を1発撃つ。拷問効果を与える
火炎放射器
(Flamethrower)
帯状の炎を放ち、パレット・窓枠・発電機を炎上させる。拷問効果を与える
自転車のホーン
(Bike Horn)
サバイバーを殺人鬼の本能で表示し、一定時間の無感覚効果を与える。かかっている拷問効果のタイマーをリセットする

オモチャが拷問効果を与えるたびに、そのオモチャの「殺傷力」が1ポイント増えます。殺傷力が最大になったオモチャは、負傷しているサバイバーをそのまま瀕死状態にできます。自転車のホーンだけは例外で、最大になると発電機の修理や治療をしているサバイバーを中断させ、その進行度を一瞬で後退させます。

もう1つの特殊アクションが「挑発」です。アビリティ発動ボタンを押すと挑発し、慄き状態でフックに吊られているか瀕死状態のサバイバーを挑発すると、すべてのオモチャの殺傷力が1ポイントずつ増えます。挑発したサバイバーの慄きは解除されます。武器ごとに専用の「Mini-Mori」(ミニモリ)も用意されています。

ホーンの無感覚と殺傷力には条件があります

自転車のホーンで無感覚を与える効果と殺傷力が上がる効果は、複数のサバイバーを検知したときだけ発動します。PTBの能力説明にはこの条件が書かれていない不具合があるので、1人だけを捉えて試すと効果が出ないように見えます。

キラーパークアートの固有パーク3種

固有パークは発電機と試合終盤に効くものがそろっています。数値はPTB時点のもので、「/」区切りはパークのティア1・2・3の順です。

パーク効果
悪ふざけ
(Funny Business)
発電機にダメージを与えると10秒間10%の迅速を得て、さらに「迅速が5秒延びる」「自分が2秒間怯む」「その発電機が30秒間ブロックされる」「紙吹雪が舞うだけ」のどれかがランダムに起こる。同じ効果は2回続けて起こらない。クールダウン60/50/40秒
連続殺人
(Kill Spree)
生き残っているサバイバー全員が2回フックに吊られ、発電機がすべて修理済みになると、サバイバーを殺害できる。殺害している間は両方の脱出ゲートのスイッチがブロックされ、殺害を終えてから6/8/10秒後に解除される
笑いもの
(Laughingstock)
修理済みの発電機から12m以内にいるサバイバーが疲労状態と無感覚状態になる。範囲を出ても3/4/5秒間続く。修理済みの発電機のオーラが見える

新サバイバーシエナ・ショーの固有パーク3種

新サバイバーのシエナ・ショー
新サバイバーのシエナ・ショー(画像:Behaviour Interactiveプレスリリース)

シエナ・ショーは、『テリファー』で「ファイナル・ガール」としてアートと対峙する女性です。固有パークは、パレットでの反撃、仲間のかばい、アイテムを手放して得る強化の3つです。

パーク効果
戦乙女の怒り
(Valkyrie’s Rage)
キラーに40/35/30秒間追いかけられた後、次にパレットでキラーを怯ませると、怯む時間が75%長くなる
トラウマの共有
(Shared Trauma)
ほかのサバイバーをかばって攻撃を受けると、12m以内のサバイバー全員が30/35/40秒間、走りながら疲労状態から回復できる。32m以内にいる疲労状態のサバイバーのオーラが見える
最高の贈り物
(Best Gift Ever)
試合開始時にトークンを4/5/6個得る。アイテムを種類ごとに初めて床に置くとトークンを1つ使い、アイテムは消えて、種類に応じた効果が付く(次の表)

最高の贈り物で付く効果は、置いたアイテムの種類で決まります。トークンは4/5/6個なので、1試合で得られる効果は最大4〜6種類です。

置いたアイテム付く効果
懐中電灯キラーを怯ませたとき、そのキラーが2秒間の目眩まし状態にもなる
霧の小瓶高速乗り越えをしたとき、次の5秒間、自分の傷マークが50%早く消える
カギチェストごとに漁れる回数が1回増える
マップオーラが見える持続時間が1秒延びる
医療キットほかのサバイバーを治療している間、自分も25%の速さで治療が進む
工具箱互いに最も近い3台の発電機のオーラが見える

新マップオリジナルマップ「ハートショーンモール」

新マップ ハートショーンモールのフードコート
新マップ ハートショーンモールのフードコート(画像:Behaviour Interactiveプレスリリース)

ハートショーンモールは映画の舞台ではなく、DbDオリジナルのマップです。新しい領域「新興住宅地」とともに登場し、家族連れでにぎわっていたショッピングモールが、エンティティの力で不気味な空間に歪められた姿で描かれています。

人気サバイバーのドワイト・フェアフィールドは5歳にも満たない頃、このモールで迷子になり、「立入禁止」と書かれたドアの裏で自分を呼ぶ声を聞いたという過去を持ちます。モールの中には、ドワイトにまつわる手がかりも用意されています。

その他の変更PTBで試せるそのほかの変更

残虐表現を調整できる設定

設定メニューのゲームプレイのタブで、残虐表現を調整できるようになります。殺害シーンの残虐表現を抑える「殺害シーン」、血の色を緑色にする「自然な血の色」、この2つに加えてプレイヤー名を非表示にする「特定地域向けストリーマーモード」の3つです。

メメント・モリの仕組みの整理

メメント・モリは「フィニッシャーモリ」「能力モリ」「オファリングやパークによるメメント・モリ」の3つのカテゴリに分けられます。複数のカテゴリが同時に発生しないため、「殺す」インタラクションは一度に1つだけ出ます。発動はすべて攻撃ボタンに統一され、テリファー以降の新キラーにはこの仕組みが適用されます。既存のキラーも順次対応する予定です。

既存パークの調整

既存パークでは、サバイバー用3つとキラー用3つの数値がPTBで調整されています。

パークPTBでの主な変更
闇の感覚
(Dark Sense)
儀式開始時と発電機の修理完了ごとにトークンを1つ得る(最大5)。キラーが20m以内に入るとトークンを1つ使い、13/14/15秒間、32m以内のパレットと窓のオーラに加えて、ほかのサバイバーとキラーのオーラが見える
魂の平穏
(Calm Spirit)
チェストの開錠とトーテムの浄化・清めが無音になり、その速度が23/24/25%上がる(変更前は8/9/10%)
ツルツルとした肉体
(Slippery Meat)
ほかのサバイバーにフックから救助される速さの上昇が65/70/75%に下がり(変更前は90/95/100%)、フックから逃れたときに得る迅速が7%に上がる(変更前は5%)
闇の慢心
(Dark Arrogance)
窓の通常乗り越えが速くなる幅が15%に下がる(変更前は25%)。通常攻撃成功時のクールダウンが13/14/15%短くなる。パレットでの怯み・目眩まし・通常攻撃の失敗の持続時間は15%長くなる(変更前は怯みと目眩ましのみ25%)
貪欲
(Ravenous)
サバイバー全員を1回ずつフックに吊ったときに付く無防備状態の効果時間が60/65/70秒に短くなる(変更前は80/85/90秒)
囁き
(Whispers)
サバイバーから28/26/24m以上離れているときに得る迅速が7%に上がる(変更前は5%)

PTBは配信前のテスト版なので、パークやオモチャの数値は正式配信までに変わる場合があります。

価格本編の価格と正式版チャプター

PTBに参加するには、Steam版の『Dead by Daylight』がライブラリに入っている必要があります。本編はSteamで通常2,499円で、10月30日時点ではセール中の999円(60%オフ)です。セールの表示は11月2日までです。

正式版のチャプター『Dead by Daylight: Terrifier』はSteamに商品ページがあり、配信日は2026年11月24日と表示されています。価格は10月30日時点で表示されていません。購入するとチャーム「アートクリスピーシリアル」とバナー「クラウンカフェ」もアンロックされます。

PC版を快適に遊ぶ目安は、デッドバイデイライト PC版の必要スペックにまとめています。起動しない場合は、7月に変わったPC版の起動要件も確認してください。

FAQよくある質問

PS5やSwitch版でもPTBに参加できますか?
公式FAQでは、PTBを遊べるのはSteam版のプレイヤーだけです。PC版でも、Epic Games StoreやMicrosoft Storeで買った版はSteam版ではないため対象外です。
PTBで遊んだ進行やアイテムは本編に残りますか?
残りません。PTBは本編の数日前のコピーで遊ぶ仕組みで、通常版に戻すと本編の進行はPTB参加前の状態に戻ります。
選択肢にPublic Test Buildが出てきません。
PTBが公開されていない可能性があります。PTBは期間限定のテストです。いまのSteamでは「ベータ」ではなく「ゲームバージョンとベータ」という名前なので、開く場所も確かめてください。
アート・ザ・クラウンは本編でいつから使えますか?
正式配信の2026年11月24日からの予定です。公式サイトのチャプターページとSteamの商品ページに、この日付が表示されています。

まとめまとめ|PTBはSteamのプロパティから、本編のデータは減らない

テリファーのPTBは、Steam版の『Dead by Daylight』を持っていれば、プロパティの「ゲームバージョンとベータ」で「Public Test Build」を選ぶだけで参加できます。PTBのデータは本編の数日前のコピーなので、レベルが戻って見えても本編は無事で、PTBで使ったものも本編からは減りません。

アートは5種類のオモチャを使い分け、拷問効果を与えてから別のオモチャで瀕死にする独特の流れのキラーです。正式配信の11月24日より前に、オモチャの組み合わせと殺傷力の上げ方をPTBで試せます。

出典参照した一次情報

・Steam告知「10.3.0 | Terrifier PTB Patch Notes」
・Dead by Daylight公式サポート「PTB 10.3.0 | 『Terrifier』パッチノート」
・Behaviour Interactiveプレスリリース「映画シリーズ『テリファー』と『Dead by Daylight』のコラボレーションチャプターが登場!」
・Dead by Daylight公式サポート「パブリックテストビルド(PTB)よくある質問集」
・Dead by Daylight公式サイト「Terrifier」チャプターページ
・Dead by Daylight公式ニュース「Laugh Until You Cry in Dead by Daylight: Terrifier | Everything to Know」
・Steamストア「Dead by Daylight: Terrifier」
・Steamストア「Dead by Daylight」
・Steamworksドキュメント「ブランチ(ベータ)」

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