Avowed(アヴァウド)PC版 推奨スペックとおすすめ設定ガイド|RTX 4090でも4K39fps、Lumenとレイトレ反射の下げどころ【2026年版】

Avowed(アヴァウド)PC版 推奨スペックとおすすめ設定ガイド|RTX 4090でも4K39fps、Lumenとレイトレ反射の下げどころ【2026年版】

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GAME GUIDE
Avowed(アヴァウド)PC版 推奨スペックとおすすめ設定ガイド
RTX 4090でもネイティブ4Kは39fpsという重さです。最も効くグローバルイルミネーションとレイトレ反射の下げどころと、アップスケーリングの使い分けをまとめました。
Lumen GIが最重量Unreal Engine 5DLSS/FSR対応

Avowed(アヴァウド)は、Fallout: New VegasやThe Outer Worldsで知られるObsidian Entertainment(オブシディアン)が手がけたファンタジーRPGです。2025年2月18日に発売され、Unreal Engine 5(UE5)のLumenとNaniteを使った美しい風景が特徴です。発売当初は日本語非対応でしたが、2025年7月のアップデートで日本語に正式対応し、Steam Deck Verifiedも取得しています。

先に結論をお伝えします。本作は見た目どおりGPU負荷が高く、RTX 4090でもネイティブの4K最高設定では平均39fpsしか出ません。つまり4Kはアップスケーリングが前提です。軽くしたいときは、最も重いグローバルイルミネーション(Lumen)と影、そしてレイトレ反射を下げるのが近道で、レイトレ反射をオフにするだけで20fps以上戻ることもあります。

ここでは公式システム要件と海外の実測ベンチをもとに、解像度別のfps目安、世代別のDLSSとフレーム生成の使い分け、下げて効く設定、UE特有のトラバーサルスタッターやシェーダー準備中のクラッシュ対処までを順に解説します。設定名は言語やバージョンで多少異なる場合があるため、実際の設定画面でご確認ください。

目次

必要スペックと推奨スペック早見

公式のシステム要件は最低と推奨の2段階です。メモリは最低も推奨も16GBで変わらず、ストレージ75GBはSSDが必須とされています。推奨GPUがRTX 3080/RX 6800 XTと高めなのは、本作がハードウェアレイトレ反射に対応しているためです。4K向けの公式ティアはなく、公式も「4Kやレイトレには、より強力なPCかアップスケーリングが必要」と案内しています。

項目最低動作環境推奨環境
CPUCore i5-8400 / Ryzen 5 2600Core i7-10700K / Ryzen 5 5600X
GPUGTX 1070 / RX 5700 / Arc A580RTX 3080 / RX 6800 XT
メモリ16GB16GB(最低と同じ)
ストレージSSD 75GB(必須)SSD 75GB(必須)
想定(媒体解釈)フルHD・低〜中設定フルHD〜WQHD・高設定で60fps前後

※OSはWindows 10/11の64bit、DirectX 12。各ティアの想定解像度・fpsは公式に明記がなく、上表の想定欄は複数メディアの解釈に基づく目安です。

解像度・GPU別の参考fps

本作の重さを示す代表的な実測値です。最上位のRTX 4090でも、ネイティブの4K最高設定では平均39fpsにとどまります。4Kはアップスケーリング前提と考え、ミドルクラスではフルHD〜WQHDを軸にするのが現実的です。出典やテスト環境が異なるため、あくまで傾向としてご覧ください。

GPU・条件fps目安補足
RTX 4090/最高設定(ネイティブ)フルHD 96 / WQHD 69 / 4K 394Kはアップスケーリングが前提
RTX 4070/フルHD・High平均62fps(1%low 50)推奨設定なら快適に60fps超
RTX 4070/フルHD・Epic平均42fps(1%low 35)最高設定は重い。アップスケーリング推奨
RTX 4070/レイトレ反射オフ約12〜14%改善(場面により20fps超)水辺や磨かれた床が多い場面ほど効果が大きい
RTX 3060クラス/フルHD・EpicFSR Quality+フレーム生成で約69fpsアップスケーリングが事実上必須

※出典・テスト環境が異なる参考値です。GPUや場面、アップデートでfpsは前後します。VRAMは4K最高設定のネイティブで約11GBを使うため、8GBのGPUはフルHD〜WQHD向けです。

DLSSとフレーム生成の使い分け

本作はローンチからDLSSの超解像とフレーム生成、NVIDIA Reflex、AMD FSR 3、そしてメーカーを問わず使えるUnreal TSRに対応しています。負荷の高い本作では、これらの併用が快適さの鍵になります。お使いのグラフィックボードに合わせて選んでください。

GPU世代使える機能狙い目
RTX 50シリーズDLSS超解像+フレーム生成+マルチフレーム生成(NVIDIAアプリで有効化)+DLAA4Kでも高リフレッシュまで狙える
RTX 40シリーズDLSS超解像+フレーム生成。NVIDIAアプリで最新DLSS 4モデルへ上書き可フレーム生成併用で4K60が現実的
RTX 30シリーズDLSS超解像+Reflex(フレーム生成は非対応)超解像で底上げ。重い設定を絞る
Radeon RX全般FSR 3超解像+FSR 3フレーム生成/TSRFSRフレーム生成で大きく稼げる

本作のローンチ対応はDLSSの超解像とフレーム生成(DLSS 3世代)です。RTX 50/40シリーズなら、NVIDIAアプリのオーバーライドで最新のDLSS 4モデルへ差し替えられます。ただしマルチフレーム生成はRTX 50シリーズ専用で、RTX 40シリーズは通常のフレーム生成までです。なおDLSS 4とDLSS 4.5は別物で、本作に4.5への対応情報は現状ありません。本作はXeSSには対応しておらず、利用できるのはDLSS/FSR/TSRです。

まず変える設定の早見

本作はUE5らしく、重い設定がグローバルイルミネーションと影に集中しています。最も大きく効くのは前述のアップスケーリング(DLSS/FSR/TSR)の有効化ですが、それ以外の画質設定で詰めるなら、プリセットを「High」にしたうえで次の順番で下げると、見た目をほとんど損なわずにフレームレートを取り戻せます。カッコ内は海外計測でのおおよその改善幅です。

優先度下げる設定狙い
1(最優先)グローバルイルミネーション → 高Lumenで最重量。Epicから落として15%以上改善
2影品質 → 中〜高仮想シャドウマップが重い。約12%の底上げ
3レイトレ反射 → オフ約12〜14%、環境によっては20fps超の改善
4反射品質 → 中水面や床の反射。4〜8%の底上げ

レイトレ反射は見た目への影響が場面で大きく変わります。水辺や磨かれた床が多い場所では効果を感じますが、屋内や森では差が小さいわりに重くなります。フレームレートが足りないなら、まずレイトレ反射をオフにして様子を見てください。テクスチャ品質はVRAMに余裕があれば高めに保つと、風景の精細感を損なわずに済みます。

設定項目別のおすすめ値

プリセットをベースに個別調整する場合の、画質とフレームレートのバランスを取ったおすすめ値です。最低プリセットは最高設定比でおよそ80%も速くなるため、低スペックのPCでは思い切って下げ、アップスケーリングで画質を補うのが効きます。

設定項目おすすめ値理由
プリセットHigh(そこから個別調整)High基準で重い項目だけ下げる
グローバルイルミネーション最も重い。Epicから一段で大きく軽くなる
影品質中〜高仮想シャドウマップが重い
レイトレ反射オフ(足りないとき)重い割に場面で効果差が大きい
反射品質負荷とのバランス
植生品質中〜高森が多い本作で見栄えに効く
テクスチャ品質VRAM 8GB=高/10GB以上=EpicVRAM依存。4K最高は約11GB使う
モーションブラー弱め〜オフ輪郭がはっきりして見やすくなる
アップスケーリングDLSS/FSR Quality重い本作の底上げに最も効く

※複数の海外最適化ガイドと公式情報をもとにした目安です。設定名は実際の画面でご確認ください。

スタッター・クラッシュの直し方

本作は起動時にシェーダーを事前コンパイルする方式のため、プレイ中のシェーダースタッターは比較的少なめです。一方で、オープンワールドの移動中に一瞬引っかかるトラバーサルスタッターは残り、これはCPU性能に依存します。低スペックのCPUだと移動時にカクつきやすいので、その場合はフレームレート上限を少し下げると体感が安定します。

症状対処補足
シェーダー準備中に落ちるドライバ更新+キャッシュ拡張シェーダーキャッシュを10GB以上に。Intel 13/14世代で報告多め
プレイ中にクラッシュフレーム上限を設定無制限fpsでの高負荷クラッシュを回避
映像メモリ不足で落ちるテクスチャを下げる8GBカードは4K最高を避ける。常駐アプリも停止
移動中のカクつき上限を60に固定トラバーサルスタッターはCPU依存。SSD起動も有効

移動中のカクつき(トラバーサルスタッター)がどうしても残るときの上級者向け対処です。設定ファイルに1行足すと、序盤や移動時のスタッターが軽くなったという報告があります。エクスプローラーのアドレス欄に %LOCALAPPDATA%\Alabama\Saved\Config\Windows\ と入力して Engine.ini をメモ帳で開き(フォルダ名は開発コード名の「Alabama」で、「Avowed」ではありません)、ファイルの末尾に次の2行を追記して保存します。1行目が「[SystemSettings]」、2行目が「D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1」です。公式サポート外の有志対処のため、編集前にファイルのバックアップをおすすめします。

起動直後やシェーダー準備中のクラッシュは、特にIntelの第13・第14世代CPUとNVIDIA構成の組み合わせで報告されています。これらはユーザー報告ベースの回避策ですが、グラフィックドライバを最新に更新し、シェーダーキャッシュを10GB以上に拡張、フレームレート上限を設定する、の順で多くが改善しています。それでも落ちる場合は、起動オプションでDirectX 11を強制すると安定するという報告もあります(DirectX 11ではレイトレやDLSSが使えないため、シェーダー準備が終わったらDirectX 12に戻すのがおすすめです)。Intelの第13・第14世代CPUでは、マザーボードのBIOSを最新(マイクロコード0x12B以降)に更新し、BIOSで「Intel Default Settings」(「Baseline Profile」とは別物です)を適用すると安定する例が多く報告されています。シェーダーコンパイル中だけ落ちる場合は、BIOSでPコアの倍率を一時的に53〜54へ下げて完走させ、終わったら元に戻す方法もあります。BIOS設定の変更は上級者向けのため、不安な場合はドライバ更新とDirectX 11の切り替えまでで様子を見てください。

快適に動かすおすすめパーツ

本作はGPU負荷が高く、4Kはアップスケーリングが前提です。今から底上げするなら、DLSSのフレーム生成にしっかり対応する世代で、VRAMに余裕のあるグラフィックボードが効きます。解像度の狙いに合わせて2枚を選びました。

GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC 16GB
差額で狙える上位GPUGIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC 16GB4Kでレイトレ反射まで楽しみたい人の本命です。RTX 5070 Ti 16GBなら、本作の重い4KもDLSSの超解像とフレーム生成を併用すれば快適に動かせます。VRAM 16GBの余裕で、4K最高設定の約11GB消費にも対応できるのが安心です。マルチフレーム生成にも対応する世代なので、高リフレッシュ4Kまで視野に入ります。価格目安:約190,000円~Amazonで詳細を見る
Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB
フルHD 144fps本命の最初の1台Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GBフルHDからWQHDで快適に遊びたい人の本命です。RTX 5060 Ti 16GBなら、重い2項目を抑えてDLSSを併用すれば、本作のEpic設定でも高いフレームレートを狙えます。VRAM 16GBの余裕で、低VRAMで起きやすいテクスチャの破綻も避けられます。価格を抑えつつ長く使いたい方におすすめです。価格目安:約96,800円~Amazonで詳細を見る

※価格は変動します。最新の価格はAmazonでご確認ください。

AvowedにおすすめのBTOゲーミングPC

完成品で揃えたい方に、本作をWQHD〜4Kで快適に動かせるBTOを2台選びました。本作は移動中のカクつきがCPU性能に左右されるため、CPUにも余裕のある構成を選んでいます。どちらもVRAM 16GBのグラフィックボードを積み、本作の高いVRAM要求にも対応できます。

OZ GAMING OZ GAMING (Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti)
OZ GAMING BTOOZ GAMING 木目調ケース Ryzen7 9800x3D・RTX5070Ti4Kでじっくり遊びたい人向けの一台です。ゲーム最強クラスのRyzen 7 9800X3DとRTX 5070 Ti 16GBを積み、本作で残りやすい移動中のカクつきにも強い構成です。DLSSの超解像とフレーム生成を併用すれば、重い4Kも快適に動かせます。本作以外の重い最新タイトルも長く遊びたい方におすすめです。¥419,800(2026年6月時点・変動あり)OZ GAMING 公式で詳細を見る
TSUKUMO G-GEAR GE7A-C261(Ryzen 7 9700X + RTX 5060 Ti)
TSUKUMO G-GEAR BTOTSUKUMO G-GEAR GE7A-C261(Ryzen 7 9700X + RTX 5060 Ti)フルHD高リフレッシュ、あるいはWQHDで快適に遊びたい人の入門本命です。新世代のRyzen 7 9700XとRTX 5060 Ti 16GBの組み合わせで、本作の推奨を上回ります。VRAM 16GBの余裕でテクスチャを高めに保て、大手ツクモのサポートと品質で安心して購入したい方に向いています。約¥297,800〜(2026年6月時点・変動あり)TSUKUMO 公式で詳細を見る

※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。

よくある質問

一番効く設定はどれですか
グローバルイルミネーション(Lumen)です。Epicから高に下げるだけで15%以上フレームレートが変わります。次いで影品質、レイトレ反射の順です。とくにレイトレ反射はオフにすると場面によっては20fps以上戻ることもあるので、フレームレートが足りないときの切り札になります。
ネイティブ4Kは快適ですか
最上位のRTX 4090でも、ネイティブの4K最高設定は平均39fpsにとどまります。4KはDLSSやFSRのアップスケーリングを併用するのが前提です。レイトレ反射をオフにし、グローバルイルミネーションを一段下げると、さらに安定します。
日本語に対応していますか
対応しています。発売当初は日本語非対応でしたが、2025年7月のアップデートで日本語に正式対応しました。同じ更新でSteam Deck Verifiedも取得しています。
シェーダー準備中にクラッシュします
特にIntelの第13・第14世代CPUとNVIDIA構成で報告が多い症状です。グラフィックドライバを最新にし、シェーダーキャッシュを10GB以上に拡張、フレームレート上限を設定する、の順で試してください。それでも落ちる場合は、DirectX 11を強制すると安定する報告もあります(DX11ではレイトレ/DLSSが使えないので、安定後はDX12に戻してください)。
まとめ

AvowedのPC版は、RTX 4090でもネイティブ4Kが39fpsという重さで、4Kはアップスケーリングが前提です。軽量化はグローバルイルミネーション(Lumen)と影を下げ、足りなければレイトレ反射をオフにするのが近道で、レイトレ反射は場面によって20fps以上戻ります。DLSSやFSRのフレーム生成を併用すると、画質を保ったまま大きく底上げできます。シェーダー準備中のクラッシュはドライバ更新とキャッシュ拡張、移動中のカクつきはフレーム上限の固定が効きます。今から底上げするなら、VRAMに余裕のあるグラフィックボードと、移動の安定に効くCPUの強い構成がおすすめです。

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ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。