『WARDOGS』シーズン3は11月12日開始|新マップSabatulo・3カ月制・Limited Modeの変更点【2026年11月】
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新マップSabatulo・3カ月制・Limited Mode。開始時刻とリセットの細部は未発表
出典:Steam公式アナウンス(Road to Season 3)、公式YouTube(WARDOGS | Road to Season 03)、Steam公式アナウンス(Season 02 Patch Notes)、Steam公式アナウンス(Season 02 Preview)、Steam公式アナウンス(SEASON 02 IS NOW LIVE)、PC Gamer、公式YouTube(THE HOTZONE Ep 1 The Wipe)、WARDOGS Hub(Season 3 devlog)、WARDOGS Hub(ワイプの規定)、WARDOGS Hub(BANの詳細)、Vice(Season 2のリセット)、Vice(Season 2への反応)
『WARDOGS』(ウォードッグス)のSeason 3は、2026年11月12日に始まります。BULKHEADが開発した最大100人対戦の早期アクセスFPSで、Season 2の進行を速めすぎたという反省を受けた仕切り直しです。新マップSabatulo、3カ月に延びるシーズン、複数のロールで解放できるマルチトラック、通常モードとは別のLimited Modeが入ります。
復帰前に決められることは、まだ多くありません。開始時刻、リセットに例外があるか、XPの必要量、Limited Modeで使える装備の一覧は、11月8日時点で発表されていません。パッチノートのプレビューは「来週前半」と予告されています。
判断の分かれ目は、Cashと解放料金の扱いです。ゲーム内の規定では、レベルの進行とCashはシーズンの切り替えでリセットされ、残ったCashはGold Barsに自動で交換されます。Cashを多く持つ人や、高額な解放料金を払う予定の人は、プレビューで例外がないかを見てから動いてください。
目次
要点発表済みの変更は4つ、数値のほとんどは未発表
新マップSabatulo(市街戦・近距離戦)、3カ月に延びるシーズン、複数のロールのトラックで解放できるマルチトラック、弾・防具・車両を絞ったLimited Modeです。開始時刻、リセットに例外があるか、XPの必要量、Limited Modeの装備一覧は未発表です。
| 項目 | Season 2(10月15日の配信時) | Season 3(発表済みの範囲) |
|---|---|---|
| 期間 | 10月15日〜11月12日(4週間) | 11月12日から。3カ月のシーズンにする方針 |
| マップ | 既存のマップ | 新マップSabatuloが加わる |
| 解放の仕組み | アイテムは1つのトラックだけで解放 | 使えるロールすべてのトラックで解放できる |
| Lv20までのXP | 累計111,500(Season 1は250,000) | 未発表。Season 1の進み方に近づける方針 |
| モード | 通常モードのみ | 通常モードに加えてLimited Mode |
※Season 2は10月15日のパッチノート、Season 3は日本時間11月7日の告知と開発動画によります。
日程開始日は11月12日、開始時刻とパッチノートはこれから
| 項目 | 内容 | 状況 |
|---|---|---|
| 開始日 | 11月12日 | 公式告知の日付(タイムゾーンは未記載) |
| 開始時刻・メンテナンス | 未発表 | 日付だけの告知で、タイムゾーンの記載もない |
| パッチノートのプレビュー | 「来週前半」と予告 | 11月9〜11日ごろに出る見込み |
| シーズンの長さ | 3カ月 | 開発動画で説明。終了日は未発表 |
※11月12日は公式告知の日付で、タイムゾーンは書かれていません。告知の時刻は協定世界時の11月6日19時(日本時間11月7日4時)、Season 2の時刻は日本時間に換算しています。
公式の告知は「11月12日」という日付だけで、日本で何日の何時になるかは告知から確定できません。参考になるのはSeason 2の流れです。プレビューが10月10日1時、パッチノートが10月14日23時59分、配信開始の告知が10月15日18時59分に出ました。メンテナンスは17:00〜18:30の予定でした。パッチノートの公開から配信までは約19時間です。Season 3が同じ間隔になるとは限らないので、時刻の発表を待ってください。
マップ新マップSabatuloは市街戦と近距離戦が中心

Sabatuloは、開発元の言葉で「urban warfare and close quarters combat(市街戦と近距離戦)」のマップです。診療所や集合住宅が並ぶ市街地で、公式画像にはヘリコプター、降下する兵士、道路上の車両が写っています。既存のマップより市街地の比重が高く、近距離で撃ち合う場面が増えるマップです。見通しの悪い場所が増えるので、狙撃銃やDMRより、近距離で扱いやすい武器に出番が回ると考えられます。
開発元が売りにしているのは、全プレイヤーが同じタイミングで初見のマップを覚えていく感覚です。Season 1の開始時のように、全員が手探りから始まります。
マップの広さ、ゾーンの配置、使える車両、対戦人数は11月8日時点で未発表です。既存のマップでのゾーンの取り合いはControl Zone攻略で解説しています。
進行シーズンは3カ月に延び、アイテムは複数のロールで解放できる
今後のシーズンは3カ月になります。Season 1は9月10日から10月15日の約5週間、Season 2は4週間でした。シーズンを長くして、次のリセットまでに個人の目標へ届く時間を確保する狙いです。
進行の速さは、Season 2の失敗として動画の冒頭で語られています。Season 2はLv20までの累計XPを250,000から111,500へ約半分にしましたが、開発元は、Season 1の満足感のもとだった「過程(journey)」を実質的に削ってしまい、変更が積極的すぎたと認めています。開始から数日でTier 4の防具や主力戦車に届くプレイヤーが出ました。Season 3は序盤から中盤の進行をやや長くして、Season 1の進み方に近づける方針です。Lv20に必要なXPなどの数値は未発表です。
これまでは1つのトラックでしか解放できなかったアイテムが、使えるロールすべてのトラックに並びます。開発元の例では、ミニガン付きLittle Birdだけを飛ばす人が.308のAP弾を欲しい場合、これまではWARDOGレベル140まで上げる必要がありました。Season 3ではPilotを遊べば、Pilotのトラックで解放できます。
防具・弾薬・バックパックはロールの外のWARDOGトラックにあり、遊ばないロールまで上げないと届かない装備が多くありました。6ロールとWARDOGレベルの関係はレベル上げ・XP稼ぎで解説しています。マルチトラックで、この遠回りが減ると開発元は説明しています。
どのアイテムがどのロールのトラックに出るか、必要なレベルと解放料金は未発表です。開発元はマルチトラックを暫定策と位置づけていて、進行システムそのものを作り直す新しい仕組みは2027年に入る予定です。
LimitedLimited Modeは弾・防具・車両を絞り、CashとXPは通常モードと共有
Limited Modeは、通常モードとは別に遊べる低戦力のモードです。開発動画は、装備や弾の差で勝負が決まりやすくなり、プレイ時間の少ない人には不公平に感じられる問題への対策として紹介しています。シーズンの最後まで、序盤から中盤の装備での対戦を遊べる状態を保つ狙いです。
| 項目 | Limited Mode(開発元が挙げた例) | 通常モード |
|---|---|---|
| 弾薬 | FMJのみ | FMJに加えてHP・APなどが使える |
| 防具 | Tier 2が上限 | Tier 2より上も使える |
| 車両 | 一部を除外(例:攻撃ヘリのHavoc) | Havocなども使える |
| Cash・XP | 稼いだ分は通常モードでも使える | 稼いだ分はLimited Modeでも使える |
※Limited Modeの装備の一覧は開発元が検討中で、上の表は動画で挙げられた例です。
Cashは通常モードと共有なので、Limited Modeで稼いだ分で通常モードの装備を買えます。逆も同じです。装備代を稼ぎ直したい復帰組の練習の場としても使えます。FMJはほとんどの口径で3種類の弾のうちいちばん安く(.50口径だけはFMJがいちばん高い)、解放も要りません。AP・HPとの違いは弾薬の違い、防具の段階ごとの軽減率はおすすめロードアウトで確認できます。
武器の制限は種類が決まっていません。評判がよければ、Limited Modeは次のシーズン以降も続きます。
BAN動画の公開に合わせて185,000アカウントをBAN、外部ソフトの使用は対象
約1億8,700万時間分のプレイデータを機械学習とAIで分析し、「世界でも最も高度なアンチチートの一つ」になる、というのが開発元の主張です。分析の規模も、世界で最も高度という評価も、開発元自身の主張です。
動画の公開に合わせて、185,000アカウントのBANが始まりました。ユーザー数は約400万人に近く、そのうち約4.9%が外部の改造ソフトを使っているとしてフラグを立てられています。
開発元が例に挙げたのは、公式に認められていない方法でゲームに干渉する外部ソフトです。エイムやリコイルの補助、連射速度の操作などが含まれ、使っているアカウントだけでなく過去に使ったアカウントも対象になります。
チーターがいなくなるとは言っていません。通報されたアカウントがフラグを立てられ、まとめてBANされる流れが続きます。来年(2027年)には、プレイヤー側に判断を委ねる信頼スコアを入れる予定です。CashやXPの稼ぎに使われていたサーバーには開発元が入り込み、プレイヤーのCashを大幅なマイナス(マイナス1億)に、XPをレベル0に戻したうえで参加者全員をBANし、オーナーからはサーバーをホストする権利を取り上げたとも説明しています。
リセットレベルとCashはリセットの見込み、例外の有無はプレビューで確認
Season 3の開始で、レベルの進行とCashはリセットされる見込みです。ゲーム内のGold Exchange画面には「大型アップデートのサイクルの終わりにレベルの進行とCashをリセットし、残ったCashはGold Barsに自動で交換する。日付は事前に告知する」という規定が書かれていて、開発動画もSeason 3を新しいワイプとして説明しています。
前倒しの経緯は次のとおりです。10月17日の公式Xでは、Season 2は仕切り直し(fresh start)のはずだったのに進行を速めたのは誤りだったと認め、Season 2を今はリセットしない代わりにSeason 3の前倒しを検討すると説明しました。10月に公開された公式ポッドキャスト第1回では、6〜8週間の予定だったSeason 2を4〜5週間にすると話し、11月6日の告知で11月12日の開始が決まりました。
シーズンの終わりにレベルの進行とCashがリセットされ、残ったCashはGold Barsに自動で交換される、というのが開発元の従来の仕組みです。Gold Barsとそれで買った外見は残ります。Season 2のパッチノートにはリセットの記載がありませんでした。Season 3で例外が出るかは11月8日時点で未発表なので、プレビューに書かれているかで確認してください。Cashを多く持つ人の判断はワイプ前にCashは交換するべきかで解説しています。
復帰前復帰前に確認したい5項目
- パッチノートのプレビューで、開始時刻とリセットに例外があるかを確認する。
- Cashを多く持つ人は、Gold Barsへの交換をプレビューの後に決める。
- 高額な解放料金は、プレビューを見るまで払わない。レベルの進行がリセットされると引き継がれない可能性がある。
- 欲しい装備が、遊ぶロールのトラックから解放できるかを確認する。防具・弾薬は特に変わりやすい。
- エイムやリコイルの補助、連射の操作を行うソフトは使わない。過去に使ったアカウントもBANの対象になる。
FAQよくある質問
まとめまとめ|確定したのは日付と方針だけ、Cashの判断はプレビューの後に
Season 3は11月12日に始まります。新マップSabatulo、3カ月のシーズン、マルチトラック解放、Limited Modeが方針として発表され、Season 2で速めすぎた進行を仕切り直す内容です。開始時刻、リセットに例外があるか、XPの必要量、Limited Modeの装備の一覧は未発表で、「来週前半」のパッチノートのプレビューで確認する段階です。
復帰前にやることは、プレビューを待ってからCashの交換と解放料金を決めることです。外部ソフトを使わないことも忘れないでください。
新武器・新車両や威力調整など、Season 2で変わった点は『WARDOGS』シーズン2の変更点で解説しています。
Season 3は11月12日開始。レベルとCashはリセットされる見込みで、開始時刻と細部は未発表なので、CashとGold Barsの交換、高額な解放料金は、パッチノートのプレビューを見てから決めるのが安全です。
