『Terrible Lizards』はどんなゲーム?恐竜から逃げるホラーパルクール|日本語対応・価格・必要スペック【2026年11月】
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武器なしで恐竜から逃げる一人称ホラーパルクール
『Terrible Lizards(テリブル・リザーズ)』は、1992年のニューメキシコ州、ルート66沿いにある恐竜テーマパーク「ダルトンズ・ダイノズ」を舞台にした一人称視点のホラーゲームです。武器は持てず、走る・跳ぶ・壁を走る・滑り込むといったパルクールの動きだけで恐竜のクリーチャーから逃げ切ります。2026年10月29日にSteam・PS5・Xbox Series X|Sで発売され、Game Passでも初日から遊べます。
Steam版は3,150円です。日本語はインターフェースと字幕に対応し、音声は英語のみです。11月8日時点のSteamの評価は「非常に好評」(1,077件中81%が好評)で、クリアまでの目安は開発元の説明で6〜10時間です。
買う前に確かめたいのは、戦闘がまったくない作りが自分に合うかと、手持ちのGPUで落ちずに動くかの2点です。最低GPUはVRAM 2GBのGTX 1050ですが、体験版ではVRAM 4GB以下のGPUを中心にクラッシュの報告があり、開発元はDirectX 11での起動などを案内しました。無料体験版を使えば、買う前に操作感と動作の両方を確かめられます。
目次
基本情報発売日・価格・対応機種の早見表
| 項目 | 内容 | 補足 |
|---|---|---|
| タイトル | Terrible Lizards | 日本語のストア説明での表記は『テリブル・リザーズ』 |
| 発売日 | 2026年10月29日 | 日本時間では10月30日の未明から遊べるようになりました |
| 開発・販売 | 開発はWDR Studios、販売はDigital PajamasとBehaviour Interactive | 開発チームのデビュー作です |
| 対応機種 | PC(Steam・Xbox app)、PS5、Xbox Series X|S | PC Game PassとGame Pass Ultimateの対象です |
| 価格 | Steam 3,150円/Xbox 2,900円 | Xbox版はPCとXbox本体の両方で遊べます(11月8日時点、どちらも割引なし) |
| 日本語 | インターフェースと字幕 | 音声は英語のみです |
| プレイ人数 | 1人 | オンラインの協力プレイはありません |
| クリア時間 | 6〜10時間 | 開発元の目安です。クリア後にニューゲーム+が解放されます |
| 体験版 | Steamで無料配信中 | 2026年9月24日から配信。物語の序盤とアクション中心の2部構成です |
あらすじ1992年、助けの来ない恐竜テーマパーク
ダルトンズ・ダイノズは、近くで見つかった恐竜の化石をきっかけに建てられた、ルート66沿いの観光施設です。カラフルな展示やギフトショップ、動く恐竜の模型(アニマトロニクス)、マスコットの恐竜たちが並ぶ、1990年代初めのアメリカの道路沿いによくあった作りになっています。
主人公は、シカゴからロサンゼルスへ車で旅をしている大学生です。施設の近くで車が故障し、助けを求めて入った施設にはスタッフの姿がありません。アトラクション内で見つけた電話からは、謎の声が行方不明の子どもを探してほしいと頼んできます。
時代は1992年なので、携帯電話も配車サービスもありません。やがて主人公は、施設にいるのが自分ひとりではないことに気づきます。

探索が進むと、施設の奥の発掘現場や採掘跡、地下の施設といった、来場者が入るはずのなかった場所へ降りていきます。明るい観光施設の裏で起きていたことの手がかりは、各所に残ったテープ、メモ、音声データです。
遊び方戦わずにパルクールで逃げ切る
敵の恐竜には、ゆっくりにじり寄ってくるものと、一気に襲いかかってくるものがいます。武器はないので、走る、ジャンプする、よじ登る、壁を走る、跳ね回る、スライディングするといった動きをつないで振り切ります。戦うという選択肢は用意されていません。
中身は何よりもまずパルクールのアクションゲームです。新しい場所に入って少し探索し、新しい動きや使い方を覚え、だんだん難しい足場に挑む、という流れが基本です。覚えた動きは、恐竜に追われる場面で反射的に使うことになります。

追跡のほかに探索とハントの区間がある
ずっと走り続けるわけではありません。ゆっくり探索する区間や、軽い仕掛けを解く場面、広い洞窟の進み方を考える場面があります。もう一つの山場が「ハント」と呼ばれる区間で、恐竜が広い場所をうろつく中で、目的をこなしながら生き延びます。
チェックポイントは細かめに置かれています。難しい場所を一度越えれば、同じ区間を何度もやり直させない作りです。

敵はジュラ紀の恐竜3種がモチーフ
主な敵として開発元が挙げているのは、ブロントサウルス、アロサウルス、そしてディロフォサウルスと人間を掛け合わせたハイブリッドの3体です。舞台のニューメキシコ州に合わせて、ジュラ紀の恐竜から選んだとしています。
クリア後はニューゲーム+で遊び方を変えられる
クリア後のニューゲーム+には4種類の変化(モディファイア)があり、収集品を4個集めるごとに1つずつ解放されます。床がすべて滑りやすくなるものや、数秒立ち止まるとやられるものがあり、組み合わせて使うこともできます。
操作感はMirror’s EdgeよりTitanfallに寄せている
一人称パルクールの手本として開発元が挙げるのはMirror’s EdgeとDying Lightです。ただし一瞬ごとの操作感は、TitanfallやCall of Duty、Overwatchのように動くだけで気持ちよく反応する方向に寄せています。足場渡りの手ごたえの目標はNeon Whiteです。
日本語日本語は字幕まで、音声は英語
| 項目 | Steam版 | Xbox版 |
|---|---|---|
| インターフェース | 日本語に対応 | 日本語に対応 |
| 字幕 | 日本語に対応 | 日本語に対応 |
| 音声 | 英語のみ | 英語のみ |
電話での会話や主人公のつぶやき、集めた音声データは英語で流れ、日本語の字幕で内容を追えます。Steamの対応言語は日本語と英語のほか、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、中国語(簡体字)の9言語です。
買い方Steam・Xbox・Game Passのどれで遊ぶか
| 買い方 | 11月8日時点の価格 | 向いている人 |
|---|---|---|
| Steam | 3,150円 | Steam Deckでも遊びたい人、Steamのライブラリにまとめたい人 |
| Xbox(Microsoft Store) | 2,900円 | Steamより250円安く買いたい人、PCとXbox本体の両方で遊ぶ人 |
| PC Game Pass/Game Pass Ultimate | 加入中なら追加料金なし | すでに加入している人、1周遊べれば十分な人 |
| PS5 | 発売中 | PCではなくPS5で遊びたい人 |
Xbox版は「Xbox Play Anywhere」の対象で、1回買えばWindows PCのXbox appとXbox Series X|Sの両方で遊べます。Steamのセーブや実績とは別になるので、Steam Deckで遊ぶ予定があるならSteam版を選びます。Game Passの対象作品は入れ替わるため、長く手元に置きたいなら購入のほうが確実です。
Steam Deckでの互換性は「プレイ可能」です。標準のコントローラー設定、画面に出るボタンの表記、標準設定での動作は問題なしと判定されています。注意点は一部の文字が小さくて読みにくいことです。外付けのコントローラーで遊ぶ場合は、クイックアクセスメニューから操作するコントローラーを手動で切り替える必要があることがあります。
動作環境必要スペックは最低GTX 1050、推奨RTX 2080
| 項目 | 最低動作環境 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64bit) | Windows 11(64bit) |
| CPU | Core i5-6400/Ryzen 3 1200 | Core i3-10100F/Ryzen 3 3100 |
| メモリ | 6GB | 12GB |
| GPU | GeForce GTX 1050 2GB/Radeon RX 560 2GB | GeForce RTX 2080/Radeon RX 6800 XT |
| DirectX | バージョン11 | バージョン12 |
| ストレージ | 25GBの空き容量 | 25GBの空き容量 |
CPUとメモリの要件は低めで、推奨でもCore i3-10100Fとメモリ12GBです。差が大きいのはGPUで、最低のGTX 1050から推奨のRTX 2080までは開きがあります。要件表には目標の解像度とfpsが書かれていないので、推奨環境でも「フルHDで60fps」のような動作が約束されているわけではありません。
RTX 3060やGTX 1650は要件のどこに入るか
手持ちのGPUが要件のどのあたりにあるかは、PassMarkのG3D Mark(GPUの合成ベンチの総合スコア)で比べると分かりやすくなります。このゲームでのfpsではなく、GPUどうしの大まかな力関係を見る数字です。
| GPU(VRAM) | G3D Mark | 要件での位置 |
|---|---|---|
| GTX 1050(2GB) | 5,054 | 最低要件のGPUです |
| GTX 1650(4GB) | 7,864 | 最低は満たします。VRAM 4GBは体験版でクラッシュの報告が多かった範囲です |
| GTX 1660 SUPER(6GB) | 12,655 | 最低と推奨の中間です |
| RTX 3060(12GB) | 16,697 | 推奨のRTX 2080より約1割低い位置です。8GB版は15,218です |
| RTX 2080(8GB) | 18,567 | 推奨要件のGPUです |
| RTX 4060(8GB) | 19,477 | 推奨のRTX 2080をわずかに上回ります |
| RX 6800 XT(16GB) | 25,115 | 推奨要件のもう一方のGPUで、RTX 2080より3割以上高い数字です |
推奨に並ぶ2枚は力の差が大きいので、目安にするのは低いほうのRTX 2080です。RTX 3060はそこから約1割下で、最低要件のGTX 1050の3倍以上の数字です。画質を1段下げる前提なら十分に狙える位置ですが、フルHDで60fpsを保てるかは体験版で確かめます。RTX 3060とRTX 4060・RTX 5060の差はRTX 3060 12GBの性能比較で詳しく比べています。
VRAM 4GB以下のGPUは体験版で落ちないか確かめる
体験版の配信後、開発元はVRAM 4GB以下のGPUを中心にクラッシュの報告が寄せられていると告知しました。対策として挙げたのは、DirectX 11で起動することと、体験版のv0.9.51で加わった照明の最も軽い設定です。製品版のSteamにも、DirectX 12(推奨)とDirectX 11を選んで起動する設定が入っています。
- Steamのストアページにある「Terrible Lizards Demoをダウンロード」から体験版を入れます。必要な空き容量は製品版と同じ25GBです。
- 「プレイ」を押すと起動方法を選ぶ画面が出ます。落ちる場合は「with DirectX 11」を選んで起動し直します。
- グラフィックの設定でプリセットを一番軽い段階にし、照明の品質も最も低い設定にします。
- 恐竜に追われる場面まで進め、落ちずに動くか、ジャンプや壁走りのタイミングが取れるかを見ます。
製品版を買ってから動かなかった場合は、購入から14日以内でプレイ時間が2時間未満なら、Steamの返金を申請できます。
評価Steamは81%が好評、海外レビューは8点と6点
11月8日時点のSteamのユーザー評価は「非常に好評」で、1,077件中81%が好評です。海外のPC版レビューでは点数が分かれ、評価が割れたのは本作の中心にある追跡と移動の部分でした。
| レビュー(点数) | 良いとされた点 | 気になるとされた点 |
|---|---|---|
| PC版レビュー(8/10) | 流れるような移動と、1990年代風の雰囲気 | 仕掛けの作りが似通い、追われる場面に頼りすぎていて、後半は単調に感じる |
| PC版レビュー(6/10) | 恐竜の展示と動く模型が並ぶ施設の不気味さ | 敵のAIが止まるなどの不具合と、パルクールの動きの不安定さ |
雰囲気と舞台の作り込みはどちらも評価しており、点数を分けたのは敵の動きとパルクールの精度でした。追われながら跳ぶ操作が合うかどうかは、体験版のアクション中心のパートでほぼ判断できます。
発売後の修正パッチ
発売直後には進行不能やクラッシュの報告があり、開発元は2本のパッチを出しています。日本時間10月31日のVer.1.0.9では、タイトル画面が残って先へ進めなくなる問題、スライディングに入った瞬間にやられる問題、コントローラーでダッシュできなくなる問題などを直しました。11月1日のVer.1.0.15では、字幕の表示が原因のクラッシュ、リスポーン地点が保存されない問題、レベル4でスライディング中に床をすり抜ける問題を直しています。開発元は次の修正にも取りかかっていると告知しています。
比較ミラーズエッジやDying Lightとの違い
| 作品 | 敵への対処 | 遊びの中心 |
|---|---|---|
| Terrible Lizards | 戦えない。武器はなく逃げるだけ | 足場渡りと追跡、恐竜パークの探索とホラー |
| ミラーズエッジ カタリスト | 素手の格闘で戦える | 都市を駆け回るパルクールと物語。ホラー要素はない |
| Dying Light | 作った武器でゾンビと戦う | オープンワールドのサバイバル。協力プレイに対応 |
3本とも一人称のパルクールが土台ですが、戦う手段がまったくないのはTerrible Lizardsだけです。敵を倒して道を開く遊びを期待すると肩すかしになり、逃げる緊張感と足場渡りそのものを楽しめる人に向きます。同じ一人称パルクールでホラーではない作品なら、『VHOLUME』の推奨スペックもあわせて比べられます。
- 一人称のパルクールで足場をつなぐのが好きな人
- 恐竜やテーマパークを舞台にしたホラーを探している人
- テープやメモで施設の過去を読み解くのが好きな人
- 6〜10時間で終わる作品を手早く遊びたい人
- 武器で恐竜と戦うサバイバルを期待している人
- 追われながらの素早いジャンプ操作が苦手な人
- 日本語音声で遊びたい人
- VRAM 4GB以下のGPUで、体験版を試さずに買おうとしている人
おすすめ体験版が重かったときのゲーミングPC
体験版で落ちる、追跡の場面でカクつくという場合は、推奨のRTX 2080を上回るGPUを積んだデスクトップが目安になります。G3D Markはデスクトップ用のRTX 5060が20,586、Radeon RX 9060 XT 16GBが20,139で、どちらもRTX 2080の18,567を上回ります。
FAQよくある質問
まとめ戦わずに逃げる遊びが合うか、体験版で決める
『Terrible Lizards』は、1992年の恐竜テーマパークで、武器を持たずにパルクールだけで恐竜から逃げる一人称ホラーです。Steam版は3,150円、Xbox版は2,900円で、Game Passの加入者は追加料金なしで遊べます。日本語はインターフェースと字幕までで、音声は英語です。
GPUの要件は最低GTX 1050 2GB、推奨RTX 2080で、RTX 3060は推奨の約1割下に入ります。VRAM 4GB以下のGPUでは体験版でクラッシュの報告があったため、まず体験版でDirectX 11での起動と軽い設定を試します。
無料体験版で、追われながら跳ぶ操作が楽しめるかと、手持ちのGPUで落ちずに動くかを確かめます。問題がなければ、Steam Deckで遊ぶならSteam版の3,150円、PCとXbox本体で遊ぶならXbox版の2,900円、Game Passに加入中ならそのまま遊ぶのが手早い選び方です。
※2026年11月8日時点のSteamストア日本語ページ(要件・価格・言語・評価・体験版)、Steam Deckの互換性はSteamの互換性情報、発売後のパッチと体験版の更新・開発元の説明はSteamのニュース欄、Xbox版の価格・日本語・Game PassはXbox公式ストア、操作感の参考作品はXbox Wireのゲームディレクター寄稿、作品の概要はDigital Pajamas公式サイト、レビューはCGMagazineとGame Sandwich、G3D MarkはPassMark、返金条件はSteamの返金ポリシーに基づきます。




