RoadCraft(ロードクラフト)おすすめ設定ガイド|重い原因はミラー反射、DLSS4とフレーム生成で4K60fpsへ【2026年版】

RoadCraft(ロードクラフト)おすすめ設定ガイド|重い原因はミラー反射、DLSS4とフレーム生成で4K60fpsへ【2026年版】

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GAME GUIDE
RoadCraft(ロードクラフト)おすすめ設定ガイド
重い・カクつく原因を設定別に解説します。最も効くミラー反射オフから、DLSS 4 超解像とフレーム生成で4K60fpsを狙う設定までを順にまとめました。
軽量化DLSS 4・フレーム生成対応実測4K59fps基準

RoadCraft(ロードクラフト)は、SnowRunnerやMudRunnerを手がけたSaber Interactive(セイバー・インタラクティブ)の重機建設シミュレーターです。泥や地形をリアルタイムで変形させる表現が売りですが、その物理演算が重く、屋外の広い現場でフレームレートが落ちる、4Kでカクつく、VRAMが足りないといった声が目立ちます。

先に結論をお伝えします。本作で最も効くのは「ミラー(リアルタイム反射)」をオフにすることで、次いでDetails(描画距離・物のディテール)とVolumetric Fog(ボリュメトリックフォグ)を下げると、見た目をほとんど損なわずに大きく軽くなります。さらに本作はDLSS 4世代の超解像とフレーム生成に対応しているため、これらを併用すれば4K60fpsも現実的に狙えます。

ここでは公式システム要件と海外の実測ベンチをもとに、下げて効く設定の順番、アップスケーリングとフレーム生成の使い分け、解像度別のfps目安、VRAM不足やスタッターの直し方までを具体的に解説します。設定名は言語やバージョンで多少異なる場合があるため、実際の設定画面でご確認ください。

目次

必要スペックと推奨スペック早見

まず自分のPCで快適に動くかの目安です。公式が公開しているシステム要件は、最低が「フルHD・Lowで30fps」、推奨が「フルHD・Highで60fps」を想定したものです。ストレージは最低構成でもSSDが必須とされており、HDDだとフリーズやロード失敗の原因になります。

項目最低動作環境推奨環境
CPUCore i5-8400 / Ryzen 5 1500XCore i5-12600K / Ryzen 7 5800X
GPUGTX 1060 / RX 590 / Arc A580RTX 3060 / RX 6600 XT / Arc B580
VRAM6GB8GB(4K狙いは12GB以上が安心)
メモリ8GB16GB(32GBあればより安定)
ストレージSSD 40GB(必須)SSD 40GB(必須)
想定性能フルHD・Lowで30fpsフルHD・Highで60fps

※OSはWindows 10(build 18362以上)/11の64bit。本作はDirectX 12で動作します。

まず変える設定の早見

細かく詰める前に、効果が大きく副作用の少ない順に手を付けるのが近道です。プリセットを「High」にしたうえで、次の順番で下げていくと、画質の劣化を最小限にしながらフレームレートを取り戻せます。カッコ内は海外の最適化計測で報告されている、おおよその改善幅です。

優先度下げる設定狙い
1(最優先)ミラー(リアルタイム反射) → オフ最重量級。およそ8〜9%、雨天時は12%ほど改善
2Details(描画距離・ディテール) → 低屋外で効く。最低まで下げると8%前後
3Volumetric Fog → 低霧表現が重い。6%前後の底上げ
4SSR(スクリーンスペース反射) → オフ水たまりの反射。オフで6%前後
5SSAO(環境光遮蔽) → 標準下げ過ぎず標準で4〜5%

テクスチャフィルタリングは逆に上げてかまいません。この項目は負荷が軽いわりに地面や道路の精細感に効くため、8xまで上げても重くなりにくいです。フレームレートに効くのは上の5項目なので、まずはそちらから手を付けてください。

設定項目別のおすすめ値

プリセットを「カスタム」にすると項目を個別に調整できます。フルHD〜WQHDでフレームレートと見た目のバランスを取る場合のおすすめ値をまとめました。画質を落としてもVRAMの消費はあまり下がらないため、後述のとおり解像度とアップスケーリングで実効解像度を下げるほうがVRAM対策には効きます。

設定項目おすすめ値理由
プリセットカスタム(Highベース)項目別に調整する前提。まずここをカスタムに
ミラー(反射)オフ最も重い。下げても見た目の差は小さい
Details(描画距離)中〜低屋外で効く。中で見栄えと両立
Volumetric Fog霧表現が重い。低でも雰囲気は残る
SSR(反射)オフ〜低水たまりの反射。負荷の割に体感差が小さい
SSAO(環境光遮蔽)標準陰影の質に効く。下げ過ぎない
影クオリティ重い割に体感差が小さい
テクスチャ解像度VRAM 8GB=中/12GB以上=高VRAM依存。下げ過ぎるとぼやける
テクスチャフィルタリング8x軽い割に地面の精細感に効く。上げてよい
アンチエイリアスDLAA/TAA下げ過ぎると輪郭がギザギザに

※複数の海外最適化ガイドと公式要件をもとにした目安です。環境やアップデートで最適値は前後します。設定名は実際の画面でご確認ください。

アップスケーリングとフレーム生成の使い分け

本作は発売時から、DLSS 4世代の超解像(最新のトランスフォーマーAIモデル)、DLAA、DLSSフレーム生成、そしてFSR 3に対応しています。設定を下げてもまだ重い、あるいは画質を保ったまま高解像度で遊びたい場合は、これらを使うのが本作では最も効く手段です。

GPU世代使える機能狙い目
RTX 50シリーズDLSS超解像+フレーム生成+DLAA。マルチフレーム生成はドライバのオーバーライドで有効化可4K60〜高リフレッシュまで最も余裕
RTX 40シリーズDLSS超解像+フレーム生成+DLAAフレーム生成併用で4K60が狙える
RTX 30シリーズDLSS超解像+DLAA。フレーム生成はFSR 3側で代替超解像で1440p、FSRフレーム生成で底上げ
RX 9000/7000FSR 3超解像+FSR 3フレーム生成FSRフレーム生成で大きくfpsを稼げる

使い分けの基本は、4Kなら超解像を「Quality」か「Balanced」にしてフレーム生成を併用、WQHDなら画質重視でDLAA、競技志向で1フレームでも軽くしたいときは超解像「Performance」です。なおDLSS 4とDLSS 4.5は別物です。本作がローンチで対応しているのはDLSS 4世代の超解像とフレーム生成で、4.5(ダイナミックMFG)への対応は本稿時点で確認できていません。XeSSの対応有無は実際の設定画面でご確認ください。

GPU別・設定別の参考fps

まず自分のGPUでどのくらい動くかの目安です。次の表は、アップスケーリングをオフにしたネイティブの最高設定で計測された平均fpsです。ここにDLSS超解像やフレーム生成を併用すれば、さらに大きく伸びます。

GPUフルHDWQHD4K
RTX 5090約171fps約159fps約106fps
RTX 5080約123fps約108fps約67fps
RTX 5070 Ti約110fps約95fps約58fps
RTX 5070約92fps約77fps約45fps
RTX 5060 Ti 16GB約71fps約58fps約33fps

※ネイティブ(アップスケーリングオフ)の最高設定での平均fpsの目安です。RTX 4090はおおむねRTX 5070 Tiと同クラスに位置します。

RTX 50シリーズ以外(RTX 40・30シリーズやRadeon)は、解像度ごとに「ネイティブ最高設定で60fpsに届くGPUクラス」の目安が参考になります。お使いのGPUがどのクラスかで、狙える解像度を判断してください。

解像度60fpsの目安クラス(ネイティブ最高設定)
フルHDRTX 3060/RX 6700 XT クラス以上。余裕を持たせるなら RTX 4070 Ti/RX 6800 クラス
WQHDRTX 4070/RX 7800 XT クラス以上
4KRTX 4080 クラス以上

※クラス目安は海外の大規模GPUベンチ(ネイティブ最高設定)より。RadeonのRX 9070/9070 XTはRX 7800 XTを上回るため、WQHD以上を快適に狙えるクラスです。VRAM 8GBのGPU(RTX 5060/4060・RX 7600など)は本作のVRAM消費が大きく、フルHD+テクスチャ中設定が現実的です。

次に、同じGPUでも設定とアップスケーリングでどこまで伸びるかの目安です(RTX 4090・4Kでの計測例)。

条件fps目安補足
4K Ultra(基準)約59fpsアップスケーリングオフのネイティブ画質
4K High約67fpsUltra比で約14%向上
4K Low約79fpsUltra比で約34%向上
4K+DLSS超解像Quality+40%/Balanced+51%/Performance+59%ネイティブ比の伸び。画質と速度で選ぶ
フレーム生成オンネイティブで約+70%超解像併用でも60%超の上乗せ

※GPUや計測する現場の規模、アップデートでfpsは前後します。フレーム生成は表示上のfpsを増やす技術で、操作の応答はベースのfpsに依存します。

RTX 4060クラス(VRAM 8GB)なら、フルHDで60fps以上が狙えます。ただし本作はフルHDでもVRAMを7〜7.5GBほど使うため、WQHD以上にすると8GBでは足りなくなりがちです。8GBカードはフルHDを基本に、解像度を上げたい場合は超解像のPerformanceで実効解像度を下げると安定します。

カクつき・スタッターの直し方

設定を下げても一瞬だけ引っかかるスタッターが残ることがあります。これは画質設定とは別の対処が必要です。次の順で試すと効果的です。

  1. 1SSDで起動する

    ゲームはSSDにインストールします。HDDだとフリーズやロード失敗の原因になり、最低構成でもSSDが必須です。

  2. 2グラフィックドライバを最新にする

    GeForceまたはRadeonのドライバを最新版に更新します。動作が不安定なときはクリーンインストールが有効です。

  3. 3垂直同期(V-Sync)をオフにする

    ゲーム内設定でV-Syncをオフにします。フレームタイムの乱れによるカクつきが減ります。

  4. 4フレーム上限を60に固定する

    フレームレートの上限を60fpsに設定します。fpsの上下動が減り、体感が安定します。

  5. 5オーバーレイを停止する

    Steamや録画ソフト、RGB制御などのオーバーレイを切ります。起動直後のクラッシュ回避にも効きます。

第13・第14世代のIntel CPU(i7-14700Kやi9-14900Kなど)では、シェーダー処理中のクラッシュが報告されています。該当する場合はマザーボードのBIOSを最新に更新し、それでも落ちる場合は電圧まわりの設定を見直してください。起動直後に毎回落ちるときは、ゲームファイルの整合性を確認し、常駐のセキュリティソフトにゲームフォルダを例外登録すると改善することがあります。

VRAM不足の見分け方と対策

本作は4K・Ultraで最大12GBほどVRAMを使い、画質を下げてもVRAMの消費はあまり減りません。テクスチャがにじむ、移動中に一瞬画像が荒くなる、特定の現場で急に落ちる、といった症状が出たらVRAM不足を疑ってください。対策は画質を下げることよりも、実効解像度を下げることが効きます。

具体的には、解像度を1段下げる、または超解像のモードを「Quality」から「Balanced」「Performance」へ動かして内部解像度を落とすと、VRAM消費と負荷の両方が下がります。8GBカードでWQHD以上を狙うより、フルHD+高めのテクスチャで詰めたほうが、本作では安定して綺麗に見えます。

設定を詰めても重いときのおすすめパーツ

設定を下げても改善しきらない場合、原因はハード側にあることが多いです。本作はVRAM消費が大きく、広い現場ではメモリにも余裕が要ります。優先度は「メモリ32GB → グラフィックボード」です。アップスケーリングに対応している本作では、VRAMに余裕のあるグラフィックボードへ替えると一気に快適になります。

Crucial PRO DDR5-6000 32GB
32GB / 薄型ヒートシンクCrucial PRO DDR5-6000 32GB(16GB×2)XMP 3.0/EXPO両対応本作で最初に効きやすい投資がメモリです。推奨は16GBですが、ブラウザやボイスチャットを開いたままだと16GBでは足りず、広い現場の読み込みでカクつきが出やすくなります。32GB(16GB×2)にしておくと余裕が生まれ、設定を詰めても残るひっかかりの多くが落ち着きます。DDR5-6000の安定した一枚で、まずここから手を付けるのがおすすめです。価格目安:約74,000円~Amazonで詳細を見る
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差額で狙える上位GPUGIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC 16GBWQHDで高フレームレート、あるいは4K60fpsを狙いたい人の本命です。RTX 5070 Ti 16GBなら本作の推奨RTX 3060から大きく底上げでき、VRAM 16GBの余裕で4K時の12GB消費にも対応できます。DLSS超解像とフレーム生成にしっかり対応する世代なので、本作のアップスケーリングを最大限に活かして快適さを確保できる一枚です。価格目安:約190,000円~Amazonで詳細を見る

※価格は変動します。最新の価格はAmazonでご確認ください。

RoadCraftにおすすめのBTOゲーミングPC

パーツ単体ではなく完成品で揃えたい方に、本作をフルHD〜4Kで快適に動かせるBTOを2台選びました。どちらもVRAM 16GBのグラフィックボードを積み、本作のVRAM消費にも対応できます。注文時にメモリを32GBにしておくと、広い現場の読み込みでも安心です。

TSUKUMO G-GEAR GE7A-C261(Ryzen 7 9700X + RTX 5060 Ti)
TSUKUMO G-GEAR BTOTSUKUMO G-GEAR GE7A-C261(Ryzen 7 9700X + RTX 5060 Ti)フルHDで高フレームレート、あるいはWQHDで快適に遊びたい人の入門本命です。新世代のRyzen 7 9700XとRTX 5060 Ti 16GBの組み合わせで、本作の推奨RTX 3060から確実に底上げできます。VRAM 16GBの余裕でテクスチャを高めに保て、大手ツクモのサポートと品質で安心して購入したい方に向いています。約¥297,800〜(2026年6月時点・変動あり)TSUKUMO 公式で詳細を見る
OZ GAMING OZ GAMING (Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti)
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※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。

よくある質問

一番効く設定はどれですか
ミラー(リアルタイム反射)です。これをオフにするだけで、見た目をほとんど損なわずに最も大きく軽くなります。次いでDetails(描画距離)、Volumetric Fog、SSRの順で下げると効果的です。テクスチャフィルタリングは軽いので、逆に8xまで上げて画質を保つのがおすすめです。
DLSSやFSRは使えますか
使えます。本作はDLSS 4世代の超解像、DLAA、DLSSフレーム生成、FSR 3に対応しています。4K60fpsを狙うなら超解像とフレーム生成の併用が効きます。なおDLSS 4.5(ダイナミックMFG)は4とは別物で、本作の対応は確認できていません。XeSSの対応有無は設定画面でご確認ください。
VRAMはどれくらい必要ですか
4K・Ultraで最大12GBほど、フルHDでも7〜7.5GBほど使います。8GBのカードはフルHDを基本にし、WQHDや4Kを狙うならVRAM 12GB以上が安心です。画質を下げてもVRAM消費はあまり減らないので、足りないときは解像度や超解像で実効解像度を下げてください。
設定を下げてもカクつきが消えません
まずSSDで起動しているか、グラフィックドライバが最新かを確認してください。そのうえで垂直同期をオフ、フレーム上限を60に固定、Steamや録画ソフトのオーバーレイを停止すると、フレームタイムの乱れによるカクつきが落ち着きます。それでも残る場合はメモリ不足が疑われるので、32GBへの増設を検討してください。
まとめ

RoadCraftを軽くする近道は、最重量級のミラー(反射)をオフにし、Details・Volumetric Fog・SSRを下げることです。テクスチャフィルタリングは逆に上げて精細感を保ち、4K60fpsを狙うときはDLSS 4世代の超解像とフレーム生成を併用します。VRAM不足は画質より実効解像度を下げると効き、スタッターはSSD起動・ドライバ更新・垂直同期オフ・60fps固定で多くが落ち着きます。設定を詰めても重い場合は、まずメモリ32GB、次にVRAMに余裕のあるグラフィックボードへの増強が効きます。

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ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。