Enshrouded(エンシュラウデッド)PC版 おすすめ設定と重い・サーバー負荷の直し方|正式版1.0・推奨スペック【2026年10月】
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Enshrouded(エンシュラウデッド・霧の王国)PC版は、2026年10月15日に正式版1.0が配信されました。重いときは、自分だけのFPS低下なら描画設定、全員の操作が遅れるならサーバー、切断するなら回線を切り分けるのが出発点です。
1.0では遠景の描画方式や間接光、点光源の影が変更され、CPU負荷・水処理・メモリ使用量にも改善が入りました。以前の設定をそのまま最適解とせず、同じ場所で1項目ずつ比較してください。正式版1.0の公式変更履歴
目次
必要スペックと推奨スペック早見
公式の最低・推奨要件は、どちらもメモリ16GB、空き容量60GBです。推奨欄にはSSD推奨とあります。要件のGPUを満たしていても、解像度・画質・場面によってFPSは変わるため、最高画質での60FPS保証としては扱えません。Steamのシステム要件
| 項目 | 最低動作環境 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10・64bit | Windows 10・64bit |
| CPU | Core i5-6400 / Ryzen 5 1500X | Core i7-8700 / Ryzen 7 2700X |
| GPU | GTX 1060 / RX 580 / Arc A380 | RTX 2070 Super / RX 6700 XT / Arc A770 |
| VRAM | GeForce・Radeon欄は6GB要求 | GeForce・Radeon欄は6GB要求 |
| メモリ | 16GB | 16GB |
| 空き容量 | 60GB | 60GB・SSD推奨 |
RX 580はSteamの記載をそのまま機種名とし、VRAM要求を別行に分けています。実際に使うカードのVRAM容量も確認してください。
正式版1.0・1440pのGPU別平均FPS
正式版1.0を対象とした2026年10月16日公開の海外実測では、下表の平均FPSでした。条件はRyzen 7 9800X3D、DDR5-6000 48GB、Windows 11 25H2、NVMe SSD。負荷の高い約20秒の区間を使用しています。
| GPU | 平均FPS | 描画条件 |
|---|---|---|
| RTX 5070 | 62.8 | DLSS 4 Performance |
| RTX 4070 | 50.7 | DLSS 4 Performance |
| RX 7800 XT | 61.8 | FSR 3 Performance |
出力2560×1440・Ultra Quality・内部解像度50%。ネイティブ1440pの結果ではなく、GPU間でアップスケーラーも異なります。最大FPSや全場面の保証値ではありません。ComputerBaseの測定条件と実測結果
超解像とDLAAの使い分け
超解像は内部解像度を下げて描画し、出力解像度に復元する機能です。Quality相当から試し、FPSと文字・草木の見やすさを比較してください。フレーム生成とは別の機能なので、対応する超解像の名称だけでフレーム生成の可否を判断しないでください。
| 機能 | 選び方 | 注意 |
|---|---|---|
| DLSS 超解像 | 対応するGeForce RTXで選ぶ | Quality相当から比較 |
| FSR 超解像 | Radeon・Arcなどで検討 | 細い草木や動く物の見え方も確認 |
| DLAA | 画質を優先するときに比較 | 内部解像度を下げる超解像とは役割が異なる |
画質設定を変える前に、現在の解像度・プリセット・超解像モードを控えましょう。変更後は同じ場所・同じ視点で比較し、効果が小さい項目は元へ戻すと画質を保ちやすくなります。
まず変える設定の早見
以下は効果を比較するための調整候補です。一律の改善率や重さの順位ではありません。1.0では間接光や点光源の影も変更されているため、暗い建物内・森林・水辺など、実際に重い場所で1項目ずつ試します。
| 場面 | 調整候補 | 比較する点 |
|---|---|---|
| 建物内・照明の多い拠点 | 間接光・点光源の影 | 暗部の見やすさとFPS |
| 霧の多い場所 | 霧の品質 | 視認性とFPS |
| 森林 | 小植生 | 草木の密度とFPS |
| 水辺 | 反射 | 水面の見え方とFPS |
| 遠景・大規模建築 | Voxels・Voxel Detail Models | 地形や建築の細部とFPS |
比較時はゲーム内の時間帯や天候も揃えると、設定による違いを判断しやすくなります。平均FPSだけでなく、移動中の引っ掛かりや暗い場所の見やすさも確認してください。
設定項目別のおすすめ値
初めて調整するなら、Quality PresetをBalanceにしてから、下表の値で同じ場所を比較してください。これは調整の出発点の提案で、最適値やFPS改善率を保証するものではありません。1.0の設定画面では、間接光のBalance、点光源の影・霧・反射・小植生のPerformanceが選択例として使われています。
| 設定項目 | 出発値の提案 | 画質の比較点 |
|---|---|---|
| Quality Preset | Balanceを基準に比較 | FPS不足ならPerformanceへ。余裕があればQualityへ |
| Indirect Lighting | Balance | 室内や木陰の明るさ・色を比較 |
| Point Light Shadows | Performance | 照明周辺の影の形と見やすさを比較 |
| Fog・Reflections | Performance | 霧の奥行き感や水面の映り込みを比較 |
| Small Foliage | Performance | 近くの草木の密度や表示距離を比較 |
| テクスチャ | まず現在値を維持 | VRAM不足や描画の乱れがあれば下げて比較 |
| 超解像 | Quality相当から試す | 草木や動く物の輪郭が許容できるか比較 |
英語設定名と選択肢の参照:All Things Howの1.0設定画面とメニュー記録。日本語版では実際のメニューに対応する項目を選んでください。
FPSが高いのにカクつく場合
10月21日のHotfix 1.0.0.3には、AMD製GPUでV-Sync使用時に起きるカクつきの改善が含まれます。まず更新を適用し、その後も引っ掛かる場合は、平均FPSと移動中の滑らかさを分けて比較してください。
- 同じ場所でV-Syncのオン・オフだけを比較します。画面が横に裂けるティアリングが気になる、または改善しない場合は元の設定へ戻します。
- 次にFPS上限だけを変えます。例えば普段60FPSを保てる場面なら上限60FPSと従来値を比較し、引っ掛かりや操作感が悪化する場合は戻します。
- 設定を下げても全員の操作が遅れる場合は、サーバーや回線の確認へ進みます。
サーバー高負荷・操作遅延・接続不良の対処
1.0ではサーバー性能の警告が見直されました。従来は早すぎるタイミングで出る場合があったため、警告表示に加えて、参加者全員の操作に遅れがあるかも確認してください。自分の画面だけFPSが落ちる場合とは分けて対処します。
| 症状 | 最初の確認 | 次の対処 |
|---|---|---|
| 自分だけFPSが低い | 同じ場所で解像度・設定を変更 | FPSが変わるか比較する |
| 全員の操作が遅い | 参加人数・サーバーのCPUとRAM使用量 | 実際の参加人数を減らした条件と比較 |
| 長時間後に重くなる | 時間とメモリ使用量を記録 | 保存後の再起動で変化を比較 |
| 更新直後の起動待ち | VFXシェーダーの処理中か | 完了を待つ。毎回のキャッシュ削除は避ける |
| 切断・サーバーが見つからない | 回線のパケット損失・接続設定 | Wi-Fiで損失があれば有線接続を試す |
専用サーバーの公式推奨は、4〜6人ならCore i7相当3.2GHz・6コア12スレッド、16人なら3.7GHz・8コア16スレッド。どちらもRAM16GB・SSD空き30GB、回線は参加者1人あたり上り2Mbit/s・下りも同程度です。これは2024年1月更新の要件で、1.0での性能保証ではありません。公式サーバー要件
10月21日のHotfix 1.0.0.3では水処理などのクラッシュが修正されています。まずゲームとサーバーを更新してください。Hotfix 1.0.0.3。接続不良は公式ネットワーク対策の手順で確認できます。
快適に動かすおすすめパーツ
メモリを買い足す前に、プレイ中の使用量を確認してください。公式のゲーム推奨は16GBです。ゲームとサーバーを同じPCで動かす場合や、他のアプリも使う場合は、空き容量を見て増設を判断します。
※価格・在庫は変動します。最新の価格はAmazonの商品ページでご確認ください。
EnshroudedにおすすめのBTOゲーミングPC
完成品を選ぶ場合も、解像度と画質に合わせてGPUを選び、メモリ容量や増設条件を確認してください。以下は構成を比較する候補です。販売ページの現在のCPU・GPU・メモリと納期を注文前に確認しましょう。
※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。
よくある質問
まとめ
Enshrouded PC版は正式版1.0へ移行しました。自分だけのFPS低下は描画設定、全員の操作遅延はサーバー、切断は回線を切り分けます。間接光・影・霧などは同じ場所で1項目ずつ比較し、画質とFPSの釣り合う設定を選んでください。







