『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』1.0.8でNG+とナイトメア追加|引き継ぎ内容と難易度の中身【2026年10月】
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引き継ぐ物・リセットされる物と、Nightmareの中身
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』をクリアしたあと、二周目で何が残り、何をやり直すのかは気になるところです。
Ubisoftは10月27日、最終の大型コンテンツ更新となるタイトルアップデート1.0.8を配信しました。ニューゲーム+では武器・装備・ジャックドー号の強化・通貨・アジトの進行が残り、ストーリー進行、受注中のクエスト、マップの探索状況、砦はリセットされます。新難易度のNightmareはストーリーの進行度に関係なく、いつでも選べます。
Nightmareは敵のダメージが1.8倍になり、弾が当たれば体力が十分に残っていても即死し得る設計です。戦闘・潜入・海戦・アクティビティごとに個別に入れられるため、「戦闘だけ重くする」といった遊び方もできます。PC版は日本時間で10月27日23時に配信されました。
目次
要点1.0.8の中身|最終の大型アップデート
目玉はニューゲーム+(最大5周目)、Nightmare難易度、2013年の原作にあった暗殺アニメーションの復活です。今後も小規模な品質改善アップデートは続きますが、コンテンツ面ではこの1.0.8が最後の大型更新です。

配信時刻は14:00 UTC(10:00 AM ET / 7:00 AM PT)で、日本時間では23:00です。10月24日時点で「来週」としか分かっていなかった追加時期と仕様は、この配信で確定しました。事前の告知段階の整理はニューゲーム+の追加時期をまとめた記事にあります。
NG+ニューゲーム+で引き継ぐ物とリセットされる物
ニューゲーム+は、エドワード・ケンウェイの物語を最初からやり直しながら、これまでの成果を持ち越せるモードです。引き継ぎの範囲は広く、リセットされるのは物語の進行とマップの探索状況です。
| 分類 | 扱い | 補足 |
|---|---|---|
| エドワードの装備 | 引き継ぐ | ツール、強化、解放済みの武器、トリンケット |
| ジャックドー号 | 引き継ぐ | 強化、解放済みのオフィサーの能力、ペット。オフィサー本人は船に乗っておらず、再度の勧誘が必要 |
| 所持品・通貨 | 引き継ぐ | お金、素材、交易品。クエスト関連のアイテムだけは取り除かれる |
| 見た目・アジト・艦隊 | 引き継ぐ | 解放済みのカスタマイズ衣装とオプション、アジトの進行・特典・美術品、ケンウェイ艦隊の船 |
| コーデックス・購入品 | 引き継ぐ | 入手済み・完了済みの宝の地図を含むコーデックス、ストアで購入した品 |
| ストーリー・クエスト | リセット | ストーリー進行、受注中のクエスト、クエストアイテム |
| マップ | リセット | マップの探索状況、各地点の進行、砦。砦は取り直しになる |
※ジャックドー号とアジトの強化は残りますが、それぞれ使えるようになるのはストーリーを進めて再び解放してからです(公式ニュースの記載)。
装備や強化が残るので、序盤から強い状態で進められます。一方で、砦の制圧やマップの探索は最初からやり直しになるため、「収集物を集め直す周回」ではなく「強い装備で物語と海を再走する周回」と考えると分かりやすいでしょう。
周回ごとに難しくなる
ニューゲーム+は、遊ぶたびに海が危険になります。エリート兵が出る頻度が上がり、最大ランクの船が海を巡回するようになります。上限はNew Game+++++、つまり5周目までです。周回ごとに難易度の修正が一つずつ加わり、装備や腕前に合わせて冒険がスケールしていきます。
専用通貨「Escudos」で衣装などを買う
ニューゲーム+の専用通貨としてEscudosが追加されました。チャレンジの達成と、クリア済みの宝箱の再回収で貯まります。ゼネラルストアでは、Reales(従来のお金)をEscudosに交換することもできます。
Escudosで買えるのは、ニューゲーム+専用の衣装やアイテムです。これまでRealesで買えていた物は、同じ店で同じ価格のまま変わりません。
NightmareNightmare(ナイトメア)難易度の中身
Nightmareは、今回追加された最も厳しい難易度です。ストーリーの進行度に関係なく、誰でも切り替えられます。戦闘・潜入・海戦・アクティビティの各難易度に個別に適用できるので、得意な場面だけを重くすることもできます。

| 分野 | 主な変更 | 遊ぶときの影響 |
|---|---|---|
| 地上戦闘 | 敵のダメージが1.8倍/パリィの猶予が短い/敵の攻撃の白い光が消える/遠距離の敵がより頻繁に撃つ/一撃死の安全装置が無効 | 攻撃の予兆に頼れず、銃弾や爆発物で体力が多くても即死し得る |
| 潜入 | 発見までの時間が大幅に短縮/敵の捜索時間が延びる/歩く速さを超えると足音が聞こえる/高所で隠れるには敵より6m以上上にいる必要(従来は4m) | 走って近づく動きが通用しにくく、隠れ場所の取り方も変わる |
| 海戦 | すべての船のダメージが増加 | ジャックドー号の強化と立ち回りの重みが増す |
| アクティビティ | 水中のサメのダメージ増/ウニとクラゲのダメージは2倍/酸素ゲージの減りが速い/銛で狙う野生動物のダメージ増 | 素潜りや狩りも気が抜けない |
Nightmareで最も影響が大きいのは「一撃死の安全装置の無効化」です。このゲームは本来、体力が十分に残っていれば一発では倒されません。Nightmareではその保護が外れるため、銃弾と爆発物への警戒が欠かせません。
ニューゲーム+と組み合わせるか
NightmareはNG+の中の機能ではなく、独立して選べます。NG+で装備を引き継いだ状態にNightmareを重ねれば、強い装備で高難度に挑む周回になります。逆に、初回プレイからNightmareにすることも可能です。ただし一撃死の保護がなくなる点は、初見の戦闘で大きな負担になります。
まず戦闘だけNightmareにして、潜入や海戦は通常のまま遊ぶのも手です。難易度の個別設定は、慣れた分野だけを重くする使い方に向いています。
その他クラシックテイクダウンと新しい報酬
2013年の原作にあったテイクダウンのアニメーションが戻りました。ヒドゥンブレード、素手、片手剣、ガンブレードの4種です。あわせて、武器の種類ごとにテイクダウン、マイクロキル、ダブルテイクダウンの新しいバリエーションも入りました。
ただし、これらのアニメーションはランダムに再生されます。プレイヤーが特定のものを選んで出すことはできません。
報酬面では、衣装、トリンケット、帆、クルーのカスタマイズ、ペットの外見が追加されました。探索、ニューゲーム+の進行、アクティビティ、隠しチャレンジで入手できます。マップ上には、コミュニティ要望の特別な報酬が入った隠し宝箱も6つ追加されました。これらにはヒントが用意されていません。
PC版PC版のパッチサイズと入る前の確認
パッチサイズはPCが4.3GB、Steamが2.1GBです。参考として、PlayStation 5は4.5GB、Xbox Series X|Sは15.5GBです。PC版はUbisoft Store、Steam、Epic Gamesストアで遊べます。
パッチノートにはPC要件の変更や、新しいグラフィックス設定の追加は書かれていません。バグ修正にはPC向けの項目として、キーボード・マウスで「歩く」の入力をホールドからトグルに変えると水中に潜れなくなる問題の修正が含まれます。また「安定性を改善した」という記載があります。
動作環境は推奨スペックの記事、重い場面の設定はおすすめ設定ガイドで確認できます。
FAQよくある質問
まとめまとめ|強い装備で再走する周回と、いつでも選べる高難度
1.0.8のニューゲーム+は、装備・船の強化・通貨・アジトを持ち越し、ストーリーと砦をやり直す周回です。周回するほど敵が強くなり、5周目が上限です。Nightmareは、ストーリーの進行度を問わず4分野を個別に選べる高難度で、一撃死の保護がなくなる点が最大の違いです。
原作から変わった戦闘・潜入・海戦はゲームプレイの変更点の記事で扱っています。
NG+は装備と強化を残して物語と砦をやり直し、最大5周目まで。Nightmareは一撃死の保護が外れる高難度で、分野ごとに入れられます。PC版のパッチは4.3GB(Steamは2.1GB)です。
出典:Ubisoft公式「AC Black Flag Resynced Title Update 1.0.8 – Patch Notes」、Ubisoft公式ニュース「Assassin’s Creed Black Flag Resynced Latest Update」(いずれも2026年10月26日付)
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