タルコフ リザーブのマップ|PMC・SCAVの脱出地点と条件、D-2地下バンカーへの行き方と地上スイッチとの違い【2026年版】
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タルコフのReserve(リザーブ)は地上の兵舎・駅と地下バンカーが重なり、地図で出口を見つけても条件が合わないと帰れません。
地上と地下を分けて地図を開き、PMCならD-2の地下電源、Cliff Descentの装備、Sewer Manholeのバックパック制限を先に確認すると、使える出口を絞れます。SCAVは専用の出口も候補にできます。
出撃直後に脱出地点一覧を開き、表示された出口から帰り道を決めてください。標準設定はOキーのダブルタップです。地図ごとに向きが違う場合があるため、ドームや駅の位置と方位表示を合わせます。

目次
地図リザーブの地上・地下マップを開く
RE3MRのReserve地図とTUNNELS 2D・3Dは地上と地下を分けて確認できます。地上はVersion 1.3F、地下はVersion 1.0bのリンクから開けます。地図内の方位を合わせ、ドーム・兵舎・駅のどこにいるかを確認してから地下入口を探しましょう。
tarkov.devのReserveインタラクティブマップも利用できます。地図にマーカーがあっても利用可能とは限らないため、レイド内の脱出地点一覧を優先してください。
ドーム・チェスの駒・駅で現在地を合わせる
丘の上の白いドームは南側の目印です。平地の建物にはポーン・ビショップ・ナイトなどのチェスの駒が描かれています。建物は色だけでなく、駒の種類まで合わせると入口を取り違えにくくなります。
駅・倉庫側の地下と、兵舎から入る地下司令バンカーは区別してください。Depot Hermetic Doorへ行く倉庫地下を、D-2の電源がある司令室と同じ場所だと思って進むと迷います。
PMCPMCの脱出地点と条件
PMCは装備を揃える・スイッチを操作する・列車を待つなど、出口ごとの準備が必要です。バックパックを持ち帰るなら、Sewer Manhole以外の候補を先に決めましょう。
| 脱出地点 | 場所の目印 | 条件 |
|---|---|---|
| D-2 | ドーム側につながる地下バンカー | 地下司令室側の電源を入れ、出口の開扉ボタンを操作 |
| Cliff Descent | 南のドーム裏のフェンス | Red Rebel ice pickとParacordを所持。ボディアーマーを外す。アーマーリグは使用可 |
| Sewer Manhole | 南西側のマンホール | バックパックを装備しない |
| Bunker Hermetic Door | 北西側の倉庫入口 | 地上スイッチを入れ、警報中に到着。作動は約4分 |
| Armored Train | 西側の駅 | 到着後に乗り込み、発車時に車内にいる |
| Scav Lands (Co-Op) | 北東側 | PMCとSCAVが一緒に脱出地点へ入る |
Cliff Descentはボディアーマーとアーマーリグを区別
Red Rebel ice pickとParacordを揃えても、ボディアーマーを着たままではCliff Descentを使えません。バックパックへ移すなら空き容量も必要です。アーマーリグは着用したまま脱出できます。
マンホールと列車は持ち帰り方で選ぶ
Sewer Manholeではバックパックを外すため、残す荷物をリグやポケットへ移せるか確認しましょう。Armored Trainは乗った瞬間ではなく、発車時の車内で脱出する方式です。列車を待つ場合は残り時間も見て行動します。
地下D-2への行き方は電源と出口を分けて覚える
D-2は「地下司令室側で通電→ドーム側の地下通路→出口のボタン」の順です。出口へ先に着いても、地下電源が入っていなければ扉を開けられません。
- 白キング側から地下へ入る。建物内の階段を下り、地下司令バンカーへ進みます。地上で建物の駒を確認してから入ると、入口を見失いにくくなります。
- 地下司令室の裏で電源を操作する。司令室周辺の照明がつくことを確認します。レイダーが出現する場合があるため、通電後も周囲を警戒してください。
- 来た方向へ戻り、ドーム側へ分岐する。階段を下り、壁の「БЛОК №2」の表示がある区画へ進みます。地上のドームへ出る階段と、D-2へ進む地下経路を取り違えないよう地図で照合します。
- 通路の奥から出口へ進む。大きな設備のある部屋やサーバーのある区画を通り、さらに階段を下りて扉へ向かいます。部屋を抜ける前に角や扉の裏を確認してください。
- 出口脇のボタンを押す。扉が通れる幅まで開いたら奥へ入り、脱出カウントダウンを確認します。すでに他のプレイヤーが通電・開扉している場合も、周囲を確認してから入ります。
曲がり角の照合には地図作者のTUNNELS 2Dを開き、地下司令室とD-2の両方を探すと位置関係を追いやすくなります。地上の建物位置だけで地下の進行方向を決めないことが大切です。
警報が鳴る地上スイッチはD-2用ではない
Bunker Hermetic Doorの地上スイッチは警報を鳴らし、一定時間だけ出口を作動させます。D-2の地下電源とは別です。警報が鳴ったからD-2も開くと考えず、目的の出口に対応する電源を操作してください。
地上レバーは白ポーン付近の小屋にあります。ドームの丘の下にある燃料タンクと兵舎を目印に小屋を探し、レバーを入れたら駅・倉庫側へ向かいます。Bunker Hermetic Doorでは倉庫の入口から地下へ下りず、奥の扉・格子側の脱出判定へ進んでください。地下倉庫のDepot Hermetic Doorとは別の出口です。
SCAVSCAV専用の出口と共用出口
SCAVは自分の脱出地点一覧に出ている専用出口の位置を確認します。PMC用のD-2やCliff Descentを帰り道に設定しないでください。
| 脱出地点 | 場所の目印 | 注意点 |
|---|---|---|
| Heating Pipe | 北側の外周にある配管 | SCAV専用 |
| Hole in the Wall by the Mountains | 東側の外壁の穴 | SCAV専用 |
| Checkpoint Fence | 南西側のコンクリート壁の端。近くに装甲車 | SCAV専用 |
| Depot Hermetic Door | 駅・倉庫側の地下 | SCAV専用。Bunker Hermetic Doorとは別の出口 |
共用出口にはArmored Train、Bunker Hermetic Door、Sewer Manhole、Scav Lands (Co-Op)があります。共用でも条件は残り、マンホールはバックパックなし、協力出口はPMCとSCAVの組み合わせが必要です。
Exit to WoodsとTransitは通常の出口と区別する
Exit to Woodsは「Minefield map (Reserve)」を要する秘密の脱出地点です。通常の出口と同じ感覚で地雷原へ進まず、利用時はレイド内の案内と必要アイテムを確認します。
Transit to Customs・Transit to Woods・Transit to Lighthouseは別マップへの移動地点です。スタッシュへ戻る目的なら、通常の脱出地点と取り違えないよう表示名を確認してください。
FAQリザーブのマップで迷いやすいこと
まとめ帰れる出口を決めてから地下へ入る
リザーブでは地上と地下の地図を分け、出撃直後に使える脱出地点を決めましょう。PMCはD-2の電源・Cliff Descentの装備・マンホールのバッグ制限、SCAVは専用出口の場所を優先すると、帰り道を選びやすくなります。
出典・参考(2026年10月29日参照):公式Steamストア、RE3MR(地図作者)、tarkov.help(出口一覧)、D-2の経路、Cliff Descentの条件、Bunker Hermetic Doorの条件、Exit to Woods。レイド内の表示を優先してください。


