『紅の砂漠』Ver.2.04.08のフレームレート改善|未知なる旅路の重い場所は公式ノートに地名なし、更新状況はストア別【2026年11月】

『紅の砂漠』Ver.2.04.08のフレームレート改善|未知なる旅路の重い場所は公式ノートに地名なし、更新状況はストア別【2026年11月】

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UPDATE / 2026-11
『紅の砂漠』Ver.2.04.08のフレームレート改善
対象は「特定の地域」。地名と数値は公式ノートに無し
2026年11月6日に配信されたVer.2.04.08で、DLC「未知なる旅路」まわりのフレームレート低下が改善されました。Steam PC版は更新済み、Epic Games StoreとXboxは対応中
Ver.2.04.08Steam PC版は適用完了Epic・Xboxは対応中

『紅の砂漠』のDLC「未知なる旅路」は10月30日の発売から、緊急修正が毎日のように続いています。11月6日(日本時間18時50分)に配信されたVer.2.04.08では、パッチ内容の先頭に「特定の地域でフレームレートが低下する不具合を改善しました」と書かれました。

ただし、どの地域がどれだけ軽くなったのかは、公式ノートに書かれていません。分かっているのは、Steam(PC・Mac)とPlayStationでは配信済み、Xbox・Epic Games Store・Mac App Storeは対応中ということと、公式が「継続的に改善していく予定」と添えていることです。

Steam版で遊んでいるなら、更新しておいて問題ありません。本編とDLCのバージョンが合わないとクラッシュすることがあると、公式の既知の不具合に載っています。一方で、更新すれば重い場所がなくなるとは読み取れないため、重く感じたら設定側の見直しも並行して考えるのが現実的です。

目次

要点Ver.2.04.08の性能まわりは何が変わったか

i
改善は「特定の地域」、完了ではなく継続中

公式ノートの性能に関する記載は2行です。1行目が一部地域のフレームレート低下の改善、2行目が特定の状況や一部コンテンツで起きる低下を今後も改善していくという予告です。地名、改善の度合い、測定条件は書かれていません。

『紅の砂漠 Enhanced』DLC「未知なる旅路」のキービジュアル
『紅の砂漠 Enhanced』DLC「未知なる旅路」のキービジュアル(画像:紅の砂漠 公式サイト)
項目公式ノートの記載読み取れること
Ver.2.04.08(11月6日)特定の地域でフレームレートが低下する不具合を改善しました対象は一部の地域だけ。地名・fps・測定条件の記載はない
今後の方針特定の状況や一部コンテンツでフレームが低下する不具合についても、継続的に改善していく予定です解消済みではなく、対応が続いている
Ver.2.04.06(11月4日)Ver.2.04.08と同じ趣旨の2行が入っている2.04.08の2日前にも、同じ趣旨の地域別の改善が記載されている

※公式の日本語版パッチノートの表記。Ver.2.04.06は11月4日に配信され、フレームレートの項目はその日のうちに改訂されています。

配信ストア別の更新状況はVer.2.04.08でそろっていない

プラットフォームVer.2.04.06・2.04.07Ver.2.04.08
Steam(PC)適用完了適用完了
Steam(Mac)適用完了適用完了
PlayStation適用完了適用完了
Xbox適用完了適用予定(対応中)
Epic Games Store適用完了適用予定(対応中)
Mac App Store適用予定(対応中)適用予定(対応中)

※公式パッチノートの表記(2026年11月6日に確認)。Epic版とXbox版は、Ver.2.04.07までは配信済みですが、今回のフレームレート改善はまだ届いていません。

PCでEpic Games Store版を遊んでいる場合、Ver.2.04.08の改善を受け取れるのは配信が始まってからです。公式は配信時期を示していないため、ストアの更新が来るまでは手元の設定で調整することになります。

重い場所公式が地名を出して直した負荷まわりの不具合

公式ノートには、場所や場面を挙げて直した負荷に近い不具合がほかにもあります。フレームレートの低下そのものを挙げているのは「天上の道」だけで、残りはクラッシュの修正です。

場所・場面症状と条件修正されたバージョン
天上の道長時間待機するとフレームレートが低下するVer.2.04.00(10月30日)
パイルーン地域AMDのドライバー26.10.1でシネマティックオプションをオンにするとクラッシュするVer.2.04.06(11月4日)
自由建築で建てた家の近く近づくと、まれにクラッシュするVer.2.04.06(11月4日)
城や経営施設床材を大量に置いた施設へ、離れた場所から近づくとクラッシュするVer.2.04.08(11月6日)

※公式パッチノートの記載をもとにした一覧です。2.04.06と2.04.08の「特定の地域」が、この表のどれかに当たるとは限りません。

実際にどこで重いかは、報告がばらつきます。拡張を約20時間遊んだPCのレビューでは、大きなフレームレート低下は出ず、安定性は本編の大陸にやや劣るという評価でした。別のPCレビュー(Ryzen 5 5600XとRTX 5060 Ti 8GB、2560×1440、多くの設定がHighかUltra、DLSS 4.5はPerformance、フレーム生成オン)では、シネマティック設定にすると混雑した場所でフレームレートが落ちました。設定を下げて空いた余裕で、レイトレーシングを使えています。

どちらも平均fpsや最低fpsは示しておらず、パッチ番号の記載もありません。2.04.08で何fps上がったかを裏づける資料ではなく、「重さの出方は環境と設定で変わる」という目安にとどまります。

修正同じパッチで直ったPC版にも関わる不具合

性能以外では、航海・潜水・自由建築まわりの修正が中心です。PS5だけ、Macだけの項目も分けてあります。

分野修正された不具合・変更対象
航海帆船の操縦中に舵輪が回転しない/停泊地付近でセーブを読み込むと船が島の上に出現する/酔いどれナマズ号で復活すると帆船の下に出る全環境
潜水一部の海底洞窟でキャラクターを操作できない/再び潜水できない全環境
自由建築・ハウジング家が消える/「変更点を元に戻す」で室内オブジェクトが消える/別の場所のハウジングへ移動する。部屋を削除するときは確認画面が出るようになった全環境
クラッシュ床材を大量に置いた城や経営施設へ、離れた場所から近づくとクラッシュする全環境
セーブ・装備1つのセーブを複数のアカウントでプレイすると、特定の状況で装備の強化段階が初期化される全環境
依頼・交易魔女へのプロポーズ依頼が完了しない/黄金のマカジキを交易品スロットから取り出せない/幽霊船に乗っていると沈黙の海の幽霊船に遭遇できない全環境
戦利品レヴィアカンを倒すと鱗を戦利品として獲得できるようになった全環境
PS5のクラッシュ一部のカットシーンでクラッシュするPS5のみ
Macのクラッシュレヴィアカンを倒した後にクラッシュし、進行できなくなるMacのみ

※公式の日本語版パッチノートVer.2.04.08から、性能に関係する項目以外の主なものを抜粋しています。

判断PC版は更新すべきか

✓
今すぐ更新してよい人
  • Steam版で、すでに配信されている更新を受け取れる人
  • 船や海底洞窟、自由建築で止まる不具合に当たった人
  • DLCを入れていて、本編との組み合わせでのクラッシュを避けたい人
i
待つしかない人
  • Epic Games Store版(2.04.08は対応中)
  • Xbox版(2.04.08は対応中)
  • 改善の度合いを数字で確かめてから判断したい人

公式は発売時から、本編とDLCが意図どおり動くよう、遊ぶ前に最新版へ更新することを案内しています。既知の不具合のページ(2026年11月5日更新)にも、本編とDLCのバージョンが合っていないとクラッシュすることがあり、両方を最新にするよう書かれています。

更新後に残る既知の不具合のうち、PCの画質設定に関わるのは、FSR4のアップスケーリングを使うと雨の環境で雨が消えたり、画面がぼやけたり歪んだりする問題です。アップスケーラーの選び方は、Ver.2.04.00でアップスケーリングとフレーム生成を別々に選べるようになった変更とあわせて確認してください。

対処更新後も重いときに見直す設定

公式ノートで確認できるのは、一部の地域の改善と継続対応までです。更新しても重い場合は、設定を下げて余裕を作る形になります。別のPCレビューでは、シネマティック設定を下げて、空いた余裕をレイトレーシングに回していました。

Steamの本編の推奨スペックは、Ryzen 5 5600またはCore i5-11600K、Radeon RX 6700 XTまたはGeForce RTX 2080、メモリー16GB、SSD必須です。最小はRyzen 5 2600XまたはCore i5-8500、Radeon RX 5500 XTまたはGeForce GTX 1060です。DLC「未知なる旅路」は本編が必要で、Steamの日本円表示は2,970円です(本編「紅の砂漠 Enhanced」は9,680円)。画質項目ごとの重さはおすすめ設定の記事、GPUごとのfpsはGPU別ベンチマークの記事にまとめています。

おすすめ海まで遊ぶ人のゲーミングPC構成

Steamの推奨GPUはRTX 2080・RX 6700 XTです。それより上のGPUを積んだ構成なら、画質設定やフレーム生成の選択肢に余裕を持たせやすくなります。ここではVRAM 16GBのRTX 5060 Tiを積んだ構成を挙げます。

OZ GAMING Z1series Ryzen 7 9700X RTX 5060 Ti 16GB
RTX 5060 Ti 16GBで手堅くOZ GAMING P30series Ryzen7 9700x・RTX5060Ti 16GVRAM 16GBのRTX 5060 Tiを積んだBTOです。VRAM容量を重視して、画質設定を選びたい人向けです。価格は販売先で確認OZ GAMING 公式で詳細を見る
OZ GAMING Z1series Ryzen 7 9800X3D + RTX 5060 Ti 16GB
CPU性能を上げたい人にOZ GAMING Z1series(Ryzen 7 9800X3D + RTX 5060 Ti 16GB)Ryzen 7 9800X3DとRTX 5060 Ti 16GBの組み合わせです。GPUだけでなくCPUにも余裕を持たせたい人向けです。価格は販売先で確認OZ GAMING 公式で詳細を見る

※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。

FAQよくある質問

Ver.2.04.08で『紅の砂漠』は軽くなりましたか?
公式ノートからは、一部の地域で改善したことしか分かりません。地名、fpsの変化、測定条件は書かれておらず、公式は今後も継続して改善していく予定としています。
Epic Games Store版はいつ更新されますか?
公式は時期を示していません。パッチノートの表記は「適用予定(対応中)」で、Ver.2.04.07までは配信済みです。
DLCを持っていなくても更新してよいですか?
本編のアップデートはDLCの所持にかかわらず配信されています。公式は遊ぶ前に最新版へ更新するよう案内しており、DLCの要素そのものを遊ぶにはDLCの購入が必要です。
フレームレートの改善は、Ver.2.04.08が初めてですか?
いいえ。Ver.2.04.06にも同じ趣旨の記載があります。さらに10月30日のVer.2.04.00では、天上の道で長時間待機するとフレームレートが低下する不具合が直っています。

まとめまとめ|Steam版は更新、重さは設定で並行して調整する

Ver.2.04.08で公式が示したフレームレートの改善は、「特定の地域」と継続対応の2点です。Steam版は更新を済ませ、Epic版とXbox版は配信を待つ形になります。

Steam版は更新して問題ありません。重い場所が残る場合は、シネマティック設定やFSR4など、公式の既知の不具合や実プレイ報告にある条件から順に見直してください。

出典:紅の砂漠 パッチノート Ver.2.04.08/パッチノート Ver.2.04.06/Patch Notes Version 2.04.07/パッチノート Ver.2.04.00/Known Issues/Charting the Unknown is Now Available/Steam ストアページ(紅の砂漠 Enhanced:未知なる旅路)/Wccftech(2026年11月6日)/GamingBolt 拡張レビュー(2026年11月6日)

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