CrystalDiskMarkの結果の見方|SEQ・RND・4Kランダム速度の違いとゲームで重要な数値【2026年11月】
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SEQとRND、169倍の差は故障ではありません
CrystalDiskMarkの結果には「SEQ1M Q8T1」「RND4K Q1T1」など4つの項目が並び、どの数値を見ればよいか迷います。SSDの箱に7,000MB/sと書いてあっても、RND4K Q1T1が数十MB/sなら不安になるでしょう。
結論から言うと、SEQとRNDで数値が桁違いに離れるのは正常です。開発元の公式画面の例でも、SEQ1M Q8T1の読み込みは14,721.86MB/s、RND4K Q1T1は86.89MB/sで、約169倍の差があります。測るデータの大きさ、並び方、同時に出す要求の数が違うためです。
ゲーム用SSDでは、最大速度の数字をロード時間に置き換えないことが大切です。見る順番は、項目名と設定をそろえる、同じ型番・同じ容量と比べる、遅いと感じるゲームで実測する、の3つです。
目次
基本CrystalDiskMarkで分かることと分からないこと
CrystalDiskMarkは、SSD・HDD・USBメモリの読み書き速度を測る無料のベンチマークソフトです。開発元はCrystal Dew Worldで、2026年11月12日に公式サイトで確認した現行版は9.0.3です。測定結果は「MB/s」で表示され、この単位は1,000,000byte/sを指します。1024×1024byte/sではありません。
測っているのは、指定した条件でSSDがどれだけ読み書きできるかだけです。ゲームの起動時間、ロード時間、FPSは測っていません。
| ソフト | 分かること | 使う場面 |
|---|---|---|
| CrystalDiskMark | 読み書き速度 | 購入後の性能確認、速度が遅い原因の切り分け |
| CrystalDiskInfo | 健康状態、温度、S.M.A.R.T.情報 | 寿命や異常の確認 |
速度が正常でも健康状態は保証されません。健康状態が正常でも、接続規格の制限で速度が出ていないことがあります。両方を使い分けてください。
項目結果の4項目の意味
標準の測定設定「デフォルト」では、次の4項目が表示されます。
| 項目 | 測定条件 | 見る目的 |
|---|---|---|
| SEQ1M Q8T1 | 1MiBの連続アクセス、キュー8 | 大きなデータを連続して読み書きする最大級の性能 |
| SEQ1M Q1T1 | 1MiBの連続アクセス、キュー1 | 要求が少ないときの連続転送性能 |
| RND4K Q32T1 | 4KiBのランダムアクセス、キュー32 | 小さな要求を大量に処理する能力 |
| RND4K Q1T1 | 4KiBのランダムアクセス、キュー1 | 小さな要求を1つずつ処理する応答性 |
名前の読み方は次のとおりです。SEQはSequential(連続アクセス)、RNDはRandom(ランダムアクセス)です。1Mは1MiB、4Kは4KiB(4,096バイト)のデータ単位を表します。4Kモニターの解像度とは関係ありません。Qはキュー深度、Tはスレッド数で、Q8T1ならキュー8・スレッド1の条件です。
キュー深度は、SSDに出したまま完了していない要求の数と考えると分かりやすくなります。要求が多いほどSSDは並列に処理でき、数値が伸びやすくなります。Q1T1は要求を1つずつ出す条件で、数値は小さくなります。
メニューの「設定」で「NVMe SSD」を選ぶと、SEQ1M Q8T1とRND4K Q1T1は同じですが、2段目がSEQ128K Q32T1、3段目がRND4K Q32T16に変わります。「プロファイル」にあるピーク性能や現実性能は、測定条件が別の項目です。比べるときは、項目名まで同じ結果どうしにしてください。

SEQSEQ(連続アクセス)の見方
SEQは、大きなデータを順番に読み書きする性能です。大容量ゲームのコピー、SSD間の移動、動画の書き出し、バックアップのような作業の目安になります。SSDの製品ページにある「最大7,000MB/s」の数値も、多くはこの連続転送の最大値です。ただしメーカーの測定条件とCrystalDiskMarkの設定が同じとは限らないため、仕様表の条件も確認してください。
RNDRND(ランダムアクセス)の見方
RNDは、離れた位置にある小さなデータを読み書きする性能です。標準では4KiB単位で測ります。1回に動かすデータが小さいので、MB/sで表すとSEQより桁違いに低くなります。
RND4K Q32T1は、小さな要求を大量に抱えたときの処理能力です。RND4K Q1T1は、要求を1つずつ処理する応答性に近い条件で、OSやアプリの細かなストレージアクセスの目安になります。どちらも、SEQより低いこと自体は異常ではありません。
RND4K Q1T1の数値だけでは、Windowsの起動時間やゲームのロード時間は予測できません。ゲームによっては大きなアーカイブをまとめて読み込むため、4Kランダムの速さが直接ロードに響くとは限らないからです。
実例公式画面の数値で読み解く
前掲の公式画面(Samsung SSD 9100 PRO 4TB、Ryzen 9 9950X3D、テストサイズ1GiB)の数値を並べると、項目ごとの差が分かります。
| 項目 | Read | Write |
|---|---|---|
| SEQ1M Q8T1 | 14,721.86MB/s | 13,407.94MB/s |
| SEQ128K Q32T1 | 14,697.38MB/s | 13,390.68MB/s |
| RND4K Q32T16 | 7,945.18MB/s | 6,405.29MB/s |
| RND4K Q1T1 | 86.89MB/s | 229.75MB/s |
最速クラスのSSDでも、RND4K Q1T1の読み込みは86.89MB/sです。SEQ1M Q8T1の14,721.86MB/sと比べて約169倍の差があります。これは測定条件の違いで、不良の目安にはなりません。同じ画面でRND4K Q32T16まで要求を増やすと、7,945.18MB/sまで伸びています。
この結果からSSDの型番や接続規格を断定することはできません。数値が低いかどうかは、同じ型番・同じ容量・同じ設定の結果と比べて初めて判断できます。
IOPSRND4KのMB/sをIOPSに直す
SSDの仕様表にあるランダム性能は、MB/sではなくIOPS(1秒あたりに処理できる入出力の回数)で書かれていることがあります。4KiBのランダムアクセスなら、次の式で換算できます。
IOPS = MB/s × 1,000,000 ÷ 4,096
先ほどの公式画面なら、RND4K Q1T1の読み込み86.89MB/sは約21,200 IOPS、RND4K Q32T16の読み込み7,945.18MB/sは約194万IOPSです。メーカーの最大IOPSは、キュー深度やスレッド数を増やした条件で測られていることが多く、Q1T1の結果を公称IOPSと並べて「公称の2%しか出ていない」と判断するのは誤りです。ブロックサイズだけでなく、キュー深度とスレッド数まで一致させて比べます。
ゲームゲーム用途で見る順番
Readを優先し、移動や録画ではWriteも見る
| 作業 | 主に効く性能 | 補足 |
|---|---|---|
| ゲームの起動・ロード | Read | 展開やCPU処理の時間も含まれる |
| Steamのインストール | Write | 回線速度とCPUの展開処理も影響する |
| SSD間のゲーム移動 | コピー元のRead、コピー先のWrite | 小さなファイルが多いと遅くなる |
| ゲーム動画の録画 | Write | 長時間の書き込みで速度が落ちないかも見る |
SEQとRNDのどちらを見るか
遊ぶことが中心なら、読み込み性能が基本です。ただしゲームの読み込み方はタイトルごとに違い、SEQとRNDのどちらが効くかは一概に言えません。大きなデータをまとめて読む作りならSEQが、小さなデータを多数読む作りならRNDが関わります。MicrosoftのDirectStorageも、ゲームの読み込み要求をまとめて投入する使い方を前提にしており、4KiBのランダムテストや1MiBの連続テストのどちらとも同じ条件ではありません。
速度差はロード時間の差にならない
海外の実測では、Ryzen 7 9800X3D・RTX 5090・16GBメモリの環境で、SATA SSDとPCIe 3.0・4.0・5.0のSSDを11タイトルで比べています。『FORSPOKEN』の4K設定でSSDが実際に使った帯域は、SATA SSDでピーク565MB/s・平均264MB/s、PCIe 5.0 SSDでピーク2,901MB/s・平均366MB/sでした。PCIe 5.0でもゲーム中の平均は366MB/sで、連続転送の最大値には遠く及びません。PCIe接続のSSDどうしでは性能差が出ず、SATAとの差は、この環境のこのゲームでの1% Lowの改善(4Kで39%、1440pで51%、1080pで22%)です。ロード時間の差とは別の指標です。
7,000MB/sと500MB/sという最大値の比が、そのままロード時間の比にはなりません。SSDの最大値を超える要求が、ゲーム側から常に来るわけではないためです。FPSもCPUとGPUが主に決めるため、CrystalDiskMarkでは測れません。
手順測定の手順と設定
- 公式サイト(crystalmark.info)から通常版をダウンロードして起動します。
- ドライブ欄で測定するSSDを選びます。CドライブとDドライブが別の物理SSDとは限らないため、必要なら「ディスクの管理」で確認します。
- 回数は標準の3回、テストサイズは1GiBから始めます。他のSSDと比べるなら同じ設定にそろえます。
- 「設定」はデフォルトのままにします。NVMe SSDの並列性能まで見たいときだけ「NVMe SSD」を選びます。
- Steamの更新やファイルコピーを止めてから「All」を押して測定します。
測定すると、選んだドライブの直下に「CrystalDiskMark+ランダムな文字」というフォルダーとテスト用の.tmpファイルが作られます。インストール済みのゲームを消す必要はありませんが、空き容量が極端に少ないとテストファイルを作れません。ベンチマークの実行でSSDの寿命が縮む可能性があると公式も注意しているため、大きな書き込みテストを何度も繰り返すのは避けます。
複数回測定した場合、各項目で最も良かった結果が表示されます。3回の平均ではありません。1回の結果を絶対視せず、傾向を見るなら何度か測り直します。データパターンも影響し、ランダムデータと0Fillで結果が大きく変わるSSDがあります。
原因数値が低いときに確認すること
公称より低くても、すぐ故障とは限りません。次の順に確認します。
結果はテストファイルのサイズや位置、CPU、コントローラーなどに依存し、普遍的な値ではありません。複数のSSDを比べるときは、次の条件をそろえます。
| そろえる条件 | 確認する内容 | ずれると起きること |
|---|---|---|
| バージョン | CrystalDiskMarkの版 | 測定エンジンや初期設定の違いが出る |
| 設定・項目 | デフォルトかNVMe SSDか、プロファイル | 項目の条件が違い、比べられない |
| テストサイズ・回数 | 1GiBなどの値と測定回数 | キャッシュの影響や最良値の出方が変わる |
| テストデータ | ランダムか0Fillか | 一部のSSDで結果が大きく変わる |
| 接続と温度 | PCIe世代・レーン数、温度 | 本来の性能が出ない |
FAQよくある質問
まとめまとめ|項目をそろえて比べ、ゲームの実測で決める
SEQは連続転送、RNDは小さなデータの処理、Qは同時に出す要求の数です。SEQとRNDの数値が大きく離れるのは正常で、RND4K Q1T1の低さだけで不良とは言えません。ゲーム用SSDでは、同じ設定・同じ型番・同じ容量の結果と比べ、遅いゲームで実際のロード時間を測ってから判断します。
CrystalDiskMarkは、SSDが条件ごとにどれだけ読み書きできるかを測るソフトです。ゲームが何秒で起動するかは示しません。最大速度の数字よりも、項目名と設定をそろえた比較と、実際のゲームでの確認を優先してください。
出典:Crystal Dew World「CrystalDiskMark」、同「メインメニュー」、同「FAQ」、同「開発履歴」、Microsoft「DirectStorage Developer Guidance」、Tom’s Hardware「SSD speed gaming performance」(2026年11月12日確認)


