Half-Life 2: Episode Threeのコード流出報道|Blobulator・Weaponizerとは?プレイできる?【2026年11月】
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Blobulator・Weaponizerとは?いま遊べるのは何か
出典:GamesRadar+(コード流出)/PC Gamer(8月のアーカイブ)/Ars Technica(20周年ドキュメンタリー)/Project Borealis公式FAQ。表記は2026年11月12日に確認した内容です。
『Half-Life 2: Episode Three』のコードが流出した、というニュースを見て「完成版が出回っているのか」「Half-Life 3につながるのか」と気になった方は多いはずです。結論から言うと、報じられているのは約2008年の開発コードの断片で、遊べる状態のゲームではありません。
コードには「Blobulator」と「Weaponizer」という2つの武器の名前が確認されています。Blobulatorは水銀のような塊で敵を攻撃・拘束する武器で、技術は後に『Portal 2』の移動ジェルに転用されました。Weaponizerは目的がまだ分かっていません。
Episode Threeの続きを遊びたいなら、現実的な選択肢はファン制作の『Project Borealis: Prologue』です。Steamで無料ですが、『Half-Life 2』の所有が必要で、対応言語は英語のみです。
目次
要点今回の流出で分かること・分からないこと
11月10日までに、Episode Threeのソースコードの断片が公開されました。報道されたコードの日付は2008年前後で、武器としてBlobulatorとWeaponizerの名前があります。完成したキャンペーンや実行できるビルドが見つかったという報道はなく、報道にValveのコメントもありません。
混同しやすいのが、新しい情報と、すでに知られていた情報です。次の表のとおり、Ice Gunなどの映像は2024年にValve自身が公開しています。
| 話題 | 出どころ | 分かっていること |
|---|---|---|
| Blobulator・Weaponizerのコード | 2026年11月の流出報道 | 日付は約2008年。名前は確認されたが、完成度は不明 |
| Ice Gun・Blob型の敵 | 2024年のValve公式ドキュメンタリー | 実際に動く試作の映像が公開済み |
| Weaponizerの情報 | 2011年の流出・2026年8月の12TB旧データ流出 | 以前から未完成の武器として名前が知られていた |
8月の件はSteamの12TB流出の解説で整理しています。11月のコードがその12TBに含まれていたかどうかは、報道では示されていません。
武器Blobulatorは水銀のように動く武器
Blobulatorは、巨大な水銀の塊のようなもので敵を攻撃したり閉じ込めたりする武器です。塊はいくつかの形に分けて使え、分けた部分はT-1000のように再び一つに戻ります。やや自意識を持っていて、状況によってはプレイヤーを襲うため、扱いに注意が必要な武器でした。
この武器自体は、Valveが2007〜2008年ごろにEpisode Threeの要素として見せていました。今回新しいのは、その実装に当たるコードの名前が確認されたことです。
この技術は『Portal 2』のMobility Gels(移動ジェル)に生かされています。Episode Threeは出なくても、試作の成果は別のゲームで形になりました。
謎Weaponizerは目的が分かっていない
Weaponizerは、Blobulatorよりずっと謎が多い名前です。何をする装置だったのか、今回のコードからも明らかになっていません。名前から「武器を自由に作る装置」と想像できますが、そうだと分かる資料はありません。
名前自体は今回が初出ではありません。Weaponizerの情報は2011年の別の流出にも「ep3」という名前のフォルダーで含まれており、2026年8月の12TB流出にも未完成の武器として含まれていると報じられました。20周年ドキュメンタリーのEpisode Threeの映像には、Weaponizerに似た銃も映っています。
武器のコードがあることと、ゲームの中で使える状態まで作られていたことは別の話です。Episode Threeは約半年の開発の段階で止まっており、試作で終わった武器が多かったはずです。
公式映像Ice Gunは2024年に公式が動く映像を出している
Episode Threeの目玉だった新武器は、氷を撃ち出すIce Gunでした。Valveは2024年に公開した『Half-Life 2』20周年ドキュメンタリーで、その試作の映像を見せています。
- 敵を凍らせる
- 氷の壁を作って、遮蔽物にする
- 氷の足場を作って、切り立った崖を降りる
- 進む先に氷の道を伸ばして滑る「Silver Surferモード」
敵の試作としては、ほかのBlobを取り込んで大きくなったり、分裂して小さな隙間や格子を抜けたりするBlob型の敵も映っていました。映像で確認できるのは開発途中の動きで、最終的な仕様ではありません。
ドキュメンタリーはValve公式のYouTube動画で見られます。Valveの20周年ページにも掲載されています。
中止Episode Threeはなぜ出なかったのか
ドキュメンタリーでは、Valveは約半年Episode Threeを作ったところで、全員を『Left 4 Dead』の開発に回しました。その時点のEpisode Threeは、北極圏を舞台にした遊べるレベルがバラバラにあるだけで、物語の山場はほとんど決まっていませんでした。開発者は、発売できる状態にするにはあと数年の作業が必要だったと話しています。
Left 4 Deadの作業が終わる2008年になっても、Valveは「2010年には出したい」と公言していました。しかし長く離れたことで、勢いを取り戻すのが難しくなります。エンジニアのDavid Speyrer氏は、戻ろうとした時には「もう遅い、新しいエンジンが必要だ」という議論になったと振り返り、今思えば間違いだったと語っています。
ゲイブ・ニューウェル氏は、最大の失敗は自分が行き詰まったことだと述べました。Episode Threeを作ることが、シリーズを何か前に進めることになる理由を見つけられなかった、ということです。物語の続きを知りたい人がいるというだけでは作る理由にならない、というのが同氏の考えでした。
遊ぶ2026年11月12日時点で遊べるもの
完成したEpisode Threeは、今回のコードがあってもプレイできません。Steamにも正式な販売ページはありません。代わりに遊べる作品は次のとおりです。
| 作品 | 状況 | 備考 |
|---|---|---|
| Half-Life 2 Episode One・Two込み | Steamで販売中(1,400円) | 20周年アップデートで、メインメニューから両エピソードへアクセスできる |
| Project Borealis: Prologue | Steamで無料配信中 | Valveと無関係のファン制作。Half-Life 2の所有が必要 |
| Episode Three | 未発売 | Valve公式に「リリースが実現しなかった」作品 |
Half-Life 2の価格はSteamの日本向け表示(2026年11月12日確認)です。セールで変わるため、購入前にストアで確かめてください。日本語は字幕・インターフェースに対応しています。
Project Borealis Prologueの内容と動作環境
Project Borealisは、元『Half-Life 2』のライターであるマーク・レイドロウ氏が公開したEpisode Threeの物語の概要「Epistle 3」をもとに、ファンが続きを形にしているプロジェクトです。Unreal Engineで作られています。本編の発売日は未発表で、現時点で有料にする予定はありません(公式FAQ)。
Prologueは本編の前日談で、雪に覆われたRavenholmが舞台です。2024年11月11日にSteamで配信されました。

| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64bit) | Windows 11 |
| CPU | Core i5-8500 / Ryzen 5 1600 | Core i5-12600K / Ryzen 7 5700X3D |
| メモリ | 8GB | 16GB |
| グラフィックス | DirectX 12 Ultimate / Vulkan 1.3対応 | DirectX 12 Ultimate対応 |
| ストレージ | 6GB | 6GB |
推奨のGPUの型番はストアに書かれていません。最低要件はDirectX 12 Ultimate、またはVulkan 1.3に対応したGPUです。
- Steamで『Half-Life 2』を購入し、ライブラリに入れる
- Steamで「Project Borealis: Prologue」のページを開く
- 「プレイ」または「インストール」を選んでダウンロードする
- ライブラリから起動する
Project Borealis: PrologueのSteamページで、現在の配信状況を確認できます。ストアの対応言語は英語のみで、日本語字幕は用意されていません。
新作Half-Life 3につながる話ではない
今回の流出は、2008年前後のEpisode Three開発の資料です。流出した試作武器のコードが、いまのValveの新作で使われているという情報はありません。Half-Life 3の開発や発売時期を示す内容も、報道には含まれていません。
ValveのHLX(噂される新作の呼び名)をめぐる発言は別の記事で整理しています。コード流出と新作の発表は、切り分けて見てください。
こうしたコードの流出で、完成版を名乗る実行ファイルが出回ることがあります。出どころの分からないファイルは実行しないでください。非公開だったソースコードは権利者のもので、自由に再配布・改変できるものではありません。
FAQよくある質問
まとめまとめ|流出したのは試作の断片で、遊べるのはファン作品
今回の流出で分かったのは、Episode Threeでは水銀のように動くBlobulatorと、目的不明のWeaponizerが試されていたという事実です。完成版の発見ではなく、Half-Life 3の発売を示すものでもありません。
続きを遊びたいなら、Half-Life 2を持っている前提でProject Borealis: Prologueを試せます。無料ですがDirectX 12 UltimateまたはVulkan 1.3に対応したGPUが必要で、英語のみです。
コードは約2008年の断片で、完成版は出ていません。公式映像で確認できるのはIce GunとBlob型の敵です。遊べるのはファン制作のPrologue(無料・英語のみ)です。
