『ウィッチャー3』追憶の調べでゲラルトのポーランド語音声にAI|声優本人が収録、旧作の声へ近づける理由と日本語版への影響

『ウィッチャー3』追憶の調べでゲラルトのポーランド語音声にAI|声優本人が収録、旧作の声へ近づける理由と日本語版への影響

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NEWS / 2026-11
『ウィッチャー3』追憶の調べでゲラルトのポーランド語音声にAI
演じるのは本人、AIは「12年前の声」に合わせる調整だけ
拡張「追憶の調べ」の新台詞は声優のJacek Rozenek氏が収録し、Respeecherのモデルで本編の声に近づけます。対象はポーランド語音声で、日本語版への適用は示されていません
ポーランド語音声本人の同意あり発売は2027年

『ウィッチャー3 ワイルドハント』の新拡張「追憶の調べ(Songs of the Past)」で、ゲラルトのポーランド語音声にAIが使われます。「声優がAIに置き換えられたのか」「日本語版の声にも関わるのか」と気になった人も多いはずです。

答えは、台詞を演じるのは本編と同じ声優のJacek Rozenek氏本人で、AIは録音した声を本編の声質に合わせる調整にだけ使われる、です。CD PROJEKT REDは氏の同意を得たうえでウクライナのAI企業Respeecherに依頼しました。

日本語版については、Steamの言語表で日本語がフル音声対応と示されていますが、この表からAI処理の有無は分かりません。影響が出るのは主にポーランド語音声で遊ぶ人で、発売は2027年、製品版でどう聞こえるかはまだ確かめられません。

目次

要点AIが担うのは声質の調整、演技は本人

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本人が収録し、Respeecherで本編の声に合わせる

新台詞はRozenek氏が通常どおり収録します。その音声を、本編で録音した同氏の台詞から作った声のモデルで処理し、本編当時の声に近づけます。氏は2019年の脳卒中から回復する途中で、声が低くかすれ気味に変わっていました。

背景なぜ新旧の声を合わせる必要があったのか

Rozenek氏は初代からポーランド語版のゲラルトを担当し、『ウィッチャー3』では2014年に約1万行の台詞を収録しました。拡張の『血塗られた美酒』までこの役を続けましたが、2019年に脳卒中を患い、数か月は話すことさえできなくなりました。

時期出来事
2014年本編で約1万行の台詞を収録
2019年脳卒中で発話ができなくなる
2021年回復途中で、次世代機版アップデート(2022年配信)の追加クエスト用に収録
約1年前CD PROJEKT REDが氏をスタジオに招き、現在の声を確認
2027年「追憶の調べ」発売予定

2021年の収録では、氏は終了後に「ひどく疲れた」と振り返っています。声を取り戻すため、1日6〜7時間の発声練習を重ねたといいます。

スタジオが懸念したのは、新台詞と旧台詞が隣り合って流れることでした。追憶の調べには、新地域のストーリー台詞だけでなく、反応・戦闘中の掛け声・短い一言も追加されます。これらは本編の既存地域でも再生されます。同じ場面で「12年前の声」と「いまの声」が切り替わると、プレイヤーは違和感を覚えます。

ローカライズ担当プロデューサーのMikołaj Szwed氏がRozenek氏の声を聴くと、以前より低く、ざらついていました。そこで、Rozenek氏の同意を得て、過去にも協業したAI企業に声の調整を依頼する判断になりました。

『ウィッチャー3』追憶の調べのSteamストア掲載スクリーンショット
追憶の調べのスクリーンショット(画像:Steamストアページより)

仕組みAIは何をして、何をしないのか

流れは3段階です。まずRozenek氏が新台詞を自分で演じて録音します。次に、本編で録音した氏の台詞をすべてRespeecherへ渡し、声のモデルを作ります。最後に、新台詞の音声をそのモデルで処理し、本編の声質に合わせます。

台詞の文面や演技の抑揚を、AIがゼロから作るわけではありません。氏自身は「この声はできるだけ12年前の自分の声に近くあるべきだ」という趣旨を述べ、開発側への信頼も語っています。Szwed氏は、同意があり、健康上の事情があるからこそ検討した例外的な使い方だと説明しました。

CD PROJEKT REDがRespeecherを使うのは今回が初めてではありません。『サイバーパンク2077』の拡張「仮初めの自由」では、本編の発売後に亡くなったViktor Vektor役のポーランド語声優Miłogost Reczek氏の声を、AIで新しい台詞に使いました。今回は役者本人が存命で、本人が演じている点が異なります。

影響日本のプレイヤーに何が変わるのか

✓
歓迎できる点
  • ポーランド語音声で遊ぶ人は、本編と拡張で声の落差が出にくくなる
  • 本人が演じ、同意も得ている
  • 本人の演技を残したまま調整するため、台詞の文面や演技を機械が作る形ではない
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注意したい点
  • 製品版の聞こえ方はまだ分からず、取材の音声は開発中のデモ
  • 日本語版へ適用するかは、公表された説明では触れられていない
  • AI調整の中身(どこまで声質を変えるか)は、製品版が出るまで耳で確かめられない

Steamの日本語ページでは、追憶の調べの音声は日本語とポーランド語を含む複数言語でフル音声対応と表示されています。ただし、この表はAI処理の有無を示すものではありません。AI調整の対象として説明されているのは、いまのところRozenek氏のポーランド語の台詞です。

日本語の音声と字幕で遊ぶなら、今回の話が直接関わる場面はほぼありません。ゲラルトの声を原語のポーランド語で聴いている人や、本編をポーランド語音声で遊び直している人が、影響を受ける側です。

追憶の調べは本編リマスターが必要な有料拡張で、PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2向けに2027年発売予定です。Steamでは「近日登場」と表示され、価格は出ていません。ウィッシュリストへの登録は始まっています。

Steamストアページはこちらから確認できます

まとめまとめ|声は本人のまま、AIは新旧をつなぐ調整役

ゲラルトの新しい台詞は、声優のRozenek氏が演じます。AIはその録音を本編の声に合わせるだけで、演技そのものを置き換えるものではありません。氏が同意し、開発側が既存地域でも新台詞が流れることを理由に挙げている点は、判断材料になります。

一方、製品版の仕上がりは発売後に聴いて確かめる必要があります。日本語版への適用は、これまでの説明では示されていません。ポーランド語音声で遊ぶ人は、発売後にウィッシュリストから購入し、本編との声の連続性を聴き比べてみてください。

出典:Game File「For The Witcher 3’s 2027 expansion, CD Projekt is pairing Geralt of Rivia’s original Polish voice actor with AI」(2026年11月)

出典:VGC「The Witcher 3 expansion uses AI to adjust Geralt’s Polish voiceover because the actor suffered a stroke」

出典:Insider Gaming「CDPR Uses AI With Geralt Actor’s Consent for New Witcher 3 DLC」

出典:CD PROJEKT RED公式プレスセンター「The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Announced, Songs of the Past Gets First Look」

出典:Steamストア「The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past」

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