七つの大罪:Origin(ナナオリ)PC版 おすすめ設定ガイド|重い・カクつくを直す軽量化の正解【2026年版】

七つの大罪:Origin(ナナオリ)PC版 おすすめ設定ガイド|重い・カクつくを直す軽量化の正解【2026年版】

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GAME GUIDE
七つの大罪:Origin(ナナオリ)PC版 おすすめ設定ガイド
重い・カクつくを直す軽量化の正解。下げて得する設定と、UE5特有のスタッター対策を順に解説します。
軽量化Unreal Engine 5アップスケーリング非対応

「七つの大罪:Origin」(ナナオリ)は、Netmarble(ネットマーブル)が運営するUnreal Engine 5(UE5)製のオープンワールドアクションRPGです。基本プレイ無料で誰でも入れますが、戦闘や町の中でフレームレートが落ちる、移動中にカクつく、といった声が多いタイトルでもあります。

先に結論をお伝えします。本作は2026年6月時点でDLSSやFSRといったアップスケーリングにネイティブ対応していないため、画質設定を直接下げてフレームレートを稼ぐのが基本です。なかでも「反射」「グローバルイルミネーション」「影」を下げると、見た目をほとんど損なわずに大きく軽くなります。

ここでは、まず変えるべき設定の早見から、項目別のおすすめ値、UE5特有のカクつき対策、クラッシュ時の対処までを順に解説します。自分のPCで動くかどうかの目安は、七つの大罪:Origin PC版 推奨スペックの記事も合わせて確認してください。

目次

まず変える設定の早見

細かく詰める前に、効果が大きく副作用の少ない順に手を付けるのが近道です。グラフィック品質のプリセットを「カスタム」にしたうえで、次の順番で下げていくと、画質の劣化を最小限にしながらフレームレートを取り戻せます。

優先度下げる設定狙い
1(最優先)反射クオリティ → 低最重量級。見た目の差は小さく効果大
2グローバルイルミネーション → 低UE5のLumenで重い。戦闘時の落ち込みを抑える
3影クオリティ → 低〜中負荷の割に体感差が小さい
4エフェクトクオリティ → 中多人数戦・ボス戦のカクつき対策
5ポストプロセス → 中重め。下げて得しやすい

テクスチャとアンチエイリアスは下げ過ぎないのがコツです。テクスチャを下げると画面全体がぼやけ、アンチエイリアスを下げると輪郭のギザギザが目立ちます。フレームレートに効くのは上の5項目なので、まずはそちらから調整してください。

設定項目別のおすすめ値

グラフィック品質を「カスタム」にすると、項目を個別に調整できます。フルHDでフレームレートと見た目のバランスを取る場合のおすすめ値をまとめました。設定名は言語やバージョンによって表記が多少異なる場合があります。

設定項目おすすめ値理由
グラフィック品質カスタム項目別に調整する前提。まずここをカスタムに
反射クオリティ最も重い。下げても見た目の差は小さい
グローバルイルミネーションLumen系で重い。フレーム落ちの主因
影クオリティ低〜中重い割に体感差が小さい
エフェクトクオリティ多人数戦で負荷増。中で十分
ポストプロセス重め。下げて得しやすい
描画距離・環境ディテール屋外で効く。中で見栄えと両立
テクスチャクオリティVRAM 8GB=中/12GB以上=高VRAM依存。下げ過ぎるとぼやける
アンチエイリアス下げ過ぎると輪郭がギザギザに

※プレイヤー報告や複数の最適化ガイドをもとにした目安です。環境やアップデートで最適値は前後します。設定名は実際の画面でご確認ください。

UE5特有のカクつき・スタッター対策

設定を下げても一瞬だけ引っかかる「スタッター」が残ることがあります。これはUE5のゲームでよく起きるもので、画質設定とは別の対処が必要です。次の順で試すと効果的です。

シェーダーキャッシュを大きく確保するのが第一歩です。NVIDIAコントロールパネルの「3D設定の管理」でシェーダーキャッシュサイズを10GB以上(または無制限)にすると、初めて訪れる場所での引っかかりが軽くなります。それでも初回スタッターが続く場合は、ゲームのインストールフォルダ内のキャッシュファイルを削除し、再生成させると改善することがあります。

あわせて、Steam・Discord・録画ソフト・RGB制御ソフトなどのオーバーレイ機能をすべて切ってください。これらはレンダリングに割り込んでスタッターや黒画面の原因になります。グラフィックドライバは最新版に更新し、不安定なら一度クリーンインストールすると安定します。

起動オプションに -dx12 を付けると改善する環境があります(特にRadeon環境で効果が報告されています)。ただしGPUによっては効果が薄かったり、逆に不具合が出ることもあるため、合わない場合は外してください。Steamではライブラリでゲームを右クリックし、プロパティの「起動オプション」に入力します。

フレームレート上限と垂直同期の正解

本作にはフレームレート上限の設定があります。ミドルクラスのPCなら60、動作が不安定だったり発熱が気になる場合は45や30に固定すると、フレームレートの上下が減って体感が安定します。上限はゲーム内で設定するより、グラフィックドライバ側のフレームリミッターで掛けたほうが安定するという報告もあります。

垂直同期は基本的にオフがおすすめです。オンにするとスタッターが出るという報告が複数あり、オフで解消したケースが目立ちます。ただし画面のちらつき(ティアリング)が気になる場合や、可変リフレッシュレートに対応していないモニターを使っている場合は、オンにする価値があります。環境次第なので、両方試して滑らかなほうを選んでください。

クラッシュ・黒画面・起動できないときの対処

落ちる・起動しない・黒画面になる、といったトラブルは、次の手順で多くが解決します。

症状対処補足
起動しない・すぐ落ちるファイル整合性の確認Steamのプロパティから実行。ランチャーの修復機能でも可
起動直後に落ちるウイルス対策の除外に追加ゲームフォルダを例外登録。VC++ランタイムの再導入も有効
黒画面(音は出る)フルスクリーン最適化を無効化実行ファイルのプロパティ+オーバーレイ全停止+管理者実行
ボス戦・町で落ちるテクスチャを中へ下げるVRAM不足が原因のことが多い。常駐アプリも終了

クラッシュ後にキーバインドがリセットされる、設定がフルスクリーンでも勝手にウィンドウ化する、といった不具合も報告されています。現状は決定的な回避策がなく、アップデートでの修正待ちの状態です。設定を変えたら一度ゲームを正常終了させ、反映を確認してからプレイすると被害を抑えられます。

設定を詰めても重いときのおすすめパーツ

設定を下げても改善しきらない場合、原因はハード側にあることが多いです。本作はアップスケーリングに頼れないぶん、メモリ不足とグラフィックボードの力不足がそのまま体感に出ます。優先度は「メモリ32GB → グラフィックボード」です。

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OZ GAMING BTOOZ GAMING Z1series Ryzen7 5700x・RTX5060Ti 16GフルHDで高フレームレート、あるいはWQHDで快適に遊びたい人の入門本命です。RTX 5060 Ti 16GB搭載で、本作の推奨RTX 2070から確実に底上げできます。VRAM 16GBの余裕でテクスチャを高めに保てるため、アップスケーリングに頼れない本作でも画質と安定性を両立しやすく、20万円台前半で収めたい方におすすめです。約216,000円前後(2026年6月時点)OZ GAMING 公式で詳細を見る
TSUKUMO G-GEAR GE7A-C261(Ryzen 7 9700X + RTX 5060 Ti)
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よくある質問

一番効く設定はどれですか
反射クオリティとグローバルイルミネーションです。この2つを「低」にするだけで、見た目をほとんど損なわずに大きく軽くなります。次いで影、エフェクト、ポストプロセスの順で下げると効果的です。
DLSSやFSRで軽くできますか
2026年6月時点で、本作はDLSS・FSR・XeSSにネイティブ対応していません。ゲーム内にフレーム生成の項目はありますが選択できない状態です。そのため、画質設定を直接下げてフレームレートを稼ぐのが基本になります。
設定を下げてもカクつきが消えません
UE5特有のスタッターの可能性があります。シェーダーキャッシュを10GB以上に増やす、オーバーレイ機能を切る、ドライバを更新する、の順で試してください。それでも残る場合はメモリ不足が疑われるので、32GBへの増設を検討してください。
垂直同期はオンとオフどちらがいいですか
基本はオフがおすすめです。オンでスタッターが出る報告が多いためですが、ティアリング(画面のちらつき)が気になる場合や可変リフレッシュ非対応のモニターではオンも有効です。両方試して滑らかなほうを選んでください。
まとめ

七つの大罪:Originを軽くする近道は、アップスケーリングに頼れない前提で「反射・グローバルイルミネーション・影」を下げることです。テクスチャとアンチエイリアスは下げ過ぎず、UE5特有のスタッターはシェーダーキャッシュとオーバーレイ停止で対処します。フレームレート上限は60前後に固定し、垂直同期は環境に合わせて調整してください。設定を詰めても重い場合は、まずメモリ32GB、次にグラフィックボードの増強が効きます。自分のPCで動くかの目安は推奨スペックの記事、ゲーム自体の評価はレビュー記事もあわせてご確認ください。

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ゲーミングスタイル管理人

自作PC愛好家・ゲーム歴15年超

ゲーミングPC歴は15年以上。毎年パーツを更新しながら最新トレンドを追いかけています。初心者にもわかりやすく、上級者も満足できる情報発信を心がけています。