『Moonlighter 2(ムーンライター2)』のクリア時間は?本編18〜30時間前後、全実績40〜100時間【2026年11月】
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メインは18〜30時間前後、全実績は40〜100時間の報告
『Moonlighter 2: The Endless Vault』は、ダンジョンで集めた戦利品を自分の店の棚に並べて売る、アクションRPGとショップ経営のゲームです。価格は税込3,400円で、買う前に気になるのは「何時間で終わるのか」「どれだけ遊べるのか」でしょう。
メインストーリーのクリアは18〜30時間前後、ゆっくり遊ぶ人で40時間前後が目安です。全実績まで遊んだ人は、40時間から100時間ほどかかったと書いています。Steamの新しいレビュー610件を集計すると、投稿者の累計プレイ時間は中央値で36.8時間でした。
判断が分かれるのは「エンディングで満足する人」と「その先の周回まで遊ぶ人」です。エンドレス・ヴォルトのチャレンジはチャレンジ5から実績の取得率が2割台に落ち、全実績の取得者は2.1%しかいません。本編だけなら1時間あたり約113〜189円、周回まで遊べば約34〜85円という計算になります。
出典:Steam公式ストアページ「Moonlighter 2: The Endless Vault」、Steam実績の取得率、Steamのユーザーレビュー、Deku Deals掲載のHowLongToBeat集計(いずれも2026年11月2日に確認)

目次
結論遊び方別のクリア時間の目安
| 遊び方 | 時間の目安 | 根拠 |
|---|---|---|
| メインストーリーだけ | 18〜30時間前後 | ローグライトに慣れた人は20〜30時間で終えられるという見立てのほか、25時間前後・33時間前後で最後まで届いたという報告があります |
| ゆっくり遊ぶ・取りこぼしを拾う | 40時間前後 | 累計41時間でストーリーを終えたという投稿があります |
| 全実績まで | 40〜100時間 | 約40時間、約45時間、約50時間、70時間未満、約95時間、約100時間という報告が混在しています |
| 集計サイトの値(HowLongToBeat) | メイン18時間/寄り道込み27時間/完全クリア43.5時間 | プレイヤーの自己申告を集計した値です。メインの18時間が下限の目安になります |
| 10時間で一区切り | 10時間前後 | 10時間の時点で一般的なコンテンツをひととおり終えたと感じ、不評を付けた人もいます |
HowLongToBeatの値は、プレイヤーの申告をもとにした集計です。レビューの時間は、書いた時点の累計プレイ時間です。クリア後も遊んでから投稿した人が多く、エンディングまでの時間はここに書いた数字より短い場合があります。早期アクセス期から遊んでいる人の時間も含まれます。
レビューSteamレビュー610件のプレイ時間は中央値36.8時間
全言語のレビューを新しい順に読み込める分(610件)と、日本語レビュー(110件)の累計プレイ時間を集計しました。
| 集計の対象 | プレイ時間の中央値 | 下位25%と上位25%の境目 |
|---|---|---|
| 全言語の新しい順610件 | 36.8時間 | 21.9時間/53.8時間 |
| 日本語の新しい順110件 | 25.0時間 | 15.1時間/47.3時間 |
全言語610件の内訳は、10時間未満が約1割(58件)、10〜30時間が約3割(180件)、30〜50時間が約3割(187件)、50時間以上が約3割(185件)で、100時間を超えた人も25人います。20時間未満は138件で全体の23%です。
好評レビューと不評レビューでは、中央値に差があります。好評470件は40.1時間、不評140件は25.1時間でした。日本語110件では好評77件が24.8時間、不評33件が25.1時間で、差はほとんどありません。
レビューを書く人は、平均より長く遊んでいます
レビューを投稿するのは、そのゲームに時間を使った人が中心です。中央値36.8時間は、買った人全体の平均よりも長めに出ている可能性があります。クリアまでの目安は、上の表のメインストーリー18〜30時間前後を基準にしてください。
実績実績の取得率で見る「どこまで遊ぶ人が多いか」
Steamの実績は、取得したプレイヤーの割合が公開されています。先へ進むほど取得率が下がるので、遊ぶ人がどこで減るかが分かります。
| 区切り | 実績 | 取得率 |
|---|---|---|
| 最初の冒険へ出発 | 昔のように(ポータルで新しい冒険に出発する) | 90.3% |
| ボスの撃破(6体分) | 不調和(ヘラルド)、強制終了(キュレーター)、風の眠り(センダ)、堕ちた王(タラーム)、解雇通知(タイク)、雨上がりの香り(モンテ) | 56.2%/47.2%/42.1%/33.5%/31.5%/25.8% |
| エンドレス・ヴォルト チャレンジ1 | 初心者商人 | 77.6% |
| チャレンジ3 | 普通の商人 | 49.1% |
| チャレンジ5 | 選ばれし商人 | 21.2% |
| チャレンジ7 | 黄金の商人 | 9.4% |
| 9つ目の黄金のチャレンジ | エンドレスを終わらせる | 3.6% |
| 究極チャレンジ ギャラリー・カリーナ・エオリア・次元 | 赤い薬、黄昏の騎士、ドリームキャッチャー、次元の狭間 | 20.2%/17.7%/15.5%/9.8% |
| 全実績 | 品切れ! | 2.1% |
ボスを倒す実績は、いちばん高いものでも56.2%です。物語の山場に届くのは、遊んだ人の半分前後という見方ができます。エンドレス・ヴォルトは、チャレンジ3の49.1%からチャレンジ5の21.2%へ大きく落ち、ここから先は周回を好む人の領域になります。
報告プレイヤーが書いたクリア時間と全実績までの時間
クリアや全実績に要した時間を書いた投稿では、メインクリアの報告が25〜40時間台、全実績の報告が40〜100時間に集まっています。中列は、その人が投稿した時点の累計プレイ時間です。
| 報告の内容 | 投稿時の累計時間 | 評価 |
|---|---|---|
| ローグライトが得意なら20〜30時間で終えられる | 23.7時間 | 好評 |
| クリアまで20〜30時間、やり込む人はさらに先まで | 49.1時間 | 好評 |
| メインストーリーをクリアした | 25.2時間/41.0時間 | 好評 |
| クレジットを迎えた 後半の水増し感を指摘 | 33.5時間 | 不評 |
| キャンペーンを終えた時点で、やり込みは50%ほど | 52.1時間 | 好評 |
| 全実績を約40時間/約45時間/約50時間で取得 | 47.8時間/56.5時間/53.7時間 | 好評 |
| 全実績を70時間未満で取得 | 75.1時間 | 好評 |
| 全実績と店のカスタマイズ完了に約95時間/約100時間 | 102.2時間/142.6時間 | 好評 |
| 10時間で一般的なコンテンツを終えた | 10.2時間 | 不評 |
エンディング後にも続きがある点は、複数の投稿が触れています。クレジット後に解放される要素があり、そこから周回の遊びが始まる構成です。一方で、クレジットを見て「もう満足した」と書く人もいて、本編後の遊びを楽しめるかどうかで時間は大きく変わります。
価格1時間あたりの費用は、本編なら約113〜189円
2026年11月2日時点のSteam価格は税込3,400円で、割引は付いていません。遊ぶ時間ごとの1時間あたりの価格は次のとおりです。
| 遊び方 | 時間 | 1時間あたり |
|---|---|---|
| メインストーリーだけ | 18〜30時間 | 約113〜189円 |
| レビュー投稿者の中央値 | 36.8時間 | 約92円 |
| 全実績まで | 40〜100時間 | 約34〜85円 |
Steamのレビューは全期間3,495件で80%が好評、過去30日は162件で79%が好評です。
判断この時間を遊べるか、買う前の判断の分かれ目
| あなたの状況 | おすすめの動き | 理由 |
|---|---|---|
| 18〜30時間でひととおり遊べれば十分 | 買って問題ない | メインストーリーの目安は18〜30時間前後で、1時間あたり約113〜189円に収まります |
| 周回やビルド構築を長く遊びたい | 買って問題ない | 全実績まで40〜100時間の報告があり、クレジット後にも遊びが続きます |
| 同じ作業の繰り返しが苦手 | 体験版で確かめてから | 10時間前後で一通り触ったと感じた人や、後半が水増しだと書く人がいます |
| 前作のような自由探索を期待している | 体験版で確かめてから | ルート分岐型のローグライトに変わっており、評価が割れた理由もここにあります |
体験版の時間は、製品版の目安になりません
体験版は短い時間で探索と店の経営を体験できる別バランスで、進行は製品版に引き継げません。測れるのは戦闘の手触りと動作です。引き継ぎの詳細は体験版のセーブは製品版に引き継げるかにまとめています。
評価が割れた理由やHotfix後の状況、必要スペックは『Moonlighter 2』は買いかで解説しています。
FAQよくある質問
まとめまとめ|本編は18〜30時間前後、周回まで遊べば100時間近くまで伸びる
メインストーリーは18〜30時間前後、全実績は40〜100時間が目安です。レビュー投稿者の累計プレイ時間は中央値36.8時間でした。ボスの撃破実績の取得率は最高でも56.2%で、エンドレス・ヴォルトはチャレンジ5から2割台に落ちるため、本編だけで終える人が多数派と考えられます。本編だけなら3,400円で1時間あたり約113〜189円、ループが気に入って周回まで遊べば約34〜85円です。
本編のボリュームは18〜30時間前後。周回やビルド構築が好きなら40〜100時間遊べる作りで、飽きやすい人は先に体験版でループの相性を確かめてください。

