『Dune: Awakening』無料拡張「Blood and Ice」は12月1日配信|雪原マップPolar Sinkの内容と復帰・新規の判断

『Dune: Awakening』無料拡張「Blood and Ice」は12月1日配信|雪原マップPolar Sinkの内容と復帰・新規の判断

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NEWS / 2026年10月29日発表
『Dune: Awakening』無料拡張「Blood and Ice」は12月1日配信
雪原マップPolar Sinkは約35時間、オフライン対応は11月・クロスプレイは1月
FuncomとBandai Namco Entertainment Europeは、『Dune: Awakening』に新マップ「Polar Sink」を加える無料拡張「Blood and Ice」を、2026年12月1日にPC・PS5・Xboxで配信すると発表しました。追加料金は不要ですが、オフライン対応は11月、クロスプレイは2027年1月と、拡張とは別の時期です。
12月1日にPC・PS5・Xboxで無料配信ツンドラと氷冠の新マップオフライン11月・クロスプレイ2027年1月

出典:Funcom公式プレスリリース「Dune Awakening’s free Blood and Ice expansion launches December 1」(2026年10月29日)、Bandai Namco Entertainment Europe公式発表(2026年10月29日)、Steam公式告知(2026年10月29日)、スパイク・チュンソフト公式『Dune: Awakening』製品ページにもとづきます。情報は2026年11月1日時点のものです。

『Dune: Awakening』の舞台は砂漠のアラキスですが、次の拡張ではその北にある雪と氷の地域が遊べるようになります。Funcomが10月29日に発表した無料拡張「Blood and Ice」で、配信日は2026年12月1日、対象はPC・PS5・Xboxです。

開発元の説明では、追加料金なしで全プラットフォームのプレイヤーに配信されます。新マップ「Polar Sink」はツンドラと氷冠の2つの環境で構成され、砂漠用の装備のままでは寒さに耐えられません。開発元が示す新しい進行要素は約35時間分です。

注意したいのは、同じ発表に入っている「オフライン対応」「キャラクターコピー」「完全なクロスプレイ」が12月1日には揃わない点です。オフライン対応は11月、キャラクターコピーと完全なクロスプレイは2027年1月の予定なので、ソロで遊びたい人と別機種の友人と遊びたい人では、戻るタイミングが変わります。

目次

要点12月1日に何が届くか

Dune: Awakening 無料拡張「Blood and Ice」のキービジュアル。雪原を見渡す2人と上空の飛行機
『Dune: Awakening』無料拡張「Blood and Ice」のキービジュアル(画像:Bandai Namco Entertainment Europe プレスキット)
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Blood and Iceの発表内容

配信は2026年12月1日で、PC・PS5・Xboxの全プレイヤーが無料で受け取れます。新マップPolar Sinkに加え、車両モジュール、オーグメント、専門化特性が追加されます。メインメニューには新しい「Events」タブも入ります。

配信時刻や日本時間での開始時間は、10月29日の発表には書かれていません。日付だけが決まっている段階なので、当日の開始時刻は公式のお知らせで確認してください。

新マップPolar Sinkはツンドラから氷冠へ進む雪原

Polar Sinkはアラキスの凍てついた北に置かれた新しいサバイバルマップで、「ツンドラ」と「氷冠」の2つのバイオームで構成されます。プレイヤーはツンドラから始め、その先にある氷冠を目指す流れです。

Blood and Ice無料拡張の告知画像。氷の採取と思われる青い光と飛行機が雪原に描かれている
Blood and Iceの告知用ビジュアル(画像:Steam公式告知より)
環境公式が説明する内容プレイヤーの目的
ツンドラ水輸送業者の裕福な一族が拠点を構え、干渉に抵抗する開始地点。防寒のための装備更新と、Polar Sink限定の資源集め
氷冠水輸送業者にとって最も価値の高い領域で、警備が厳重氷へのアクセスの確保。採取した氷は拠点設備の冷却と生産の加速に使える

この地域では、砂漠で使っていた装備は寒さに対応できません。装備を更新し、Polar Sinkでしか手に入らない資源を集め、温度を管理しながら進むことになります。拠点づくりに関わるのが氷で、採取した氷は拠点の設備を冷やして生産を速めるために使えます。短縮される割合や必要な量は、発表では示されていません。

新マップへ入るための解放条件や、推奨される進行度も発表では説明されていません。購入したばかりのキャラクターがすぐに入れるかどうかは、配信時の仕様で確かめる必要があります。

追加要素約35時間の新しい進行要素とEventsタブ

Blood and Iceには、開発元の見込みで約35時間分の新しい進行要素があります。レビュアーが測った平均や最短のクリア時間ではありません。新しい車両モジュール、オーグメント、専門化特性も加わり、今後のアップデートでもこの地域に戻る理由が増える予定です。

メインメニューには新しい「Events」タブが入り、期間限定イベントの進行や報酬を確認できます。イベントはシングルプレイでもマルチプレイでも遊べます。現在はイベント「The Scourge」が開催中で、「Water Crisis」が拡張の配信後まもなく始まる予定です。

ゲーム内のEventsタブ。Boosted Weekend Progressionのイベント内容と報酬が表示されている
ゲーム内のEventsタブの表示例(画像:Steam公式告知より)

時期オフライン・コピー・クロスプレイは配信日とずれる

今回の発表は、拡張の配信日と他の機能の時期をひとまとめに示しています。12月1日に使えるのは拡張の中身で、ソロ向けとクロスプレイ向けの機能は別の日程です。

時期内容知っておきたい点
2026年11月オフラインのシングルプレイインターネットに接続せずに遊べるようになる予定。12月1日より前に入る
2026年12月1日Blood and Ice配信(Polar Sink、車両モジュール、オーグメント、専門化特性、Eventsタブ)PC・PS5・Xboxで無料。配信時刻は発表されていない
2027年1月キャラクターコピー、完全なクロスプレイマルチからシングルへのコピーと、シングルから許可された私設サーバーへのコピーが対象

キャラクターコピーの移行先は、マルチプレイからシングルプレイへ、そしてシングルプレイからコピーを許可している一部のプライベートサーバー(PCの自己ホストサーバーを含む)です。どのサーバーにでも自由に持ち出せる機能ではありません。

完全なクロスプレイは2027年1月の予定で、12月1日には入りません。クロスプレイの方針が決まった経緯はPC・PS5・Xboxのクロスプレイ対応の発表でまとめています。ソロ向けの機能はシングルプレイモードのPTC配信の記事と合わせて読むと、これまでの流れがつかめます。Xbox版をGame Passで遊ぶ場合は、Game Pass 9月ラインナップの記事も参考になります。

キャラクター選択画面。キャラクタータイプにSingleplayerと表示されている
キャラクター選択画面の表示例。キャラクタータイプにSingleplayerと出ている(画像:Steam公式告知より)

日本のPS5版を買う人には、もう1点あります。スパイク・チュンソフトの製品ページでは、本作のプレイに「オンライン環境が必須」です。オフライン対応が入るのは11月の予定なので、11月の更新後にあらためて確認すると確実です。

無料と有料拡張は無料、外見の商品は別に買う

Blood and Iceは無料ですが、同時に外見変更商品のストアも導入されます。衣装、車両のバリエーション、拠点の装飾などを扱い、購入代金は継続的な開発と無料アップデートに充てられます。配信時は入れ替わる品ぞろえで始まり、映画『デューン』由来の外見も含まれます。将来のアップデートで、全商品をいつでも買える形にする方針です。個別の価格は、10月29日の発表には書かれていません。

すでに配信されているDLCの「Filmic Archive」は、本編が必要な別売りの外見DLCで、今回の無料拡張とは別の商品です。マップや進行要素に必要なものとして発表されたわけではありません。日本のPS5パッケージ版は10月29日に発売され、通常版は5,800円(税抜)、Deluxe Editionは税込8,580円、Ultimate Editionは税込10,780円です。

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12月1日に合わせて戻りやすい人
  • すでに本編を持っていて、新しい探索先と約35時間の進行要素を待っていた人
  • 拠点づくりが好きで、氷による設備の冷却・生産加速を試したい人
  • 同じ機種の友人とオンラインで遊ぶ人
!
時期を分けて考えたい人
  • ネットなしでソロだけ遊びたい人は、11月のオフライン対応を待つ
  • 別機種の友人と遊びたい人は、2027年1月の完全なクロスプレイを待つ
  • マルチで育てたキャラクターをソロや私設サーバーへ移したい人は、2027年1月のコピー機能を待つ

PC環境PCで遊ぶなら先に見ておきたいこと

10月29日の発表では、Blood and Iceに合わせた動作環境の変更は触れられていません。新マップの負荷は配信前には分からないので、現時点では本編の推奨環境が基準です。VRAMとCPUの要件はDune: Awakeningの推奨スペックガイドで整理しています。PCの買い替えを考えているなら、VRAM 16GBのGPUを積んだ完成品が目安になります。

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VRAM 16GBを完成品で確保OZ GAMING Z1series(Ryzen 5 7500F + RTX 5060 Ti 16GB)RTX 5060 Ti 16GBを積んだ、Ryzen 5 7500F構成のゲーミングPCです。新マップの要件はまだ出ていないため、まずは本編の1080p〜1440pを狙う人向けの選択肢です。305,800円税込/2026年10月31日時点・変動ありOZ GAMING 公式で詳細を見る
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※価格・構成は変動します。最新情報は各BTOショップ公式ページでご確認ください。

FAQよくある質問

Blood and Iceを遊ぶのに追加料金は必要ですか
必要ありません。FuncomはPC・PS5・Xboxの全プレイヤーに無料で配信すると発表しています。ただし本編が前提の拡張で、本編そのものが無料になるわけではありません。
配信日は何時からですか
12月1日とだけ発表されていて、配信時刻や日本時間での開始時間は示されていません。日本では当日以降のメンテナンス告知を確認してください。
12月1日からPS5とPCでクロスプレイできますか
できません。完全なクロスプレイは2027年1月の予定です。
オフラインで遊べるのはいつからですか
オフラインのシングルプレイは2026年11月の予定で、Blood and Iceの配信より前です。日本のPS5版の製品ページには、現時点で「オンライン環境が必須」と書かれています。
35時間でクリアできるということですか
開発元が示した新しい進行要素の見込みです。クリアまでの平均時間ではなく、条件も示されていません。資源集めなど、再訪する理由も含めた説明になっています。
2027年にも無料更新はありますか
FuncomはCEOのScott Junior氏の「We’re far from done」という言葉とともに、新しい場所や仕組みを含む複数の大型無料アップデートを2027年に予定していると述べています。具体的な日付や内容は発表されていません。

まとめ無料で届く雪原マップ、機能別に戻る時期を決める

Blood and Iceは2026年12月1日にPC・PS5・Xboxへ無料配信される、雪と氷の新マップPolar Sinkの拡張です。ツンドラと氷冠で寒さへの対策を迫られ、開発元の見込みで約35時間の進行要素が加わります。

ソロ向けのオフライン対応は11月、キャラクターコピーと完全なクロスプレイは2027年1月と、拡張の配信日とは別に動きます。マップを遊ぶだけなら12月1日に合わせ、ソロや別機種の友人との遊び方まで変えたい人は、機能ごとの時期に合わせて戻るのが無駄のない進め方です。

※Dune: Awakeningの画像・名称は各権利者に帰属します。Steam公式告知の画像はSteamのCDNから、キービジュアルはBandai Namco Entertainment Europe提供のプレスキットから掲載しています。

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