Steam DeckをPS Portal化する無料アプリ「Asobi」v1.0が配信開始|Windowsにも対応、PS5本体なしのクラウドは日本で使えるか
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v1.0が配信開始、Windowsにも対応
出典:Asobi: Remote Play Steamストアページ、Asobi: Remote Play Steamニュース(v1.0リリースノート、2026年10月9日)、PSStream開発者による終了告知(2026年1月16日)、Notebookcheck(2026年1月13日)、Push Square(2026年8月12日)、Steam Deck HQ(2026年8月10日)、PlayStation.Blog「PS Portalのクラウドストリーミング機能が明日11月6日より正式実装」、PlayStation.Blog「1080p High Qualityモード追加」(2026年3月17日)、PlayStation公式「PlayStation Plus」、PlayStation.Blog「PS5をリモートプレイ! PS5スターターガイド」、chiaki-ng公式リポジトリにもとづきます。情報は2026年10月11日時点のものです。
Steam DeckでPS5のゲームを遊ぶ方法は、これまで有志製のchiaki-ngをデスクトップモードから手作業で入れるのが定番でした。ソニー純正の携帯機PlayStation Portalを買えば話は早いのですが、遊べるのはPlayStationのゲームだけで、Steam Deckを持っている人にとっては端末が1台増えることになります。
その定番に代わる選択肢として、2026年10月9日にSteamで配信が始まったのが「Asobi: Remote Play」v1.0です。自分のPS4・PS5へリモートプレイできるうえ、条件が合えばPlayStation Plusプレミアムのクラウドストリーミングにもつながると案内されています。基本無料で、追加機能は追加コンテンツ「Asobi Premium」を買って開く形です。
8月のプレイテストと違い、Windows・Linux・SteamOSの3環境がそろい、Premiumの価格も出ました。一方で、日本のアカウントでクラウドが通るかは公式の案内から確認できず、同じ発想の先行アプリは2026年1月に姿を消したばかりです。Steamのストアページ、開発者のリリースノート、ソニーの日本語公式ページを突き合わせると、いま確実に言えることと言えないことははっきり分かれます。
目次
要点今わかっていること
Asobiをめぐる話は「Steam DeckがPS Portalになる」という一行にまとめられがちですが、実際には条件が細かく付いています。v1.0で解消した点と残った点は、次の4つです。
概要Asobiはどんなソフトなのか
Asobi: Remote Playは、Inside Internetが開発と販売を手がけるリモートプレイ用のクライアントです。リモートプレイとは、ゲーム機側でゲームを動かし、その映像と音声を別の端末へ配信して、手元の操作を機器へ送り返す仕組みを指します。ゲームそのものを手元の端末へ入れるわけでも、エミュレーターで動かすわけでもありません。
Steamのストアページには、自分が所有するPS4またはPS5へ接続してストリーミングする用途がはっきり書かれています。あわせて、利用できる環境であればPlayStation Plusプレミアムのクラウドストリーミングにも対応するという一文が添えられています。こちらは自宅の本体を経由せず、PlayStation側のサーバーからゲーム映像を受け取る仕組みです。
大事なのは、これがソニー・インタラクティブエンタテインメントの公式アプリではないという点です。ストアページ自体に、独立したリモートプレイクライアントであり同社と提携も承認もされていないことが明記されています。利用にはPlayStation Networkのアカウントが必要で、クラウド側を使う場合はPlayStation Plusプレミアムへの加入が前提になります。
ストアページに載っているスクリーンショットを見ると、自分の本体につなぐ「Remote Play」と、クラウドから受け取る「PS Cloud」が画面上部のタブとして並んでいることが分かります。クラウド側がおまけの扱いではなく、最初から2本柱として設計されている作りです。


Asobiはスマートフォン向けアプリとして先に世に出ています。開発者本人も、AppleとAndroid向けには1年近く前から提供してきたと説明しています。Steamのストアページで追加機能の見出しが「フルモバイル体験を解放する」という書き方になっているのも、もとが携帯端末向けだったためです。10月9日のSteam版v1.0は、その資産をSteamOSとWindowsへ持ち込む動きにあたります。
現状10月9日にSteamでv1.0が配信されました
開発者はSteamのニュース欄で、2026年10月9日にAsobi: Remote Playのv1.0を配信したと告知しています。対応はWindows、Linux、SteamOSで、リリースノートはSteam Deck、ROG Ally、MSI Claw、Windows PCを使用例に挙げています。8月のプレイテストで配られていたのはLinux向けのビルドだけで、Windows版は時期未定でした。そこが今回いちばん大きく変わった点です。
Windows版のシステム要件はWindows 11で、ストアページにはHEVCのハードウェアデコードがあると最もよく動くという注記が付いています。ハンドヘルドPCや、動画のハードウェアデコードに対応したGPUを積む機種なら条件を満たしやすい内容です。
8月のプレイテストを使っていた人は注意が必要です。リリースノートには、プレイテストで作ったSteamのショートカットがv1.0では動かなくなる可能性が高いと書かれています。入れ直しや再登録が要ると考えておくのが安全です。
プレイテスト中のような「有料予定の機能まで無料」という状態は、Premiumに価格が付いたことで前提にできなくなりました。開発者は今後も定期的に更新するとしていて、仮想コントローラー2.0、シアターモード、NVIDIA DLSS 5やSuper Resolutionへの対応を予告しています。いずれも予告の段階で、実装時期は示されていません。
言語は英語のみです。日本語のインターフェースは用意されていません。ただしリモートプレイで送られてくるのはPS5側で動いているゲームの映像なので、ゲーム自体が日本語に対応していれば日本語で表示されます。アプリのメニューが英語であることと、遊ぶゲームの言語は別の話です。
内訳無料で使える範囲と、Premiumで開く範囲
Steamでの分類は基本プレイ無料のアプリで、追加コンテンツ「Asobi Premium」を買うと機能が開く形です。ストアページの項目を分けると、無料側とPremium側は次のとおりです。
- 自分のPS4・PS5への接続(1080p・30fps・SDR)
- 回線状況に応じた自動ビットレート調整
- インターネット越しのリモートストリーミング
- 本体の登録手続きと複数プロフィール、機器間の設定同期
- 最大4人のマルチプレイ(リモートはPS4・PS5、クラウドはPS3・PS4・PS5)
- PlayStation Plusプレミアム加入時のクラウドストリーミング(720p・50fps・SDR)
- ハプティクス・ジャイロなどコントローラーのフル対応、DualSenseのアダプティブトリガー
- リモートプレイの1080p・60fps・HDR
- クラウドストリーミングの最大4Kネイティブ・60fps・HDR
- 対応ディスプレイでの最大4Kアップスケーリング
- フレーム生成による最大120fps出力
- 低遅延モードと手動でのビットレート指定
- 2D→3D変換、16種類の画面フィルター、ズームとパン
Premiumの価格は、2026年10月11日の確認時点で定価¥1,350、10%引きの¥1,215で表示されていました。割引がいつまで続くのかは確認できていません。無料で使えるchiaki-ngと比べると、クラウドストリーミングや画質まわりに使い道がある人だけが払う金額です。
コントローラー周りの線引きは、資料で食い違いがあります。ストアページはハプティクス・ジャイロ・アダプティブトリガーをPremium側に置く一方、リリースノートはDualSenseの機能を基本機能の欄に並べています。Steam Deck内蔵の操作系で無料のまま足りるかは、無料版で試して確かめるのが確実です。
注意最大4K・最大120fpsという表記の読み方
紹介記事の見出しだけを追うと、Asobiを使えばPS5の映像を4Kや120fpsでSteam Deckへ飛ばせるように読めてしまいます。ストアページの原文にあたると、書かれていることはもう少し狭い話です。
リモートプレイの配信品質として書かれているのは、無料側が1080p・30fps・SDR、Premiumが1080p・60fps・HDRです。4Kは「対応ディスプレイでの最大4Kアップスケーリング」と書かれており、受け取った映像を引き伸ばす処理を指します。120fpsもフレーム生成による「対応モニターへの出力」で、PS5から4Kや120fpsの映像が送られてくるという意味ではありません。
例外はクラウドです。ストアページはPlayStation Plusプレミアムのクラウドストリーミングについて、無料側で720p・50fps・SDR、Premiumで最大4Kネイティブ・60fps・HDRと書いています。ただしこれはアプリ側の上限で、実際の画質は遊ぶタイトルと、日本のアカウントでクラウドが使えるかに左右されます。
Steam Deck OLEDの画面自体も90Hz駆動なので、本体のディスプレイで120Hz表示が成立するわけでもありません。HDRについては、有機ELパネルを積んだSteam Deck OLEDと組み合わせたときに効いてくる項目で、こちらは実用的な差になり得ます。
国内PS5本体なしのクラウドは日本で通るのか
Asobiで最も注目されているのは、自宅のPS5を経由せずPlayStation側のクラウドからゲームを受け取れる点です。これが日本のアカウントでそのまま通るのかは、記事の見出しからは読み取れないため、公式の案内を確認しました。
ソニーの日本語版PlayStation Plusページでクラウドストリーミングの説明にあたる箇所は、「PlayStation Plus プレミアムなら、PS5のゲームをストリーミングで楽しめます。PlayStation PortalではPS5、PS5本体ではPS4のタイトルもプレイ可能です」という書き方になっています。ここに挙がっている機器はPS5本体とPlayStation Portalで、PCやWindowsは含まれていません。
つまり日本では、公式にクラウドストリーミングの受け皿として案内されている端末にPCが入っていないという状態です。Asobiのクラウド機能が日本のアカウントでどう振る舞うかは、この前提のうえで確かめる必要があります。Steamストアページの書き方も「利用できる環境での」という条件付きで、どの地域のどのアカウントが該当するかまでは示されていません。確認したストアページとv1.0のリリースノートのどちらにも、クラウドの対応が日本に広がったという記述はありません。
PlayStation Plusプレミアムはクラウドストリーミングを使える唯一の上位プランです。ただしAsobi経由で日本のアカウントがどこまで使えるかは、v1.0の配信後も、公式の案内からは確認できていません。クラウドを目的にプレミアムへ加入するのであれば、公式に対応が明記されているPS5本体かPlayStation Portalで使う前提にしておくのが安全です。
なお自分のPS5へつなぐ通常のリモートプレイであれば、PlayStation Plusへの加入は必要ありません。ソニーの案内でも、リモートプレイ自体は無料の機能として説明されています。オンライン対戦にPlayStation Plusが要るゲームでは、そのゲーム側の条件がそのまま適用されます。
先例同じことをしたアプリはすでに消えている
Asobiと同じ位置づけのアプリは、これが初めてではありません。Forward Technologiesが手がけたPSStreamが、2025年11月2日にSteamで配信されています。自分の本体へのリモートプレイと、PlayStation Plusプレミアムのクラウドプレイを1本のアプリにまとめたもので、有料での提供でした。
このアプリが広く知られるようになったのは配信から2か月以上が経った2026年1月中旬です。海外の技術系メディアが取り上げた1月13日の記事でも、数か月前からストアにあったにもかかわらず今になって注目され始めた、という書き方をしています。当時の価格は4.99ドル、日本では800円でした。
そして注目が集まった直後の2026年1月16日、開発者はSteamのニュース欄で終了を告げます。原文は「PSStreamを終了し、すべてのプラットフォームから削除することにしました」「長期的にプロジェクトを維持し続けることができません」という短いものでした。関心を寄せた人への感謝で締められており、それ以上の説明はありません。
終了告知にソニーの名前も、法的な要請を受けたという記述も出てきません。権利者の意向が働いたのではないかという見方はコミュニティ側の推測にとどまります。事実として確認できるのは、開発者が維持の負担を理由に自ら畳んだことと、アプリが実際に姿を消したことの2点です。
この経緯が示しているのは、有志製のリモートプレイクライアントは技術的に動くかどうかとは別に、続くかどうかという不確実さを抱えているということです。Asobiがスマートフォン向けで1年近く提供を続けてきた実績を持つ点はPSStreamとの違いですが、PlayStation Networkのアカウントを扱う非公式アプリという立場そのものは変わりません。v1.0の配信は10月9日で、続くかどうかを測れるだけの期間はまだ経っていません。
比較PS Portalやchiaki-ngとの住み分け
Steam DeckでPlayStationのゲームを遊ぶ手段は、Asobiを含めて3つあります。それぞれ強みの出どころが違います。
手軽さと確実さを求めるならPlayStation Portal、費用をかけずに今日から自分のPS5へつなぎたいならchiaki-ng、Steamのライブラリで完結させたい人とクラウドに興味がある人がAsobiを選ぶ、という並びになります。Asobiは基本機能が無料なので、Steam DeckやWindows機とPS5を持っているなら、試すこと自体の損は小さい状況です。
準備自分のPS5側でやっておくこと
どのクライアントを選ぶにせよ、自分のPS5へつなぐ場合は本体側の設定が要ります。ソニーの案内に沿った手順は次のとおりです。
まずリモートプレイそのものを有効にします。PS5のホーム画面から[設定]>[システム]>[リモートプレイ]へ進み、[リモートプレイを有効にする]をオンにします。
次に、本体を毎回起動しておかなくてもよいようにします。[設定]>[システム]>[省電力]>[レストモード中に使う機能]へ進み、[常にインターネットに接続]と[ネットワーク経由でPS5の電源を入れる]をオンにしておくと、レストモードから遠隔で立ち上げられるようになります。
回線については、ソニーは5Mbps以上のブロードバンド接続があれば使える一方、快適に遊ぶには最低15Mbpsの高速な接続を推奨しています。ただしリモートプレイの体感は速度の数字だけでは決まりません。Wi-Fiの混雑、ルーターまでの距離、パケットロス、遅延がそのまま操作感に響きます。PS5は有線LANでつなぎ、Steam Deck側は5GHz帯か6GHz帯を使える環境を用意したほうが安定します。
判断今入れる価値がある人と、見送った方がいい人
v1.0が出て条件は整いましたが、日本のクラウドと継続性は未確認のままです。そこを踏まえて分けます。
- Steam Deck・ROG Ally・MSI Claw・Windows PCのいずれかとPS5を持っている人
- リモートプレイをSteamのライブラリに一本化したい人
- chiaki-ngの手作業での導入が面倒に感じていた人
- 英語のインターフェースに抵抗がない人
- PS5を持たず、クラウドだけを目的にしている人(国内対応が未確認です)
- 無料版で操作感を確かめる前にPremiumを買おうとしている人
- 非公式アプリでPlayStation Networkのアカウントを扱うことに抵抗がある人
- 継続して使えることを前提に環境を組みたい人
FAQよくある質問
総括まとめ|まず無料版で試す。Premiumは使い心地を確かめてからで足ります
AsobiはSteam DeckやWindows機でPlayStationのゲームを遊ぶ手段として、導入の手間という積年の不満に正面から答えるソフトです。v1.0でWindowsにも対応し、基本機能は無料なので、PS5を持っている人が試すハードルは低くなりました。
一方で、Premiumの¥1,350が見合うかは、無料版で操作感と画質を確かめてから決めれば間に合います。日本のアカウントでクラウドストリーミングがどこまで通るのかは公式の案内から読み取れず、同じ土俵に立った先行アプリは開発者の判断で姿を消しています。確実さを買いたいならPlayStation Portal、費用をかけたくないならchiaki-ngという既存の答えは、今のところ揺らいでいません。
Asobi: Remote PlayはInside Internetが開発する非公式のリモートプレイクライアントで、2026年10月9日にSteamでv1.0が配信されました。対応はWindows、Linux、SteamOSで、リリースノートはSteam Deck、ROG Ally、MSI Claw、Windows PCを使用例に挙げています。基本機能は1080p・30fps・SDRのリモートプレイと720p・50fpsのクラウドで、1080p・60fps、HDR、最大4Kアップスケーリング、フレーム生成、低遅延モードなどは追加コンテンツのPremium(定価¥1,350)で開きます。PlayStation Plusプレミアムのクラウドストリーミング対応も案内されているものの、ソニーの日本語公式ページがクラウド対応機器として挙げているのはPS5本体とPlayStation Portalのみで、PCは含まれていません。同種の有料アプリPSStreamは2025年11月2日にSteamで配信されたのち、2026年1月16日に開発者が長期的な維持の難しさを理由に終了を告知し、全プラットフォームから削除されています。ソニーの公式アプリではなく、利用にはPlayStation Networkのアカウントが必要です。



