ARC Raiders(アークレイダーズ)が重い・カクつく原因と対処|fps低下を症状別に切り分ける確認順【2026年11月】
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症状別に、疑う場所と試す順番を決める
出典:Steamストア「ARC Raiders」システム要件、Steam公式お知らせ(パッチノート 1.30.0〜2.4.1)、ARC Raiders公式サポート「クラッシュ・起動の問題(PC)」(いずれも2026年11月10日に閲覧)
ARC Raidersを遊んでいて、fpsが出ない、戦闘中に一瞬止まる、数レイド遊ぶと重くなる、といった症状が出る場合は、まず「どの場面で、どう重いか」を分けます。同じ「重い」でも、GPUが足りない場合と、VRAMやメモリが詰まっている場合、CPUが追いつかない場合では、効く対処がまったく違うからです。
最初の切り分けは1分で済みます。解像度かDLSS・FSRの品質を1段下げて、fpsが上がればGPU側、ほとんど変わらなければCPUなど別の場所です。fpsの数字は出ているのに画面が止まるなら、VRAMや常駐ソフトを疑います。
公式パッチノートには、PC版のFPS低下を調査中とした記録(1.30.0、1.36.0)と、メモリ使用量を減らす修正(2.1.0、2.2.0)があります。症状が出始めた時期がパッチ前後なら、ドライバーとゲームの更新を先に確認します。公式の推奨スペック(RTX 2070・Core i5-9600K・16GB)を下回るPCでは、設定を下げても限界があります。
目次
症状重さの出方で疑う場所を分ける
下の表で、いちばん近い行を探します。複数当てはまる場合は、上の行から順に試します。
| 症状 | 疑う場所 | 最初にやること |
|---|---|---|
| どの場面でもfpsが低い | GPUの処理能力、描画設定 | 解像度・超解像の品質を1段下げて、fpsが上がるか見る |
| fpsは高いのに一瞬止まる | VRAM不足、常駐ソフト、ストレージ | タスクマネージャーで専用GPUメモリを見る。オーバーレイと常駐ソフトを閉じる |
| 遊ぶほど重くなる | メモリ・VRAM使用量の増加 | レイドの合間にゲームを再起動し、症状が戻るまでの時間を測る |
| 人や敵が多い場面だけ重い | CPU | 解像度を下げてもfpsが変わらないか確かめる |
| 更新後から重い | ドライバー、ゲーム側の更新 | ドライバーを確認し、直らなければ1つ前の版へ戻す |
切り分け解像度を下げて、GPUかそれ以外かを見分ける
CPU使用率やGPU使用率の数字だけでは、どちらが足を引っ張っているか決められません。使用率が100%に届かなくても、CPUが限界ということはあるからです。確実なのは、GPUの仕事量を変えてfpsの反応を見る方法です。
- 同じ場所(拠点や、毎回同じ入口のレイド開始直後など)で、現在のfpsを控える。
- 解像度を1段下げる(1440pなら1080p)。超解像を使っているなら、QualityからPerformanceへ下げる。
- 同じ場所でfpsを測り直す。大きく上がればGPUが足りない状態、ほとんど変わらなければCPUなど別の要因が上限になっている。
- fpsは上がらず、画面だけ止まるなら、次の「VRAM」の項へ進む。
解像度と描画設定を同時に動かすと、どれが効いたか分からなくなります。fpsは毎回同じ場所で測ります。戦闘中の数値は毎回ばらつくため、基準には向きません。
公式パッチノートに残る性能まわりの記録
重さの原因が自分のPCだけとは限りません。Embark Studiosのパッチノートには、PC版のFPS低下を認めた記録と、メモリ使用量を減らす修正があります。
| パッチ(日付) | 公式の記載 | 読み方 |
|---|---|---|
| 1.30.0(5月26日) | 1.29.0以降のPC版でFPSの問題を認識し、調査中 | 5月下旬ごろに重くなった場合は、ゲーム側の影響を疑える |
| 1.36.0(7月7日) | 一部のPCプレイヤーで通常より低いFPSが出る既知の問題。GPUドライバーを最新にするか、改善しなければ以前の版へ戻すよう案内 | ドライバーの更新と巻き戻しの両方が、公式の挙げる手順 |
| 1.45.0(9月8日) | Performanceの項目にUnreal Engineの更新(5.3から5.7) | エンジンが変わったので、9月以降は描画の負荷や相性が変わった可能性がある |
| 2.1.0・2.2.0 10月13日・10月20日 | Spaceport・Buried City・Dam Battlegroundsなどのメモリ使用量を削減。戦利品生成まわりのメモリ使用量も削減 | 長時間プレイでの重さには、更新で改善した部分がある |
| 2.4.0・2.4.1 11月3日・11月5日 | 描画性能に関する項目はなし | 11月10日時点で、最新2回に性能改善の記載はない |
公式は、各パッチでどれだけfpsが改善したかの数値は出していません。「直った」と決めつけず、自分のPCで測り直してください。
対処症状別の対処
画面が止まるのではなく、ゲームが閉じたりPCが再起動したりする場合は、重さではなくクラッシュの問題です。Windowsごと青い画面になる場合はブルースクリーンの切り分けを見てください。
計測原因が分からないときは、フレームタイムを見る
平均fpsが高くても、特定の瞬間だけフレームの間隔が伸びていると、画面は止まったように見えます。この場合は平均fpsではなく、フレームタイムのグラフでスパイクが出る瞬間を見ます。PresentMonなどの計測ツールの読み方はフレームタイムグラフの読み方で、GPU待ちかCPU待ちかを判断する手順を紹介しています。ゲーム全般の軽量化の基本はPCゲームが重いときの対処にもまとめています。
スペック設定を下げても足りないのはどんなPCか
Steamストアに載る公式のシステム要件は次のとおりです。最低は1080pの低設定向けで、推奨を下回るPCでは、描画設定を下げてもfpsや安定性に限界が出ます。
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| CPU | Core i5-6600K / Ryzen 5 1600 | Core i5-9600K / Ryzen 5 3600 |
| メモリ | 12GB | 16GB |
| GPU | GTX 1050 Ti / RX 580 / Arc A380 | RTX 2070 / RX 5700 XT / Arc B570 |
| OS | Windows 10以降 64bit(最新アップデート) | Windows 10以降 64bit(最新アップデート) |
メモリが12GBや16GBのちょうどの構成では、ブラウザーや配信ソフトを同時に開くと余裕がなくなります。ゲーム以外を閉じても改善しない場合は、GPUかCPUの世代が古いことがほとんどです。買い替えを考える前に、解像度テストでどちらが上限かを確かめておくと、無駄な出費を避けられます。
おすすめPCごと替えるなら、CPU負荷にも耐える構成を
CPUが上限の場合は、GPUだけ替えても改善しにくくなります。Ryzen 7 9800X3Dは、ARC RaidersのようにCPU負荷が高いゲーム向けの選択肢です。GPU側で足りない場合は、VRAM16GBのRadeonが候補になります。
※価格・在庫・構成は変動します。最新情報は各商品ページでご確認ください。
まとめまとめ|解像度テストで分けてから、1つずつ試す
ARC Raidersが重いときは、解像度を1段下げてfpsが上がるかを見て、GPU側かそれ以外かを分けます。止まるだけならVRAM、遊ぶほど悪化するならメモリ使用量の増加、人が多い場面だけならCPUが疑いどころです。
fpsが上がらない場合は、ドライバーの更新と巻き戻し、ゲームファイルの整合性確認、常駐ソフトの終了を1つずつ試します。それでも推奨スペック(RTX 2070・Core i5-9600K・16GB)を下回るPCでは、設定の調整に限界があります。




