Battlefield 6 アップデート2.1.2.0|バランス調整・修正点とPC版で確かめること
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Mini Scoutは150m超で一撃不可、PCの設定リセットも修正
Battlefield 6のアップデート2.1.2.0(カジノ・ヘイスト)は、新マップだけでなく、武器とアタッチメントの大きなバランス調整が入った更新です。普段使っている武器が弱くなったのか、拡張マガジンの選び方は変わるのかは、変更履歴まで読まないと分かりません。
影響が大きいのは、Mini Scoutの150m超のヘッドショット一撃の廃止、KV9・SCW-10・SG 553Rの拡張マガジンの取り回し悪化、GRT-BCとKTS100 MK8の役割の見直しです。PC版では、予期しないシャットダウンの後に設定が初期化される不具合が直っています。
更新したらまず設定が残っているかを確かめ、よく使う武器のアタッチメントのポイントを見直すと、変更を取りこぼしません。新マップや新武器そのものは別の記事にまとめています。公式が数値を載せていない部分は、載っていないと明記します。
目次
要点2.1.2.0で変わることを先に整理
EAの発表では、UTC基準で9時にダウンロードが始まり、12時に新シーズンコンテンツとプレイリストの更新が入ります。日本時間では18時と21時です。

EAが「Major Updates」として挙げているのは、シーズン制ランキング、武器とアタッチメントのバランス調整、コンクエストの乗り物配置とVegas Stripのモード追加、Portalとカスタムロビーの強化、REDSECとRapid Royaleの調整の5つです。
新マップ「ヨーロピアン・カジノ」とイベントの詳細は、ヨーロピアン・カジノの記事にまとめています。前回の更新はアップデート2.1.1.0の記事です。
出典:EA「Battlefield 6 Game Update 2.1.2.0」
バランス調整武器の調整でまず見るのは6丁と拡張マガジン
調整の狙いは、使われすぎている武器とアタッチメントの役割を整理し、拡張マガジンや特殊弾に取り回しの代償を付けることです。変更履歴の数値は次のとおりです。
| 武器 | 主な変更 | EAの狙い |
|---|---|---|
| Mini Scout | 150mに3段階目のダメージ減衰。150m超は胸50・四肢33.5ダメージで、ヘッドショット一撃キルが不可 | ヘッドショットの一撃距離に上限がなく、ほかの狙撃銃の出番を奪っていたため |
| SCW-10 | 55mから減衰が始まり、55〜75mは胸14.3ダメージ、75m超は最低12.76ダメージ | 近距離の役割に留め、UMG-40とRSPRに余地を作る |
| GRT-BC | ADS速度が1段階上がりサブマシンガン並みに。標準・軽量バレルはヒップ精度、延長バレルは反動軽減(ADS速度は低下) | BROD 3に押されていたため、カービンとSMGの中間の役割にする |
| KTS100 MK8 | 展開時間が1段階遅くなりRPKM・RPK-74Mに合わせる。マガジンごとの特性も見直し | 突撃銃のように使われるのを防ぎ、SOR-556 Mk2に余地を作る |
| KV9・SCW-10・SG 553R | 拡張マガジンに武器の持ち替え速度の低下を追加。KV9・SCW-10の拡張2はADS速度も低下 | 拡張マガジンの選択率が約80%に偏っていたため |
SVDMとM39 EMRも調整対象に挙がっていますが、変更履歴には個別の数値が載っていません。数値が必要な人は、更新後に実際の武器画面で確かめるのが確実です。
Mini Scoutは近距離での連続ヘッドショットの強みが残るため、「使えなくなった」わけではありません。150mを超える長距離で一撃を狙っていた人だけ、立ち回りが変わります。
出典:EA「Battlefield 6 Game Update 2.1.2.0」
アタッチメントとポイントの変更
| アタッチメント | 変更 | 影響する武器 |
|---|---|---|
| Match Grade弾 | 空気抵抗係数が0.0002から0.00025へ上昇 | 全対応武器 |
| Frangible弾 | カスタマイズポイントが20から15へ | 全武器 |
| Underslung Mount | カスタマイズポイントが10から5へ | 対応する全武器 |
| アイアンサイト | カスタマイズポイントが15から10へ | 全狙撃銃 |
| Aftermarket Buffer | 反動軽減の効果が低下 | 対応武器 |
| Magwell Flare | リロード速度ボーナスを追加 | 対応武器 |
| Synthetic Tip弾 | DRS-IARから削除 | DRS-IAR |
| SV-98のマズル | フラッシュコンペンセイターは2Dミニマップだけ隠すフラッシュハイダー相当、サプレッサーはミニマップと3D空間の両方を隠す標準相当に | SV-98 |
| Gunslinger(M44) | 持ち替え速度の代わりにヒップ精度が向上 | M44 |
Frangible弾・Underslung Mount・アイアンサイトは、ポイントが下がるため構成の自由度が上がる調整です。Match Grade弾は空気抵抗が増える方向の変更ですが、公式は着弾点の変化量を示していません。
出典:EA「Battlefield 6 Game Update 2.1.2.0」
新アタッチメント新しく付けられるアタッチメント
2.1.2.0では、光学照準器・マガジン・弾種が複数の武器に追加されます。
- DVO低倍率可変光学(1.00〜6.00倍):全カービン
- M44:S-VPS 6.00x、MC-CO低倍率可変光学(1.00〜6.00倍)、PAS-35 3.00xサーマル、GRIM 1.50xサーマル、Match Trigger
- マガジン・ベルト:AK-205に60発、M/60に75発・100発のルーズベルト、M250に75発のベルトボックス、M240Lに75発のファストルーズベルト、GRT-BCに20発と20発ファスト
- ショットガン:M1014とM87A1に8発のマガジンチューブ(マズルサプレッサーとは併用不可)
- そのほか:USG-90にSpeed Holster、ES 5.7にFlash Compensator、GGH-22とES 5.7にSynthetic Tip弾。M277・PSR・M2010 ESRなど11丁にレールカバー
低倍率可変光学とサーマルサイトは、説明文が「ADS中は移動速度が下がる」と直されました。TH-RDS 1.00xサーマルハイブリッドには、この移動速度の低下が実際に適用されるようになっています。
出典:EA「Battlefield 6 Game Update 2.1.2.0」
PC版PC版で直った設定・Esc・クラッシュの不具合
パッチノートで特にPC版のプレイヤーに関わるのは、設定の保存とEscキー、クラッシュの修正です。右の列は、更新後に自分の環境で試せる操作です。
| 修正内容 | 更新後に試す操作 |
|---|---|
| 予期しないPCシャットダウンの後に、ゲーム設定が初期値に戻る | 設定を変えた後でゲームを開いたままPCを落として、次回起動時に設定が残っているか見る |
| ゲームアップデートで設定がリセットされ、セーブファイル破損のエラーが出る | 更新後の初回起動で、キー設定やグラフィック設定が残っているか確認する |
| ディスプレイ・グラフィック設定の変更後にEscを押すと確認が出る | 設定を変えてEscを押し、変更を確定するか戻すかの確認が出るか見る |
| メインメニューのポップアップをEscで閉じても、終了確認が開かない | ポップアップを出してEscで閉じ、「ゲーム終了」の確認が続けて出ないか見る |
| ミニマップが未対応のサイズで描画されるとクラッシュする | ミニマップのサイズを変えたときに落ちないか見る |
| 射撃場でネット接続が切れるとゲームが応答しなくなる | 射撃場で接続が切れる場面で固まらないか見る |
| マップ全体で明るすぎる光の点が出る照明の不具合 | 明るい屋外のマップで不自然な光の点がないか見る |
設定が消える不具合は、キー配置やマウス感度を細かく詰めている人ほど影響が大きい種類の問題です。更新前に設定を控えておくと、万一消えても戻しやすくなります。
変更履歴にフレームレートの向上や最適化の記載はありません。快適さが変わるかは、更新前後を同じ設定で比べるのが確実です。
出典:EA「Battlefield 6 Game Update 2.1.2.0」
不具合修正武器・乗り物・ガジェットの不具合修正
変更履歴は長いため、プレイに影響しやすいものを抜き出しました。
| 分類 | 修正内容 |
|---|---|
| 武器 | M/60の50発ルーズベルトで出撃した際、弾数が250発になるよう修正(それまでは150発)。L115のサプレッサーに本来のヒップ精度ペナルティが入る。L115とInterdictorのタングステンコア弾に本来の反動値が入る |
| 武器 | M121 A2のホローポイント・フランジブル・タングステンコア弾の貫通倍率を修正。RSPRの5ポイントマズルブレーキが意図より大きく反動を減らしていた点を修正 |
| 武器 | M417 A2の25発マガジンのコストを15ポイントから20ポイントへ修正 |
| 乗り物 | multirole jetのWSO席から撃つ誘導ミサイルが反応しない不具合と、車両同士の衝突で飛び上がる頻度を修正。ヘリが補給バッグに当たって飛び上がる問題も修正 |
| 乗り物 | Panthera KHTのHeavy WarheadsがAim-Guided Rocketsの弾数を増やすように修正 |
| ガジェット | Supply Pouchが味方をロックしない不具合と、同乗者が投げるとヘリが急に反転する不具合を修正。Handheld Jammerは自分に使うだけになり、地面への設置はできなくなった |
| マップ・モード | Operations・Breakthrough・Carrier Strike・Conquest・Escalationの放置タイムアウトが90秒延びる |
| 進行 | シーズン5の週間チャレンジで、REDSECのリデプロイが数えられない、必要条件の表示と判定がずれるなど複数の進行不具合を修正 |

Conquestでは、Area 51・Operation Firestorm・Mirak Valleyの本拠地にM142 MRASが入ります。Railway to Golmudでは拠点Bの対空車両がM142 MRASになり、拠点Aの主力戦車は歩兵戦闘車に変わります。配置の違いが戦い方に響くため、慣れたマップでも最初の数戦は乗り物の数を確認したいところです。
出典:EA「Battlefield 6 Game Update 2.1.2.0」
REDSECREDSECとRapid Royaleの修正
REDSECでは、ミッションとRapid Royaleの細かな不具合が多く直っています。
- 推奨ゾーン:カジュアルのバトルロイヤルで、人間の分隊に推奨ゾーンが示され、指定ゾーンに降りるとボーナスXPがもらえます。
- Phantom Program:運搬者が倒れる・切断したときにミッションアイテムが落ちるよう修正。ミッション対象物はUSS GrantからWalker-Senex Campusへ移動しました。
- Rapid Royale:Vegas Stripで屋根の外に降りて動けなくなる不具合や、戦利品が出現しない場所を修正。近接ボイスチャットも入ります。
- ガジェット:Signal Jammerがバトルロイヤルの戦利品に加わります。アサルトが第3段階のフィールドアップグレードで、煙幕ではなく榴弾を撃つ不具合も直りました。
- ランク戦:ランクバトルロイヤルのルール画面で、21〜25位のキルとアシストの上限が正しく表示されます。
出典:EA「Battlefield 6 Game Update 2.1.2.0」
おすすめ更新後のBF6を快適に回すゲーミングPC
武器の調整は撃ち合いの勝ち方に影響しますが、フレームレートが安定していないと調整後の感触も確かめにくくなります。BF6のマルチプレイヤーは大人数の戦闘でCPUにも負荷がかかるため、新調するならCPUとGPUのバランスが取れた構成が選びやすくなります。
FAQよくある質問
まとめまとめ|武器は6丁と拡張マガジンを見直し、PCは設定の保存を確認
2.1.2.0の武器調整は、Mini Scoutの150m超一撃廃止、SCW-10・GRT-BC・KTS100 MK8の役割整理、拡張マガジンの代償追加が中心です。PC版では、設定リセットとEscキーの不具合が直りました。
更新したら、まず設定が残っているかを見て、よく使う武器のアタッチメントポイントを確認すると、変更を取りこぼしません。
Mini Scoutは近距離中心に、拡張マガジンは取り回しの悪化を見込んで選び直します。PCは更新後に設定が残っているかを最初に確かめましょう。



