電車アタック(Denshattack!)PC版 必要スペック解説|最低GTX 1050 Tiでも動く軽量設計の理由【2026年版】
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最低ラインは2016年世代のGTX 1050 Ti、見た目より軽い動作要件です
出典:Steam公式ストアページ(開発:Undercoders/販売:Fireshine Games・Boltray Games)
電車を操ってオーリーやグラインドを決めるという聞き慣れないコンセプトの新作が気になっても、「見た目が派手そうだから重いのでは」「手持ちのPCで動くのか」といった不安から購入をためらう人は少なくないはずです。
『電車アタック(Denshattack!)』は、スペインのUndercodersが開発し、Fireshine GamesとBoltray Gamesが販売する新作アクションゲームです。当初2026年6月17日に予定されていた発売日は、バグ修正と全機種での60fps安定化を理由に2026年7月15日へ延期され、PC(Steam・Microsoft Store)・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2で発売されました。2026年7月16日時点でSteam購入者レビューの97%が好評となっており、発売直後から高い評価を集めています。PC版の必要スペックはSteamで公開されており、最低動作環境はGTX 1050 Ti(4GB)、推奨環境でもGTX 1060(6GB)と、2016年前後の世代のGPUで足りる設計になっています。
発売直後ということもあり、ゲーム性や世界観そのものを紹介する記事はすでに数多く出回っています。この記事では動作スペックの解説に絞り、必要スペックの詳細に加えてなぜこれほど要求が軽いのかという理由まで掘り下げます。手持ちのPCで動くかどうかを具体的に判断したい人向けの内容です。
目次
基礎知識『電車アタック』はどんなゲームか
スペックを見る前に、どんなゲームなのかを押さえておきましょう。




動作環境必要スペックと推奨スペック早見
Steamで公開されている必要スペックは次のとおりです。
| 項目 | 最低動作環境 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64bit) | Windows 11(64bit) |
| CPU | Core i5-6600K / Ryzen 3 2200G | Core i5-9600K / Ryzen 5 1600 |
| メモリ | 12GB | 16GB |
| GPU | GTX 1050 Ti(4GB)/ RX 570(4GB) | GTX 1060(6GB)/ RX 580(8GB) |
| ストレージ | 8GB | 8GB |
※Steam公表値(2026年7月16日時点)。想定する解像度・fps・画質設定の記載はありません。
重さなぜここまで動作要件が軽いのか
最低動作環境がGTX 1050 Ti・RX 570というのは、2026年発売の新作としてはかなり控えめなラインです。テクスチャや世界観の作り込みを見る限り重そうな印象を受けますが、その裏には作り手側の明確な設計判断があります。
本作はUnreal Engine 5で開発されていますが、写実的なライティングではなく、セルシェーディングによるアニメ調のグラフィックを採用しています。開発チームのアーティストは、Unreal Engine 5標準のライティング処理について「負荷が大きい作業」だとした上で、「エンジンの内部処理を大きく作り変えた」という趣旨のコメントを残しています。標準のライティング機能をそのまま使うのではなく、アニメ調の絵作りに合わせてエンジン側に大きく手を入れたことが、動作要件の軽さにつながっていると考えられます。写実的な反射やグローバルイルミネーションを多用するタイトルに比べて、GPUへの負荷が抑えられているのはこのためです。
もう一点注目したいのが、最低動作環境と推奨環境でストレージ容量が8GBのまま変わらない点です。多くのタイトルは推奨環境でテクスチャ品質が上がる分だけ容量も増えますが、本作は容量が据え置かれています。VRAMも最低4GB・推奨6GBと、近年の大作タイトルと比べて明らかに小さめの想定です。スタイライズされたアニメ調のアートワークは、写実的な高解像度テクスチャに比べてデータ量そのものが少なく済むため、この容量でも成立していると考えられます。
設定携帯型PCでの動作設定と画質調整の考え方
本稿執筆時点でPC版の詳細な画質設定項目(影・反射・アンチエイリアシングなどの個別スライダー)の全容までは確認できていませんが、Unreal Engine 5ベースのタイトルとして一般的に、影の描画距離や反射など負荷の大きい項目から調整していく考え方が有効です。
参考になるのが、ROG AllyやROG Xbox Ally Xといったハンドヘルド型Windows PC向けに公開されている動作設定です。こうした端末では1080pと900pの解像度プロファイル、消費電力に応じた15W〜25W程度の電力モード切り替えが用意されており、携帯型の非力なGPUでも遊べるように調整幅が確保されています。据え置きのデスクトップPCで遊ぶ場合、この携帯機向け設定の存在からも、本作の想定負荷がそれほど高くないことがうかがえます。
判断基準どのクラスのPCなら快適に遊べるか
発売延期の理由が「全機種での60fps安定化」だったことからも分かるとおり、開発側はプラットフォームを問わず60fpsでの動作を目標に据えています。この目標値を軸に、PC構成ごとの目安を整理すると次のようになります。
おすすめ快適に動かすおすすめ構成
最低ラインが2016年前後のGTX 1050 Ti・RX 570というだけに、現行のGPUなら大きな余裕を持って動かせます。ここでは長く使えるVRAM 16GBクラスのGPU単体と、これからPCごと組みたい人向けのBTO構成を紹介します(価格は変動するため最新はリンク先で確認してください)。
FAQ『電車アタック』PC版 よくある質問
まとめまとめ|見た目より軽い、独自の描画設計が支える動作要件
『電車アタック(Denshattack!)』のPC版必要スペックは、最低動作環境がGTX 1050 Ti(4GB)/RX 570(4GB)、推奨環境でもGTX 1060(6GB)/RX 580(8GB)という、2016年前後の世代のGPUで足りる設計です。セルシェーディングによるアニメ調のグラフィックと、Unreal Engine 5標準のライティング処理を大きく作り変えた開発チームの作り込みが、この軽さを支えています。
必要スペックの要点は、最低がCore i5-6600K/Ryzen 3 2200G・メモリ12GB・GTX 1050 Ti(4GB)/RX 570(4GB)、推奨がCore i5-9600K/Ryzen 5 1600・メモリ16GB・GTX 1060(6GB)/RX 580(8GB)という点です。ストレージは最低・推奨とも8GBで変わらず、写実的な高解像度テクスチャに頼らないスタイライズされたアートワークが、この軽さの背景にあります。手持ちのPCが2016年〜2017年前後のミドルクラスGPUを積んでいるなら、買い替えなしで遊べる可能性は十分にあります。発売は2026年7月15日、日本語字幕・音声とも対応、Xbox Game Pass・PC Game Passでも初日から遊べます。



