AION2のアルカナとは?Lv45で開く枠の効果と、活力・魔力の主神ステータス、錬成する部位の選び方【2026年10月】

AION2のアルカナとは?Lv45で開く枠の効果と、活力・魔力の主神ステータス、錬成する部位の選び方【2026年10月】

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GAME GUIDE / 2026-10
AION2のアルカナとは?
Lv45で開くカード枠は、ILと主神ステータス、スキルレベルを足す
AION2グローバル版のアルカナは、装着して能力値を足すカードです。聖杯・羊皮紙・コンパス・鐘・鏡の部位ごとに1枠で、活力か魔力かで主神ステータスが変わります。スキルの行を全スキルから選べるのは聖杯だけです。
Lv45で機能が開く超越の報酬か錬成で入手カード自体のIL 20〜80

『AION2』のアルカナは、装備欄とは別に装着する「カード」の育成枠です。Lv45で機能そのものは開きますが、レベルを上げただけではカードが1枚も手元になく、「何が変わるのか」「いつから使えるのか」が分かりにくいところです。

アルカナで増えるのは3つです。カード自体のアイテムレベル(IL)、カード1枚に付く主神ステータス(パンテオン能力値)、能力の行として付くスキルレベルです。カードは聖杯・羊皮紙・コンパス・鐘・鏡の5部位で、部位ごとに1枠なので最大5枚を装着できます。コモンでも5枚そろえればILは+100になります。

入手の入り口は、IL1600から入れる超越のダンジョンです。最初は出たカードをそのまま装着してILを積みます。スキルの行を選びたくなったら、装着中のカードで足りない行を確認し、足りないスキルがアクティブとパッシブの両方なら聖杯、片方に偏るなら範囲の狭い部位を錬成します。ただし錬成は神秘的な結晶とギーナを使うので、装備の更新が先です。

※2026年10月17日時点のグローバル版が対象です。確率やILの数値はクライアントデータを集計した値で、実際に周回して測ったものではありません。アップデートで変わることがあるため、ゲーム内の表示を優先してください。

目次

結論アルカナで押さえる3つのこと

機能はLv45で開き、カードは超越の報酬か錬成で手に入るカードを落とす超越はIL1600から入れます。それまで枠は空のままです。
効果はIL・主神ステータス・スキルレベルの3つカード1枚にILが乗り、主神ステータスが1つと、等級に応じて1〜4行の能力の行が付きます。行の多くはスキルレベルです。
最初は出たカードで枠を埋め、錬成は不足の確認から空き枠のままレアを待つと、そのぶんILが上がりません。錬成は、装着中のカードで足りない行を確認してからです。足りないスキルがアクティブとパッシブの両方なら聖杯、片方に偏るなら範囲の狭い部位を選びます。

解放アルカナはいつ使える?Lv45とIL1600の違い

アルカナはLv45で開きます。Lv45では、アビスや悪夢、超越、レイド、アリーナ、取引所なども同時に開きます。

ただし、Lv45になった時点で手に入るのは「枠」だけです。ほとんどのアルカナは、主に超越ダンジョンの報酬か錬成で獲得します。超越の第1段階はIL1600が必要なので、IL1600に届くまでは装備の更新が先になります。

条件開くもの
Lv45アルカナの機能、超越・アビス・取引所などのエンドコンテンツ
IL1600超越の第1段階(デウス研究基地・砕けたアルカニス)への入場

IL1600に届いていない場合は、IL1600に届かない原因と装備の更新順から確認してください。

効果カード1枚で何が増える?

アルカナのカードは、超越で手に入れたあとキューブで使うとカードになり、そのときに装着効果が決まります。等級に応じて、決められた確率で効果が付与されます。1枚ごとに増えるのは次の3つです。

増えるもの中身
カード自体のILコモン20、レア40、エピック60、ユニーク80がそのまま加わる
主神ステータス1枚に1つ。部位と系統で決まり、1点で関連する2つの効果が0.1%ずつ上がる
能力の行強化前はコモン1行、レア2行、エピック3行、ユニーク4行。行の多くはスキルレベル

5枠すべてがコモンならIL+100、レアなら+200、エピックなら+300、ユニークなら+400です。ILだけを見るなら、強化より等級を上げるほうが効きます。IL1900までの試算はIL1600後の超越とアルカナ5枠の育成にあります。

スキルレベルの行は、スキルレベル10を超えて伸ばす手段のひとつです。ただし、狙ったスキルに行が付くとは限りません。カードの部位によって、当たりやすさがかなり違います。

部位聖杯・羊皮紙・コンパス・鐘・鏡の違い

5つの部位には、活力と魔力の2つの系統があります。系統で変わるのは、主神ステータスです。同じ聖杯でも、活力なら時間、魔力なら空間が付きます。

部位活力の主神ステータス魔力の主神ステータス出るダンジョン
聖杯時間空間デウス研究基地・砕けたアルカニス
羊皮紙生命運命砕けたアルカニス
コンパス自由死デウス研究基地
鐘正義破壊デウス研究基地
鏡幻想知恵砕けたアルカニス

ダメージを伸ばしたいなら、定番の優先候補は知恵・時間・破壊の3つです。この3つは、魔力の鏡(知恵)、活力の聖杯(時間)、魔力の鐘(破壊)で付きます。この3つは系統がばらばらなので、5枚を同じ系統にそろえる組み方にはなりません。

同じ系統のカードは、2枚と4枚そろえるごとにセット効果が付きます。活力と魔力でセット効果の内容が違うので、効果はアルカナ画面のセット効果の欄で確認してください。

5枠では、4枚のセットを1つ作るか、2枚のセットを2つ作るかのどちらかです。知恵・時間・破壊を取りながら両方の2枚効果も付けるなら、活力は聖杯(時間)と羊皮紙(生命)、魔力はコンパス(死)・鐘(破壊)・鏡(知恵)の組み方があります。

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系統は、部位ごとに主神ステータスで選ぶ

同じ部位でも、活力と魔力では主神ステータスが違います。最初はILを積むために出たカードを入れて構いませんが、上位のカードが出たときは、等級だけでなく主神ステータスも見て入れ替えてください。

能力の行スキルの行が当たりやすいのはどの部位か

能力の行が選ばれる範囲も、部位で違います。聖杯は全スキル、コンパスと羊皮紙はアクティブスキルの半分ずつ、鐘と鏡はパッシブスキルの半分ずつです。範囲が狭いほど、特定のスキルが付く確率は上がります。

部位行の選ばれる範囲ユニーク4行で狙いのスキルが付く確率
聖杯全アクティブ・パッシブ(22個)約18%
コンパス・羊皮紙アクティブの半分(各6個)約67%
鐘・鏡パッシブの半分(各5個)80%

※確率は、範囲内の各行が同じ確率で選ばれ、1枚のカードに同じ行は重ならないとして「行数÷範囲の数」で計算した値です。聖杯のコモン(1行)なら1÷22で約5%になります。

主力スキルがアクティブに偏っているならコンパスと羊皮紙、パッシブに偏っているなら鐘と鏡が当たりやすくなります。聖杯は当たりにくい代わりに、アクティブにもパッシブにも行が付く唯一の部位です。

使い方装着・強化・抽出・錬成でできること

アルカナ画面では、手に入れたカードを次の4つの操作で扱えます。装着のプリセットは最大3個まで登録でき、すぐ切り替えられます。

操作できること
装着カードを装着・解除する。強化もここから行う
強化別のアルカナを材料にして強化する。ギーナが必要
抽出不要なカードを削除して、神秘的な結晶の抽出ゲージを進める。100%で結晶1個
錬成結晶とギーナを使い、追加効果を2つ指定する

強化すると、カードに追加の装着効果が付き、強化段階が上がるほど効果が強くなります。強化の上限は、コモン+2、レア+3、エピック+4、ユニーク+5です。強化すると主神ステータスとILが上がります。能力の行が4つに満たないカードは新しいスキルの行が付き、4つそろったカードは既存の行のスキルレベルが上がります。どの行が付くか、伸びるかは抽選なので、狙ったスキルが必ず伸びるわけではありません。ILを伸ばしたいときは、強化より等級の入れ替えが先です。

強化に使ったカードは消えるので、装備中のカードを材料に選ばないようにしてください。

最初の方針最初は枠を埋め、錬成は不足の確認から

最初の段階でやることは単純です。超越で出たカードを、空いている枠に装着します。コモンでも1枚につきIL20なので、空き枠を残す理由はありません。

スキルの行を選びたくなったときの選択肢が錬成です。神秘的な結晶とギーナを使い、追加効果を2つまで指定できます。残りの行は抽選です。結晶は、不要なカードの抽出のほか、シーズンの報酬でも得られます。必要な結晶とギーナの量は、錬成画面で確認してください。

錬成するカードは、足りないスキルで決めます。アクティブとパッシブの両方にまたがるなら、全スキルから行を指定できる聖杯です。抽選では聖杯に狙いのスキルが付く確率が低いので、行を指定できることが聖杯の強みになります。片方に偏るなら、範囲の狭いカードに錬成すると、指定しない行の抽選も当たりやすくなります。

錬成の前に、装着中のカードで主力スキルの行がすでに足りているかを確認します。足りているスキルを重ねて指定するより、足りないスキルが出る部位を選ぶほうが無駄がありません。

IL1600に届いた直後は、ギーナを装備の強化に回し、神秘的な結晶は錬成用に取っておきます。5部位がそろってから錬成に進むと無駄がありません。

いまの状況次の一手
空き枠がある超越で出たカードをそのまま装着する。錬成はしない
5部位がそろい、主力スキルの行が欲しい欲しい行がアクティブとパッシブにまたがるなら聖杯、片方に偏るなら範囲の狭いカードに錬成して、行を指定する
知恵・時間・破壊を取りたい魔力の鏡は砕けたアルカニス、魔力の鐘はデウス研究基地、活力の聖杯はどちらでも周回する
不要なカードが余った強化の材料にするか、抽出して神秘的な結晶に変える

Steamストアページはこちらから確認できます

FAQよくある質問

アルカナは何レベルから使えますか
Lv45で開きます。ただし、カードを落とす超越の第1段階はIL1600から入れるので、Lv45になっただけでは枠が空のままです。錬成でも入手できますが、結晶が必要です。
アルカナは同じ部位のカードを複数装着できますか
装着できません。聖杯・羊皮紙・コンパス・鐘・鏡が1枠ずつです。余ったカードは、強化の材料か抽出に回せます。
活力と魔力はどちらを選べばよいですか
部位ごとに主神ステータスで選びます。同じ聖杯でも、活力は時間、魔力は空間が付きます。同じ系統を2枚そろえるとセット効果が付くので、迷ったら部位ごとに主神ステータスを選び、残りの枠でセット効果をそろえます。ILだけを優先する段階では、出たカードを装着して構いません。
アルカナの錬成は最初にやるべきですか
5部位がそろってからで構いません。神秘的な結晶とギーナがかかります。作るなら、欲しい行がアクティブとパッシブにまたがるときは聖杯、片方に偏るときは範囲の狭いカードです。

まとめまとめ|アルカナは超越で集める5枠で、錬成は不足の確認から

アルカナはLv45で機能が開き、IL1600の超越を中心に集めるカードの育成枠です。カード1枚にIL、主神ステータス、スキルレベルの行が付き、コモン5枚でもIL+100になります。

まず出たカードで5枠を埋めてILを積みます。上位のカードが出たら、等級に加えて活力か魔力かの主神ステータスも見て入れ替えます。錬成は、装着中のカードで足りない行を確認してからです。足りないスキルがアクティブとパッシブの両方なら聖杯、片方に偏るなら範囲の狭い部位に錬成します。ギーナは装備の更新を済ませてから使います。

出典:AION2 公式特設サイト「アルカナ」、Aion 2 Maps「Arcana」、Aion 2 Maps「Transcendence」、Aion 2 Maps「What unlocks when」、Aion 2 Maps「Pantheon stats」、AION 2 Global「アルカナ」、AION 2 Global「デウス研究基地」、AION 2 Global「砕けたアルカニス」

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