『7 Days to Die』V3.1「Henpocalypse」試験版配信。ニワトリを捕獲・飼育して卵と羽根を生産
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ニワトリを捕獲・飼育して卵と羽根を生産
出典:The Fun Pimps公式フォーラム(V3.1.0 Henpocalypse試験版アップデートスレッド)にもとづきます。試験版のため、内容は正式版までに変更される可能性があります。
『7 Days to Die』はV3.0「Dead Hot Summer」以降も大型アップデートが続いており、今回のV3.1では新しい試験版ブランチが公開されました。配信されたのはSteamの「latest_experimental」ブランチのみで、正式な安定版の配信日はまだ発表されていません。
本記事では、ニワトリの捕獲・運搬からChicken Coopでの飼育、3種類の拡張設備、ニワトリを使った4種の新料理、新しいサンドボックス設定、既存セーブデータとの互換性、試験版への参加手順、修正された不具合まで、V3.1「Henpocalypse」の変更点を整理します。
設定項目の変更点やカスタムプリセットへの影響、試験版に切り替える前に確認しておきたいバックアップの手順まで、実際にプレイする際に迷いやすいポイントに絞ってまとめました。
目次
要点まず何が起きたか
The Fun Pimpsは2026年7月22日、『7 Days to Die』のV3.1.0アップデート「Henpocalypse」試験版をSteamの「latest_experimental」ブランチで配信しました。目玉は野生のニワトリを捕獲して拠点で飼育する新システムで、専用設備「Chicken Coop」で卵と羽根を継続的に生産できます。正式な安定版の配信日は、本記事公開時点では発表されていません。
捕獲野生のニワトリを捕まえて拠点へ運ぶ新システム
V3.1では、フィールドにいるニワトリを捕獲し、拠点まで持ち帰れるようになりました。
ニワトリに静かに近づいて捕まえることもできますが、逃げられた場合は追いかけて捕獲する必要があります。捕まえたニワトリはプレイヤーが抱えて運び、拠点に設置した「Chicken Coop」へ入れることで飼育を開始できます。
ただし、捕獲しただけで自動的に卵や羽根が生産されるわけではありません。飼育には、トウモロコシと腐肉からクラフトする「Rekt’s Chicken Feed」が必要です。
腐肉を飼料として使う点は独特ですが、『7 Days to Die』らしい終末世界向けの生産設備といえます。
拡張設備Chicken Coopに装着できる3種類の拡張設備
Chicken Coopには3つのツールスロットが用意されており、専用設備を装着することで生産効率や機能を強化できます。
Chicken Coopは、既存の養蜂箱と同様に、拠点で食料や素材を安定して確保するための新たな生産手段になります。
注意ニワトリを運んでいる間に起きるChicken Stressイベント
捕獲したニワトリには、新たに「Chicken Stress」イベントが設定されています。プレイヤーが運んでいるニワトリのストレスが100%に達すると、ニワトリを落としてしまい、ゲームステージに応じた特殊イベントが発生します。
公式パッチノートでは、ニワトリを落とすだけのケースに加えて、怒ったゾンビや攻撃的なニワトリが出現する可能性も示されています。ニワトリを捕まえた後は、単に拠点まで歩いて戻ればよいわけではありません。ゾンビからニワトリを守りつつ、ストレスが限界に達する前にChicken Coopまで運ぶ必要があります。
Chicken Stressイベントの発生条件は、サンドボックス設定から調整可能です。突発的なイベントを楽しみたいプレイヤーと、飼育を安定した資源生産として利用したいプレイヤーの両方に対応しています。
新料理ニワトリを使った4種類の新料理
V3.1では、ニワトリに関連する4種類の新料理も追加されました。それぞれ単に空腹を満たすだけでなく、一時的な特殊効果を持っています。
| 料理 | 材料 | 効果 |
|---|---|---|
| Chicken Nuggets | 焼いた肉、羽根、コーンミール、動物性油脂 | 食料になるほか、一時的に所持重量超過のペナルティを解除 |
| Chicken Wings | 飼育したニワトリ、コーンミール、卵、オイル、ハチミツ | 近接攻撃のダメージが一時的に上昇し、感染への免疫効果も獲得 |
| Ash Chicken Stew | 飼育したニワトリ、キノコ、トウモロコシ、石炭、水 | 高い食料値を持ちながら、ゾンビに匂いを感知されない |
| Roadrunner Chicken Jerky | 飼育したニワトリ、ユッカの実、硝石粉、ビール | 適度に空腹を満たしつつ、一定時間走る速度が上昇 |
※材料と効果はThe Fun Pimps公式パッチノートの記載にもとづきます。
大量の物資を持ち帰りたい場面ではChicken Nuggets、近接戦闘を主体とするビルドや感染リスクの高い探索ではChicken Wingsが役立つ可能性があります。
食料の匂いが危険につながる環境では、Ash Chicken Stewが探索用の携帯食として利用しやすく、ゾンビからの撤退や徒歩での長距離移動にはRoadrunner Chicken Jerkyを活用できます。
新料理には戦闘、探索、物資運搬に関係する効果が設定されており、ニワトリ飼育は単なる卵と羽根の供給源にとどまりません。特に、所持重量ペナルティの解除や移動速度上昇は、探索から拠点へ帰還する場面で便利な効果になりそうです。
新設定飼育や生存環境を細かく調整できる新しいサンドボックス設定
V3.1では、Chicken Coopに関連するものを含め、複数のサンドボックス設定が追加されました。新たに設定できる主な項目は以下のとおりです。
- Chicken Coopの生産速度
- 1回の生産で得られるアイテム数
- 生産ごとに必要な飼料の量
- Chicken Stressイベントの設定
- 感染する確率
- 空腹の進行速度
- 喉の渇きの進行速度
- アイテムのスタック数倍率
アイテムのスタック数は、すべてのアイテムについて最大3万個まで設定できます。弾薬や建築資材などを大量に保管するプレイヤーにとっては、ニワトリ飼育以上に影響の大きい変更になる可能性があります。
敵と動物の出現密度および再出現速度についても設定が見直されました。これまでの設定が昼と夜に分割され、さらに敵と動物を別々に調整できるようになりました。昼間は比較的安全にして夜間の敵を増やす、敵は減らしつつ野生動物を増やすといった遊び方が可能になります。
互換性既存のカスタムプリセットは設定の確認が必要
出現密度と再出現速度の設定構造が変更されたため、既存のカスタムプリセットを使用しているプレイヤーは注意が必要です。古いプリセットコードが新しい設定形式に対応していない場合、一部またはすべての項目が初期値へ戻る可能性があります。公式プリセットについては、昼夜別の密度・再出現設定に合わせて更新されています。
試験版を開始した後は、ワールドを読み込む前にサンドボックス設定を確認したほうがよいでしょう。
また、Chicken Coopの入力欄に関するツールチップでは、ニワトリが必要な入力アイテムとして正しく記載されていない言語があります。実際の生産にはニワトリが必要で、追加言語のローカライズ修正は今後のアップデートで行われる予定です。
セーブ既存セーブデータは利用可能。ただしバックアップ推奨
The Fun Pimpsによると、V3.1試験版は既存のセーブデータと互換性があり、必ずしも新しいゲームを開始する必要はありません。
一方で、開発元は新規ゲームの開始を推奨しています。試験版では予期しない不具合や、正式版までに仕様が変更される可能性があるためです。
既存ワールドで試す場合は、ゲーム内の「Manage Saves」機能からセーブデータをコピーし、分かりやすい名前を付けて保存しておくことが推奨されています。
日常的に遊んでいるメインワールドをそのまま試験版で読み込むより、バックアップしたコピーを使用したほうが安全です。
マルチプレイサーバーについても、管理者は試験版へ移行する前にワールドデータと設定ファイルを保存しておく必要があります。
参加方法V3.1試験版への参加方法
V3.1「Henpocalypse」をプレイするには、Steamで試験版ブランチへ切り替える必要があります。手順は以下のとおりです。
Steamクライアントの言語やバージョンによって、メニューの表記が異なる場合があります。選択するブランチ名は「latest_experimental」です。
安定版へ戻したい場合は、同じ画面から通常のブランチに切り替えれば戻せます。ただし、試験版で一度読み込んだセーブデータを古いバージョンへ戻すと、不具合が発生する可能性があります。事前に作成したバックアップを使うほうが安全です。
不具合修正セーブデータ破損など複数の不具合も修正
V3.1.0 b11では、新コンテンツの追加だけでなく、多数の不具合修正も実施されています。主な修正内容は以下のとおりです。
- V3.0へのセーブデータ変換時に発生する破損
- 複数のチャンクを短時間で読み書きした際の破損
- 結露収集器の時間設定を増やすと即座に満杯になる問題
- アイテム結合後にロボット系装備が壊れる問題
- バッテリーバンクの照明が隣接する部屋まで漏れる問題
- サーバーフィルターに対象サーバーがすべて表示されない問題
- ワークステーションのスロットを一時的に選択できなくなる問題
- モーションセンサーやタレットのカメラ画面にカーソルが表示される問題
V3.0から発生していたセーブデータやサーバーブラウザー関連の問題も含まれているため、ニワトリ飼育を利用しないプレイヤーにも関係する更新です。
今後「Big Beak」衣装と正式版の配信時期
ニワトリをモチーフにしたコスメティック衣装「Big Beak」も用意されていますが、試験版にはまだ含まれていません。公式パッチノートによると、Big Beak衣装はV3.1の安定版と同時に追加される予定です。
安定版は、試験期間中に重大な修正が必要にならなければ近日中に公開される見込みです。ただし、2026年7月23日時点では具体的な日付は示されていません。
また、今回発表された試験版はSteam版限定です。コンソール版へのV3.1配信時期についても、公式パッチノートでは案内されていません。
影響V3.1「Henpocalypse」で歓迎できる点・注意したい点
- 卵と羽根を継続生産できる新しい飼育システムが追加された
- 新料理4種は所持重量解除・近接強化・感染免疫・移動速度上昇など実用的な効果を持つ
- 敵と動物の出現密度を昼夜別・種別に調整できるようになった
- 既存のセーブデータを保ったまま試験版へ移行できる
- 試験版のため不具合や仕様変更が起こる可能性がある
- 既存のカスタムプリセットは一部項目が初期値へ戻る場合がある
- 現時点でSteam版限定。コンソール版・正式版の配信時期は未定
- 「Big Beak」衣装は試験版にまだ実装されていない
おすすめセーブデータのバックアップに使えるストレージ
試験版へ移行する前にセーブデータをバックアップしておきたい場合、内蔵SSDの空き容量を増やす方法と、外付けドライブへまとめて保存しておく方法があります。用途に応じて選んでください。
FAQよくある質問
まとめまとめ|ニワトリ飼育とサンドボックス設定の拡張に注目
V3.1「Henpocalypse」は、ニワトリの捕獲と飼育を中心とした比較的小規模なコンテンツアップデートです。一方で、4種類の料理には所持重量ペナルティの解除、近接攻撃強化、感染免疫、移動速度上昇など実用的な効果が設定されています。ニワトリを安定して飼育できれば、探索や戦闘を支援する消耗品の供給源として利用できそうです。
サンドボックス設定の拡張も見逃せません。敵と動物の出現条件を昼夜別に変更できるほか、感染率、空腹、喉の渇き、アイテムのスタック数までゲーム内設定から調整可能になりました。試験版には不具合や仕様変更の可能性があるため、安定した環境を優先するプレイヤーは正式版を待ったほうがよいでしょう。新しい飼育システムや設定項目を早く試したい場合は、セーブデータをバックアップしたうえで「latest_experimental」へ参加するとよさそうです。



