DLSS 5は実際どれだけ重い?RTX 50実測|4Kで60fps出せるのはRTX 5090だけ、1080pなら5060 Tiで75fps

DLSS 5は実際どれだけ重い?RTX 50実測|4Kで60fps出せるのはRTX 5090だけ、1080pなら5060 Tiで75fps

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ニュース / 2026年9月7日
DLSS 5は実際どれだけ重いのか
4Kで60fpsに届くのはRTX 5090だけ、1080pなら5060 Tiで75fps
正式版のDLSS 5を『NBA 2K27』で計測したベンチマークが公開されました。解像度が上がるほど負荷の割合が大きくなり、フルHDでは約3割の低下で済む一方、4Kでは平均60fpsを維持できるのがRTX 5090だけという結果です。
1080p RTX 5060 Ti 107→75fps4K RTX 5090 162→68fps4K RTX 5060 Tiは平均25fps

DLSS 5は2026年9月4日のGeForce 616.64で『NBA 2K27』に解禁され、正式に使えるようになりました。ここまで出回っていた性能データは流出DLLを使った非公式MODによるもので、正式版でどれだけ重いのかははっきりしていませんでした。

その正式版を、Ryzen 7 9800X3Dの環境でGeForce RTX 50シリーズ全体にわたって計測したベンチマークが公開されています。結論から書くと、DLSS 5の負荷は解像度が上がるほど重くのしかかり、4Kでは平均60fpsを保てるGPUがRTX 5090の1枚だけという結果でした。

一方で、フルHDならRTX 5060 Tiでも75fpsを維持しています。この記事では公開されている実測値を整理し、自分のGPUと解像度でDLSS 5をオンにできるのかを判断できるようにまとめます。

目次

実測解像度別に見たDLSS 5の負荷

テスト条件はCPUがRyzen 7 9800X3D、対象は『NBA 2K27』の最高画質にレイトレーシングを最大設定で有効化した状態です。DLSS 5はニューラルレンダリングを指し、フレーム生成は使っていません。公開されている数値は次のとおりです。

解像度レイトレ最大のみレイトレ最大+DLSS 5
1920×1080RTX 5060 Ti で107fpsRTX 5060 Ti で75fps
2560×1440RTX 5060 Ti で95fps60fps以上はRTX 5070(66fps)から
3840×216060fps以上はRTX 5080(133fps)とRTX 5090(162fps)60fps以上はRTX 5090(68fps)のみ

※GameGPUが公開した計測値にもとづきます(2026年9月5日公開・2026年9月7日確認)。数値は同サイトが本文中に明記しているものです。

同じGPUの前後で比較できる数字を並べると、負荷の増え方がはっきりします。

条件DLSS 5オフ → オン低下率
RTX 5060 Ti・1080p107fps → 75fps約30%
RTX 5090・4K162fps → 68fps約58%

フルHDでは3割の低下で収まるのに対し、4Kでは6割近くまで落ちます。DLSS 5は解像度に比例して負荷が増える処理で、画素数が増えるほど不利になるということです。

4K60fpsを保てるのはRTX 5090だけです

4K+DLSS 5で平均60fpsに届いたのはRTX 5090の1枚だけです

3840×2160でレイトレーシングを最大にしDLSS 5をオンにした場合、平均60fpsを超えたのはRTX 5090の68fpsのみでした。RTX 5080以下はいずれも60fpsに届いていません。DLSS 5をオフにすればRTX 5080でも133fpsが出ているため、この差はすべてDLSS 5の処理コストです。

下位モデルではさらに厳しくなります。RTX 5060 Ti 16GBは4K+DLSS 5で平均25fps、最低22fpsという結果でした。実用的にプレイできる水準ではありません。

4KでDLSS 5を使いたい場合、現状の選択肢はRTX 5090に限られます。それ以外のGPUでは、解像度を下げるかDLSS 5をオフにするかのどちらかになります。

フルHD1080pならRTX 5060 Tiでも75fps出ます

一方で、解像度を下げれば話は変わります。1920×1080ならRTX 5060 Ti 16GBでもDLSS 5をオンにして75fpsを維持しています。レイトレーシングを最大にしたうえでの数字です。

2560×1440では、DLSS 5をオンにして60fps以上を保てるのはRTX 5070(66fps)からでした。RTX 5060 Tiは60fpsに届いていません。DLSS 5をオフにすればRTX 5060 Tiでも95fps出ているため、1440pはちょうど境界にあたる解像度ということになります。

「重い」かどうかは解像度とセットで判断してください

同じRTX 5060 Tiでも、1080pなら75fpsで快適に動き、4Kでは25fpsで実用外になります。GPUの型番だけでDLSS 5が使えるかどうかは決まりません。普段プレイしている解像度と組み合わせて考える必要があります。

比較これまでのMOD測定と条件が違います

DLSS 5の性能低下については、正式解禁の前から非公式MODによる測定が出回っていました。当サイトでもRTX 5090でのOptiscaler経由の検証を扱っており、そちらでは3タイトルで39〜49%の低下という結果でした。

今回の数値はこれと単純に比較できません。測定条件が異なります。

ビルドが違いますこれまでの測定は流出したDLLを非公式MODで動かしたもので、今回は2026年9月4日のGeForce 616.64で正式に解禁された状態での計測です。
タイトルが違いますMOD測定はCyberpunk 2077やControlなど本来DLSS 5に対応していないタイトルへ後付けしたものです。今回は正式対応した『NBA 2K27』での計測になります。
解像度の扱いが違いますMOD測定の多くは4K出力・内部1080pといったアップスケール込みの条件でした。今回はネイティブ解像度ごとに分けて計測されています。
GPUの範囲が違いますこれまではRTX 5090単体や特定モデルの測定が中心でした。今回はRTX 5060 TiからRTX 5090までを同一環境で並べています。

そのうえで傾向は一致しています。DLSS 5は正式版でも、レイトレーシングと組み合わせるとフレームレートを大きく削る処理です。今回のデータが加えたのは、その削られ方が解像度によって大きく変わるという点になります。

判断自分の環境でオンにできるか

環境判断理由
RTX 5090・4Kオンにできる平均68fpsで、4Kで60fpsを超えた唯一のGPU
RTX 5080以下・4K現実的でない60fpsに届かない。RTX 5060 Tiは平均25fpsで実用外
RTX 5070以上・1440pオンにできるRTX 5070で66fps。1440pの60fpsラインはここから
RTX 5060 Ti・1440p60fpsは厳しいDLSS 5オフなら95fps出るため、オフで遊ぶ判断もある
RTX 5060 Ti・1080p余裕でオンにできる75fpsを維持。低下率も約30%に収まる

整理すると、4Kを狙うならRTX 5090、1440pならRTX 5070以上、1080pならRTX 5060 Tiで足りるという区切りになります。DLSS 5に対応するのはRTX 50シリーズだけなので、RTX 40以前を使っている場合はそもそも対象外です。

注意この数字をどこまで一般化できるか

今回の計測は『NBA 2K27』1本のものです。DLSS 5に正式対応した最初のタイトルであり、現時点で正式版の実測が取れる唯一のゲームでもあります。

ただし屋内アリーナが舞台のスポーツゲームで、描画される範囲は限定的です。オープンワールドや広い屋外を描くタイトルでは、同じ低下率になるとは限りません。対応タイトルが増えた段階で、傾向が変わる可能性は残ります。

対応状況はDLSS 5 対応タイトル一覧で追っています。技術そのものの仕組みはDLSS 5発表時の解説にまとめました。

FAQよくある質問

DLSS 5をオンにするとどれくらいfpsが落ちますか
解像度によって大きく変わります。RTX 5060 Tiの1080pでは107fpsから75fpsへ約30%の低下、RTX 5090の4Kでは162fpsから68fpsへ約58%の低下でした。画素数が増えるほど負荷の割合が大きくなります。
4KでDLSS 5を使えるGPUはどれですか
RTX 5090だけです。3840×2160でレイトレーシング最大+DLSS 5の条件で平均60fpsを超えたのはRTX 5090の68fpsのみでした。RTX 5080以下は届いていません。
RTX 5060 Tiでも使えますか
1080pなら問題なく使えます。75fpsを維持しています。1440pでは60fpsに届かず、4Kでは平均25fpsで実用外です。解像度を下げて使う前提のGPUという位置づけになります。
これまでのMOD版の測定と数字が違うのはなぜですか
測定条件が異なるためです。ビルド(MODか正式版か)、タイトル、解像度の扱い、対象GPUの範囲がすべて違います。単純に比較せず、それぞれの条件を確認して読んでください。傾向としては「レイトレーシングと組み合わせると大きく落ちる」という点で一致しています。
RTX 40シリーズでも使えますか
正式には対応していません。DLSS 5はRTX 50シリーズ専用として提供されています。非公式MODで動作させた報告はありますが、動作を保証するものではありません。
他のゲームでも同じくらい落ちますか
断定はできません。今回の計測は『NBA 2K27』1本のもので、屋内アリーナが舞台のスポーツゲームです。描画範囲の広いタイトルでは傾向が変わる可能性があります。対応タイトルが増えるまでは、この数字を目安として扱ってください。

総括まとめ|解像度とセットで判断する技術です

2026年9月7日時点の整理

DLSS 5の負荷は、解像度が上がるほど割合として大きくなります。フルHDでは約30%の低下で収まり、4Kでは約58%まで落ちました。その結果、4Kでレイトレーシングを最大にしてDLSS 5をオンにしたまま平均60fpsを保てるのは、RTX 5090だけという状況です。

逆に言えば、1080pならRTX 5060 Tiでも75fpsを維持できます。「DLSS 5は重い」という話は正しいのですが、それはGPUの型番だけで決まるものではなく、遊ぶ解像度とセットで判断する必要があります。

ただし今回の数字は正式対応した最初の1タイトルのものです。屋内が舞台のスポーツゲームという性質もあり、対応作品が増えれば傾向が変わる可能性は残ります。新しい実測が出た時点で本記事も更新します。

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