GeForce 616.92公開|Hotfix 616.86の修正が正式版へ、幅広く報告の画面ちらつきは今回も対象外【2026年9月】

GeForce 616.92公開|Hotfix 616.86の修正が正式版へ、幅広く報告の画面ちらつきは今回も対象外【2026年9月】

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NEWS / NVIDIA / 2026年9月9日
GeForce 616.92が公開
Hotfix 616.86で先行していた3件の修正が、WHQL認証済みの正式版へ入りました
NVIDIAは2026年9月9日付で、Game Readyドライバー「GeForce 616.92」を公開しました。修正されたのはブラウザのちらつき、仮想ディスプレイの作成不可、RDPの黒画面という3件で、いずれもHotfix 616.86と同じ内容です。616.56から幅広く報告されている画面の暗転・ちらつきは、今回も修正一覧に入っていません。
ゲーム関連の修正は0件Hotfixの3件を正式版へ統合既知の問題は616.56以降が3件

出典:NVIDIA公式リリースノート「Release 615 Driver for Windows, Version 616.92」(RN-08399-616.92_v01、2026年9月9日付)にもとづきます(2026年9月9日確認)。

NVIDIAが2026年9月9日、GeForce Game Readyドライバー「616.92」を公開しました。9月4日に先行して配布されていたHotfix 616.86の内容が、WHQL認証を受けた正式版として届いた形になります。

公式リリースノートに記載された修正は3件で、ブラウザで特定のWebサイトを開いたときのちらつき、616.56へ更新したあと仮想ディスプレイを作成できなくなる不具合、RDPセッションが黒画面になる不具合です。ゲーム固有の不具合の修正は今回もゼロでした。そして、616.56から幅広く報告されてきた画面の暗転・ちらつきは、修正一覧にも既知の問題一覧にも記載がありません。

この記事では、616.92で実際に何が直ったのかをリリースノートにもとづいて整理し、Hotfixをすでに入れている人、616.56の暗転で困っている人、610.88へ戻したままの人のそれぞれが、いま更新すべきかどうかを判断できるところまで扱います。

目次

要点Hotfixの内容がそのまま正式版になった

616.92はRelease 615系の最新WHQLドライバー

NVIDIAのリリースノートによると、616.92はWindows 10とWindows 11向けのRelease 615ドライバーで、WHQL認証を受けた正式版です。対応OSはWindows 10のバージョン1803以降で、OpenCL 3.0、OpenGL 4.6、Vulkan 1.4、DirectX 11、DirectX 12に対応します。Release 615系としての新機能はCUDA 13.4への対応です。

9月4日に公開されたHotfix 616.86は、NVIDIAの区分ではベータ・オプション扱いのドライバーでした。通常より短縮されたQAプロセスで特定の不具合だけを早く届けるためのもので、GeForce ExperienceやNVIDIA appの自動更新には流れてきません。Hotfix 616.86の公開時に整理したとおり、その3件の修正が今回そのままWHQL版へ入りました。

修正一覧直ったのは一般不具合の3件だけ

公式リリースノートに記載されている修正は次のとおりです。ゲーム固有の不具合については、今回も該当なしとされています。

区分内容Issue ID
一般不具合特定のWebサイトを閲覧しているとき、ブラウザで断続的なちらつきが見られる場合がある6673430
一般不具合616.56へ更新後、仮想ディスプレイを作成できなくなる問題を修正6674464
一般不具合616.56へ更新後、RDPセッションが黒画面で表示される場合がある6687328
ゲーム固有該当なし

3件のうち2件は、616.56へ更新したことで新たに発生していた症状です。仮想ディスプレイを使う配信環境やリモートワーク環境で影響が出ていた部分が、正式版として解消されたことになります。

未解決幅広く報告されている暗転・ちらつきは今回も対象外

ここが今回もっとも注意したい点です。616.56から報告が続いている画面の暗転・ちらつきは、616.92のリリースノートで修正一覧に入っておらず、既知の問題一覧にも記載がありません。

616.56で画面が暗転・ちらつく不具合で扱ったとおり、この症状はGeForce GTX 16シリーズからRTX 50シリーズまで幅広い世代で、ゲーム中だけでなくブラウザ操作中やデスクトップ操作中にも報告されており、モニターの出力色深度が8bpcのときに起きやすいとされています。今回修正されたIssue ID 6673430の「特定のWebサイト閲覧時のブラウザちらつき」とは、当初から別の問題として扱われてきました。

10bit出力への変更と610.88へのロールバックは引き続き有効

ゲーム中やデスクトップ操作中にちらつき・暗転が出ている場合、616.92へ更新してもその症状自体は直らない可能性が高いままです。モニターの出力色深度を10bitへ変更する対処、それでも改善しない場合に610.88へ戻す対処は、616.92の公開後も引き続き有効です。すでにこれらで症状が収まっているなら、616.92へ急いで上げる理由は特にありません。

この点は616.64のとき、そしてHotfix 616.86のときと同じ状況が続いていることになります。3世代にわたって修正一覧へ入っていないため、更新によって解決することを前提にした運用は避けたほうが無難です。

既知の問題616.56以降の症状が3件残っている

616.92の既知の問題として、リリースノートには次の3件が挙げられています。うち2件は616.56へ更新したあとに発生するとされているもので、616.92でも解消していません。

電源管理モードの「パフォーマンス最大化を優先」が正しく適用されない場合があるIssue ID 6007998。NVIDIAコントロールパネルで設定していても意図どおりに反映されないことがあります。フレームレートが安定しないときに設定を疑う前に、この既知の問題を思い出してください。
Assassin’s Creed シャドウズが長時間プレイ後にデスクトップへ落ちる場合があるIssue ID 6685219。616.56へ更新したあとに発生するとされています。長時間プレイで落ちる場合、ゲーム側の不具合と決めつける前にドライバーのバージョンを確認する価値があります。
ジャッジアイズ・ロストジャッジメント・Virtua Fighter 5 R.E.V.O.が起動しない場合があるIssue ID 6681537。こちらも616.56へ更新したあとに発生するとされる症状です。該当タイトルを遊んでいて起動しなくなった場合は、616.56より前のドライバーで確認する切り分けが有効です。

対応タイトル007 First LightのPath Tracingアップデートなど

616.92がGame Ready対応としているのは、007 First LightのPath Tracingアップデートと、DLSSおよびRTX関連技術に対応する新作・アップデートです。リリースノートの見出しでは007 First Light、Active Matter、Aniimo、WARDOGSの4本が挙げられ、本文ではこれに加えてPUBGにも触れられています。

Game Readyドライバーは、対象タイトルの発売やアップデートに合わせて最適化と検証を行ったうえで配布されるものです。挙げられているタイトルを遊ぶ予定がないなら、この項目を理由に急いで更新する必要はありません。

同梱含まれるコンポーネントのバージョン

リリースノートに記載されている同梱コンポーネントは次のとおりです。ドライバー更新後に不具合が出た場合、どの部分が入れ替わったのかを確認する手掛かりになります。

  • HD Audio Driver 1.4.6.3
  • NVIDIA PhysX System Software 9.26.0703
  • CUDA 13.4
  • DCH NVIDIAコントロールパネル 8.1.969.0

HDMIやDisplayPortでモニターへ音声を送っている環境では、ドライバー更新でHD Audio Driverも入れ替わります。更新後に音の途切れが出るようになった場合は、GPU側のディスプレイ音声とマザーボードのオンボード音声を分けて、どちらで症状が出るかを確かめてください。

判定616.92へ更新するべきか

いまどの状態にいるかで答えが変わります。

いまの状態おすすめの対応
Hotfix 616.86を入れている616.92へ移って問題ありません。修正内容は同じで、こちらはWHQL認証済みの正式版です
616.56や616.64のまま、ブラウザのちらつきやRDPの黒画面で困っている更新する価値があります。この3件は616.92で修正済みです
ゲーム中やデスクトップで暗転・ちらつきが出ている更新しても直らない可能性が高いままです。10bit出力への変更か610.88へのロールバックを続けてください
610.88へ戻して安定している急ぐ理由はありません。対応タイトルを遊ぶ予定がないなら様子見で構いません
特に不具合がなく616.86より前を使っている対応タイトルを遊ぶなら更新、遊ばないなら次のドライバーを待っても支障はありません

更新して不調が出た場合に元へ戻せるよう、更新前のバージョン番号を控えておくと復旧が早くなります。手順はGPUドライバーのクリーンインストールにまとめてあります。

FAQよくある質問

Hotfix 616.86を入れていますが、616.92へ更新すべきですか
更新して問題ありません。修正されている3件は同じ内容で、616.92はWHQL認証を受けた正式版です。Hotfixは短縮されたQAで配布されるものなので、同じ内容なら正式版のほうが安心して使えます。
616.92にすれば画面のちらつきは直りますか
幅広く報告されている暗転・ちらつきについては、修正一覧に入っていません。今回直ったのは特定のWebサイト閲覧時にブラウザで起きるちらつき(Issue ID 6673430)で、これは別の症状として扱われてきたものです。
ゲームの不具合修正は入っていますか
入っていません。リリースノートのゲーム固有の修正は該当なしと記載されています。既知の問題側には、616.56以降としてAssassin’s Creed シャドウズのクラッシュなど3件が残っています。
更新したら特定のゲームが起動しなくなりました
ジャッジアイズ系とVirtua Fighter 5 R.E.V.O.は既知の問題として挙げられています。Issue ID 6681537として、616.56へ更新したあとに起動しない場合があるとされています。616.56より前のドライバーで再現するかを確かめると切り分けられます。
対応OSやAPIに変更はありますか
大きな変更はありません。Windows 10のバージョン1803以降に対応し、OpenCL 3.0、OpenGL 4.6、Vulkan 1.4、DirectX 11、DirectX 12をサポートします。Release 615系の新機能としてCUDA 13.4に対応しています。

まとめ正式版になっても未解決のままの問題がある

616.92は、Hotfix 616.86で先行していた3件の修正をWHQL認証済みの正式版として届けるドライバーです。ブラウザのちらつき、仮想ディスプレイの作成不可、RDPの黒画面という、616.56以降に表面化していた問題が正規のルートで配布されるようになりました。

2026年9月9日時点の結論

Hotfix 616.86を入れている人は616.92へ移って問題ありません。修正内容が同じで、認証済みの正式版だからです。616.56や616.64のままブラウザのちらつきやRDPの黒画面で困っている人も、更新する価値があります。

一方、616.56から幅広く報告されている画面の暗転・ちらつきは、616.64、Hotfix 616.86に続いて616.92でも修正一覧に入っていません。この症状で困っている場合、更新は解決策になりません。モニターの出力色深度を10bitへ変更する対処か、610.88へのロールバックを続けてください。

ゲーム固有の修正は今回もゼロで、既知の問題には616.56以降として3件が残っています。対応タイトルを遊ぶ予定がなく、いま不具合も出ていないなら、次のドライバーを待つ判断でも支障はありません。

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